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2251 件のカードがヒットしました.

2251 件中、1351 - 1400 件目を表示(検索時間:0.19 秒
ギックスの僧侶/Priest of Gix  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・クレリック(Cleric)・ミニオン(Minion) USG, アンコモン

ギックスの僧侶が戦場に出たとき、(黒)(黒)(黒)を加える。

2/1
Illus.Brian Despain (150/350)
ティタニアの僧侶/Priest of Titania  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MH3, アンコモン

(T):戦場に出ているエルフ(Elf)1つにつき(緑)を加える。

1/1
Illus.Rebecca Guay (286/0)
ウラブラスクの僧侶/Priest of Urabrask  (2)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・クレリック(Cleric) NPH, アンコモン

ウラブラスクの僧侶が戦場に出たとき、(赤)(赤)(赤)を加える。

2/1
Illus.Kev Walker (90/175)
Priest of Yawgmoth  (1)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・クレリック(Cleric) ATQ, コモン4

(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:生け贄に捧げられたアーティファクトのマナ総量に等しい点数の(黒)を加える。

1/2
Illus.Mark Tedin (19/100)
原初の彼方/Primal Beyond  
土地 MOR, レア

原初の彼方が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札からエレメンタル(Elemental)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、原初の彼方はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、エレメンタル呪文を唱えるためかエレメンタルの起動型能力を起動するためにのみ支払える。

Illus.Mark Tedin (149/150)
原初の呪物/Primal Amulet  (4)
アーティファクト XLN, レア

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、原初の呪物の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。その後、これの上に蓄積カウンターが4個以上置かれているなら、あなたはそれらのカウンターをすべて取り除きこれを変身させてもよい。

Illus.John Avon (243/279)
原初の水源/Primal Wellspring  
土地 XLN, レア

(《原初の呪物/Primal Amulet》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。そのマナがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるために支払われたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.John Avon (243/279)
Princess Lucrezia  (3)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) LEG, アンコモン1

(T):(青)を加える。

5/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (249/310)
プリズマリの学舎/Prismari Campus  
土地 STX, コモン

プリズマリの学舎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

(4),(T):占術1を行う。

Illus.Adam Paquette (270/275)
虹色の大地鏡/Prismatic Geoscope  (5)
アーティファクト C16, レア

虹色の大地鏡はタップ状態で戦場に出る。

版図 ― (T):望む色の組み合わせのマナX点を加える。Xはあなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの総数に等しい。

Illus.Steven Belledin (55/351)
虹色のレンズ/Prismatic Lens  (2)
アーティファクト OTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Alan Pollack (264/0)
プリズマイト/Prismite  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M21, コモン

(2):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Alayna Danner (235/274)
清純のタリスマン/Pristine Talisman  (3)
アーティファクト LTC, コモン

(T):(◇)を加える。あなたは1点のライフを得る。

Illus.Daniel Correia (283/0)
賞品の豚/Prize Pig  (1)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) LTC, レア

あなたがライフを得るたび、その点数に等しい個数のリボン(ribbon)・カウンターを賞品の豚の上に置く。その後、これの上に3個以上のリボン・カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これをアンタップさせる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

0/3
Illus.Bartłomiej Gaweł (43/0)
賭け試合/Prizefight  (1)(緑)
インスタント SNC, コモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Deruchenko Alexander (154/281)
不敬な教示者/Profane Tutor  
〔黒〕 ソーサリー MH2, レア

待機2 ― (1)(黒)(あなたはあなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、(1)(黒)を支払い、時間(time)カウンター2個を置いた状態でこれを追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。)

あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Richard Kane Ferguson (97/303)
象徴学の教授/Professor of Symbology  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) STX, アンコモン

象徴学の教授が戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

2/1
Illus.Jason Rainville (24/275)
予言の稲妻/Prophetic Bolt  (3)(青)(赤)
インスタント APC, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。予言の稲妻は、それに4点のダメージを与える。あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。それらのカードの中から1枚を選び、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

Illus.Dave Dorman (116/143)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト WOE, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Quintin Gleim (249/0)
裕福な亭主/Prosperous Innkeeper  (1)(緑)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) BLC, アンコモン

裕福な亭主が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

これ以外のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Taras Susak (121/0)
裕福な海賊/Prosperous Pirates  (4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, コモン

裕福な海賊が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/4
Illus.Josh Hass (69/279)
裕福な盗人/Prosperous Thief  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン

忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたがコントロールしていて忍者(Ninja)やならず者(Rogue)である1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Fajareka Setiawan (73/302)
みかじめ料/Protection Racket  (2)(黒)
エンチャント NCC, レア

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手につき、ターン順に以下の手順を繰り返す。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。そのプレイヤーはそのカードのマナ総量に等しい点数のライフを支払ってもよい。そうしたなら、そのカードを追放する。そうしないなら、それをあなたの手札に加える。

Illus.Ernanda Souza (140/93)
もぎ取り刃/Prying Blade  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) XLN, コモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Aaron Miller (244/279)
コビトカバ/Pygmy Hippo  (緑)(青)
クリーチャー ― カバ(Hippo) VIS, レア

コビトカバが攻撃してブロックされないたび、あなたは「防御プレイヤーは自分がコントロールする各土地のマナ能力を起動し、未使用のマナをすべて失う」ことを選んでもよい。そうしたなら、このターン、コビトカバは戦闘ダメージを割り振らず、あなたの次のメイン・フェイズの開始時に、あなたはこれにより防御プレイヤーが失ったマナの量に等しい量の(◇)を加える。

2/2
Illus.Steve White (133/167)
神々のピラミッド/Pyramid of the Pantheon  (1)
アーティファクト AKH, レア

(2),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。神々のピラミッドの上に石材(brick)カウンターを1個置く。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。神々のピラミッドの上に石材カウンターが3個以上置かれているときにのみ起動できる。

Illus.Florian de Gesincourt (235/264)
発熱の儀式/Pyretic Ritual  (1)(赤)
インスタント M11, コモン

(赤)(赤)(赤)を加える。

Illus.James Paick (153/249)
紅蓮術師のゴーグル/Pyromancer's Goggles  (5)
伝説のアーティファクト ORI, 神話レア

(T):(赤)を加える。このマナが赤のインスタント呪文か赤のソーサリー呪文を唱えるために支払われたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.James Paick (236/272)
カルシの詐欺師/Qarsi Deceiver  (1)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ウィザード(Wizard) DTK, アンコモン

(T):(◇)を加える。このマナは、裏向きのクリーチャー呪文を唱えるためか、予示されたクリーチャーを表向きにするためのマナ・コストの支払いのためか、変異コストの支払いのためにのみ使用できる。(大変異コストは変異コストである。)

0/4
Illus.Raymond Swanland (71/264)
クアンドリクスの初学者/Quandrix Apprentice  (緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, アンコモン

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、あなたのライブラリーの一番上からカード3枚を見る。あなたは「その中から土地カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

2/2
Illus.Ryan Alexander Lee (216/275)
クアンドリクスの学舎/Quandrix Campus  
土地 DSC, コモン

クアンドリクスの学舎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

(4),(T):占術1を行う。

Illus.Piotr Dura (294/0)
女王の工作員/Queen's Agent  (5)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) XLN, コモン

絆魂

女王の工作員が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

3/3
Illus.Winona Nelson (114/279)
流砂/Quicksand  
土地 WWK, コモン

(T):(◇)を加える。

(T),流砂を生け贄に捧げる:飛行を持たない攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-2の修整を受ける。

Illus.Matt Stewart (140/145)
クウィリーオン・エルフ/Quirion Elves  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) INV, コモン

クウィリーオン・エルフが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

(T):(緑)を加える。

(T):選ばれた色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Douglas Shuler (203/350)
クウィリーオンの探検者/Quirion Explorer  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・スカウト(Scout) PLS, コモン

(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Ron Spears (90/143)
クウィリーオンの歩哨/Quirion Sentinel  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) INV, コモン

クウィリーオンの歩哨が戦場に出たとき、好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Heather Hudson (204/350)
環状競走路/Racers' Ring  
土地 SNC, コモン

環状競走路はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

(2)(赤)(緑),(T),環状競走路を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Sam White (253/281)
ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld  (赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) PLC, レア

ケルドの後継者、ラーダが攻撃するたび、(赤)(赤)を加えてもよい。

(T):(緑)を加える。

2/2
Illus.Jim Murray (162/165)
光輝の泉/Radiant Fountain  
土地 M21, コモン

光輝の泉が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

Illus.Adam Paquette (248/274)
光輝の木立ち/Radiant Grove  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) DMU, 基本土地

((T):(緑)か(白)を加える。)

光輝の木立ちはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Lorenzo Lanfranconi (253/281)
ラフィーンの塔/Raffine's Tower  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island)・沼(Swamp) SNC, レア

((T):(白)か(青)か(黒)を加える。)

ラフィーンの塔はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Sam White (254/281)
怒り狂う山峡/Raging Ravine  
土地 BLC, レア

怒り狂う山峡はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

(2)(赤)(緑):ターン終了時まで、怒り狂う山峡は「このクリーチャーが攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ赤であり緑である3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Todd Lockwood (324/0)
汚物の雨/Rain of Filth  (黒)
インスタント USG, アンコモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールする土地は「この土地を生け贄に捧げる:(黒)を加える。」を得る。

Illus.Stephen Daniele (151/350)
Rainbow Vale  
土地 FEM, アンコモン1

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。次の終了ステップの開始時に、対戦相手1人はRainbow Valeのコントロールを得る。

Illus.Kaja Foglio (99/187)
嵐の切先、雷遊/Raiyuu, Storm's Edge  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, レア

先制攻撃

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、それをアンタップする。このターンの最初の戦闘フェイズであるなら、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを加える。

3/3
Illus.Heonhwa Choe (232/302)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium  
土地 BRC, アンコモン

ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。

ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.John Avon (194/36)
ラクドスの導き石/Rakdos Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(黒)か(赤)を加える。

(黒)(赤),(T),ラクドスの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (143/156)
ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RNA, コモン

ラクドスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jonas De Ro (255/259)
ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune  (3)
アーティファクト RTR, アンコモン

(T):(黒)か(赤)を加える。

(黒)(赤):ターン終了時まで、ラクドスの魔鍵は先制攻撃を持つ黒であり赤である3/1のデビル(Devil)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (232/274)
ラクドスのロケット/Rakdos Locket  (3)
アーティファクト RNA, コモン

(T):(黒)か(赤)を加える。

(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤),(T),ラクドスのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.Sung Choi (237/259)
ラクドスの印鑑/Rakdos Signet  (2)
アーティファクト DSC, アンコモン

(1),(T):(黒)(赤)を加える。

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