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油断なき蜀の歩兵部隊/Alert Shu Infantry  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン

警戒

2/2
Illus.Solomon Au Yeung (1/180)
運命を笑う者、アリーシャ/Alesha, Who Laughs at Fate  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FDN, レア

先制攻撃

これが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

強襲 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたの墓地にありマナ総量がこれのパワー以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

2/2
Illus.Ekaterina Burmak (115/0)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア

先制攻撃

死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (118/48)
軽業師、アレッソスとプラス/Alessos and Pras, Acrobats  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) OM1, アンコモン

4/4
Illus.Viko Menezes (124/0)
西風の魔道士アレクシー/Alexi, Zephyr Mage  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) PCY, レア

(X)(青),(T),カードを2枚捨てる:クリーチャーX体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

3/3
Illus.Mark Zug (28/143)
コスモスの門徒、アレクシオス/Alexios, Deimos of Kosmos  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) ACR, アンコモン

トランプル

コスモスの門徒、アレクシオスは可能なら各戦闘で攻撃する。これは生け贄に捧げられず、これのオーナーを攻撃できない。

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはこれのコントロールを得、これをアンタップし、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは速攻を得る。

4/4
Illus.Bartek Fedyczak (33/0)
真面目な祭儀師、アルハール/Alharu, Solemn Ritualist  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MOC, アンコモン

真面目な祭儀師、アルハールが戦場に出たとき、他のクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Chris Rallis (168/0)
アリ・ババ/Ali Baba  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) 4ED, アンコモン

(赤):壁(Wall)1つを対象とし、それをタップする。

1/1
Illus.Julie Baroh (175/378)
Ali from Cairo  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human) ARN, アンコモン2

あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。

0/1
Illus.Mark Poole (36/92)
魅了された者、アリリオス/Alirios, Enraptured  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) THB, アンコモン

魅了された者、アリリオスはタップ状態で戦場に出る。

あなたが反射(Reflection)をコントロールしているなら、魅了された者、アリリオスはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

魅了された者、アリリオスが戦場に出たとき、青の3/2の反射クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Kieran Yanner (42/254)
アリステア准将/Alistair, the Brigadier  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

アリステア准将が攻撃するたび、あなたは(8)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている歴史的なパーマネントの数に等しい。

3/3
Illus.Thanh Tuan (112/0)
路地のいかさま師/Alley Grifters  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) MMQ, コモン

路地のいかさま師がブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーはカードを1枚捨てる。

2/2
Illus.Paolo Parente (115/350)
合金の精霊信者/Alloy Animist  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) BRO, アンコモン

(2)(緑):あなたがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それは4/4のアーティファクト・クリーチャーになる。

1/1
Illus.Kim Sokol (166/287)
夢追いの侍祭、アルファラエル/Alpharael, Dreaming Acolyte  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EOE, アンコモン

夢追いの侍祭、アルファラエルが戦場に出たとき、カード2枚を引く。その後、あなたがアーティファクト・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。

あなたのターンの間、これは接死を持つ。

2/3
Illus.Cristi Balanescu (212/0)
石に選ばれし者、アルファラエル/Alpharael, Stonechosen  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EOE, 神話レア

護法 ― カード1枚を無作為に選んで捨てる。

ヴォイド ― これが攻撃するたび、このターンに、土地でないパーマネントが戦場を離れたか呪文がワープされていた場合、防御プレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。

3/3
Illus.Kieran Yanner (87/0)
高山の案内人/Alpine Guide  (2)(赤)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MH1, アンコモン

高山の案内人が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

各戦闘で、高山の案内人は可能なら攻撃する。

高山の案内人が戦場を離れたとき、山1つを生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (117/254)
高山の犬師/Alpine Houndmaster  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M21, アンコモン

高山の犬師が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから《高山の番犬/Alpine Watchdog》という名前のカード1枚か、《炎血の野犬/Igneous Cur》という名前のカード1枚か、その両方を探し、公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

高山の犬師が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、他の攻撃クリーチャーの総数に等しい。

2/2
Illus.Mark Behm (215/274)
捜査の達人、アルキスト・プロフト/Alquist Proft, Master Sleuth  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, 神話レア

警戒

捜査の達人、アルキスト・プロフトが戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(X)(白)(青)(青),(T),手掛かり1つを生け贄に捧げる:あなたはカードX枚を引き、X点のライフを得る。

3/3
Illus.Andreas Zafiratos (185/0)
アルタクの求血者/Altac Bloodseeker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M15, アンコモン

対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、アルタクの求血者はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と速攻を得る。(これは先制攻撃をもたないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与え、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

2/1
Illus.Cynthia Sheppard (128/269)
アルタイル・イブン・ラ・アハド/Altaïr Ibn-La'Ahad  (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, 神話レア

先制攻撃

アルタイル・イブン・ラ・アハドが攻撃するたび、あなたの墓地にある暗殺者(Assassin)クリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを記憶(memory)カウンター1個が置かれた状態で追放する。その後、あなたがオーナーであり追放領域にあり記憶カウンターが置かれている各クリーチャー・カードにつき、それぞれそれのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。

3/3
Illus.Axel Sauerwald (45/0)
アマチュアのヒーロー/Amateur Hero  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) SPE, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、2点のライフを得る。

3/3
Illus.Anthony Devine (1/0)
ピーター・パーカー/Peter Parker  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・英雄(Hero) SPM, 神話レア

ピーター・パーカーが戦場に出たとき、到達を持つ緑の2/1の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(1)(緑)(白)(青):ピーター・パーカーを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

0/1
Illus.Thanh Tuan (10/0)
アメイジング・スパイダーマン/Amazing Spider-Man  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) SPM, 神話レア

警戒、到達

あなたが唱える1色以上の色を持つ伝説の呪文はそれぞれウェブスリング(緑)(白)(青)を持つ。(あなたがコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体をオーナーの手札に戻すなら、その呪文をウェブスリング・コストで唱えてもよい。)

4/4
Illus.Thanh Tuan (10/0)
野心的な農場労働者/Ambitious Farmhand  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) INR, アンコモン

野心的な農場労働者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

集会 ― (1)(白)(白):野心的な農場労働者を変身させる。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

1/1
Illus.Bryan Sola (8/)
歴戦の聖戦士/Seasoned Cathar  
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) INR, アンコモン

絆魂

3/3
Illus.Bryan Sola (8/)
待ち伏せの降下兵/Ambush Paratrooper  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

瞬速

飛行

(5):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/2
Illus.Vladimir Krisetskiy (3/287)
待ち伏せ部隊/Ambush Party  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) 5ED, コモン

先制攻撃、速攻

3/1
Illus.Charles Gillespie (208/449)
覆いを貫く者、アミナトゥ/Aminatou, Veil Piercer  (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DSC, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

あなたの手札にある各エンチャント・カードはそれぞれ奇跡を持つ。奇跡コストは、そのマナ・コストから(4)を引いたものに等しい。(あなたがこのターンに最初に引いたカードとして奇跡を持つカードを引き、すぐに公開したとき、それの奇跡コストを支払ってそのカードを唱えてもよい。)

2/4
Illus.David Palumbo (1/0)
アンプリンの戦術家/Ampryn Tactician  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン

アンプリンの戦術家が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Cynthia Sheppard (2/272)
エイミー・ポンド/Amy Pond  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア

《ローリー・ウィリアムズ/Rory Williams》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《ローリー・ウィリアムズ/Rory Williams》を自分の手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

エイミー・ポンドがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがオーナーであり待機状態であるカード1枚を選び、それの上からその点数に等しい個数の時間(time)カウンターを取り除く。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/2
Illus.Greg Staples (75/0)
アン=ハヴァの治安官/An-Havva Constable  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) 5ED, レア

アン=ハヴァの治安官のタフネスは、戦場に出ている緑のクリーチャーの数に1を加えた点数に等しい。

2/1+*
Illus.Dan Frazier (277/449)
アナの戦闘魔道士/Ana Battlemage  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) PLC, アンコモン

キッカー(2)(青)/(1)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(青)か(1)(黒)またはその両方を支払ってもよい。)

アナの戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(青)でキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。

アナの戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(1)(黒)でキッカーされていた場合、アンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーはそれのコントローラーに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

2/2
Illus.Jim Nelson (124/165)
アナの信奉者/Ana Disciple  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) APC, コモン

(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。

1/1
Illus.Darrell Riche (73/143)
先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost  (白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, 神話レア

先頭に立つもの、アナフェンザが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

いずれかの対戦相手がオーナーであるトークンでないクリーチャーが死亡するか、戦場にないクリーチャー・カードがいずれかの対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

4/4
Illus.James Ryman (163/269)
無政府主義者/Anarchist  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 9ED, アンコモン

無政府主義者が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.Brom (173/350)
アナックスとサイミーディ/Anax and Cymede  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, レア

先制攻撃、警戒

英雄的 ― あなたがアナックスとサイミーディを対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

3/2
Illus.Willian Murai (186/249)
祖神に選ばれし者/Ancestor's Chosen  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 10E, アンコモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

祖神に選ばれし者が戦場に出たとき、あなたは自分の墓地にあるカード1枚につき1点のライフを得る。

4/4
Illus.Pete Venters (1/383)
祖神の預言者/Ancestor's Prophet  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ONS, レア

あなたがコントロールするアンタップ状態のクレリック(Cleric)を5体、タップする:あなたは10点のライフを得る。

1/5
Illus.Kev Walker (3/350)
天使の伝令/Angel's Herald  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ALA, アンコモン

(2)(白),(T),緑のクリーチャー1体と白のクリーチャー1体と青のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから《浄火の大天使/Empryial Archangel》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Greg Staples (2/249)
天使の炎の十字軍/Angelfire Crusader  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・騎士(Knight) APC, コモン

(赤):天使の炎の十字軍はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Edward P. Beard, Jr. (1/143)
天使心の守護者/Angelheart Protector  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ZNR, コモン

天使心の守護者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)

3/2
Illus.Cristi Balanescu (3/280)
アングラスの匪賊/Angrath's Marauders  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) OTC, レア

あなたがコントロールしている発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントかプレイヤーにその点数の2倍のダメージを与える。

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (153/0)
怒れる群衆/Angry Mob  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) 5ED, アンコモン

トランプル

あなたのターンであるかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)の数に2を加えた点数に等しい。あなたのターンでないかぎり、怒れる群衆のパワーとタフネスはそれぞれ2である。

2+*/2+*
Illus.Drew Tucker (4/449)
怒れる扇動者/Angry Rabble  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SPM, コモン

トランプル

あなたがマナ総量が4以上である呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

(5)(赤):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/2
Illus.Bartek Fedyczak (75/0)
Angus Mackenzie  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LEG, レア

(緑)(白)(青),(T):このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。戦闘ダメージ・ステップより前にのみ起動できる。

2/2
Illus.Bryon Wackwitz (217/310)
千番目の月、アニム・パカル/Anim Pakal, Thousandth Moon  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, レア

あなたがノーム(Gnome)でない1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、無色の1/1のノーム・アーティファクト・クリーチャー・トークンX体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。Xは、これの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。

1/2
Illus.Chris Rahn (223/0)
百戦錬磨、アニー・フラッシュ/Annie Flash, the Veteran  (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, 神話レア

瞬速

百戦錬磨、アニー・フラッシュが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていたなら、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

これがタップ状態になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。このターン、それらのカードをプレイしてもよい。

4/5
Illus.Kieran Yanner (190/0)
選定された聖歌員/Anointed Chorister  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

(4)(白):ターン終了時まで、選定された聖歌員は+3/+3の修整を受ける。

1/1
Illus.Bastien L. Deharme (4/274)
選定された平和の番人/Anointed Peacekeeper  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DMU, レア

警戒

選定された平和の番人が戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見て、その後、カードの名前1つを選ぶ。

対戦相手がその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力を起動するためのコストは、それがマナ能力でないかぎり(2)多くなる。

3/3
Illus.Tia Masic (2/281)
勇者の選定師/Anointer of Champions  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ORI, アンコモン

(T):攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Anna Steinbauer (3/272)
選定の司祭/Anointer Priest  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, コモン

クリーチャー・トークンが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

不朽(3)(白)((3)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと不朽を持たない白のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。不朽はソーサリーとしてのみ行う。)

1/3
Illus.Lake Hurwitz (3/264)
セテッサの英雄、アンソーザ/Anthousa, Setessan Hero  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, レア

英雄的 ― あなたがセテッサの英雄、アンソーザを対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする土地を最大3つまで対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ2/2の戦士(Warrior)クリーチャーになる。それらは土地でもある。

4/5
Illus.Howard Lyon (149/249)
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