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25056 件中、14451 - 14500 件目を表示(検索時間:0.98 秒
夜市の飛空士/Night Market Aeronaut  (3)(黒)
クリーチャー ― 霊基体(Aetherborn)・戦士(Warrior) AER, コモン

飛行

紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、夜市の飛空士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Tyler Jacobson (67/184)
夜市の護衛/Night Market Guard  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン

各戦闘で、夜市の護衛は追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

3/1
Illus.Steve Argyle (166/184)
夜市の見張り/Night Market Lookout  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) KLD, コモン

夜市の見張りがタップ状態になるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Nils Hamm (95/264)
魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal  (2)(黒)(黒)
伝説のエンチャント CHK, レア

すべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

Illus.Greg Staples (133/306)
夜の歓楽者/Night Revelers  (4)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, コモン

夜の歓楽者は、対戦相手1人が人間(Human)をコントロールしているかぎり速攻を持つ。

4/4
Illus.Steve Argyle (153/264)
ナイトサイズ/Night Scythe  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) 40K, アンコモン

飛行

インヴェイジョン・ビーム ― ナイトサイズが戦場に出たとき、黒の2/2のネクロン(Necron)・戦士(Warrior)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/1
Illus.Calder Moore (162/168)
夜の土/Night Soil  (緑)(緑)
エンチャント FEM, コモン1

(1),単一の墓地にあるクリーチャー・カードを2枚追放する:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Sandra Everingham (71/187)
夜の恐怖/Night Terrors  (2)(黒)
ソーサリー ISD, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中の土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを追放する。

Illus.Christopher Moeller (111/264)
夜の囁き/Night's Whisper  (1)(黒)
ソーサリー DSC, コモン

あなたはカードを2枚引き、あなたは2点のライフを失う。

Illus.Carlos Palma Cruchaga (79/0)
夜/Night  (黒)
インスタント APC, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

Illus.Anthony S. Waters (131/143)
昼/Day  (2)(白)
インスタント APC, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

Illus.Christopher Moeller (131/143)
夜鳥の手中/Nightbird's Clutches  (1)(赤)
ソーサリー ISD, コモン

最大2体までのクリーチャーを対象とする。このターン、それらではブロックできない。

フラッシュバック(3)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Jason A. Engle (154/264)
夜寄せ/Nightcreep  (黒)(黒)
インスタント DIS, アンコモン

ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは黒になり、すべての土地は沼(Swamp)になる。

Illus.Jeff Miracola (49/180)
夜火の巨人/Nightfire Giant  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・巨人(Giant) M15, アンコモン

夜火の巨人は、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(4)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。夜火の巨人はそれに2点のダメージを与える。

4/3
Illus.Dave Kendall (109/269)
夜番の巡回兵/Nightguard Patrol  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, コモン

先制攻撃、警戒

2/1
Illus.Dany Orizio (26/306)
夜鷲のあさり屋/Nighthawk Scavenger  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) OTC, レア

飛行、接死、絆魂

夜鷲のあさり屋のパワーは、すべての対戦相手の墓地にあるカードのカード・タイプの総数に1を足した値に等しい。

1+*/3
Illus.Heonhwa (144/0)
夜霞/Nighthaze  (黒)
ソーサリー ROE, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

カードを1枚引く。

Illus.Tomasz Jedruszek (118/248)
夜の咆哮獣/Nighthowler  (1)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ホラー(Horror) ZNC, レア

授与(2)(黒)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

夜の咆哮獣とエンチャントされているクリーチャーは、それぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは、すべての墓地にあるクリーチャー・カードの数である。

0/0
Illus.Nils Hamm (49/142)
夢魔/Nightmare  (5)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) M15, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

夢魔のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。

*/*
Illus.Vance Kovacs (276/269)
悪夢の乱入/Nightmare Incursion  (5)(黒)
ソーサリー EVE, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを最大X枚まで探し、それらを追放する。Xはあなたがコントロールする沼(Swamp)の数である。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.Chuck Lukacs (40/180)
悪夢の鞭/Nightmare Lash  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MRD, レア

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

装備 ― 3点のライフを支払う。(3点のライフを支払う:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Puddnhead (219/306)
悪夢の番人/Nightmare Shepherd  (2)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― デーモン(Demon) DSC, レア

飛行

他の、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、1/1であり、それの他のタイプに加えてナイトメア(Nightmare)であることを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

4/4
Illus.Tyler Jacobson (149/0)
悪夢的消滅/Nightmare Unmaking  (3)(黒)(黒)
ソーサリー WOC, レア

以下から1つを選ぶ。

・パワーがあなたの手札にあるカードの枚数より大きい各クリーチャーをそれぞれ追放する。

・パワーがあなたの手札にあるカードの枚数より小さい各クリーチャーをそれぞれ追放する。

Illus.Izzy (114/0)
悪夢の虚空/Nightmare Void  (3)(黒)
ソーサリー RAV, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。あなたはその中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。

発掘2(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを2枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)

Illus.Chippy (100/306)
悪夢の渇望/Nightmare's Thirst  (黒)
インスタント M19, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。あなたは1点のライフを得る。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたがこのターンに得たライフの点数の合計に等しい。

Illus.Igor Kieryluk (111/280)
悪夢のような末路/Nightmarish End  (2)(黒)
インスタント JOU, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数である。

Illus.Willian Murai (76/165)
夜群れの伏兵/Nightpack Ambusher  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) M20, レア

瞬速

他の、あなたがコントロールしている狼(Wolf)と狼男(Werewolf)は+1/+1の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが呪文を唱えていなかった場合、緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4
Illus.Dan Scott (185/280)
夜景学院の弟子/Nightscape Apprentice  (黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) INV, コモン

(青),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

1/1
Illus.Andrew Goldhawk (112/350)
夜景学院の戦闘魔道士/Nightscape Battlemage  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) PLS, アンコモン

キッカー(2)(青)/(2)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(青)か(2)(赤)またはその両方を支払ってもよい。)

夜景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(青)でキッカーされていた場合、黒でないクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

夜景学院の戦闘魔道士が戦場に出たとき、それが(2)(赤)でキッカーされていた場合、土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Andrew Goldhawk (47/143)
夜景学院の使い魔/Nightscape Familiar  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PLS, コモン

あなたが唱える青の呪文と赤の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

(1)(黒):夜景学院の使い魔を再生する。

1/1
Illus.Jeff Easley (48/143)
夜景学院の師匠/Nightscape Master  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) INV, レア

(青)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

(赤)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。夜景学院の師匠はそれに2点のダメージを与える。

2/2
Illus.Andrew Goldhawk (113/350)
ベラドンナの暗殺者/Nightshade Assassin  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) TSP, アンコモン

先制攻撃

ベラドンナの暗殺者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはあなたの手札の黒のカードをX枚公開してもよい。そうしたなら、ターン終了時までそれは-X/-Xの修整を受ける。

マッドネス(1)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)

2/1
Illus.Alan Pollack (121/301)
ベラドンナの収穫者/Nightshade Harvester  (3)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) DSC, レア

土地が1つ対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーは1点のライフを失う。ベラドンナの収穫者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.PINDURSKI (150/0)
ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AVR, コモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

ベラドンナの行商人が他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは接死を持つ。

1/1
Illus.John Stanko (187/244)
ベラドンナの陰謀家/Nightshade Schemers  (4)(黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) MOR, アンコモン

飛行

族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それがベラドンナの陰謀家と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。そうした場合、各対戦相手は2点のライフを失う。

3/2
Illus.Parente Black (69/150)
ベラドンナの予見者/Nightshade Seer  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) UDS, アンコモン

(2)(黒),(T):あなたの手札にある黒のカードを望む枚数だけ公開する。クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。Xは、これにより公開されたカードの数に等しい。

1/1
Illus.Donato Giancola (63/143)
ベラドンナのとげ刺し/Nightshade Stinger  (黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) LRW, コモン

飛行

ベラドンナのとげ刺しはブロックできない。

1/1
Illus.Mark Poole (132/301)
夜空のミミック/Nightsky Mimic  (1)(白/黒)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) EVE, コモン

あなたが白でも黒でもある呪文を唱えるたび、夜空のミミックはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが4/4であるとともに、それは飛行を得る。

2/1
Illus.Franz Vohwinkel (91/180)
夜の罠/Nightsnare  (3)(黒)
ソーサリー ORI, コモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。そうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。

Illus.Min Yum (111/272)
夜泥の神/Nightsoil Kami  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

転生5(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が5以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

6/4
Illus.Jim Nelson (139/165)
夜勤隊の猛士/Nightsquad Commando  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン

夜勤隊の猛士が戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Evyn Fong (98/274)
夜魔のエンジン/Nightstalker Engine  (4)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, レア

夜魔のエンジンのパワーは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

*/3
Illus.Mark Tedin (81/165)
夜帷の捕食者/Nightveil Predator  (青)(青)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) GRN, アンコモン

飛行、接死

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

3/3
Illus.Darek Zabrocki (191/259)
夜帷の死霊/Nightveil Specter  (青/黒)(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) GTC, レア

飛行

夜帷の死霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。

あなたは夜帷の死霊によって追放されたカードの中から、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。

2/3
Illus.Min Yum (222/249)
夜帷のスプライト/Nightveil Sprite  (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) MKC, アンコモン

飛行

夜帷のスプライトが攻撃するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

1/2
Illus.Uriah Voth (113/0)
夜風の滑空者/Nightwind Glider  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) MMQ, コモン

飛行、プロテクション(黒)

2/1
Illus.Randy Gallegos (31/350)
夜翼の影/Nightwing Shade  (4)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M14, コモン

飛行

(1)(黒):夜翼の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Lucas Graciano (109/249)
虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb  (1)
アーティファクト BRC, コモン

(T),虚無の呪文爆弾を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのカードを追放する。

虚無の呪文爆弾が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

Illus.Franz Vohwinkel (152/36)
虚無主義の喜び/Nihilistic Glee  (2)(黒)(黒)
エンチャント DIS, レア

(2)(黒),カードを1枚捨てる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

暴勇 ― (1),2点のライフを支払う:カードを1枚引く。あなたの手札にカードがないときにのみ起動できる。

Illus.Ron Spears & Wayne Reynolds (50/180)
ニヒリス/Nihilith  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) FUT, レア

畏怖(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

待機7 ― (1)(黒)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(黒)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが7個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

カードがいずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるたび、ニヒリスが待機状態である場合、あなたはニヒリスから時間カウンターを1個取り除いてもよい。

4/4
Illus.Dave Allsop (72/180)
ナイヘルア/Nihiloor  (2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ホラー(Horror) AFC, 神話レア

ナイヘルアが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、あなたがコントロールしていてアンタップ状態のクリーチャー最大1体をタップする。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしていてパワーがそのタップされたクリーチャーのパワー以下のクリーチャー1体を対象とする。あなたがナイヘルアをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。

あなたが、対戦相手がオーナーであるクリーチャー1体で攻撃するたび、あなたは2点のライフを得て、そのクリーチャーのオーナーであるプレイヤーは2点のライフを失う。

3/5
Illus.Chris Rallis (53/62)
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