ロクソドンの平和の番人/Loxodon Peacekeeper
(1)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) MRD, レア
あなたのアップキープの開始時に、ライフの総量が最も低いプレイヤーはロクソドンの平和の番人のコントロールを得る。複数のプレイヤーが最も低いライフの総量で同点である場合、あなたはそれらの一方を選び、そのプレイヤーはロクソドンの平和の番人のコントロールを得る。
4/4
Illus.Michael Sutfin (13/306)
ロクソドンの懲罰者/Loxodon Punisher
(3)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) MRD, レア
ロクソドンの懲罰者はそれに付けられている装備品(Equipment)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Terese Nielsen (14/306)
ロクソドンの修復者/Loxodon Restorer
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・クレリック(Cleric) GRN, コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
ロクソドンの修復者が戦場に出たとき、あなたは4点のライフを得る。
3/4
Illus.Svetlin Velinov (20/259)
ロクソドンの軍曹/Loxodon Sergeant
(3)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) WAR, コモン
警戒
ロクソドンの軍曹が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは警戒を得る。
3/3
Illus.Jesper Ejsing (21/264)
ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) RTR, レア
この呪文は打ち消されない。
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力があなたにロクソドンの強打者を捨てさせるなら、それをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。
4/4
Illus.Ryan Barger (178/274)
ロクソドンの重鎮/Loxodon Stalwart
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) 5DN, アンコモン
警戒
(白):ロクソドンの重鎮は、ターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Paolo Parente (11/165)
ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONC, レア
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受けるとともに、トランプルと絆魂を持つ。
装備(3)
Illus.Jeremy Jarvis (135/28)
忠実な弟子/Loyal Apprentice
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) PIP, アンコモン
速攻
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。
2/1
Illus.Ilker Yildiz (190/0)
忠実な聖戦士/Loyal Cathar
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DKA, コモン
警戒
忠実な聖戦士が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、あなたのコントロール下でそれを変身させた状態で戦場に戻す。
2/2
Illus.Ryan Pancoast (13/158)
不浄の聖戦士/Unhallowed Cathar
〔黒〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) DKA, コモン
不浄の聖戦士ではブロックできない。
2/1
Illus.Ryan Pancoast (13/158)
忠実なドレイク/Loyal Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) C18, アンコモン
飛行
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Bayard Wu (10/307)
忠実なグリフ/Loyal Gryff
(2)(白)
クリーチャー ― ヒポグリフ(Hippogriff) MID, アンコモン
瞬速
飛行
忠実なグリフが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をオーナーの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Ilse Gort (26/277)
忠実な守護者/Loyal Guardian
(4)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino) NEC, アンコモン
トランプル
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
4/4
Illus.Robbie Trevino (121/38)
忠実なシロハヤブサ/Loyal Gyrfalcon
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) EVE, アンコモン
防衛、飛行
あなたが白の呪文を唱えるたび、忠実なシロハヤブサはターン終了時まで防衛を失う。
3/3
Illus.Darrell Riche (11/180)
忠実なペガサス/Loyal Pegasus
(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) M20, アンコモン
飛行
忠実なペガサスは単独では攻撃もブロックもできない。
2/1
Illus.John Severin Brassell (28/280)
忠臣/Loyal Retainers
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PTK, アンコモン
忠臣を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Solomon Au Yeung (12/180)
忠誠な歩哨/Loyal Sentry
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, レア
忠誠な歩哨がクリーチャー1体をブロックしたとき、そのクリーチャーと忠誠な歩哨を破壊する。
1/1
Illus.Michael Sutfin (27/383)
忠実な下僕/Loyal Subordinate
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) C18, アンコモン
威迫
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
3/1
Illus.Tomasz Jedruszek (16/307)
忠実なユニコーン/Loyal Unicorn
(3)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) C18, アンコモン
警戒
副官 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがあなたの統率者をコントロールしている場合、このターン、あなたがコントロールしているクリーチャーに与えられる戦闘ダメージをすべて軽減し、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは警戒を得る。
3/4
Illus.Volkan Baga (4/307)
忠実な軍用犬/Loyal Warhound
(1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) BLC, レア
警戒
忠実な軍用犬が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
3/1
Illus.Filip Burburan (107/0)
武芸の達人 呂布/Lu Bu, Master-at-Arms
(5)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア
速攻、馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
4/3
Illus.Gao Jianzhang (115/180)
呉の将軍 呂蒙/Lu Meng, Wu General
(3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
4/4
Illus.Gao Yan (46/180)
呉の参謀 魯粛/Lu Su, Wu Advisor
(3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PTK, レア
(T):カードを1枚引く。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/2
Illus.Zhao Tan (47/180)
知謀の将軍 陸遜/Lu Xun, Scholar General
(2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
知謀の将軍 陸遜が対戦相手にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
1/3
Illus.Xu Xiaoming (48/180)
輝く透光/Lucent Liminid
(3)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) FUT, コモン
飛行
3/3
Illus.Eric Fortune (24/180)
明晰夢/Lucid Dreams
(3)(青)(青)
ソーサリー MH2, アンコモン
カードX枚を引く。Xは、あなたの墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に等しい。
Illus.Nils Hamm (50/303)
永劫なるルシウス/Lucius the Eternal
(3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior) 40K, レア
速攻
叫魂の鎧 ― 永劫なるルシウスが死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これを追放する。そのクリーチャーが戦場を離れたとき、追放領域にある永劫なるルシウスをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
5/3
Illus.Evan Shipard (130/168)
幸運のクローバー/Lucky Clover
(2)
アーティファクト ELD, アンコモン
あなたがインスタントかソーサリーである出来事(Adventure)呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
Illus.John Stanko (226/269)
開運の供物/Lucky Offering
(白)
ソーサリー NEO, コモン
マナ総量が3以下であるアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。あなたは3点のライフを得る。
Illus.Fiona Hsieh (27/302)
屍錬金術師、ルーデヴィック/Ludevic, Necro-Alchemist
(1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C16, 神話レア
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーは、あなた以外のプレイヤーがこのターンにライフを失っていたなら、カードを1枚引いてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1/4
Illus.Aaron Miller (37/351)
屍術の俊英、ルーデヴィック/Ludevic, Necrogenius
(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア
屍術の俊英、ルーデヴィックが戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を切削する。
(X)(青)(青)(黒)(黒),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードX枚を追放する:屍術の俊英、ルーデヴィックを変身させる。Xは0にできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/3
Illus.Ryan Pancoast (233/277)
ルーデヴィックの傲慢、オーラグ/Olag, Ludevic's Hubris
〔青/黒〕 伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, レア
このクリーチャーがルーデヴィックの傲慢、オーラグに変身するに際し、名前が《ルーデヴィックの傲慢、オーラグ/Olag, Ludevic's Hubris》であり、4/4であり、他の色やタイプに加えて青黒の伝説のゾンビ(Zombie)であることを除き、これによって追放されているクリーチャー・カード1枚のコピーになる。ルーデヴィックの傲慢、オーラグの上に、これによって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
4/4
Illus.Ryan Pancoast (233/277)
免れ得ぬ破滅、ルーカ/Lukka, Bound to Ruin
(2)(赤)
銅纏いののけ者、ルーカ/Lukka, Coppercoat Outcast
(3)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ルーカ(Lukka) IKO, 神話レア
[+1]:あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚追放する。それにより追放されたクリーチャー・カードは「あなたがルーカ(Lukka)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、あなたは追放領域からこのカードを唱えてもよい。」を得る。
[-2]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、マナ総量がそれよりも大きいクリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
[-7]:あなたがコントロールしている各クリーチャーは、各対戦相手に、それぞれ自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
5
Illus.Chris Rallis (125/274)
小休止/Lull
(1)(緑)
インスタント USG, コモン
このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Terese Nielsen (267/350)
凪魔道士の導師/Lullmage Mentor
(1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ZEN, レア
あなたがコントロールする呪文や能力が呪文を打ち消すたび、あなたは青の1/1のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
あなたがコントロールするアンタップ状態のマーフォークを7体タップする:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/2
Illus.Jaime Jones (54/249)
凪魔道士の威圧/Lullmage's Domination
(X)(青)(青)(青)
ソーサリー ZNR, アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、対象とするクリーチャーのコントローラーの墓地にカードが8枚以上あるなら、(3)少なくなる。
マナ総量がXのクリーチャー1体を対象とする。それのコントロールを得る。
Illus.Zezhou Chen (66/280)
凪魔道士の使い魔/Lullmage's Familiar
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZNR, アンコモン
(T):(緑)か(青)を加える。
あなたがキッカーされている呪文を唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。
2/4
Illus.Gabor Szikszai (227/280)
のし歩く城塁/Lumbering Battlement
(4)(白)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RNA, レア
警戒
のし歩く城塁が戦場に出たとき、望む数の、あなたがコントロールしていてトークンでない他のクリーチャーを、これが戦場を離れるまで追放する。
のし歩く城塁はこれにより追放されているカード1枚につき+2/+2の修整を受ける。
4/5
Illus.Simon Dominic (15/259)
伐採地の滝/Lumbering Falls
土地 M3C, レア
伐採地の滝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
(2)(緑)(青):ターン終了時まで、伐採地の滝は呪禁を持つ緑であり青である3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
Illus.Titus Lunter (355/0)
木を伐るサテュロス/Lumbering Satyr
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・ビースト(Beast) MMQ, アンコモン
すべてのクリーチャーは森渡りを持つ。(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
5/4
Illus.Alan Pollack (257/350)
もつれ樹/Lumberknot
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) ISD, アンコモン
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
クリーチャー1体が死亡するたび、もつれ樹の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Jason A. Engle (191/264)
ルーメングリッドの占い師/Lumengrid Augur
(3)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) MRD, レア
(1),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。そのプレイヤーがこれによりアーティファクト・カードを捨てた場合、ルーメングリッドの占い師をアンタップする。
2/2
Illus.rk post (39/306)
ルーメングリッドのドレイク/Lumengrid Drake
(3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) SOM, コモン
飛行
金属術 ― ルーメングリッドのドレイクが戦場に出たとき、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.Johann Bodin (36/249)
ルーメングリッドの歩哨/Lumengrid Sentinel
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MRD, アンコモン
飛行
アーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
1/2
Illus.Scott M. Fischer (40/306)
光輝王の昇天/Luminarch Ascension
(1)(白)
エンチャント ZEN, レア
各対戦相手の終了ステップの開始時に、あなたがこのターンにライフを失っていない場合、あなたは光輝王の昇天の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。(ダメージはライフを失わせる。)
(1)(白):飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。光輝王の昇天の上に探索カウンターが4個以上置かれているときにのみ起動できる。
Illus.Michael Komarck (25/249)
光輝王の野心家/Luminarch Aspirant
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) NCC, レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Mads Ahm (205/93)
発光の始源体/Luminate Primordial
(5)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) GTC, レア
警戒
発光の始源体が戦場に出たとき、対戦相手1人につき、それぞれそのプレイヤーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とし、それを追放する。そのプレイヤーは、その追放されたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを得る。
4/7
Illus.Stephan Martiniere (20/249)