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アブザンの碑/Abzan Monument  (2)
アーティファクト TDM, アンコモン

このアーティファクトが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本であり平地(Plains)や沼(Swamp)や森(Forest)であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

(1)(白)(黒)(緑),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:白のX/Xのスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの中の最大値に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jorge Jacinto (238/0)
栄光の闘技場/Arena of Glory  
土地 MH3, レア

あなたが山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、栄光の闘技場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(赤),(T),栄光の闘技場を督励する:(赤)(赤)を加える。このマナがクリーチャー呪文のために支払われたなら、ターン終了時まで、それは速攻を得る。(督励されたパーマネントは、次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。)

Illus.Jorge Jacinto (215/0)
爆発域/Blast Zone  
土地 M3C, レア

爆発域は蓄積(charge)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(X)(X),(T):爆発域の上に蓄積カウンターX個を置く。

(3),(T),爆発域を生け贄に捧げる:マナ総量が爆発域の上にある蓄積カウンターの個数に等しく、土地でない各パーマネントをそれぞれ破壊する。

Illus.Jorge Jacinto (322/0)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 MOM, 基本土地

この土地はタップ状態で戦場に出る。

この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jorge Jacinto (267/0)
植物の聖域/Botanical Sanctum  
土地 OTJ, レア

あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、植物の聖域はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Jorge Jacinto (267/0)
引き出された龍火/Channeled Dragonfire  (赤)
ソーサリー TDM, アンコモン

1つを対象とする。引き出された龍火はそれに2点のダメージを与える。

調和(5)(赤)(赤)(あなたの墓地にあるこのカードを調和コストで唱えてもよい。あなたがコントロールしているクリーチャー1体をタップして、このコストを(X)減らしてもよい。Xは、そのパワーに等しい。その後、この呪文を追放する。)

Illus.Jorge Jacinto (102/0)
発想の奔出/Rush of Inspiration  (1)(青/赤)(青/赤)
インスタント MH3, アンコモン

カード2枚を引く。その後、あなたが(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター2個)を支払わないかぎり、カード1枚を無作為に選んで捨てる。

Illus.Jorge Jacinto (257/0)
爆ぜ鳴りの滝/Crackling Falls  
土地 MH3, アンコモン

爆ぜ鳴りの滝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Jorge Jacinto (257/0)
現れ出る心霊/Emergent Haunting  (1)(青)
エンチャント OTJ, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたの手札から呪文を唱えておらず現れ出る心霊がクリーチャーでない場合、これは他のタイプに加えて飛行を持つ3/3のスピリット(Spirit)・クリーチャーになる。

(2)(青):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

Illus.Jorge Jacinto (46/0)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ECL, 基本土地

(緑)

Illus.Jorge Jacinto (273/0)
苦難の収穫者/Harvester of Misery  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BIG, 神話レア

威迫

このクリーチャーが戦場に出たとき、ターン終了時まで、これでないすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

(1)(黒),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。

5/4
Illus.Jorge Jacinto (9/0)
溜め込むイトグモ/Hoarding Recluse  (3)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) BRO, コモン

到達、接死

溜め込むイトグモが死亡したとき、墓地にありこれでないカード最大1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

2/3
Illus.Jorge Jacinto (186/287)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) MKM, 基本土地

(青)

Illus.Jorge Jacinto (279/0)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) MKM, 基本土地

(赤)

Illus.Jorge Jacinto (283/0)
刺突の吐息/Piercing Exhale  (1)(緑)
インスタント TDM, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、ドラゴン(Dragon)の後見を受けてもよい。(あなたがコントロールしているドラゴン1体を選ぶか、あなたの手札にあるドラゴン・カード1枚を公開してもよい。)

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。ドラゴンの後見を受けていたなら、諜報2を行う。

Illus.Jorge Jacinto (151/0)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) MOM, 基本土地

(白)

Illus.Jorge Jacinto (282/0)
死滅都市の探索/Quest for the Necropolis  (黒)
エンチャント MH3, アンコモン

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、死滅都市の探索の上に探索(quest)カウンター1個を置く。

(5)(黒),死滅都市の探索を生け贄に捧げる:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。この能力を起動するためのコストは、死滅都市の探索の上にある探索カウンター1個につき(1)少なくなる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jorge Jacinto (104/0)
過去立たせ/Raise the Past  (2)(白)(白)
ソーサリー FDN, レア

あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるすべてのクリーチャー・カードを戦場に戻す。

Illus.Jorge Jacinto (300/0)
闇の領域の隆盛/Rise of the Dark Realms  (7)(黒)(黒)
ソーサリー FDN, 神話レア

すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に出す。

Illus.Jorge Jacinto (323/0)
砂嵐の境界/Sandstorm Verge  
土地 ― 砂漠(Desert) OTJ, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Jorge Jacinto (263/0)
魂石の聖域/Soulstone Sanctuary  
土地 FDN, レア

(T):(◇)を加える。

(4):この土地は警戒とすべてのクリーチャー・タイプを持つ3/3のクリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Jorge Jacinto (356/0)
招嵐の刃/Stormbeacon Blade  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) TDM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたが3体以上の攻撃クリーチャーをコントロールしているならカード1枚を引く。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Jorge Jacinto (27/0)
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