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2326 件のカードがヒットしました.

2326 件中、1901 - 1950 件目を表示(検索時間:0.77 秒
蒸気孔/Steam Vents  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) GRN, レア

((T):(青)か(赤)を加える)

蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jonas De Ro (257/259)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) PIP, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Daarken (241/0)
鋼の壁/Steel Wall  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MRD, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/4
Illus.David Day (248/306)
鋼打ちの贈り物/Steelshaper's Gift  (白)
ソーサリー 5DN, アンコモン

あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Tim Hildebrandt (19/165)
ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall  
土地 ISD, レア

(T):(◇)を加える。

(3)(黒)(赤),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ステンシアの血の間はそれに2点のダメージを与える。

Illus.John Avon (247/264)
ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx  (白)
クリーチャー ― 猫(Cat) ZEN, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で場に出るたび、ステップのオオヤマネコはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

0/1
Illus.Nic Klein (36/249)
厳格な巡邏官/Stern Constable  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, コモン

(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Svetlin Velinov (39/297)
結束に仕える者/Steward of Solidarity  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン

(T),結束に仕える者を督励する:警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Sara Winters (25/199)
奮起の演説/Stirring Address  (1)(白)
インスタント MH1, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

超過(5)(白)(あなたはこの呪文をこれの超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ+2/+2の修整を受ける。)

Illus.Volkan Baga (32/254)
活発な野生林/Stirring Wildwood  
土地 WWK, レア

活発な野生林はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

(1)(緑)(白):ターン終了時まで、活発な野生林は到達を持つ緑であり白である3/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Eric Deschamps (144/145)
縫い師の移植/Stitcher's Graft  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) EMN, レア

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

縫い師の移植がパーマネントからはずれた状態になるたび、そのパーマネントを生け贄に捧げる。

装備(2)

Illus.Josh Hass (200/205)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) RNA, レア

((T):(赤)か(緑)を加える)

踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.James Paick (259/259)
岩屋の衛生兵/Stone Haven Medic  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) BFZ, コモン

(白),(T):あなたは1点のライフを得る。

1/3
Illus.Anna Steinbauer (51/274)
岩屋の装備役/Stone Haven Outfitter  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・工匠(Artificer)・同盟者(Ally) OGW, レア

あなたがコントロールする、装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする、装備しているクリーチャーが1体死亡するたび、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Jason Rainville (37/184)
採石場/Stone Quarry  
土地 M19, コモン

採石場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Efflam Mercier (256/280)
石縛りの使い魔/Stonebinder's Familiar  (白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・犬(Dog) STX, アンコモン

あなたのターンに1枚以上のカードが追放領域に置かれるたび、石縛りの使い魔の上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

1/1
Illus.Sam Rowan (31/275)
石とぐろの海蛇/Stonecoil Serpent  (X)
アーティファクト・クリーチャー ― 蛇(Snake) ELD, レア

到達、トランプル、プロテクション(多色)

石とぐろの海蛇は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Mark Poole (235/269)
石鍛冶の見習い/Stoneforge Acolyte  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・工匠(Artificer)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン

盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。あなたはその中から装備品(Equipment)カードを1枚公開してもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

1/2
Illus.Chris Rallis (38/184)
石鍛冶の傑作/Stoneforge Masterwork  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) OGW, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールする、それと共通のクリーチャー・タイプを持つ他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Ben Maier (166/184)
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・工匠(Artificer) SPG,

石鍛冶の神秘家が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(1)(白),(T):あなたは、あなたの手札にある装備品カード1枚を戦場に出してもよい。

1/2
Illus. (501/0)
石昇りのスピリット/Stonerise Spirit  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・鳥(Bird) STX, コモン

飛行

(4),あなたの墓地からカード1枚を追放する:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

1/2
Illus.Uriah Voth (32/275)
石識の防衛者/Stonewise Fortifier  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) JOU, コモン

(4)(白):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが石識の防衛者に与えるすべてのダメージを軽減する。

2/2
Illus.Ryan Alexander Lee (27/165)
石造りの荷役獣/Stonework Packbeast  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) ZNR, コモン

石造りの荷役獣はクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)とウィザード(Wizard)でもある。

(2):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Dmitry Burmak (255/280)
石のような静寂/Stony Silence  (1)(白)
エンチャント ISD, レア

アーティファクトの起動型能力は起動できない。

Illus.Wayne England (36/264)
嵐削りの海岸/Stormcarved Coast  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、嵐削りの海岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.L J Koh (308/0)
嵐前線のペガサス/Stormfront Pegasus  (1)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) M12, コモン

飛行

2/1
Illus.rk post (38/249)
嵐乗りの装具/Stormrider Rig  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DTK, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは嵐乗りの装具をそれにつけてもよい。

装備(2)

Illus.Min Yum (245/264)
物語の探究者/Story Seeker  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) KHM, コモン

絆魂

2/2
Illus.Svetlin Velinov (34/285)
腕っぷし/Strength of Arms  (白)
インスタント SOI, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。あなたが装備品(Equipment)をコントロールしているなら、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.John Stanko (40/297)
厳しい試験官/Strict Proctor  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) STX, レア

飛行

戦場に出るパーマネント1つが誘発型能力1つを誘発させるたび、その能力のコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

1/3
Illus.Jokubas Uogintas (33/275)
ストリオン共鳴体/Strionic Resonator  (2)
アーティファクト LCC, レア

(2),(T):あなたがコントロールする誘発型能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。(誘発型能力には「~とき」「~たび」「~時に」のいずれかが書かれている。)

Illus.Jonas De Ro (116/0)
剥ぎ取り/Strip Bare  (白)
インスタント SHM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それにつけられている、すべてのオーラ(Aura)とすべての装備品(Equipment)を破壊する。

Illus.Ralph Horsley (24/301)
闘争の学び手/Student of Warfare  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ROE, レア

Lvアップ(白)((白):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
2-6:

先制攻撃

3/3
7+:

二段攻撃

4/4
Illus.Volkan Baga (47/248)
休憩時間/Study Break  (1)(白)
インスタント STX, コモン

クリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。

履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

Illus.Cristi Balanescu (34/275)
熊の剥製/Stuffed Bear  (2)
アーティファクト MID, コモン

(2):ターン終了時まで、熊の剥製は緑の4/4の熊(Bear)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Joe Slucher (259/277)
水没した骨塚/Submerged Boneyard  
土地 ZNC, アンコモン

水没した骨塚はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (141/142)
硫黄の滝/Sulfur Falls  
土地 OTC, レア

硫黄の滝は、あなたが島(Island)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Cliff Childs (322/0)
硫黄のぬかるみ/Sulfurous Mire  
氷雪土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) KHM, 基本土地

((T):(黒)か(赤)を加える。)

硫黄のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Titus Lunter (270/285)
硫黄泉/Sulfurous Springs  
土地 M3C, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Bruce Brenneise (381/0)
略式判決/Summary Judgment  (1)(白)
インスタント RNA, コモン

タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。略式判決はそれに3点のダメージを与える。

附則 ― あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えていたなら、これは代わりに5点のダメージを与える。

Illus.Deruchenko Alexander (24/259)
召喚士の契約/Summoner's Pact  (0)
〔緑〕 インスタント FUT, レア

あなたのライブラリーから緑のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

あなたの次のアップキープの開始時に(2)(緑)(緑)を支払う。そうしないなら、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Chippy (139/180)
太陽のしずく/Sun Droplet  (2)
アーティファクト MRD, アンコモン

あなたがダメージを与えられるたび、太陽のしずくの上に同数の蓄積(charge)カウンターを置く。

各アップキープの開始時に、太陽のしずくの上から蓄積カウンターを1個取り除いてもよい。そうした場合、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Tim Hildebrandt (249/306)
太陽の歩哨/Sun Sentinel  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M19, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.James Ryman (307/280)
太陽の報奨/Sun's Bounty  (1)(白)
インスタント CSP, コモン

あなたは4点のライフを得る。

復活(1)(白)(他のクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれたとき、あなたは(1)(白)を支払ってもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。そうでない場合、このカードを追放する。)

Illus.Michael Sutfin (18/155)
太陽恵みの守護者/Sun-Blessed Guardian  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOM, アンコモン

(5)(赤/Φ):太陽恵みの守護者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)

2/2
Illus.Brian Valeza (38/0)
炉恵みの征服者/Furnace-Blessed Conqueror  
〔赤/白〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) MOM, アンコモン

炉恵みの征服者が攻撃するたび、これのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。そのトークンの上に、炉恵みの征服者の上にある+1/+1カウンター1個につき1個の+1/+1カウンターを置く。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Brian Valeza (38/0)
灼陽大峡谷/Sunbaked Canyon  
土地 WHO, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。

(1),(T),灼陽大峡谷を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jorge Jacinto (309/0)
陽光の呪文爆弾/Sunbeam Spellbomb  (1)
アーティファクト MRD, コモン

(白),陽光の呪文爆弾を生け贄に捧げる:あなたは5点のライフを得る。

(1),陽光の呪文爆弾を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jim Nelson (250/306)
陽光浄化者/Suncleanser  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M19, レア

陽光浄化者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。それの上からカウンターをすべて取り除く。陽光浄化者が戦場に残り続けているかぎり、それの上にカウンターを置くことはできない。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカウンターをすべて失う。陽光浄化者が戦場に残り続けているかぎり、そのプレイヤーはカウンターを得ることはできない。

1/4
Illus.Mark Zug (39/280)
門口の断絶/Sunder the Gateway  (1)(白)
ソーサリー MOM, コモン

以下から1つを選ぶ。

・アーティファクトやエンチャントであり対戦相手がコントロールしていてトークンでない1つを対象とする。それを破壊する。培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

・培養2を行う。その後、あなたがコントロールしている培養器トークン1つを変身させる。

Illus.Titus Lunter (39/0)
隔離する成長/Sundering Growth  (緑/白)(緑/白)
インスタント RTR, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。その後居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)

Illus.David Palumbo (223/274)
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