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483 件のカードがヒットしました.

483 件中、351 - 400 件目を表示(検索時間:40.984 ミリ秒
聖域探究者/Sanctum Seeker  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) J25, レア

あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)が1体攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

3/4
Illus. (485/0)
快活な守備兵/Sanguine Guard  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) USG, アンコモン

先制攻撃

(1)(黒):快活な守備兵を再生する。

2/2
Illus.Kev Walker (155/350)
死をもたらす者、サレヴォク/Sarevok, Deathbringer  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CLB, アンコモン

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントが戦場を離れていなかった場合、そのプレイヤーはX点のライフを失う。Xは、死をもたらす者、サレヴォクのパワーに等しい。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

3/4
Illus.Ben Hill (144/361)
眠りの救済者/Savior of the Sleeping  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, コモン

警戒

あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、眠りの救済者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus.Valera Lutfullina (28/0)
下卑た哨兵/Scurrilous Sentry  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・ならず者(Rogue) MH3, コモン

威迫

下卑た哨兵が戦場に出るか攻撃するたび、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

2/3
Illus.Leonardo Santanna (108/0)
灼熱の槍のアスカーリ/Searing Spear Askari  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, コモン

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

(1)(赤):ターン終了時まで、灼熱の槍のアスカーリは威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

2/2
Illus.Richard Kane Ferguson (191/350)
野心的な農場労働者/Ambitious Farmhand  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) INR, アンコモン

野心的な農場労働者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

集会 ― (1)(白)(白):野心的な農場労働者を変身させる。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

1/1
Illus.Bryan Sola (8/)
歴戦の聖戦士/Seasoned Cathar  
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) INR, アンコモン

絆魂

3/3
Illus.Bryan Sola (8/)
サイファー・アルマシー/Seifer Almasy  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIN, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

始末剣 ― サイファー・アルマシーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

3/4
Illus.木志田コテツ/KOTETSU KINOSHITA (156/0)
失われし伝承の歩哨/Sentinel of Lost Lore  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) WOE, レア

失われし伝承の歩哨が戦場に出たとき、以下から1つ以上を選ぶ。

・追放領域にあり出来事(Adventure)を持ちあなたがオーナーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

・追放領域にあり出来事を持ちあなたがオーナーでないカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。

3/4
Illus.Cristi Balanescu (184/0)
センチネル、サラ・リオンズ/Sentinel Sarah Lyons  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PIP, レア

速攻

アーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出たターンの間、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

大隊 ― センチネル、サラ・リオンズとこれでない2体以上のクリーチャーが攻撃するたび、プレイヤー1人を対象とする。センチネル、サラ・リオンズはそのプレイヤーに、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.David Astruga (118/0)
セラの聖騎士/Serra Paladin  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 5ED, アンコモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

(1)(白)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは警戒を得る。

2/2
Illus.Pete Venters (61/449)
影の乗り手/Shadow Rider  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 騎士(Knight) WTH, コモン

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

3/3
Illus.Pete Venters (79/167)
潜伏工作員の災い、シャニド/Shanid, Sleepers' Scourge  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMC, 神話レア

威迫

あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のクリーチャーは威迫を持つ。

あなたが伝説の土地をプレイするか伝説の呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

2/4
Illus.Ryan Pancoast (4/48)
シェイ・コーマック/Shay Cormac  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・ならず者(Rogue) ACR, アンコモン

(1):ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのパーマネントは呪禁と破壊不能とプロテクションと被覆と護法を失う。

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が、あなたがコントロールしていて呪文や能力である1つの対象になるたび、そのクリーチャーの上に賞金(bounty)カウンター1個を置く。

賞金カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、シェイ・コーマックの上に+1/+1カウンター2個を置く。

1/1
Illus.Axel Sauerwald (65/0)
安全な道の保安官/Sheriff of Safe Passage  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) OTJ, アンコモン

安全な道の保安官は、+1/+1カウンター1個に加えて、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

計画(1)(白)((1)(白)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

0/0
Illus.Brian Valeza (29/0)
百舌部隊/Shrike Force  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・騎士(Knight) BLB, アンコモン

飛行、二段攻撃、警戒

1/3
Illus.Néstor Ossandón Leal (31/0)
シダー・ジャバーリー/Sidar Jabari  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, レア

側面攻撃

シダー・ジャバーリーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/2
Illus.Gerry Grace (39/350)
ザルファーのシダー・ジャバーリー/Sidar Jabari of Zhalfir  (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, 神話レア

威光 ― あなたが1体以上の騎士(Knight)で攻撃するたび、ザルファーのシダー・ジャバーリーが統率領域や戦場にある場合、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

飛行、先制攻撃

ザルファーのシダー・ジャバーリーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある騎士クリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

4/3
Illus.Simon Dominic (5/0)
ジャムーラのシダー・コンド/Sidar Kondo of Jamuraa  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TDC, 神話レア

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、そのブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

対戦相手がコントロールする飛行や到達を持たないクリーチャーでは、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/5
Illus.Ryan Alexander Lee (303/0)
シガルダ教の聖騎士/Sigardian Paladin  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VOW, アンコモン

このターンにあなたがクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置いているかぎり、シガルダ教の聖騎士はトランプルと絆魂を持つ。

(1)(緑)(白):あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと絆魂を得る。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (247/277)
印章持ちの聖騎士/Sigiled Paladin  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ALA, アンコモン

先制攻撃

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Greg Staples (27/249)
印章持ちの歩哨/Sigiled Sentinel  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

警戒

2/2
Illus.Volkan Baga (37/0)
銀騎士/Silver Knight  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) SCG, アンコモン

先制攻撃、プロテクション(赤)

2/2
Illus.Eric Peterson (23/143)
銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, レア

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

銀刃の聖騎士が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Jason Chan (36/244)
銀翼の戦隊/Silverwing Squadron  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

飛行、警戒

銀翼の戦隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。

銀翼の戦隊が攻撃するたび、あなたの対戦相手と等しい数の、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを生成する。

*/*
Illus.Johannes Voss (207/0)
Sir Shandlar of Eberyn  (4)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LEG, アンコモン1

4/7
Illus.Andi Rusu (257/310)
シスター・オヴ・サイレンス/Sister of Silence  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 40K, レア

瞬速

異能滅却 ― シスター・オヴ・サイレンスが戦場に出たとき、インスタント呪文やソーサリー呪文や起動型能力や誘発型能力のうち1つを対象とする。それを打ち消す。

3/3
Illus.Games Workshop (26/168)
串焼き投げ/Skewer Slinger  (1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・騎士(Knight) WOE, コモン

到達

串焼き投げがクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、串焼き投げはそのクリーチャーに1点のダメージを与える。

1/3
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (149/0)
卑屈な騎士/Skulking Knight  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) TSP, コモン

側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)

卑屈な騎士が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.rk post (130/301)
空の軽騎兵/Sky Hussar  (3)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DIS, アンコモン

飛行

空の軽騎兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップする。

予見 ― あなたがコントロールするアンタップ状態の白か青のクリーチャー2体をタップする,あなたの手札から空の軽騎兵を公開する:カード1枚を引く。(あなたのアップキープの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

4/3
Illus.Kev Walker (131/180)
空狩人の若人/Skyhunter Cub  (2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) MRD, コモン

空狩人の若人が装備しているかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

2/2
Illus.Pete Venters (21/306)
空狩人の巡回兵/Skyhunter Patrol  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) 10E, コモン

飛行、先制攻撃(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされず、それは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

2/3
Illus.Matt Cavotta (41/383)
うろつく空狩人/Skyhunter Prowler  (2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) 10E, コモン

飛行、警戒(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされず、攻撃してもタップしない。)

1/3
Illus.Vance Kovacs (42/383)
空狩人の散兵/Skyhunter Skirmisher  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) 10E, アンコモン

飛行、二段攻撃

1/1
Illus.Greg Staples (43/383)
空狩人の打撃部隊/Skyhunter Strike Force  (2)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) ONC, レア

飛行

会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)

副官 ― あなたがあなたの統率者をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは会戦を持つ。

2/2
Illus.Slawomir Maniak (21/28)
空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire  (1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GRN, コモン

飛行、速攻

2/2
Illus.Chase Stone (198/259)
空騎士の先兵/Skyknight Vanguard  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M20, アンコモン

飛行

空騎士の先兵が攻撃するたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。

1/2
Illus.Bayard Wu (218/280)
まどろむ砦番/Slumbering Keepguard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, コモン

エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。

(2)(白):ターン終了時まで、まどろむ砦番はあなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Andreia Ugrai (29/0)
恋に落ちた剣士/Smitten Swordmaster  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, コモン

絆魂

2/1
Illus.Taylor Ingvarsson (268/0)
ご機嫌取り/Curry Favor  (黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) MOC, コモン

あなたはX点のライフを得て、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)の総数に等しい。

Illus.Taylor Ingvarsson (268/0)
サルタリーの聖戦士/Soltari Crusader  (2)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・騎士(Knight) TMP, アンコモン

シャドー

(1)(白):サルタリーの聖戦士はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Randy Gallegos (41/350)
サルタリーの槍騎兵/Soltari Lancer  (2)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・騎士(Knight) TMP, コモン

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

サルタリーの槍騎兵は、それが攻撃しているかぎり先制攻撃を持つ。

2/2
Illus.Matthew Wilson (44/350)
南の聖騎士/Southern Paladin  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 7ED, レア

(白)(白),(T):赤のパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Greg Staples (46/350)
幽体の乗り手/Spectral Rider  (白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) ISD, アンコモン

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

2/2
Illus.Igor Kieryluk (35/264)
棘林の聖騎士/Spinewoods Paladin  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) OTJ, コモン

トランプル

棘林の聖騎士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

計画(3)(緑)((3)(緑)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

5/4
Illus.Kai Carpenter (183/0)
スプリングジャックの騎士/Springjack Knight  (2)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・騎士(Knight) LRW, コモン

スプリングジャックの騎士が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)

2/1
Illus.Steven Belledin (41/301)
SeeDの傭兵、スコール/Squall, SeeD Mercenary  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・傭兵(Mercenary) FIN, レア

ラフディバイド ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

3/4
Illus.藤木ゆう/Yuu Fujiki (243/0)
不動のパラディン/Steadfast Paladin  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・騎士(Knight) AFR, コモン

絆魂

2/2
Illus.Chris Rallis (38/281)
鉄葉のチャンピオン/Steel Leaf Champion  (緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) DOM, レア

鉄葉のチャンピオンは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

5/4
Illus.Chris Rahn (182/269)
鉄葉の聖騎士/Steel Leaf Paladin  (4)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) PLS, コモン

先制攻撃

鉄葉の聖騎士が戦場に出たとき、あなたがコントロールする緑か白のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.Paolo Parente (127/143)
ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron  (緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・騎士(Knight) ALA, コモン

警戒

(T):(緑)を加える。

2/2
Illus.Greg Staples (198/249)
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