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7615 件中、3801 - 3850 件目を表示(検索時間:0.43 秒
暗号動物学者、ローニス/Lonis, Cryptozoologist  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MKC, レア

これでもトークンでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。

(T),手掛かり(Clue)X個を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードX枚を公開する。あなたはその中から、マナ総量がX以下で土地でないパーマネント・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そのプレイヤーは残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/2
Illus.Andrew Mar (215/0)
第三の道のロラン/Loran of the Third Path  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BLC, レア

警戒

第三の道のロランが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントのうち最大1つを対象とする。それを破壊する。

(T):対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。

2/1
Illus.Steven Belledin (143/0)
ウォーロックの収集家、ローカン/Lorcan, Warlock Collector  (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デビル(Devil) AFC, レア

飛行

クリーチャー・カード1枚がいずこかから対戦相手の墓地に置かれるたび、あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを支払ってもよい。そうしたなら、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それはそれの他のタイプに加えて邪術師(Warlock)でもある。

あなたがコントロールしている邪術師が死亡するたび、代わりにそれを追放する。

6/6
Illus.Andrew Mar (27/62)
アトランティスの王/Lord of Atlantis  (青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) SPG, レア

他のマーフォーク(Merfolk)は+1/+1の修整を受けるとともに島渡りを持つ。(それらは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus. (1/0)
ロード・オヴ・チェンジ/Lord of Change  (6)(青)
クリーチャー ― デーモン(Demon) 40K, レア

飛行、護法(3)

欺きの構築者 ― ロード・オヴ・チェンジが戦場に出たとき、カード3枚を引く。

6/6
Illus.Games Workshop (24/168)
髑髏砕き峡の王/Lord of Shatterskull Pass  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) ROE, レア

Lvアップ(1)(赤)((1)(赤):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
1-5:

6/6
6+:

髑髏砕き峡の王が攻撃するたび、それは防御プレイヤーがコントロールする各クリーチャーに6点のダメージを与える。

6/6
Illus.Kekai Kotaki (156/248)
ナズグルの首領/Lord of the Nazgul  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― レイス(Wraith)・貴族(Noble) LTC, レア

飛行

あなたがコントロールしているすべてのレイス(Wraith)はプロテクション(指輪所持者)を持つ。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、威迫を持つ黒の3/3のレイス・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたが9体以上のレイスをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのレイスの基本のパワーとタフネスは9/9になる。

4/3
Illus.Anton Solovianchyk (60/0)
奈落の王/Lord of the Pit  (4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) 10E, レア

飛行、トランプル

あなたのアップキープの開始時に、奈落の王以外のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。できない場合、奈落の王はあなたに7点のダメージを与える。

7/7
Illus.Michael Sutfin (154/383)
アンデッドの王/Lord of the Undead  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PIP, レア

他のゾンビ(Zombie)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(1)(黒),(T):あなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.John Stanko (345/0)
非実在の王/Lord of the Unreal  (青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J25, レア

あなたがコントロールするイリュージョン(Illusion)・クリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに呪禁を持つ。(それらはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

2/2
Illus. (322/0)
Lord of Tresserhorn  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ALL, レア2

Lord of Tresserhornが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたは2点のライフを失うとともにクリーチャーを2体生け贄に捧げ、そのプレイヤーはカードを2枚引く。

(黒):Lord of Tresserhornを再生する。

10/4
Illus.Anson Maddocks (109/199)
知識の探求者/Lore Seeker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

知識の探求者をドラフトするに際し、これを公開する。知識の探求者をドラフトした後に、ブースターパックを1つドラフトに加えてもよい。(あなたの次のピックはそのブースターからとなる。それを次のプレイヤーに渡し、それはこのドラフト・ラウンドにドラフトされる。)

2/2
Illus.Jason Felix (62/210)
ロアホールドの命令/Lorehold Command  (3)(赤)(白)
インスタント STX, レア

以下から2つを選ぶ。

・赤白の3/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け破壊不能と速攻を得る。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人と、プレイヤー1人を対象とする。ロアホールドの命令はその前者に3点のダメージを与える。その後者は3点のライフを得る。

・パーマネント1つを生け贄に捧げ、その後カード2枚を引く。

Illus.Jason Rainville (199/275)
機械細工の学者、ロシール/Losheel, Clockwork Scholar  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 象(Elephant)・工匠(Artificer) BRC, レア

あなたがコントロールしていて攻撃しているすべてのアーティファクト・クリーチャーが受けるすべての戦闘ダメージを軽減する。

アーティファクト・クリーチャー1体以上があなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/4
Illus.Daniel Zrom (73/36)
ロッサールナハの隊長/Lossarnach Captain  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア

先制攻撃

ロッサールナハの隊長やこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

あなたのアップキープの開始時に、白の1/1の人間・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/1
Illus.Justine Cruz (16/0)
森での迷子/Lost in the Woods  (3)(緑)(緑)
エンチャント DKA, レア

クリーチャー1体があなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが森(Forest)カードである場合、そのクリーチャーを戦闘から取り除く。その後、その公開したカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Matt Stewart (123/158)
失われた遺産/Lost Legacy  (1)(黒)(黒)
ソーサリー KLD, レア

プレイヤー1人を対象とする。アーティファクトでも土地でもないカード名を1つ選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、望む枚数のその名前のカードを探し、それらを追放する。そのプレイヤーはライブラリーを切り直し、その後そのプレイヤーはこれにより手札から追放されたカード1枚につきカードを1枚引く。

Illus.Greg Opalinski (88/264)
Lost Order of Jarkeld  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ICE, レア

Lost Order of Jarkeldが戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。

Lost Order of Jarkeldのパワーとタフネスはそれぞれ、選ばれたプレイヤーがコントロールするクリーチャーの数に1を加えた点数に等しい。

1+*/1+*
Illus.Andi Rusu (43/383)
ロスロリアンの刃/Lothlórien Blade  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LTC, レア

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。装備しているクリーチャーはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

エルフ(Elf)に装備(2)

装備(5)

Illus.Zuzanna Wużyk (77/0)
ロッテスのトロール/Lotleth Troll  (黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・トロール(Troll) RTR, レア

トランプル

クリーチャー・カードを1枚捨てる:ロッテスのトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(黒):ロッテスのトロールを再生する。

2/1
Illus.Vincent Proce (177/274)
睡蓮の花/Lotus Bloom  
アーティファクト TSP, レア

待機3 ― (0)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(0)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)

(T),睡蓮の花を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.Mark Zug (259/301)
水蓮の花/Lotus Blossom  (2)
アーティファクト USG, レア

あなたのアップキープの開始時に、水蓮の花の上に花びら(petal)カウンターを1個置いてもよい。

(T),水蓮の花を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナX点を加える。Xは、水蓮の花の上に置かれた花びらカウンターの数である。

Illus.Randy Gallegos (300/350)
水蓮のコブラ/Lotus Cobra  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) J25, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus. (685/0)
睡蓮の原野/Lotus Field  
土地 M20, レア

呪禁

睡蓮の原野はタップ状態で戦場に出る。

睡蓮の原野が戦場に出たとき、土地2つを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.John Avon (249/280)
水蓮の守護者/Lotus Guardian  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) INV, レア

飛行

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

4/4
Illus.Dana Knutson (305/350)
水蓮の谷間/Lotus Vale  
土地 WTH, レア

水蓮の谷間が戦場に出るなら、代わりにアンタップ状態の土地を2つ生け贄に捧げる。そうしたなら、水蓮の谷間を戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.John Avon (165/167)
冷眼のロヴィサ/Lovisa Coldeyes  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) CSP, レア

戦士(Warrior)か狂戦士(Berserker)かバーバリアン(Barbarian)である各クリーチャーはそれぞれ+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。

3/3
Illus.Brian Snoddy (90/155)
ロクソドンの門番/Loxodon Gatekeeper  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) RAV, レア

あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクト、クリーチャー、土地はタップ状態で戦場に出る。

2/3
Illus.Carl Critchlow (25/306)
ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・クレリック(Cleric) RAV, レア

ロクソドンの教主が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。

(緑)(白),ロクソドンの教主を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする各クリーチャーを再生する。

4/4
Illus.Kev Walker (214/306)
ロクソドンの生命詠み/Loxodon Lifechanter  (5)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・クレリック(Cleric) M20, レア

ロクソドンの生命詠みが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライフ総量は、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの合計に等しくなる。」を選んでもよい。

(5)(白):ターン終了時まで、ロクソドンの生命詠みは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたのライフ総量に等しい。

4/6
Illus.Nicholas Gregory (27/280)
ロクソドンの平和の番人/Loxodon Peacekeeper  (1)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) MRD, レア

あなたのアップキープの開始時に、ライフの総量が最も低いプレイヤーはロクソドンの平和の番人のコントロールを得る。複数のプレイヤーが最も低いライフの総量で同点である場合、あなたはそれらの一方を選び、そのプレイヤーはロクソドンの平和の番人のコントロールを得る。

4/4
Illus.Michael Sutfin (13/306)
ロクソドンの懲罰者/Loxodon Punisher  (3)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) MRD, レア

ロクソドンの懲罰者はそれに付けられている装備品(Equipment)1つにつき+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Terese Nielsen (14/306)
ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) RTR, レア

この呪文は打ち消されない。

対戦相手1人がコントロールする呪文や能力があなたにロクソドンの強打者を捨てさせるなら、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。

4/4
Illus.Ryan Barger (178/274)
ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONC, レア

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに、トランプルと絆魂を持つ。

装備(3)

Illus.Jeremy Jarvis (135/28)
忠誠な歩哨/Loyal Sentry  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, レア

忠誠な歩哨がクリーチャー1体をブロックしたとき、そのクリーチャーと忠誠な歩哨を破壊する。

1/1
Illus.Michael Sutfin (27/383)
忠実な軍用犬/Loyal Warhound  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) BLC, レア

警戒

忠実な軍用犬が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

3/1
Illus.Filip Burburan (107/0)
武芸の達人 呂布/Lu Bu, Master-at-Arms  (5)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア

速攻、馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

4/3
Illus.Gao Jianzhang (115/180)
呉の将軍 呂蒙/Lu Meng, Wu General  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

4/4
Illus.Gao Yan (46/180)
呉の参謀 魯粛/Lu Su, Wu Advisor  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PTK, レア

(T):カードを1枚引く。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/2
Illus.Zhao Tan (47/180)
知謀の将軍 陸遜/Lu Xun, Scholar General  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

知謀の将軍 陸遜が対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

1/3
Illus.Xu Xiaoming (48/180)
永劫なるルシウス/Lucius the Eternal  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, レア

速攻

叫魂の鎧 ― 永劫なるルシウスが死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これを追放する。そのクリーチャーが戦場を離れたとき、追放領域にある永劫なるルシウスをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

5/3
Illus.Evan Shipard (130/168)
ルーデヴィックの実験材料/Ludevic's Test Subject  (1)(青)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・卵(Egg) ISD, レア

防衛

(1)(青):ルーデヴィックの実験材料の上に孵化(hatchling)カウンターを1個置く。その後、それの上に孵化カウンターが5個以上置かれている場合、それらをすべて取り除き、それを変身させる。

0/3
Illus.Nils Hamm (64/264)
ルーデヴィックの嫌悪者/Ludevic's Abomination  
〔青〕 クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・ホラー(Horror) ISD, レア

トランプル

13/13
Illus.Nils Hamm (64/264)
屍術の俊英、ルーデヴィック/Ludevic, Necrogenius  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア

屍術の俊英、ルーデヴィックが戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を切削する。

(X)(青)(青)(黒)(黒),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を追放する:屍術の俊英、ルーデヴィックを変身させる。Xは0にできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/3
Illus.Ryan Pancoast (233/277)
ルーデヴィックの傲慢、オーラグ/Olag, Ludevic's Hubris  
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, レア

このクリーチャーがルーデヴィックの傲慢、オーラグに変身するに際し、名前が《ルーデヴィックの傲慢、オーラグ/Olag, Ludevic's Hubris》であり、4/4であり、他の色やタイプに加えて青黒の伝説のゾンビ(Zombie)であることを除き、これによって追放されているクリーチャー・カード1枚のコピーになる。ルーデヴィックの傲慢、オーラグの上に、これによって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。

4/4
Illus.Ryan Pancoast (233/277)
凪魔道士の導師/Lullmage Mentor  (1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ZEN, レア

あなたがコントロールする呪文や能力が呪文を打ち消すたび、あなたは青の1/1のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

あなたがコントロールするアンタップ状態のマーフォークを7体タップする:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/2
Illus.Jaime Jones (54/249)
のし歩く城塁/Lumbering Battlement  (4)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RNA, レア

警戒

のし歩く城塁が戦場に出たとき、望む数の、あなたがコントロールしていてトークンでない他のクリーチャーを、これが戦場を離れるまで追放する。

のし歩く城塁はこれにより追放されているカード1枚につき+2/+2の修整を受ける。

4/5
Illus.Simon Dominic (15/259)
伐採地の滝/Lumbering Falls  
土地 M3C, レア

伐採地の滝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

(2)(緑)(青):ターン終了時まで、伐採地の滝は呪禁を持つ緑であり青である3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

Illus.Titus Lunter (355/0)
ルーメングリッドの占い師/Lumengrid Augur  (3)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) MRD, レア

(1),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。そのプレイヤーがこれによりアーティファクト・カードを捨てた場合、ルーメングリッドの占い師をアンタップする。

2/2
Illus.rk post (39/306)
光輝王の昇天/Luminarch Ascension  (1)(白)
エンチャント ZEN, レア

各対戦相手の終了ステップの開始時に、あなたがこのターンにライフを失っていない場合、あなたは光輝王の昇天の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。(ダメージはライフを失わせる。)

(1)(白):飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。光輝王の昇天の上に探索カウンターが4個以上置かれているときにのみ起動できる。

Illus.Michael Komarck (25/249)
光輝王の野心家/Luminarch Aspirant  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) NCC, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Mads Ahm (205/93)
発光の始源体/Luminate Primordial  (5)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) GTC, レア

警戒

発光の始源体が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、それぞれそのプレイヤーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とし、それを追放する。そのプレイヤーは、その追放されたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを得る。

4/7
Illus.Stephan Martiniere (20/249)
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