赤の夜明けの運び手/Bringer of the Red Dawn
(7)(赤)(赤)
クリーチャー ― 運び手(Bringer) 5DN, レア
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払うことを選んでもよい。
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをアンタップし、ターン終了時までそのコントロールを得てもよい。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
5/5
Illus.Christopher Moeller (62/165)
暁の君主/Sunrise Sovereign
(5)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LRW, レア
あなたがコントロールする他の巨人(Giant)クリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
5/5
Illus.William O'Connor (192/301)
暁の騎兵/Cavalier of Dawn
(2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア
警戒
暁の騎兵が戦場に出たとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
暁の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からアーティファクトかエンチャントであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
4/6
Illus.Daarken (10/280)
暁冠の日向/Hinata, Dawn-Crowned
(1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 麒麟(Kirin)・スピリット(Spirit) NEO, レア
飛行、トランプル
あなたが呪文を唱えるためのコストは、対象1つにつき(1)少なくなる。
対戦相手が呪文を唱えるためのコストは、対象1つにつき(1)多くなる。
4/4
Illus.Alexander Mokhov (222/302)
証を携える者/Testament Bearer
(3)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, コモン
証を携える者が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうちの1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
4/1
Illus.Raluca Marinescu (111/271)
赤子捕らえ/Kindercatch
(3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ISD, コモン
6/6
Illus.Terese Nielsen (190/264)
青の夜明けの運び手/Bringer of the Blue Dawn
(7)(青)(青)
クリーチャー ― 運び手(Bringer) 5DN, レア
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払うことを選んでもよい。
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたはカードを2枚引いてもよい。
5/5
Illus.Greg Staples (26/165)
青ざめた旅人/Pale Wayfarer
(5)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・巨人(Giant) SHM, アンコモン
(2)(白)(白),(Q):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、そのコントローラーが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
4/4
Illus.Heather Hudson (17/301)
青ざめた出家蜘蛛/Pale Recluse
(4)(緑)(白)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) ARB, コモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
森サイクリング(2)、平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
4/5
Illus.Cyril Van Der Haegen (74/145)
アヴァブルックの世話人/Avabruck Caretaker
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, 神話レア
呪禁
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4/4
Illus.Heonhwa Choe (187/277)
ホロウヘンジの猟匠/Hollowhenge Huntmaster
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, 神話レア
呪禁
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのパーマネントは呪禁を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/6
Illus.Heonhwa Choe (187/277)
アウルベア/Owlbear
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・熊(Bear) AFR, コモン
トランプル
鋭い感覚 ― アウルベアが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
4/4
Illus.Ilse Gort (198/281)
アイノクの弩弓手/Ainok Artillerist
(2)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・射手(Archer) DTK, コモン
アイノクの弩弓手は、それの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり到達を持つ。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
4/1
Illus.James Paick (171/264)
アイアン・ゴーレム/Iron Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) AFR, アンコモン
警戒
各戦闘で、アイアン・ゴーレムは可能なら攻撃かブロックする。
5/3
Illus.Nicholas Gregory (247/281)