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2326 件のカードがヒットしました.

2326 件中、451 - 500 件目を表示(検索時間:0.60 秒
闇光りのガーゴイル/Darklit Gargoyle  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) CON, コモン

飛行

(黒):闇光りのガーゴイルは、ターン終了時まで+2/-1の修整を受ける。

1/2
Illus.Howard Lyon (7/145)
暗闇苔の橋/Darkmoss Bridge  
アーティファクト・土地 MH2, コモン

暗闇苔の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Raoul Vitale (245/303)
闇滑りの岸/Darkslick Shores  
土地 OTC, レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、闇滑りの岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Aaron Miller (281/0)
ダークスティールの斧/Darksteel Axe  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, アンコモン

破壊不能(「破壊する」効果では、このアーティファクトは破壊されない。)

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Daniel Ljunggren (149/249)
ダークスティールの粗暴者像/Darksteel Brute  (2)
アーティファクト DST, アンコモン

破壊不能(「破壊する」効果では、このアーティファクトは破壊されない。)

(3):ダークスティールの粗暴者像はターン終了時まで、2/2のビースト(Beast)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Nottsuo (108/165)
ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel  
アーティファクト・土地 BRC, アンコモン

破壊不能

(T):(◇)を加える。

Illus.John Avon (180/36)
ダークスティールの駐屯地/Darksteel Garrison  (2)
アーティファクト ― 城砦(Fortification) FUT, レア

城砦化している土地は破壊不能を持つ。

城砦化している土地がタップ状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

城砦化(3)(あなたがコントロールする土地1つを対象とし、それにつける。城砦化はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、つけられた土地が戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.David Martin (167/180)
ダークスティールのペンダント/Darksteel Pendant  (2)
アーティファクト DST, コモン

破壊不能(「破壊する」効果では、このアーティファクトは破壊されない。)

(1),(T):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Terese Nielsen (113/165)
ダークスティールの秘宝/Darksteel Relic  (0)
アーティファクト NPH, アンコモン

破壊不能(「破壊する」効果では、このアーティファクトは破壊されない。)

Illus.Daniel Ljunggren (134/175)
不屈の護衛/Dauntless Bodyguard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, アンコモン

不屈の護衛が戦場に出るに際し、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を選ぶ。

不屈の護衛を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、その選ばれたクリーチャーは破壊不能を得る。

2/1
Illus.Manuel Castañón (14/269)
不屈の河川司令官/Dauntless River Marshal  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M15, アンコモン

不屈の河川司令官は、あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(3)(青):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/1
Illus.Mark Winters (8/269)
不屈の団結/Dauntless Unity  (1)(白)
インスタント ZNR, コモン

キッカー(1)(白)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(1)(白)を支払ってもよい。)

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

Illus.Josu Hernaiz (9/280)
暁の魔除け/Dawn Charm  (1)(白)
インスタント PLC, コモン

以下から1つを選ぶ。

・このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

・クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

・あなたを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.John Avon (4/165)
希望の夜明け/Dawn of Hope  (1)(白)
エンチャント WOT, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

(3)(白):絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Maël OLLIVIER-HENRY (2/)
黎明運びのクレリック/Dawnbringer Cleric  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AFR, コモン

黎明運びのクレリックが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・キュア・ウーンズ ― あなたは2点のライフを得る。

・ディスペル・マジック ― エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。

・ジェントル・リポウズ ― 墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

1/3
Illus.Lie Setiawan (9/281)
アケノヒカリの注入/Dawnglow Infusion  (X)(緑/白)
ソーサリー SHM, アンコモン

この呪文を唱えるために(緑)が支払われていたなら、あなたはX点のライフを得る。この呪文を唱えるために(白)が支払われていたなら、あなたはX点のライフを得る。((緑)(白)が支払われていたなら、両方を行う。)

Illus.Rebecca Guay (225/301)
ドーンハルトの霊/Dawnhart Geist  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・邪術師(Warlock) VOW, アンコモン

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。

1/3
Illus.Artur Treffner (8/277)
太陽に祝福されしダクソス/Daxos, Blessed by the Sun  (白)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 亜神(Demigod) MUL, アンコモン

太陽に祝福されしダクソスのタフネスは、あなたの白への信心に等しい。(あなたの白への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(白)の総数である。)

他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体、戦場に出るか死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。

2/*
Illus.Jason A. Engle (2/65)
夜明けの司祭/Daybreak Chaplain  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

1/3
Illus.Volkan Baga (12/280)
夜明けの突撃獣/Daybreak Charger  (1)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) M21, コモン

夜明けの突撃獣が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

3/1
Illus.Forrest Imel (14/274)
夜明けの宝冠/Daybreak Coronet  (白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, レア

エンチャント(他のオーラ(Aura)がつけられているクリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃、警戒、絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

Illus.Johannes Voss (65/0)
まばゆい反射/Dazzling Reflection  (1)(白)
インスタント OGW, コモン

クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。このターン、そのクリーチャーが次に与えるダメージを軽減する。

Illus.David Palumbo (17/184)
死鉄の大槌/Dead-Iron Sledge  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, アンコモン

装備しているクリーチャーがクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、両方のクリーチャーを破壊する。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Ray Lago (162/306)
手厳しい反撃/Deadly Riposte  (1)(白)
インスタント BRO, コモン

タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。手厳しい反撃はそれに3点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Olena Richards (5/287)
耳の痛い静寂/Deafening Silence  (白)
エンチャント ELD, アンコモン

各プレイヤーは、毎ターン1つしかクリーチャーでない呪文を唱えられない。

Illus.Igor Kieryluk (10/269)
死天狗茸の林間地/Deathcap Glade  
土地 VOW, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、死天狗茸の林間地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Sam Burley (261/277)
石の宣告/Declaration in Stone  (1)(白)
ソーサリー NCC, レア

クリーチャー1体を対象とする。それと、それのコントローラーがコントロールするそれと同じ名前を持つ他のクリーチャーをすべて追放する。そのプレイヤーは、これにより追放されたトークンでないクリーチャー1体につき1回調査を行う。

Illus.Tyler Jacobson (196/93)
抽出機構/Decoction Module  (2)
アーティファクト M3C, アンコモン

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(4),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Aaron Miller (288/0)
牙抜き/Defang  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) AVR, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Steven Belledin (15/244)
防御の光網/Defense Grid  (2)
アーティファクト 9ED, レア

各呪文は、それのコントローラーのターンの間を除き、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。

Illus.Mark Tedin (293/350)
果敢な一撃/Defiant Strike  (白)
インスタント STA, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Dominik Mayer (3/63)
神討ち/Deicide  (1)(白)
インスタント JOU, レア

エンチャント1つを対象とし、それを追放する。その追放されたカードが神(God)カードであるなら、そのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.Jason Chan (7/165)
神格化/Deification  (1)(白)
エンチャント MAT, レア

神格化が戦場に出るに際し、プレインズウォーカー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つすべてのプレインズウォーカーは呪禁を持つ。

あなたがクリーチャーをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つプレインズウォーカーが受けたダメージの結果、それの上にあるすべての忠誠(loyalty)カウンターが取り除かれるなら、代わりにそれらのカウンターのうち1個を除くすべてを取り除く。

Illus.Maxime Minard (2/0)
発掘者の松明/Delver's Torch  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Bram Sels (10/281)
解体爆破場/Demolition Field  
土地 M3C, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),解体爆破場を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。その土地のコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Kamila Szutenberg (335/0)
悪魔の角/Demon's Horn  (2)
アーティファクト M12, アンコモン

プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Alan Pollack (205/249)
降格/Demotion  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) GRN, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーではブロックできず、それの起動型能力は起動できない。

Illus.Joe Slucher (9/259)
啓蒙/Demystify  (白)
インスタント XLN, コモン

エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Igor Kieryluk (8/279)
バグベアの居住地/Den of the Bugbear  
土地 AFR, レア

あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、バグベアの居住地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(3)(赤):ターン終了時まで、バグベアの居住地は「このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。」を持つ赤の3/2のゴブリン・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Johannes Voss (254/281)
解任/Depose  (1)(白/青)
インスタント RNA, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

カードを1枚引く。

Illus.Sara Winters (225/259)
開展/Deploy  (2)(白)(青)
インスタント RNA, アンコモン

飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。その後、あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

Illus.Sara Winters (225/259)
毛皮運送/Dermotaxi  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MH2, レア

刻印 ― 毛皮運送が戦場に出るに際し、墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:ターン終了時まで、毛皮運送は、それの他のタイプに加えて機体(Vehicle)アーティファクトであることを除き、その追放されたカードのコピーになる。

0/0
Illus.Mark Zug (224/303)
砂漠/Desert  
土地 ― 砂漠(Desert) SPG,

(T):(◇)を加える。

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。砂漠はそれに1点のダメージを与える。戦闘終了ステップの間にのみ起動できる。

Illus. (508/0)
熱烈の砂漠/Desert of the Fervent  
土地 ― 砂漠(Desert) OTC, コモン

熱烈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Titus Lunter (284/0)
栄光の砂漠/Desert of the Glorified  
土地 ― 砂漠(Desert) 40K, コモン

栄光の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus. (275/168)
不屈の砂漠/Desert of the Indomitable  
土地 ― 砂漠(Desert) M3C, コモン

不屈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.James Paick (336/0)
周到の砂漠/Desert of the Mindful  
土地 ― 砂漠(Desert) M3C, コモン

周到の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Christine Choi (337/0)
信義の砂漠/Desert of the True  
土地 ― 砂漠(Desert) OTC, コモン

信義の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(1)(白)((1)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jung Park (286/0)
さびれた浜/Deserted Beach  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、さびれた浜はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Jonas De Ro (270/0)
脱走兵の間/Deserter's Quarters  (2)
アーティファクト JOU, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに脱走兵の間をアンタップしないことを選んでもよい。

(6),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それは脱走兵の間がタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Daniel Ljunggren (160/165)
僻地の灯台/Desolate Lighthouse  
土地 LCC, レア

(T):(◇)を加える。

(1)(青)(赤),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。

Illus.Scott Chou (327/0)
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