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7615 件中、6001 - 6050 件目を表示(検索時間:0.40 秒
枉惑な扇動者/Sly Instigator  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C21, レア

(青),(T):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それはブロックされない。そのクリーチャーを使嗾する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

2/4
Illus.Justine Cruz (32/81)
溶鉄の大桶/Smelting Vat  (4)
アーティファクト BRC, レア

(1),(T),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード8枚を公開する。その中から、クリーチャーでないアーティファクト・カード最大2枚をマナ総量の合計がその生け贄に捧げられたアーティファクトのマナ総量以下になるように選んで戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Robin Olausson (18/36)
煙幕/Smoke  (赤)(赤)
エンチャント 5ED, レア

プレイヤーは、それぞれのアンタップ・ステップに2体以上のクリーチャーをアンタップできない。

Illus.Tom Kyffin (268/449)
煙の精霊の助け/Smoke Spirits' Aid  (X)(赤)
ソーサリー NEC, レア

クリーチャー最大X体を対象とする。それらのクリーチャー1体につき1つの、《煙の恵み/Smoke Blessing》という名前の赤のオーラ(Aura)・エンチャント・トークンをそのクリーチャーについた状態で生成する。それらのトークンはエンチャント(クリーチャー)と「エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、それはそれのコントローラーに1点のダメージを与え、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。」を持つ。

Illus.Uriah Voth (22/38)
煙突/Smokestack  (4)
アーティファクト USG, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは煙突の上にスス(soot)・カウンターを1個置いてもよい。

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは煙突の上に置かれたスス・カウンター1個につき、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。

Illus.Scott Kirschner (309/350)
燻る湿地/Smoldering Marsh  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) DSC, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (299/0)
息詰まる忌まわしきもの/Smothering Abomination  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, レア

欠色(このカードは無色である。)

飛行

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

あなたがクリーチャーを1体生け贄に捧げるたび、カードを1枚引く。

4/3
Illus.Aleksi Briclot (99/274)
息詰まる徴税/Smothering Tithe  (3)(白)
エンチャント RNA, レア

対戦相手がカードを1枚引くたび、そのプレイヤーは(2)を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうしないなら、あなたは宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Mark Behm (22/259)
密輸人のバギー/Smuggler's Buggy  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NCC, レア

秘匿4(このアーティファクトが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その残りを一番下に無作為の順番で置く。)

密輸人のバギーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその追放されているカード1枚をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしたなら、密輸人のバギーをオーナーの手札に戻す。

搭乗2

5/5
Illus.James Paick (184/93)
密輸人の回転翼機/Smuggler's Copter  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEC, レア

飛行

密輸人の回転翼機が攻撃かブロックするたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/3
Illus.Florian de Gesincourt (160/38)
密輸人の分け前/Smuggler's Share  (2)(白)
エンチャント MKC, レア

各終了ステップの開始時に、あなたは、このターンに2枚以上のカードを引いた対戦相手1人につき1枚のカードを引き、その後、このターンに2つ以上の土地を自分のコントロール下で戦場に出した対戦相手1人につき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。

Illus.Aaron Miller (84/0)
蛇かご/Snake Basket  (4)
アーティファクト 6ED, レア

(X),蛇かごを生け贄に捧げる:緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンX体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Roger Raupp (312/350)
瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ISD, レア

瞬速

瞬唱の魔道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたはあなたの墓地にあるそのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

2/1
Illus.Volkan Baga (78/264)
騙し討ち/Sneak Attack  (3)(赤)
エンチャント USG, レア

(赤):あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。

Illus.Jerry Tiritilli (218/350)
Snow Fortress  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(1):Snow Fortressはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

(1):Snow Fortressはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

(3):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。Snow Fortressはそれに1点のダメージを与える。

0/4
Illus.Jeff A. Menges (337/383)
Snowblind  (3)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ICE, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは-X/-Yの修整を受ける。そのクリーチャーが攻撃している場合、Xは防御プレイヤーがコントロールする氷雪土地の数である。それ以外の場合、Xはそれのコントローラーがコントロールする氷雪土地の数である。YはXとエンチャントされているクリーチャーのタフネス引く1のうち、小さいほうである。

Illus.Douglas Shuler (264/383)
反逆のるつぼ、霜剣山/Sokenzan, Crucible of Defiance  
伝説の土地 NEO, レア

(T):(赤)を加える。

魂力 ― (3)(赤),反逆のるつぼ、霜剣山を捨てる:無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン2体を生成する。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

Illus.Lucas Staniec (276/302)
Sol Grail  (3)
アーティファクト ALL, レア6

Sol Grailが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

(T):選ばれた色のマナ1点を加える。

Illus.Christopher Rush (130/199)
太陽のタリスマン/Sol Talisman  
アーティファクト MH2, レア

待機3 ― (1)(あなたはあなたの手札からこのカードを唱えるのではなく、(1)を支払って時間(time)カウンター3個を置いた状態でこれを追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。)

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Volkan Baga (236/303)
沼地の王ソルカナー/Sol'kanar the Swamp King  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) LEG, レア

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。

5/5
Illus.Richard kane Ferguson (259/310)
陽光の輝き/Solar Blaze  (2)(赤)(白)
ソーサリー WAR, レア

各クリーチャーはそれぞれ、自身に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Adam Paquette (216/264)
陽光の潮流/Solar Tide  (4)(白)(白)
ソーサリー MRD, レア

以下から1つを選ぶ。

・パワーが2以下のクリーチャーをすべて破壊する。

・パワーが3以上のクリーチャーをすべて破壊する。

双呪 ― 土地を2つ生け贄に捧げる。(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)

Illus.Dave Dorman (24/306)
ソラリアン/Solarion  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5DN, レア

烈日(これはその上に、それを唱えるために使われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)

(T):ソラリアンの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。

0/0
Illus.Jim Murray (153/165)
Soldevi Digger  (2)
アーティファクト ALL, レア2

(2):あなたの墓地の一番上のカードを1枚、あなたのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Amy Weber (131/199)
Soldevi Excavations  
土地 ALL, レア2

Soldevi Excavationsが戦場に出るなら、代わりにアンタップ状態の島(Island)を1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、Soldevi Excavationsを戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):(◇)(青)を加える。

(1),(T):占術1を行う。

Illus.Liz Danforth (143/199)
Soldevi Golem  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ICE, レア

Soldevi Golemはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップしてもよい。そうした場合、Soldevi Golemをアンタップする。

5/3
Illus.Anson Maddocks (338/383)
万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, レア

プロテクション(多色)

対戦相手が多色の呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。

2/1
Illus.Eric Deschamps (32/249)
生真面目な補充兵/Solemn Recruit  (1)(白)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) AER, レア

二段攻撃

紛争 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、生真面目な補充兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Eric Deschamps (22/184)
真面目な身代わり/Solemn Simulacrum  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) FDN, レア

真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。

2/2
Illus.Dan Murayama Scott (257/0)
厳粛/Solemnity  (2)(白)
エンチャント HOU, レア

プレイヤーはカウンターを得られない。

アーティファクト、クリーチャー、エンチャント、土地の上にカウンターを置くことはできない。

Illus.Greg Opalinski (22/199)
独房監禁/Solitary Confinement  (2)(白)
エンチャント JUD, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、独房監禁を生け贄に捧げる。

あなたのドロー・ステップを飛ばす。

あなたは被覆を持つ。(あなたは呪文や能力の対象にならない。)

あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Scott M. Fischer (24/143)
サルタリーのチャンピオン/Soltari Champion  (2)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) STH, レア

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

サルタリーのチャンピオンが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Adam Rex (18/143)
サルタリーの使者/Soltari Emissary  (1)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) TMP, レア

(白):サルタリーの使者はターン終了時までシャドーを得る。(それはシャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

2/1
Illus.Adam Rex (42/350)
サルタリーのゲリラ/Soltari Guerrillas  (2)(赤)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) TMP, レア

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

(0):クリーチャー1体を対象とする。このターン、サルタリーのゲリラが次に対戦相手に与える戦闘ダメージは、代わりにそれに与えられる。

3/2
Illus.Val Mayerik (272/350)
ソンバーワルドの獣使い/Somberwald Beastmaster  (6)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) J25, レア

ソンバーワルドの獣使いが戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体と、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体と、緑の4/4のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは接死を持つ。

1/1
Illus. (715/0)
ソンバーワルドの賢者/Somberwald Sage  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MIC, レア

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

0/1
Illus.Steve Argyle (144/38)
睡魔/Somnophore  (2)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) USG, レア

飛行

睡魔がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、睡魔が戦場に出続けているかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/2
Illus.Andrew Robinson (97/350)
創造の歌/Song of Creation  (1)(緑)(青)(赤)
エンチャント IKO, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。

あなたが呪文を唱えるたび、カードを2枚引く。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札を捨てる。

Illus.Noah Bradley (210/274)
エアレンディルの歌/Song of Eärendil  (3)(緑)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) LTC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 占術2を行う。その後、カード2枚を引く。

II ― 宝物(Treasure)トークン1つと飛行を持つ青の2/2の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

III ― あなたがコントロールしていて飛行を持たない各クリーチャーの上にそれぞれ飛行カウンター1個を置く。

Illus.Torgeir Fjereide (69/0)
鼓舞の歌/Song of Inspiration  (3)(緑)(緑)
インスタント AFC, レア

あなたの墓地にあるパーマネント・カード最大2枚を対象とする。1個のd20を振り、その出目とそれらのカードのマナ総量の合計を足す。

1-14|それらのカードをあなたの手札に戻す。

15+|それらのカードをあなたの手札に戻す。あなたはそれらのマナ総量の合計に等しい点数のライフを得る。

Illus.Lie Setiawan (42/62)
ドライアドの歌/Song of the Dryads  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) C14, レア

エンチャント(パーマネント)

エンチャントされているパーマネントは無色の森(Forest)土地である。

Illus.Lars Grant-West (47/337)
世界魂の歌/Song of the Worldsoul  (4)(白)(白)
エンチャント C19, レア

あなたが呪文を唱えるたび、居住を行う。(あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)

Illus.Torstein Nordstrand (6/302)
歌鳥の祝福/Songbirds' Blessing  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、オーラ(Aura)・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出してもよい。そうしないなら、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Eelis Kyttanen (7/0)
初めて夢見たもの、空麻呂/Soramaro, First to Dream  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

飛行

初めて夢見たもの、空麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。

(4),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:カードを1枚引く。

*/*
Illus.Brian Despain (58/165)
ソーサラー・クラス/Sorcerer Class  (青)(赤)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, レア

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

ソーサラー・クラスが戦場に出たとき、カード2枚を引き、その後カード2枚を捨てる。

(青)(赤):レベル2

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「(T):(青)か(赤)を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるか、クラス・レベルを得るためにのみ使用できる。」

(3)(青)(赤):レベル3

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、その呪文は各対戦相手にそれぞれ、このターンにあなたが唱えたインスタントやソーサリーである呪文の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Alexander Mokhov (233/281)
魔術師の女王/Sorceress Queen  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 5ED, レア

(T):魔術師の女王以外のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが0/2である。

1/1
Illus.Kaja Foglio (194/449)
魔術遠眼鏡/Sorcerous Spyglass  (2)
アーティファクト ELD, レア

魔術遠眼鏡が戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見て、その後、カードの名前1つを選ぶ。

その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。

Illus.Aaron Miller (233/269)
ソリンの案内人/Sorin's Guide  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M20, レア

ソリンの案内人が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《吸血鬼の王、ソリン/Sorin, Vampire Lord》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

4/2
Illus.Jason Rainville (292/280)
ソリンの復讐/Sorin's Vengeance  (4)(黒)(黒)(黒)
ソーサリー M12, レア

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ソリンの復讐はそれに10点のダメージを与え、あなたは10点のライフを得る。

Illus.Jana Schirmer & Johannes Voss (111/249)
復讐に燃えた血王、ソリン/Sorin, Vengeful Bloodlord  (2)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) WAR, レア

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしている、クリーチャーやプレインズウォーカーは絆魂を持つ。

[+2]:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。復讐に燃えた血王、ソリンはそれに1点のダメージを与える。

[-X]:あなたの墓地からマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーはそれの他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)になる。

4
Illus.Tommy Arnold (217/264)
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