報復招来/Invoke Justice
(1)(白)(白)(白)(白)
ソーサリー NEO, レア
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚とプレイヤー1人を対象とする。そのカードを戦場に戻す。その後、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーや機体(Vehicle)の上に+1/+1カウンター4個を望むように割り振って置く。
Illus.Kekai Kotaki (21/302)
古霊招来/Invoke the Ancients
(1)(緑)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー NEO, レア
緑の4/5のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン2体を生成し、それらそれぞれの上に、警戒カウンターや到達カウンターやトランプル・カウンターのうち1個をそれぞれ選んで置く。
Illus.Filip Burburan (193/302)
神聖の発動/Invoke the Divine
(2)(白)
インスタント KHM, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは4点のライフを得る。
Illus.Campbell White (16/285)
火想者の発動/Invoke the Firemind
(X)(青)(青)(赤)
ソーサリー GPT, レア
以下から1つを選ぶ。
・カードをX枚引く。
・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火想者の発動はそれに、X点のダメージを与える。
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (118/165)
嵐風招来/Invoke the Winds
(1)(青)(青)(青)(青)
ソーサリー NEO, レア
アーティファクトやクリーチャーのうち1つを対象とする。それのコントロールを得る。それをアンタップする。
Illus.Olivier Bernard (58/302)
不本意な冷却時間/Involuntary Cooldown
(3)(青)
ソーサリー BRO, アンコモン
アーティファクトやクリーチャー最大2つを対象とする。それらをタップする。それらの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター2個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
Illus.Eelis Kyttanen (53/287)
不本意な雇用/Involuntary Employment
(3)(赤)
ソーサリー SNC, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
Illus.Milivoj Ćeran (110/281)
電離の嵐/Ion Storm
(2)(赤)
エンチャント MOC, レア
(1)(赤),あなたがコントロールするパーマネント1つから+1/+1カウンター1個か蓄積(charge)カウンター1個を取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。電離の嵐は、それに2点のダメージを与える。
Illus.Michael Sutfin (286/0)
イオナの祝福/Iona's Blessing
(3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) OGW, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、警戒を持つとともに、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
Illus.David Gaillet (21/184)
エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria
(6)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) ZEN, 神話レア
飛行
エメリアの盾、イオナが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
あなたの対戦相手は、選ばれた色の呪文を唱えられない。
7/7
Illus.Jason Chan (13/249)
イオン化/Ionize
(1)(青)(赤)
インスタント OTP, レア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。イオン化はその呪文のコントローラーに2点のダメージを与える。
Illus.Arik Roper (49/0)
アイオーの廃墟の探検/Ior Ruin Expedition
(1)(青)
エンチャント ZEN, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはアイオーの廃墟の探検の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。
アイオーの廃墟の探検から探索カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
Illus.Chris Rahn (49/249)
禍御鳴の激憤/Ire of Kaminari
(3)(赤)
インスタント ― 秘儀(Arcane) BOK, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。禍御鳴の激憤はそれに、あなたの墓地にある秘儀(Arcane)カード1枚につき1点のダメージを与える。
Illus.Kev Walker (109/165)
アイレンクラッグの紅蓮術師/Irencrag Pyromancer
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ELD, レア
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アイレンクラッグの紅蓮術師はそれに3点のダメージを与える。
0/4
Illus.Jason Rainville (128/269)
玉虫色の角甲虫/Iridescent Hornbeetle
(4)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ZNR, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを、あなたがこのターンにあなたのコントロール下のクリーチャーの上に置いた+1/+1カウンター1個につき1体生成する。
3/4
Illus.Simon Dominic (187/280)
イロアスの恩寵/Iroas's Blessing
(3)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) THB, コモン
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
イロアスの恩寵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。イロアスの恩寵はそれに4点のダメージを与える。
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Victor Adame Minguez (142/254)
イロアスの勇者/Iroas's Champion
(1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
2/2
Illus.Marco Nelor (214/272)
勝利の神、イロアス/Iroas, God of Victory
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) JOU, 神話レア
破壊不能
あなたの赤と白への信心が7未満であるかぎり、勝利の神、イロアスはクリーチャーではない。
あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を持つ。
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。
7/4
Illus.Slawomir Maniak (150/165)
鉄の弟子/Iron Apprentice
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, コモン
鉄の弟子は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
鉄の弟子が死亡したとき、これの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。
0/0
Illus.Kekai Kotaki (248/302)
鉄の暴漢/Iron Bully
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) WAR, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
鉄の暴漢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Aaron Miller (240/264)
アイアン・ゴーレム/Iron Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) AFR, アンコモン
警戒
各戦闘で、アイアン・ゴーレムは可能なら攻撃かブロックする。
5/3
Illus.Nicholas Gregory (247/281)
鉄華会の馬/Iron League Steed
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, アンコモン
速攻
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2/2
Illus.Darek Zabrocki (219/264)
鉄のマイア/Iron Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) SOM, コモン
(T):(赤)を加える。
1/1
Illus.Alan Pollack (168/249)
鉄の星/Iron Star
(1)
アーティファクト 8ED, アンコモン
プレイヤー1人が赤の呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。
Illus.Donato Giancola (304/350)
鉄の評決/Iron Verdict
(2)(白)
インスタント KHM, コモン
タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。鉄の評決はそれに5点のダメージを与える。
予顕(白)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)
Illus.Bryan Sola (17/285)
鉄棘の乱暴者/Iron-Barb Hellion
(5)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion)・ビースト(Beast) 5DN, アンコモン
速攻
鉄棘の乱暴者ではブロックできない。
5/4
Illus.Doug Chaffee (69/165)
鉄管の破壊者/Iron-Craw Crusher
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― ワーム(Wurm) BRO, アンコモン
鉄管の破壊者が攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、鉄管の破壊者のパワーに等しい。
//---試作部分---//
(2)(緑)(緑)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
2/5
4/6
Illus.Filip Burburan (200/287)
鉄覆いの革命家/Ironclad Revolutionary
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・工匠(Artificer) AER, アンコモン
鉄覆いの革命家が戦場に出たとき、あなたはアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、鉄覆いの革命家の上に+1/+1カウンターを2個置き、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
4/4
Illus.Eric Deschamps (65/184)
鉄覆いの処刑者/Ironclad Slayer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) EMN, コモン
鉄覆いの処刑者が戦場に出たとき、あなたの墓地からオーラ(Aura)・カード1枚か装備品(Equipment)カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
3/2
Illus.Ryan Pancoast (31/205)
鉄爪のノスリ乗り/Ironclaw Buzzardiers
(2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・スカウト(Scout) TSP, コモン
鉄爪のノスリ乗りはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。
(赤):鉄爪のノスリ乗りはターン終了時まで飛行を得る。
2/2
Illus.Carl Critchlow (165/301)
村の鉄鍛冶/Village Ironsmith
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, コモン
先制攻撃
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、村の鉄鍛冶を変身させる。
1/1
Illus.Christopher Moeller (168/264)
鉄牙/Ironfang
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, コモン
先制攻撃
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、鉄牙を変身させる。
3/1
Illus.Christopher Moeller (168/264)
鉄蹄の猪/Ironhoof Boar
(5)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 猪(Boar) NEO, コモン
トランプル、速攻
魂力 ― (1)(赤),鉄蹄の猪を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受けトランプルを得る。
5/4
Illus.Antonio José Manzanedo (148/302)
鉄根の大将軍/Ironroot Warlord
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・兵士(Soldier) M20, アンコモン
鉄根の大将軍のパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。
(3)(緑)(白):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
*/5
Illus.Filip Burburan (209/280)
鉄鱗のハイドラ/Ironscale Hydra
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) THB, レア
クリーチャー1体が鉄鱗のハイドラに戦闘ダメージを与えるなら、そのダメージを軽減し、鉄鱗のハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。
5/5
Illus.Brian Valeza (296/254)
鋼胴の甲虫/Ironshell Beetle
(1)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) GRN, コモン
鋼胴の甲虫が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Kev Walker (134/259)
鉄装破壊車/Irontread Crusher
(4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) AER, コモン
搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
6/6
Illus.Jason A. Engle (161/184)
変容の軍勢/Irregular Cohort
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
変容の軍勢が戦場に出たとき、多相を持つ無色の2/2の多相の戦士(Shapeshifter)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Steve Argyle (15/254)
悟りの武士、勲雄/Isao, Enlightened Bushi
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) BOK, レア
この呪文は打ち消されない。
武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
(2):侍(Samurai)1つを対象とし、それを再生する。
2/1
Illus.Christopher Moeller (129/165)
悪忌の撃ち手、イシイシ/Ishi-Ishi, Akki Crackshot
(1)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) BOK, レア
対戦相手1人がスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、悪忌の撃ち手、イシイシはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
1/1
Illus.Christopher Rush (110/165)
墓後家蜘蛛、イシュカナ/Ishkanah, Grafwidow
(4)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider) DSC, 神話レア
到達
昂揚 ― 墓後家蜘蛛、イシュカナが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークンを3体生成する。
(6)(黒):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたがコントロールする蜘蛛1体につき1点のライフを失う。
3/5
Illus.Christine Choi (187/0)
等時の王笏/Isochron Scepter
(2)
アーティファクト MRD, アンコモン
刻印 ― 等時の王笏が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にあるマナ総量が2以下のインスタント・カードを1枚、追放してもよい。
(2),(T):あなたは、その追放されたカードをコピーしてもよい。そうしたなら、あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
Illus.Mark Harrison (188/306)
疎外/Isolate
(白)
インスタント M19, レア
マナ総量が1のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
Illus.Victor Adame Minguez (17/280)
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
土地 OTC, レア
孤立した礼拝堂は、あなたが平地(Plains)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Cliff Childs (301/0)
孤立の監房/Isolation Cell
(4)
アーティファクト NPH, アンコモン
対戦相手1人がクリーチャー呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは(2)を支払わないかぎり2点のライフを失う。
Illus.Adrian Smith (141/175)
孤立領域/Isolation Zone
(2)(白)(白)
エンチャント OGW, コモン
孤立領域が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、孤立領域が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのパーマネントはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
Illus.Chris Rallis (22/184)
二天一流、一心/Isshin, Two Heavens as One
(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, レア
あなたがコントロールしているパーマネント1つの誘発型能力1つがクリーチャーの攻撃によって誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
3/4
Illus.Ryan Pancoast (224/302)