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25056 件中、16201 - 16250 件目を表示(検索時間:0.57 秒
防護の宝球/Protective Sphere  (2)(白)
エンチャント INV, コモン

(1),1点のライフを支払う:このターン、あなたが選んだ、この起動コストに支払われたマナと同じ色を持つ発生源が、あなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Rebecca Guay (26/350)
王位の守護者/Protector of the Crown  (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) CN2, レア

王位の守護者が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたに与えられるすべてのダメージは、代わりに王位の守護者に与えられる。

2/5
Illus.Johannes Voss (21/221)
変幻の機械/Proteus Machine  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) SCG, アンコモン

変異(0)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

変幻の機械が表向きになったとき、それはあなたが選んだクリーチャー・タイプになる。(この効果は永続する。)

2/2
Illus.Greg Staples (141/143)
変幻の杖/Proteus Staff  (3)
アーティファクト MRD, レア

(2)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。そのクリーチャーのコントローラーは、自分のライブラリーを、クリーチャー・カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。そのプレイヤーは、そのカードを戦場に出し、残りを望む順番で自分のライブラリーの一番下に置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Trevor Hairsine (231/306)
儀礼の騎士/Protocol Knight  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, コモン

儀礼の騎士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。あなたがこれでない騎士(Knight)をコントロールしているなら、そのクリーチャーの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

3/4
Illus.Volkan Baga (74/0)
原始物の粉/Protomatter Powder  (2)(青)
アーティファクト ALA, アンコモン

(4)(白),(T),原始物の粉を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

Illus.Francis Tsai (53/249)
試作品の扉/Prototype Portal  (4)
アーティファクト SOM, レア

刻印 ― 試作品の扉が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にあるアーティファクト・カード1枚を追放してもよい。

(X),(T):その追放されたカードのコピーであるトークンを1つ生成する。Xはそのカードのマナ総量である。

Illus.Drew Baker (195/249)
誇らしい師匠/Proud Mentor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン

《荒々しい徒弟/Impetuous Protege》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《荒々しい徒弟/Impetuous Protege》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Jakub Kasper (20/254)
貫禄ある野生眷者/Proud Wildbonder  (2)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, アンコモン

トランプル

あなたがコントロールしていてトランプルを持つクリーチャーは「あなたはこのクリーチャーの戦闘ダメージを、これがブロックされなかったかのように割り振ってもよい。」を持つ。

4/3
Illus.Dmitry Burmak (229/274)
実績ある戦闘員/Proven Combatant  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, コモン

永遠(4)(青)(青)((4)(青)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
Illus.Clint Cearley (42/199)
神の導き/Providence  (5)(白)(白)
ソーサリー EMN, レア

あなたはあなたのゲームの開始時の手札からこのカードを公開してもよい。そうしたなら、最初のアップキープの開始時に、あなたのライフの総量は26点になる。

あなたのライフの総量は26点になる。

Illus.Zack Stella (37/205)
誘発/Provoke  (1)(緑)
インスタント STH, コモン

あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーは可能ならばそれでブロックする。

カードを1枚引く。

Illus.Terese Nielsen (113/143)
トロールへの挑発/Provoke the Trolls  (3)(赤)
インスタント KHM, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。トロールへの挑発はそれに3点のダメージを与える。これによりクリーチャーがダメージを受けたなら、ターン終了時まで、それは+5/+0の修整を受ける。

Illus.Deruchenko Alexander (144/285)
麗しき者の勇気/Prowess of the Fair  (1)(黒)
同族・エンチャント ― エルフ(Elf) KHC, アンコモン

他のトークンでないエルフ(Elf)が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

Illus.Jeremy Jarvis (53/119)
冷静な戦略家、プロール/Prowl, Stoic Strategist  (3)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(2)(白)(あなたは(2)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

冷静な戦略家、プロールが攻撃するたび、クリーチャーや(Vechile)のうちタップ状態でありこれでない最大1体を対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。

プレイヤーが冷静な戦略家、プロールによって追放されたカードをプレイするたび、あなたはカード1枚を引き、冷静な戦略家、プロールをトランスフォームさせる。

3/3
Illus.Volta Creation (1/15)
追跡車、プロール/Prowl, Pursuit Vehicle  
〔白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

クリーチャーや機体(Vehicle)のうちこれでない1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、追跡車、プロールの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力が解決したのがこのターン内の2回目であるなら、追跡車、プロールをトランスフォームさせる。

2/3
Illus.Volta Creation (1/15)
こそ泥の兜/Prowler's Helm  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) THS, アンコモン

装備しているクリーチャーは壁(Wall)以外によってはブロックされない。

装備(2)

Illus.Igor Kieryluk (219/249)
うろつくカラカル/Prowling Caracal  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat) M20, コモン

3/1
Illus.Jonathan Kuo (309/280)
うろつくフェリダー/Prowling Felidar  (3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) ZNR, コモン

警戒

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、うろつくフェリダーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Ilse Gort (34/280)
うろつく霊捕らえ/Prowling Geistcatcher  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MIC, レア

あなたがこれ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、それを追放する。そのクリーチャーがトークンだったなら、うろつく霊捕らえの上に+1/+1カウンター1個を置く。

うろつく霊捕らえが戦場を離れたとき、これによって追放されているすべてのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

2/4
Illus.Lie Setiawan (21/38)
うろつく夜魔/Prowling Nightstalker  (3)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, コモン

うろつく夜魔は黒のクリーチャーによってしかブロックされない。

2/2
Illus.Keith Parkinson (83/165)
うろつくセンザンコウ/Prowling Pangolin  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― センザンコウ(Pangolin)・ビースト(Beast) ONS, アンコモン

うろつくセンザンコウが戦場に出たとき、どのプレイヤーもクリーチャーを2体生け贄に捧げてもよい。そうした場合、うろつくセンザンコウを生け贄に捧げる。

6/5
Illus.Heather Hudson (163/350)
うろつく蛇豹/Prowling Serpopard  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・蛇(Snake) AKH, レア

この呪文は打ち消されない。

あなたがコントロールするクリーチャー呪文は打ち消されない。

4/3
Illus.Tyler Jacobson (180/264)
もぎ取り刃/Prying Blade  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) XLN, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Aaron Miller (244/279)
詮索の目/Prying Eyes  (4)(青)(青)
インスタント RNA, コモン

カードを4枚引き、その後カード2枚を捨てる。

Illus.Magali Villeneuve (46/259)
詮索/Prying Questions  (2)(黒)
ソーサリー EMN, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失うとともに自分の手札からカード1枚を自分のライブラリーの一番上に置く。

Illus.David Palumbo (101/205)
心霊破/Psionic Blast  (2)(青)
インスタント TSB, タイムシフト

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。心霊破はそれに4点のダメージを与え、あなたに2点のダメージを与える。

Illus.Douglas Shuler (30/121)
超心霊体/Psionic Entity  (4)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) 4ED, レア

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。超心霊体はそれに2点のダメージを与え、自身に3点のダメージを与える。

2/2
Illus.Justin Hampton (95/378)
霊力/Psionic Gift  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーは、それに1点のダメージを与える。」を持つ。

Illus.Orizio Daniele (95/350)
心霊スリヴァー/Psionic Sliver  (4)(青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, レア

すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与え、自身に3点のダメージを与える。」を持つ。

2/2
Illus.Wayne England (72/301)
超常使いの詮索者/Psionic Snoop  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

瞬速

超常使いの詮索者が戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

0/3
Illus.Marcela Medeiros (53/281)
サイカトグ/Psychatog  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― エイトグ(Atog) ODY, アンコモン

カードを1枚捨てる:サイカトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

あなたの墓地にあるカード2枚を追放する:サイカトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/2
Illus.Mark Brill (292/350)
Psychic Allergy  (3)(青)(青)
エンチャント DRK, アンコモン1

Psychic Allergyが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

各対戦相手のアップキープの開始時に、Psychic AllergyはそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xはそのプレイヤーがコントロールする、選ばれた色のトークンでないパーマネントの数である。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが島(Island)を2つ生け贄に捧げないかぎり、Psychic Allergyを破壊する。

Illus.Mark Tedin (34/119)
心理の障壁/Psychic Barrier  (青)(青)
インスタント NPH, コモン

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは1点のライフを失う。

Illus.Dan Scott (43/175)
超心理戦/Psychic Battle  (3)(青)(青)
エンチャント INV, レア

プレイヤーが1つ以上の対象を選ぶたび、各プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを1枚公開する。マナ総量が最も大きいカードを公開したプレイヤーは、その対象を1つ以上変更してもよい。マナ総量が最も大きいカードが2枚以上あるなら、対象は変更されない。これにより対象を変更することでは、《超心理戦/Psychic Battle》という名前のパーマネントの能力は誘発しない。

Illus.Ray Lago (68/350)
心理腐食/Psychic Corrosion  (2)(青)
エンチャント M19, アンコモン

あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手はそれぞれカードを2枚切削する。

Illus.Bastien L. Deharme (68/280)
精神の吸収/Psychic Drain  (X)(青)(黒)
ソーサリー RAV, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚切削し、あなたはX点のライフを得る。

Illus.Nick Percival (220/306)
心理の推進力/Psychic Impetus  (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) AFC, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾される。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは占術2を行う。

Illus.Lindsey Look (92/62)
精神的な介入/Psychic Intrusion  (3)(青)(黒)
ソーサリー THS, レア

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそのプレイヤーの手札または墓地から、土地でないカードを1枚選び、そのカードを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。あなたはその呪文を唱えるために、任意のマナをいずれかの色のマナであるかのように支払ってもよい。

Illus.Jaime Jones (200/249)
精神の皮膜/Psychic Membrane  (2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) MRD, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

精神の皮膜がブロックするたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

0/3
Illus.Tony Szczudlo (46/306)
精神の瘴気/Psychic Miasma  (1)(黒)
ソーサリー SOM, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。これにより土地カードが捨てられた場合、精神の瘴気をオーナーの手札に戻す。

Illus.Svetlin Velinov (76/249)
精神の過負荷/Psychic Overload  (3)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DST, アンコモン

エンチャント(パーマネント)

精神の過負荷が戦場に出たとき、エンチャントされているパーマネントをタップする。

エンチャントされているパーマネントは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

エンチャントされているパーマネントは「アーティファクト・カードを2枚捨てる:このパーマネントをアンタップする。」を持つ。

Illus.Jeremy Jarvis (28/165)
サイキックペーパー/Psychic Paper  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) WHO, アンコモン

サイキックペーパーがクリーチャー1体についた状態になるに際し、クリーチャー・カードの名前1つとクリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

装備しているクリーチャーは護法(1)を持ち、それはブロックされず、それの名前とクリーチャー・タイプは最後に選ばれた名前とクリーチャー・タイプである。

装備(2)

Illus.Colin Boyer (181/0)
超能力すり/Psychic Pickpocket  (4)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン

超能力すりが戦場に出たとき、これは謀議する。これによりこれが謀議したとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。(クリーチャーが謀議するなら、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

3/2
Illus.Will Gist (54/281)
精神の占有/Psychic Possession  (2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DIS, レア

エンチャント(対戦相手)

あなたのドロー・ステップを飛ばす。

エンチャントされている対戦相手がカードを引くたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Illus.Mark Tedin (30/180)
精神のくぐつ/Psychic Puppetry  (1)(青)
インスタント ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン

パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

連繋(秘儀(Arcane))(青)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)

Illus.Joel Thomas (80/306)
Psychic Purge  (青)
ソーサリー LEG, コモン1

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。Psychic Purgeはそれに1点のダメージを与える。

対戦相手1人がコントロールする呪文や能力によって、あなたがPsychic Purgeを捨てさせられたとき、そのプレイヤーは5点のライフを失う。

Illus.Susan Van Camp (68/310)
精神的反論/Psychic Rebuttal  (1)(青)
インスタント ORI, アンコモン

あなたを対象とするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、あなたはこれにより打ち消された呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Todd Lockwood (67/272)
精神の槍/Psychic Spear  (黒)
ソーサリー BOK, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からスピリット(Spirit)・カードか秘儀(Arcane)カードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、選ばれたカードを捨てる。

Illus.Ron Spears (78/165)
心理のらせん/Psychic Spiral  (4)(青)
インスタント RTR, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。あなたの墓地にあるすべてのカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。そのプレイヤーは、同じ枚数のカードを切削する。

Illus.Ryan Pancoast (47/274)
心理的打撃/Psychic Strike  (1)(青)(黒)
インスタント GTC, コモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーはカードを2枚切削する。

Illus.Mathias Kollros (189/249)
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