Wisdom Guild ホーム
検索式:

25056 件のカードがヒットしました.

25056 件中、20501 - 20550 件目を表示(検索時間:0.65 秒
不動の守備兵/Steadfast Guard  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) 10E, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

2/2
Illus.Michael Komarck (48/383)
不動のパラディン/Steadfast Paladin  (1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・騎士(Knight) AFR, コモン

絆魂

2/2
Illus.Chris Rallis (38/281)
不動の歩哨/Steadfast Sentinel  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOU, コモン

警戒

永遠(4)(白)(白)((4)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Karl Kopinski (24/199)
不動の哨兵/Steadfast Sentry  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

不動の哨兵が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.Bram Sels (40/280)
不動の守り/Steadfastness  (1)(白)
ソーサリー POR, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。

Illus.Kev Walker (31/215)
揺るぎない狙い/Steady Aim  (1)(緑)
インスタント WAR, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは+1/+4の修整を受け到達を得る。

Illus.Ralph Horsley (177/264)
着実な進歩/Steady Progress  (2)(青)
インスタント SOM, コモン

増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1個につき、そのカウンターをもう1個与える。)

カードを1枚引く。

Illus.Efrem Palacios (45/249)
秘宝奪取/Steal Artifact  (2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 8ED, アンコモン

エンチャント(アーティファクト)

あなたは、エンチャントされているアーティファクトをコントロールする。

Illus.Peter Bollinger (103/350)
エンチャント奪取/Steal Enchantment  (青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) TMP, アンコモン

エンチャント(エンチャント)

あなたはエンチャントされているエンチャントをコントロールする。

Illus.Hannibal King (90/350)
体力奪取/Steal Strength  (1)(黒)
インスタント PCY, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。別のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

Illus.D. Alexander Gregory (79/143)
秘密を盗む者/Stealer of Secrets  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RTR, コモン

秘密を盗む者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Michael C. Hayes (53/274)
密かな任務/Stealth Mission  (2)(青)
ソーサリー WAR, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。このターン、そのクリーチャーはブロックされない。

Illus.Heonhwa Choe (70/264)
蒸気占い/Steam Augury  (2)(青)(赤)
インスタント THS, レア

あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開し、それらを2つの束に分ける。対戦相手1人はそのうちの1つの束を選ぶ。その束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。

Illus.Dave Kendall (205/249)
蒸気の突風/Steam Blast  (2)(赤)
ソーサリー USG, アンコモン

蒸気の突風は、すべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.Mike Raabe (219/350)
蒸気カタパルト/Steam Catapult  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) P02, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

2/3
Illus.Mark Tedin (22/165)
蒸気フリゲート艦/Steam Frigate  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) P02, コモン

蒸気フリゲート艦は、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

3/3
Illus.Mark Tedin (47/165)
蒸気吐き/Steam Spitter  (4)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) CSP, アンコモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

(赤):蒸気吐きはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/5
Illus.Christopher Rush (124/155)
蒸気孔/Steam Vents  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) GRN, レア

((T):(青)か(赤)を加える)

蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jonas De Ro (257/259)
蒸気のつる/Steam Vines  (1)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がタップ状態になったとき、その土地を破壊するととともに、蒸気のつるはその土地のコントローラーに1点のダメージを与える。そのプレイヤーは、蒸気のつるを自分が選んだ土地1つにつける。

Illus.Anthony S. Waters (223/350)
蒸気爪/Steamclaw  (2)
アーティファクト ODY, アンコモン

(3),(T):墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。

(1),蒸気爪を生け贄に捧げる:墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。

Illus.Jim Nelson (310/350)
蒸気核の奇魔/Steamcore Weird  (3)(青)
クリーチャー ― 奇魔(Weird) GPT, コモン

蒸気核の奇魔が戦場に出たとき、それを唱えるために(赤)が支払われていたなら、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。蒸気核の奇魔はそれに2点のダメージを与える。

1/3
Illus.Justin Norman (35/165)
蒸気打ちの親分/Steamflogger Boss  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・装具工(Rigger) FUT, レア

あなたがコントロールしている他の装具工(Rigger)クリーチャーは、+1/+0の修整を受けるとともに速攻を持つ。

あなたがコントロールする装具工がからくり(Contraption)を組み立てる場合、それは代わりに2個のからくりを組み立てる。

3/3
Illus.Warren Mahy (121/180)
鋼のラクダ/Steel Dromedary  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ラクダ(Camel) MH2, アンコモン

鋼のラクダはタップ状態かつ+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

鋼のラクダの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、これはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは鋼のラクダの上から+1/+1カウンター1個をそれの上に移動してもよい。

2/2
Illus.Joe Slucher (237/303)
鋼の模範/Steel Exemplar  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ウィザード(Wizard) BRO, アンコモン

トランプル

鋼の模範は、これを唱えるために2色以上のマナが支払われていないかぎり、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

4/4
Illus.Kekai Kotaki (246/287)
鋼のゴーレム/Steel Golem  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 10E, アンコモン

あなたはクリーチャー呪文を唱えられない。

3/4
Illus.Donato Giancola (344/383)
鋼のヘルカイト/Steel Hellkite  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MKC, レア

飛行

(2):ターン終了時まで、鋼のヘルカイトは+1/+0の修整を受ける。

(X):このターン、鋼のヘルカイトによって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールする、マナ総量がXの土地でない各パーマネントを破壊する。毎ターン1回のみ起動できる。

5/5
Illus.James Paick (239/0)
鉄葉のチャンピオン/Steel Leaf Champion  (緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) DOM, レア

鉄葉のチャンピオンは、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

5/4
Illus.Chris Rahn (182/269)
鉄葉の聖騎士/Steel Leaf Paladin  (4)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) PLS, コモン

先制攻撃

鉄葉の聖騎士が戦場に出たとき、あなたがコントロールする緑か白のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.Paolo Parente (127/143)
神格の鋼/Steel of the Godhead  (2)(白/青)
エンチャント ― オーラ(Aura) SHM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが白であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。(そのクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)

エンチャントされているクリーチャーが青であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともにブロックされない。

Illus.Jason Chan (150/301)
鋼の監視者/Steel Overseer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) PIP, レア

(T):あなたがコントロールする各アーティファクト・クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Daarken (241/0)
鋼の妨害/Steel Sabotage  (青)
インスタント MBS, コモン

以下から1つを選ぶ。

・アーティファクト呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

・アーティファクト1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Daarken (33/155)
鋼の熾天使/Steel Seraph  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) BRO, レア

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行や警戒や絆魂のうちあなたが選んだ1つを得る。

//---試作部分---//

(1)(白)(白)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

3/3

5/4
Illus.Denys Tsiperko (38/287)
鋼の壁/Steel Wall  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MRD, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/4
Illus.David Day (248/306)
鉄飾りの軍司令/Steel-Plume Marshal  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) JMP, レア

飛行

鉄飾りの軍司令が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしている飛行を持つ攻撃クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Cristi Balanescu (5/78)
鋼喰みのハイドラ/Steelbane Hydra  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 海亀(Turtle)・ハイドラ(Hydra) NCC, レア

鋼喰みのハイドラは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(2)(緑),鋼喰みのハイドラから+1/+1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

0/0
Illus.Nicholas Gregory (313/93)
鋼覆いの海蛇/Steelclad Serpent  (5)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ALA, コモン

鋼覆いの海蛇は、あなたが別のアーティファクトをコントロールしていないかぎり攻撃できない。

4/5
Illus.Carl Critchlow (59/249)
鋼纏いの霊/Steelclad Spirit  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン

防衛

エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターン、鋼纏いの霊は防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Artur Treffner (80/277)
鋼爪の槍/Steelclaw Lance  (黒)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ELD, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

騎士(Knight)に装備(1)

装備(3)

Illus.Volkan Baga (202/269)
鋼ヒレの鯨/Steelfin Whale  (5)(青)
クリーチャー ― 鯨(Whale) MH2, コモン

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、鋼ヒレの鯨をアンタップする。

3/4
Illus.Milivoj Ćeran (65/303)
鋼体スリヴァー/Steelform Sliver  (2)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, アンコモン

あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Chase Stone (38/249)
鋼睨みのグリフィン/Steelgaze Griffin  (4)(青)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ELD, コモン

飛行

あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、鋼睨みのグリフィンは+2/+0の修整を受ける。

2/4
Illus.J.P. Targete (65/269)
断固たる立場/Steeling Stance  (1)(白)(白)
インスタント DIS, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

予見 ― (白),あなたの手札から断固たる立場を公開する:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。(あなたのアップキープの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

Illus.Randy Gallegos (18/180)
鋼打ちの弟子/Steelshaper Apprentice  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DST, レア

(白),(T),鋼打ちの弟子をオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

1/3
Illus.Tim Hildebrandt (15/165)
鋼打ちの贈り物/Steelshaper's Gift  (白)
ソーサリー 5DN, アンコモン

あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Tim Hildebrandt (19/165)
頑強な決意/Steely Resolve  (1)(緑)
エンチャント ONS, レア

頑強な決意が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

選ばれたタイプのクリーチャーは被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)

Illus.Greg Staples (286/350)
尖塔に忍び寄るもの/Steeple Creeper  (2)(緑)
クリーチャー ― カエル(Frog)・蛇(Snake) RNA, コモン

(3)(青):ターン終了時まで、尖塔に忍び寄るものは飛行を得る。

4/2
Illus.Svetlin Velinov (142/259)
尖塔のロック鳥/Steeple Roc  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) DGM, コモン

飛行、先制攻撃

3/1
Illus.David Palumbo (8/156)
Stench of Decay  (1)(黒)(黒)
インスタント ALL, コモン1

アーティファクトでないクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

Illus.Heather Hudson (61/199)
Stench of Evil  (2)(黒)(黒)
ソーサリー ICE, アンコモン

すべての平地(Plains)を破壊する。これにより破壊された土地1つにつき、その土地のコントローラーが(2)を支払わないかぎり、Stench of Evilはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (165/383)
臭跳び/Stenchskipper  (3)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, レア

飛行

終了ステップの開始時に、あなたがゴブリン(Goblin)をコントロールしていない場合、臭跳びを生け贄に捧げる。

6/5
Illus.Howard Lyon (79/150)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.73 秒)