ゼイゴスのトライオーム/Zagoth Triome
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest)・島(Island) IKO, レア
((T):(黒)か(緑)か(青)を加える。)
ゼイゴスのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Eytan Zana (259/274)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag
土地 M21, 基本土地
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Eytan Zana (259/274)
都の進化/Urban Evolution
(3)(緑)(青)
ソーサリー M3C, アンコモン
カードを3枚引く。このターン、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
Illus.Eytan Zana (276/0)
茨森の滝/Thornwood Falls
土地 FDN, 基本土地
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Eytan Zana (269/0)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 BLB, コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Eytan Zana (397/0)
収穫の魂/Soul of the Harvest
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AVR, レア
トランプル
他のトークンでないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
6/6
Illus.Eytan Zana (195/244)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens
土地 FDN, 基本土地
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Eytan Zana (266/0)
岩だらけの高地/Rugged Highlands
土地 FDN, 基本土地
岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。
岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Eytan Zana (265/0)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) AVR, 基本土地
(白)
Illus.Eytan Zana (232/244)
新たな地平/New Horizons
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) FDN, コモン
エンチャント(土地)
新たな地平が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
Illus.Eytan Zana (557/0)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) KLD, 基本土地
(赤)
Illus.Eytan Zana (260/264)
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run
土地 M3C, レア
(T):(◇)を加える。
(X)(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Eytan Zana (352/0)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
土地 FDN, 基本土地
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Eytan Zana (263/0)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) RNA, 基本土地
(青)
Illus.Eytan Zana (261/259)
燃え立つ門/Gates Ablaze
(2)(赤)
ソーサリー RNA, アンコモン
燃え立つ門は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしている門(Gate)の総数に等しい。
Illus.Eytan Zana (102/259)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) RNA, 基本土地
(緑)
Illus.Eytan Zana (264/259)
残忍な実体化/Feral Incarnation
(8)(緑)
ソーサリー M15, アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを3体生成する。
Illus.Eytan Zana (174/269)
土砂降り/Downpour
(1)(青)
インスタント M13, コモン
クリーチャーを最大3体まで対象とし、それらをタップする。
Illus.Eytan Zana (48/249)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater
土地 ZNC, コモン
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(黒)を加える。
Illus.Eytan Zana (128/142)
火口化/Craterize
(3)(赤)
ソーサリー M13, コモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Eytan Zana (126/249)
暴れ玉石/Cobblebrute
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, コモン
5/2
Illus.Eytan Zana (138/272)
冷気をもたらす者/Chillbringer
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNA, コモン
飛行
冷気をもたらす者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/3
Illus.Eytan Zana (33/259)
硫黄の流弾/Brimstone Volley
(2)(赤)
インスタント ISD, コモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。硫黄の流弾はそれに3点のダメージを与える。
陰鬱 ― このターン、クリーチャーが死亡していたなら、硫黄の流弾は代わりに5点のダメージを与える。
Illus.Eytan Zana (132/264)