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3440 件のカードがヒットしました.

3440 件中、2951 - 3000 件目を表示(検索時間:0.16 秒
育殻組の誉れ/The Pride of Hull Clade  (10)(緑)
伝説のクリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・大鹿(Elk)・海亀(Turtle) MKM, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの合計に等しい。

防衛

(2)(青)(青):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これのタフネスに等しい枚数のカードを引く。」を持ち、防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/15
Illus.Brent Hollowell (172/0)
劇場艇プリマビスタ/The Prima Vista  (4)(青)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) FIN, アンコモン

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、それを唱えるために4点以上のマナが支払われていた場合、ターン終了時まで、劇場艇プリマビスタはアーティファクト・クリーチャーになる。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

5/3
Illus.Leon Tukker (64/0)
虹色の笛吹き/The Prismatic Piper  (5)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CMR, 特殊

虹色の笛吹きがあなたの統率者であるなら、ゲーム開始前に色1色を選ぶ。虹色の笛吹きはその色である。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Seb McKinnon (1/361)
ブラザーフッドの旗艦、プリドゥエン/The Prydwen, Steel Flagship  (4)(白)(白)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) PIP, レア

飛行

トークンでもこれでもないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、「アーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出たターンの間、このクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。」を持つ白の2/2の人間(Human)・騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。

搭乗2

6/6
Illus.Victor Harmatiuk (22/0)
ラニ/The Rani  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・科学者(Scientist) WHO, レア

ラニが戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を対象とする。《ラニの印/Mark of the Rani》という名前を持つ赤のオーラ(Aura)・エンチャント・トークン1つをそれについた状態で生成する。そのトークンはエンチャント(クリーチャー)と「エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾される。」を持つ。

使嗾されているクリーチャー1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。

3/4
Illus.Borja Pindado (149/0)
鴉の男/The Raven Man  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, レア

各終了ステップの開始時に、このターンにプレイヤーがカードを捨てていた場合、飛行と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(黒),(T):各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1
Illus.Chris Rahn (103/281)
現実チップ/The Reality Chip  (1)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・クラゲ(Jellyfish) NEO, レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

現実チップがクリーチャーにつけられているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。

換装(2)(青)((2)(青):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

0/4
Illus.Campbell White (74/302)
肉裂きの大包丁/The Reaver Cleaver  (2)(赤)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) M3C, レア

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、トランプルと「このクリーチャーがプレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の宝物(Treasure)トークンを生成する。」を持つ。

装備(3)

Illus.Yigit Koroglu (217/0)
レッドテラー/The Red Terror  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, レア

強化種 ― あなたがコントロールしている赤の発生源が1つ以上のパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるたび、レッドテラーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/3
Illus.Bryan Sola (83/168)
レガリア/The Regalia  (4)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) FIN, レア

速攻

レガリアが攻撃するたび、土地カード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをタップ状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

搭乗1

4/4
Illus.Jonas De Ro (267/0)
粉砕コースター/The Rollercrusher Ride  (X)(2)(赤)
伝説のエンチャント DSK, 神話レア

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがある間に、あなたがコントロールしている発生源がパーマネントやプレイヤーである1つに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにそれはその2倍の点数のダメージを与える。

粉砕コースターが戦場に出たとき、クリーチャー最大X体を対象とする。これはそれらにそれぞれX点のダメージを与える。

Illus.Deruchenko Alexander (155/)
王家の跡継ぎ/The Royal Scions  (1)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ウィル(Will)・ローアン(Rowan) ELD, 神話レア

[+1]:カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

[+1]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け、先制攻撃とトランプルを得る。

[-8]:カードを4枚引く。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。王家の跡継ぎはそれに、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

5
Illus.Paul Scott Canavan (199/269)
スカラベの神/The Scarab God  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) DRC, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたは占術Xを行う。Xはあなたがコントロールするゾンビ(Zombie)の総数に等しい。

(2)(青)(黒):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の4/4のゾンビであることを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。

スカラベの神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。

5/5
Illus.Lius Lasahido (120/0)
蠍の神/The Scorpion God  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God) ECC, 神話レア

-1/-1カウンターが置かれているクリーチャーが1体死亡するたび、カードを1枚引く。

(1)(黒)(赤):他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

蠍の神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。

6/5
Illus.Lius Lasahido (133/0)
吹き払う嵐魂/The Scouring Stormsoul  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 砂漠の民(Sand)・エレメンタル(Elemental)・悪人(Villain) OM1, レア

*/*
Illus.Bartek Fedyczak (113/0)
2代目ドクター/The Second Doctor  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

すべてのプレイヤーの手札の上限はなくなる。

見上げた文明人 ― あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引いてもよい。次の自分のターンまで、それを行った各対戦相手はそれぞれ、あなたやあなたがコントロールしているパーマネントを攻撃できない。

2/4
Illus.Bryan Sola (156/0)
セリーマ号/The Seriema  (1)(白)(白)
伝説のアーティファクト ― 宇宙船(Spacecraft) EOE, レア

セリーマ号が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから伝説のクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積(charge)カウンターをこの宇宙船(Spacecraft)の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。7個以上なら、これはアーティファクト・クリーチャーである。)

7+|飛行

あなたがコントロールしていてタップ状態でありこれでないすべての伝説のクリーチャーは破壊不能を持つ。

5/5
Illus.Sergey Glushakov (35/0)
7代目ドクター/The Seventh Doctor  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

7代目ドクターが攻撃するたび、あなたの手札にあるカード1枚を選ぶ。防御プレイヤーは、そのカードのマナ総量があなたがコントロールしているアーティファクトの総数より大きいかどうかを予想する。そのプレイヤーの予想が外れたなら、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えないなら、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

3/6
Illus.BBC Studios (158/0)
ホビット庄/The Shire  
伝説の土地 LTR, レア

あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、ホビット庄はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

(1)(緑),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップする:食物(Food)トークン1つを生成する。

Illus.Jonas De Ro (260/)
シブシグの儀式/The Sibsig Ceremony  (黒)(黒)(黒)
伝説のエンチャント TDM, レア

あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたがそれを唱えていた場合、そのクリーチャーを破壊する。その後、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・ドルイド(Druid)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Eli Minaya (91/0)
6代目ドクター/The Sixth Doctor  (4)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

タイムロードの特権 ― あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、そのコピーが伝説ではないことを除き、その呪文をコピーする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)が歴史的である。パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

3/3
Illus.Matt Stewart (159/0)
髑髏胞子の結節点/The Skullspore Nexus  (6)(緑)(緑)
伝説のアーティファクト LCI, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。

あなたがコントロールしていてトークンでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、基本のパワーとタフネスがそれぞれそれらのクリーチャーのパワーの合計に等しい、緑のファンガス(Fungus)・恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーを2倍にする。

Illus.Daarken (212/0)
ソウル・ストーン/The Soul Stone  (1)(黒)
伝説のアーティファクト ― インフィニティ(Infinity)・ストーン(Stone) SPM, 神話レア

破壊不能

(T):(黒)を加える。

(6)(黒),(T),あなたがコントロールしているクリーチャー1体を追放する:ソウル・ストーンを装着する。(一度装着すると∞能力が有効になる。)

∞ ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

Illus.Volkan Baga (66/0)
レオニダスの槍/The Spear of Leonidas  (2)(赤)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) ACR, レア

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。

・突撃 ― ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

・召喚 ― 《Phobos/フォボス》という名前の赤の3/2の伝説の馬(Horse)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・啓示 ― カード2枚を捨て、その後、カード2枚を引く。

装備(2)

Illus.Narendra Bintara Adi (38/0)
スピードデーモン/The Speed Demon  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) DFT, 神話レア

飛行、トランプル

エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)

あなたの終了ステップの開始時に、カードX枚を引きX点のライフを失う。Xは、あなたの速度に等しい。

5/5
Illus.Helge C. Balzer (105/)
精霊のオアシス/The Spirit Oasis  (2)(青)
伝説のエンチャント ― 祭殿(Shrine) TLA, アンコモン

精霊のオアシスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている祭殿(Shrine)1つにつき1枚のカードを引く。

あなたがコントロールしていてこれでない祭殿1つが戦場に出るたび、カード1枚を引く。

Illus.Slawek Fedorczuk (72/0)
生けるポータル、スポット/The Spot, Living Portal  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・悪人(Villain) SPM, レア

生けるポータル、スポットが戦場に出たとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とし、墓地にある土地でないパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それらを追放する。

生けるポータル、スポットが死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。そうしたなら、それらの追放されているカードをオーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.Bastien Grivet (153/0)
停滞の棺/The Stasis Coffin  (3)
伝説のアーティファクト BRO, レア

(2),(T),停滞の棺を追放する:次のあなたのターンまで、あなたはプロテクション(すべて)を得る。

Illus.Artur Nakhodkin (245/287)
石の脳/The Stone Brain  (2)
伝説のアーティファクト BRO, レア

(2),(T),石の脳を追放する:対戦相手1人を対象とする。カードの名前1つを選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前を持つカード最大4枚を探し、それらを追放する。そのプレイヤーはライブラリーを切り直し、その後、これにより自分の手札から追放されたカード1枚につきカード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Irina Nordsol (247/287)
スウォームロード/The Swarmlord  (3)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, 神話レア

高速再生 ― スウォームロードは、このゲームであなたがあなたの統率者を統率領域から唱えた回数1回につき2個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

ゼノの奸計 ― あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたはカード1枚を引く。

5/5
Illus. (4/168)
群れの巣人/The Swarmweaver  (2)(黒)(緑)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) DSK, レア

群れの巣人が戦場に出たとき、飛行を持つ黒緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン2体を生成する。

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、あなたがコントロールしていて昆虫や蜘蛛(Spider)であるすべては+1/+1の修整を受け接死を持つ。

2/3
Illus.Helge C. Balzer (236/)
The Tabernacle at Pendrell Vale  
伝説の土地 LEG, レア

すべてのクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが(1)を支払わないかぎり、このクリーチャーを破壊する。」を持つ。

Illus.Nicola Leonard (307/310)
タミヨウの物語/The Tale of Tamiyo  (2)(青)
伝説のエンチャント ― 英雄譚(Saga) DSK, レア

(この英雄譚(Saga)が戦場に出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I,II,III ― カード2枚を切削する。これにより共通するカード・タイプを持つカード2枚が切削されたなら、カード1枚を引き、この手順を繰り返す。

IV ― あなたの墓地にありインスタントやソーサリーやタミヨウ(Tamiyo)・プレインズウォーカーである望む枚数のカードを対象とする。それらを追放し、コピーする。それらの各コピーを唱えてもよい。

Illus.Anna Pavleeva (75/)
タラスク/The Tarrasque  (6)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) AFR, 神話レア

タラスクが唱えられたものであるかぎり、これは速攻と護法(10)を持つ。

タラスクが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

10/10
Illus.Filip Burburan (207/281)
時空錨/The Temporal Anchor  (3)(青)(青)(青)
伝説のアーティファクト BRO, レア

あなたのアップキープの開始時に、占術2を行う。

占術をしている間にあなたが1枚以上のカードをあなたのライブラリーの一番下に置くことを選ぶたび、あなたのライブラリーの一番下にあるその枚数に等しい枚数のカードを追放する。

あなたのターンの間、時空錨によって追放されているカードをプレイしてもよい。

Illus.Kekai Kotaki (82/287)
10代目ドクター/The Tenth Doctor  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, 神話レア

出発だ! ― あなたが攻撃するたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それの上に時間(time)カウンター3個を置く。それが待機を持っていないなら、それは待機を得る。

時間的な何か ― (7):タイムトラベルを3回行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたは、あなたがオーナーである待機状態の各カードやあなたがコントロールしていて時間カウンターが置かれている各パーマネントにつきそれぞれ、それの上に時間カウンター1個を置くか取り除くかしてもよい。その後、これを2回繰り返す。)

3/5
Illus.Luisa J. Preissler (3/0)
リターン・ターミナス/The Terminus of Return  (1)(黒)
伝説のアーティファクト ― (Terminus)・ストーン(Stone) OM1, 神話レア

Illus.Adam Paquette (69/0)
大蛇の峠の恐怖/The Terror of Serpent's Pass  (5)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 海蛇(Serpent) TLE, レア

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

8/8
Illus.douzen (225/0)
3代目ドクター/The Third Doctor  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

トランプル

3代目ドクターは、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないトークン1つにつき+1/+1の修整を受ける。

3代目ドクターが戦場に出たとき、手掛かり(Clue)トークンや食物(Food)トークンや宝物(Treasure)トークンのうちあなたが選んだトークン1つを生成する。

2/2
Illus.Ekaterina Burmak (162/0)
13代目ドクター/The Thirteenth Doctor  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, 神話レア

パラドックス ― あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

チーム・ターディス ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている各クリーチャーをそれぞれアンタップする。

2/2
Illus.Pauline Voss (4/0)
12代目ドクター/The Twelfth Doctor  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

各ターン内であなたがあなたの手札以外から唱える1つ目の呪文は実演を持つ。(あなたがその呪文を唱えたとき、これをコピーしてもよい。そうしたなら、対戦相手1人を選び、これをコピーさせる。パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

あなたが呪文1つをコピーするたび、12代目ドクターの上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Alexander Mokhov (164/0)
キヨシ島の大ウナギ/The Unagi of Kyoshi Island  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 海蛇(Serpent) TLA, レア

瞬速

護法 ― 水の技(4)を行う。(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(4)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。そのプレイヤーは自分のアーティファクトやクリーチャーをタップすると、コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)

対戦相手1人が各ターン内の自分の2枚目のカードを引くたび、あなたはカード2枚を引く。

5/5
Illus.緑川美帆 /Miho Midorikawa (77/0)
語られざるもの、忌話図/The Unspeakable  (6)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, レア

飛行、トランプル

語られざるもの、忌話図がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある秘儀(Arcane)カード1つを対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

6/7
Illus.Khang Le (98/306)
始祖ドラゴン/The Ur-Dragon  (4)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・アバター(Avatar) C17, 神話レア

威光 ― 始祖ドラゴンが統率領域か戦場にあるかぎり、あなたが他のドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

飛行

あなたがコントロールするドラゴンが1体以上攻撃するたび、その数に等しい枚数のカードを引く。その後、あなたはあなたの手札からパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。

10/10
Illus.Jaime Jones (48/309)
ヴァリヤード/The Valeyard  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・貴族(Noble) WHO, レア

対戦相手1人が最悪の二択を行うなら、そのプレイヤーは追加でもう1回その選択を行う。(そのプレイヤーが行うのは同じ選択でも異なる選択でもよい。)

投票中、あなたは追加で1回投票してもよい。

4/5
Illus.Tyukina Tatiana (165/0)
バーシンセーの城壁/The Walls of Ba Sing Se  (8)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) TLA, 神話レア

防衛

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのパーマネントは破壊不能を持つ。

0/30
Illus.Arthur Yuan (261/0)
放浪者/The Wanderer  (3)(白)
伝説のプレインズウォーカー WAR, アンコモン

あなたや、あなたがコントロールしている他のパーマネントに与えられる、戦闘ダメージでないダメージをすべて軽減する。

[-2]:パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

5
Illus.Wesley Burt (37/264)
放浪皇/The Wandering Emperor  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー NEO, 神話レア

瞬速

放浪皇がこのターンに戦場に出たのであるかぎり、これの忠誠度能力を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも起動してもよい。

[+1]:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

[-1]:警戒を持つ白の2/2の侍(Samurai)クリーチャー・トークン1体を生成する。

[-2]:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。あなたは2点のライフを得る。

3
Illus.Tommy Arnold (42/302)
異邦の詩人/The Wandering Minstrel  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バード(Bard) FIN, レア

あなたがコントロールしているすべての土地はアンタップ状態で戦場に出る。

究極幻想 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが5つ以上の街(Town)をコントロールしている場合、すべての色である2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている街の数に等しい。

1/3
Illus.Thanh Tuan (249/0)
放浪する救い手/The Wandering Rescuer  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai)・貴族(Noble) DSK, 神話レア

瞬速

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップしたクリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

二段攻撃

あなたがコントロールしていてタップ状態でありこれでないすべてのクリーチャーは呪禁を持つ。

3/4
Illus.Anna Pavleeva (41/)
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