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魔女のかまど/Witch's Oven  (1)
アーティファクト ELD, アンコモン

(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:食物(Food)トークンを1つ生成する。その生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスが4以上であったなら、代わりに食物トークンを2つ生成する。(それらは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Alexander Forssberg (237/269)
水辺地区/Waterfront District  
土地 SNC, コモン

水辺地区はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(2)(青)(黒),(T),水辺地区を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Alexander Forssberg (259/281)
囁きの大霊堂/Vault of Whispers  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

(T):(黒)を加える。

Illus.Alexander Forssberg (211/36)
ウルザの作業場/Urza's Workshop  
土地 ― (Urza’s) BRC, レア

(T):(◇)を加える。

金属術 ― (T):あなたがコントロールしているウルザの(Urza's)土地1つにつき(◇)を加える。あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしていなければ起動できない。

Illus.Alexander Forssberg (28/36)
路面列車駅/Tramway Station  
土地 SNC, コモン

路面列車駅はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

(2)(黒)(赤),(T),路面列車駅を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Alexander Forssberg (258/281)
ストリクスヘイヴン/Strixhaven  
次元 ― アルケヴィオス(Arcavios) MOC, コモン

プレイヤーが唱えてインスタントやソーサリーである呪文は、実演を持つ。(プレイヤー1人がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはそれをコピーしてもよい。そうしたなら、そのプレイヤーは対戦相手1人を選び、それをコピーさせる。両プレイヤーは自分のコピーの新しい対象を選んでもよい。)

カオスが起こるたび、墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

Illus.Alexander Forssberg (65/0)
ノーンの種子中枢/Norn's Seedcore  
次元 ― (New)・ファイレクシア(Phyrexia) MOC, コモン

あなたがノーンの種子中枢にプレインズウォークしたとき、カオスが起こる。

カオスが起こるたび、次元カードが公開されるまで、あなたの次元デッキの一番上から1枚ずつ公開していく。それにプレインズウォークする。ただし、どの次元からもプレインズウォークしない。これにより公開された残りのカードをあなたの次元デッキの一番下に望む順番で置く。

Illus.Alexander Forssberg (60/0)
神話解放/Myth Unbound  (2)(緑)
エンチャント C18, レア

あなたの統率者を唱えるためのコストは、あなたがこのゲームで統率領域からそれを唱えた回数1回につき(1)少なくなる。

いずれかの領域からあなたの統率者が統率領域に置かれるたび、カードを1枚引く。

Illus.Alexander Forssberg (32/307)
神秘の合流点/Mystic Confluence  (3)(青)(青)
インスタント LTC, レア

以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。

・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

・カードを1枚引く。

Illus.Alexander Forssberg (193/0)
真夜中の時計/Midnight Clock  (2)(青)
アーティファクト M3C, レア

(T):(青)を加える。

(2)(青):真夜中の時計の上に時刻(hour)カウンターを1個置く。

各アップキープの開始時に、真夜中の時計の上に時刻カウンターを1個置く。

真夜中の時計の上に12個目の時刻カウンターが置かれたとき、あなたの手札と墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直し、その後カードを7枚引く。真夜中の時計を追放する。

Illus.Alexander Forssberg (189/0)
孤立した監視塔/Isolated Watchtower  
土地 C18, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):占術1を行う。その後、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを公開してもよい。これにより基本土地カードが公開されたなら、それをタップ状態で戦場に出す。対戦相手1人が土地をあなたよりも2つ以上多くコントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Alexander Forssberg (59/307)
グルールのギルド門/Gruul Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RNA, コモン

グルールのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Alexander Forssberg (249/259)
凍沸の交錯/Frostboil Snarl  
土地 LTC, レア

凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島(Island)か山(Mountain)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Alexander Forssberg (312/0)
焦熱の解放/Fiery Emancipation  (3)(赤)(赤)(赤)
エンチャント M21, 神話レア

あなたがコントロールしている発生源がパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントやプレイヤーにその点数の3倍のダメージを与える。

Illus.Alexander Forssberg (143/274)
ドワーフの鉱山/Dwarven Mine  
土地 ― 山(Mountain) ELD, コモン

((T):(赤)を加える。)

あなたが他の山(Mountain)を3つ以上コントロールしていないかぎり、ドワーフの鉱山はタップ状態で戦場に出る。

ドワーフの鉱山がアンタップ状態で戦場に出たとき、赤の1/1のドワーフ(Dwarf)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Alexander Forssberg (243/269)
水没した秘密/Drowned Secrets  (1)(青)
エンチャント GRN, レア

あなたが青の呪文を唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。

Illus.Alexander Forssberg (39/259)
激憤の宮廷/Court of Ire  (3)(赤)(赤)
エンチャント CMR, レア

激憤の宮廷が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。激憤の宮廷はそれに2点のダメージを与える。あなたが統治者であるなら、代わりに、これはそのプレイヤーかパーマネントに7点のダメージを与える。

Illus.Alexander Forssberg (170/361)
蝋燭の夜警/Candlelight Vigil  (3)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) GRN, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+3/+2の修整を受け、警戒を持つ。

Illus.Alexander Forssberg (3/259)
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