(2):あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
身代わり合成機が戦場に出たとき、占術2を行う。
マナ総量が3以上でありこれでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
鏡の湖の守護者が死亡したとき、指輪があなたを誘惑する。
軍団の成形機械が戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
(2),(T):これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
(3)(黒),あなたの墓地にあるゴラムの噛みつきを追放する:指輪があなたを誘惑する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたが秘密の複製機やこれでないアーティファクト1つを生け贄に捧げるたび、(2)を支払ってもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、そのアーティファクトのコピーであるトークン1つを生成する。
(2),秘密の複製機を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを得る。
防衛
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
このクリーチャーの上にカウンターがあるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
(5)(黒):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。



