瞬速
飛行
あなたが、マナ総量が5以上の呪文を唱えるコストは(1)少なくなり、その呪文は打ち消されない。
飛行
変異(5)(青)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
千の風が表向きになったとき、他のタップ状態のクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたが飛行機械の組立工以外の飛行機械(Thopter)をコントロールしていない場合、飛行機械の組立工をオーナーの手札に戻し、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械アーティファクト・クリーチャー・トークンを5体生成する。
飛行、トランプル
語られざるもの、忌話図がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある秘儀(Arcane)カード1つを対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
飛行、二段攻撃
ヴェリュス山の恐怖が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは二段攻撃を得る。
飛行
収穫するものテネブがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
飛行
あなたが増殖を行うなら、代わりにあなたは増殖を2回行う。
(1)(青/Φ)(青/Φ),あなたがコントロールしていてこれでない望む数のアーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーの上からカウンター3個を取り除く:尋問のドミヌス、テクータルの上に破壊不能カウンター1個を置く。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)
飛行
あなたが増殖を行うなら、代わりにあなたは増殖を2回行う。
(1)(青/Φ)(青/Φ),あなたがコントロールしていてこれでない望む数のアーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーの上からカウンター3個を取り除く:尋問のドミヌス、テクータルの上に破壊不能カウンター1個を置く。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)
飛行
(青/赤):かぎ爪裂きはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
飛行
秘密の王、ザデックがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるなら、代わりに同じ数の+1/+1カウンターを秘密の王、ザデックの上に置くとともに、そのプレイヤーはカードを同じ枚数だけ切削する。
飛行
覇権(エレメンタル(Elemental))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエレメンタル1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
太陽の網は、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。
飛行
太陽破の天使が戦場に出たとき、すべてのタップ状態のクリーチャーを破壊する。
飛行
あなたが他の恐竜(Dinosaur)をコントロールしているかぎり、太陽冠のプテロドンは警戒を持つ。
飛行
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
(黒)(黒):シャドーを持つクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受け、シャドーを持たないクリーチャーはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
すべての土地は、それらの他のタイプに加えて島である。
飛行や島渡りを持たないクリーチャーは攻撃できない。
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
すべての土地は、それらの他のタイプに加えて島である。
飛行や島渡りを持たないクリーチャーは攻撃できない。
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
すべての土地は、それらの他のタイプに加えて島である。
飛行や島渡りを持たないクリーチャーは攻撃できない。
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
冷静な陽炎がブロックしたとき、戦闘終了時にこれを生け贄に捧げる。
到達
棘投げの蜘蛛が戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
飛行
終了ステップの開始時に、あなたがゴブリン(Goblin)をコントロールしていない場合、臭跳びを生け贄に捧げる。
飛行
(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。
(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
(赤):蒸気吐きはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
飛行
観測用飛行機械が戦場に出たとき、占術Xを行う。Xは、これのパワーに等しい。
//---試作部分---//
(3)(青)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
2/3
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
土地を1つ生け贄に捧げる:毒吐き蜘蛛は、飛行を持つ各クリーチャーに1点のダメージを与える。
飛行
あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、スフィンクスの君主がアンタップ状態であるならばあなたは3点のライフを得る。そうでない場合、各対戦相手は3点のライフを失う。
飛行
ウスーンのスフィンクスが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。いずれかの対戦相手は、それらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
飛行
ウスーンのスフィンクスが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。いずれかの対戦相手は、それらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
飛行、先制攻撃、警戒、絆魂、プロテクション(赤)、プロテクション(緑)
ギルドパクトのスフィンクスはすべての色である。
飛行
単色からの呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている単色の呪文や能力の対象にならない。)
この呪文は打ち消されない。
飛行、呪禁
あなたがコントロールするインスタント呪文とソーサリー呪文は打ち消されない。
飛行
同じ名前を持つ、土地でないカードを2枚捨てる:カードを4枚引く。
飛行
(2)(青):カードを1枚引き、その後、マゴーシのスフィンクスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
キッカー(1)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(青)を支払ってもよい。)
飛行
失われた真実のスフィンクスが戦場に出たとき、カードを3枚引く。その後、それがキッカーされていない場合、カードを3枚捨てる。
飛行
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードをいつでも見てもよい。
飛行、護法(2)
版図 ― 晴天のスフィンクスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは一方の束をあなたの手札に、もう一方をあなたの墓地に置く。(束は0枚でも構わない。)
飛行、護法(2)
版図 ― 晴天のスフィンクスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは一方の束をあなたの手札に、もう一方をあなたの墓地に置く。(束は0枚でも構わない。)
飛行
スフィンクスの精神壊しが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカードを10枚切削する。
飛行
スフィンクスの大使がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探す。その後、そのプレイヤーはカード名を1つ選ぶ。あなたがそのカード名を持たないクリーチャー・カードを探していたなら、あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
飛行
呪文縛りのドラゴンが攻撃するたび、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。ターン終了時まで、呪文縛りのドラゴンは+X/+0の修整を受ける。Xは、その捨てたカードのマナ総量である。
飛行
トラクシーズの落とし子が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。トラクシーズの落とし子はそれに、あなたがコントロールする山(Mountain)の総数に等しい点数のダメージを与える。
防衛、飛行
飛行
(5)(青)(青):あなたがコントロールするパーマネントの中の色1色につきカードを1枚引く。
(5)(青)(青),あなたの墓地にあるラヴニカの魂を追放する:あなたがコントロールするパーマネントの中の色1色につきカードを1枚引く。
解脱の魂が戦場に出たとき、これでも土地でもないパーマネント最大3つを対象とする。それらを破壊する。それらの各パーマネントにつきそれぞれ、それのコントローラーは飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。
解脱の魂が戦場に出たとき、これでも土地でもないパーマネント最大3つを対象とする。それらを破壊する。それらの各パーマネントにつきそれぞれ、それのコントローラーは飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。
解脱の魂が戦場に出たとき、これでも土地でもないパーマネント最大3つを対象とする。それらを破壊する。それらの各パーマネントにつきそれぞれ、それのコントローラーは飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。
飛行
空ねじれのスカーブが戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を追放してもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
飛行
領事の旗艦、スカイソブリンが戦場に出るか攻撃するたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。領事の旗艦、スカイソブリンはそれに3点のダメージを与える。
搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)