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検索式: パワーが2 and タフネスが2

1553 件のカードがヒットしました.

1553 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:66.416 ミリ秒
希望の盗人/Thief of Hope  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, アンコモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

転生2(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が2以下のスピリット・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

2/2
Illus.Tim Hildebrandt (147/306)
熱風の操縦者/Thermal Navigator  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, コモン

アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:熱風の操縦者は、ターン終了時まで飛行を得る。

2/2
Illus.Jim Murray (162/165)
ヘイヴンウッドのセロン/Thelon of Havenwood  (緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) TSP, レア

各ファンガス(Fungus)・クリーチャーは、その上に置かれている胞子(spore)カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

(黒)(緑),いずれかの墓地にあるファンガス・カード1枚を追放する:戦場に出ている各ファンガスの上に胞子カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Kev Walker (227/301)
サリッドの発芽者/Thallid Germinator  (2)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) TSP, コモン

あなたのアップキープの開始時に、サリッドの発芽者の上に胞子(spore)カウンターを1個置く。

サリッドの発芽者から胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

苗木を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Tom Wanerstrand (225/301)
奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) WWK, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

奪い取り屋、サーダ・アデールがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、それを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

2/2
Illus.Andrew Robinson (40/145)
祖神の使徒、テシャール/Teshar, Ancestor's Apostle  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) BRC, レア

飛行

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

2/2
Illus.Even Amundsen (77/36)
縄張り持ちの大喰らい/Territorial Gorger  (3)(赤)
クリーチャー ― グレムリン(Gremlin) KLD, レア

トランプル

あなたが(E)(エネルギー・カウンター)を1つ以上得るたび、ターン終了時まで、縄張り持ちの大喰らいは+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Lius Lasahido (136/264)
縄張り持ちの猪/Territorial Boar  (1)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) RNA, コモン

パワーが4以上のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、縄張り持ちの猪は+1/+1の修整を受け警戒を得る。

2/2
Illus.Dan Scott (145/259)
土を形作る者/Terraformer  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, コモン

(1):基本土地タイプを1つ選ぶ。あなたがコントロールする各土地はターン終了時までそのタイプになる。

2/2
Illus.Luca Zontini (70/306)
終身書唱師/Tenured Inkcaster  (4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) OTC, アンコモン

終身書唱師が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Jake Murray (149/0)
第10管区の軍団兵/Tenth District Legionnaire  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WAR, アンコモン

速攻

あなたが第10管区の軍団兵を対象として呪文を唱えるたび、第10管区の軍団兵の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後占術1を行う。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (222/264)
第10管区の守備兵/Tenth District Guard  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン

第10管区の守備兵が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+0/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Craig J Spearing (29/259)
若葉のドライアド/Tendershoot Dryad  (4)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) RIX, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

各アップキープの開始時に、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたが都市の承認を持っているかぎり、あなたがコントロールしている苗木は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Yongjae Choi (147/196)
神殿泥棒/Temple Thief  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) THB, コモン

神殿泥棒は、クリーチャー・エンチャントやエンチャントされているクリーチャーによってはブロックされない。

2/2
Illus.Evyn Fong (116/254)
鍛錬スリヴァー/Tempered Sliver  (2)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, アンコモン

あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。

2/2
Illus.Mitchell Malloy (183/254)
ナクタムンの侍臣、テムメト/Temmet, Vizier of Naktamun  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに、このターン、それはブロックされない。

不朽(3)(白)(青)((3)(白)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Anna Steinbauer (207/264)
念動スリヴァー/Telekinetic Sliver  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, アンコモン

すべてのスリヴァー(Sliver)は「(T):パーマネント1つを対象とし、それをタップする。」を持つ。

2/2
Illus.Randy Elliott (84/301)
テル=ジラードの狼/Tel-Jilad Wolf  (2)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) DST, コモン

テル=ジラードの狼がアーティファクト・クリーチャーによってブロックされた状態になるたび、テル=ジラードの狼はターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

2/2
Illus.Paolo Parente (88/165)
タジームの猛禽/Tazeem Raptor  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ZNR, コモン

飛行

タジームの猛禽が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Dan Scott (43/280)
酒場の詐取師/Tavern Swindler  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

(T),3点のライフを支払う:コイン投げをする。あなたがコイン投げに勝ったなら、あなたは6点のライフを得る。

2/2
Illus.Pauline Voss (96/281)
雄牛のやっかいもの/Taurean Mauler  (2)(赤)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) NEC, レア

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

対戦相手1人が呪文を唱えるたび、あなたは雄牛のやっかいものの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

2/2
Illus.Dominick Domingo (111/38)
破れ翼のドレイク/Tattered Drake  (4)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドレイク(Drake) RAV, コモン

飛行

(黒):破れ翼のドレイクを再生する。

2/2
Illus.Glenn Fabry (68/306)
ぼろぼろの亡霊/Tattered Apparition  (3)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) DMU, コモン

飛行

(1)(黒):ターン終了時まで、ぼろぼろの亡霊は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Jason A. Engle (111/281)
悪魔牙のノール、ターグ・ナール/Targ Nar, Demon-Fang Gnoll  (赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ノール(Gnoll) AFR, アンコモン

集団戦術 ― 悪魔牙のノール、ターグ・ナールが攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

(2)(赤)(緑):ターン終了時まで、悪魔牙のノール、ターグ・ナールのパワーとタフネスを2倍にする。

2/2
Illus.Tyler Jacobson (234/281)
タール投げ/Tar Pitcher  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) LRW, アンコモン

(T),ゴブリン(Goblin)1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。タール投げはそれに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Omar Rayyan (193/301)
絡み森を歩む者/Tanglewalker  (2)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) DST, アンコモン

あなたがコントロールする各クリーチャーは、それぞれ防御プレイヤーがアーティファクト・土地をコントロールしているかぎり、ブロックされない。

2/2
Illus.Pete Venters (86/165)
空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) OTC, レア

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク(Drake)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Svetlin Velinov (116/0)
軍勢の刃、タージク/Tajic, Blade of the Legion  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMC, レア

破壊不能

大隊 ― 軍勢の刃、タージクと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、軍勢の刃、タージクはターン終了時まで+5/+5の修整を受ける。

2/2
Illus.James Ryman (171/48)
ター一門の精鋭/Tah-Crop Elite  (3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) AKH, コモン

飛行

ター一門の精鋭が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Raoul Vitale (31/264)
希望の死、タボラックス/Taborax, Hope's Demise  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・クレリック(Cleric) ZNR, レア

飛行

希望の死、タボラックスの上に+1/+1カウンターが5個以上置かれているかぎり、これは絆魂を持つ。

他の、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、希望の死、タボラックスの上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーがクレリック(Cleric)であったなら、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、あなたは1点のライフを失う。

2/2
Illus.G-host Lee (129/280)
ヘンジの槌、ファレン卿/Syr Faren, the Hengehammer  (緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

ヘンジの槌、ファレン卿が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、ヘンジの槌、ファレン卿のパワーに等しい。

2/2
Illus.Chris Rallis (177/269)
吸管スリヴァー/Syphon Sliver  (2)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, レア

あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは絆魂を持つ。(あなたがコントロールするスリヴァー・クリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

2/2
Illus.Tyler Jacobson (117/249)
組織のギルド魔道士/Syndicate Guildmage  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) RNA, アンコモン

(1)(白),(T):パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

(4)(黒),(T):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。組織のギルド魔道士はそれに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Josh Hass (211/259)
徴税理事/Syndic of Tithes  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GTC, コモン

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

2/2
Illus.Steve Prescott (26/249)
森の伝書使/Sylvan Messenger  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) KHC, アンコモン

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

森の伝書使が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開する。これにより公開されたすべてのエルフ(Elf)・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

2/2
Illus.PINDURSKI (75/119)
川の案内者、シグ/Sygg, River Guide  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LRW, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(1)(白):あなたがコントロールするマーフォーク(Merfolk)1つを対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。

2/2
Illus.Larry MacDougall (251/301)
群集のギルド魔道士/Swarm Guildmage  (黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) GRN, アンコモン

(4)(黒),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

(1)(緑),(T):あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Simon Dominic (201/259)
意気がった海賊/Swaggering Corsair  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, コモン

強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、意気がった海賊は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Scott Murphy (119/196)
船方ゴブリン/Swab Goblin  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) RIX, コモン

2/2
Illus.Josu Hernaiz (203/196)
高潮測り/Surgespanner  (2)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LCC, レア

高潮測りがタップ状態になるたび、パーマネント1つを対象とする。あなたは(1)(青)を支払ってもよい。そうした場合、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Warren Mahy (174/0)
スークアタの槍騎兵/Suq'Ata Lancer  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSB, タイムシフト

速攻

側面攻撃

2/2
Illus.Jeff Miracola (69/121)
太陽の槍のシカール/Sunspear Shikari  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) SOM, コモン

太陽の槍のシカールが装備しているかぎり、それは先制攻撃と絆魂を持つ。

2/2
Illus.Allen Williams (23/249)
サンホームの重鎮/Sunhome Stalwart  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン

先制攻撃

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2
Illus.Matt Stewart (26/259)
サンホームのギルド魔道士/Sunhome Guildmage  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン

(1)(赤)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

(2)(赤)(白):速攻を持つ赤であり白である1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Eric Deschamps (200/249)
日光浴するルートワラ/Sunbathing Rootwalla  (1)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) DMU, コモン

版図 ― (3)(緑):ターン終了時まで、日光浴するルートワラは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回しか起動できない。

2/2
Illus.Campbell White (181/281)
太陽恵みの守護者/Sun-Blessed Guardian  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOM, アンコモン

(5)(赤/Φ):太陽恵みの守護者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)

2/2
Illus.Brian Valeza (38/0)
炉恵みの征服者/Furnace-Blessed Conqueror  
〔赤/白〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) MOM, アンコモン

炉恵みの征服者が攻撃するたび、これのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。そのトークンの上に、炉恵みの征服者の上にある+1/+1カウンター1個につき1個の+1/+1カウンターを置く。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Brian Valeza (38/0)
太陽の歩哨/Sun Sentinel  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.James Ryman (307/280)
流城の死刑囚/Stromkirk Condemned  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ホラー(Horror) VOC, レア

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)は+1/+1の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。

2/2
Illus.Magali Villeneuve (137/38)
流城の隊長/Stromkirk Captain  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOC, アンコモン

先制攻撃

あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (157/38)
流城の血泥棒/Stromkirk Bloodthief  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) MID, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Caroline Gariba (123/277)
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