土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。各プレイヤーはそれぞれカードを2枚切削する。
(青):狩漁者はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは、それでない各クリーチャーにそれぞれ、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それをプレイしてもよい。
瞬速
大食の巨大鮫が戦場に出たとき、アーティファクト呪文1つかクリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
トランプル
各戦闘で、不安定な装置は可能なら攻撃する。
不安定な装置にダメージが与えられるたび、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、不安定な装置を生け贄に捧げる。
不安定な装置が死亡したとき、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けた場合、これは各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ4点のダメージを与える。
ゲームの開始時にあなたがあなたのデッキを切り直す前に、あなたはあなたのデッキからこのカードを公開して、あなたがドラフトしたがあなたのデッキに入っていないクリーチャー・カード3枚以上を追放してもよい。
(1)(赤):あなたが《移り気なキマイラ/Volatile Chimera》という名前のカードによって追放したカード1枚を無作為に選ぶ。移り気なキマイラは、それがこの能力を持つことを除き、そのカードのコピーになる。
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、ターン終了時まで、双対の声、ヴェイランは+1/+1の修整を受ける。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーすることによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
エンチャントしているクリーチャーが戦場を離れたとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
欠色(このカードは無色である。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。それを再生する。
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
シナプス個体 ― あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは進化を持つ。
地中強襲 ― トライゴン・プライムが攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー最大1体を対象とする。これとそれの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。このターン、そのクリーチャーはブロックされない。
(2)(緑):順応2を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれトランプルを持つ。
あなたの手札の上限はなくなる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にちょうど13枚のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。
(3)(青):カード1枚を引く。
瞬速
飛行
あなたが、マナ総量が5以上の呪文を唱えるコストは(1)少なくなり、その呪文は打ち消されない。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは投げナイフを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、投げナイフはそれに2点のダメージを与える。
装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
他の、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)はトランプルを持つ。
(1),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、雑食のサリッドは+2/+2の修整を受ける。これにより苗木(Saproling)を生け贄に捧げたなら、あなたは2点のライフを得る。
テゼレットの門破りが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から青かアーティファクトであるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
(5)(青),(T),テゼレットの門破りを生け贄に捧げる:このターン、あなたがコントロールしているクリーチャーはブロックされない。
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+1の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・このターン、パワーが3以下のクリーチャーではブロックできない。
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得て、カード1枚を引く。
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+1/+0の修整を受ける。その前者はその後者と格闘を行う。
他の、あなたがコントロールしていてアンタップ状態のならず者(Rogue)1体をタップする:このターン、確実な潜入者はブロックされない。
確実な潜入者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
スゥルタイの使者が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
以下から1つを選ぶ。
・単色のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
・アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・カードを2枚引き、その後カードを1枚捨てる。
緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを3体生成する。
クリーチャーを最大2体対象とする。火花魔道士の計略はそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。このターン、それらではブロックできない。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。魂焦がしはそれに5点のダメージを与える。ターン終了時まで、そのパーマネントは破壊不能を失う。
貢納3(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。)
黄金の木立ちの蛇が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、あなたは4点のライフを得る。
(2)(青):順応2を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
トランプル
シルバーバックの巫師が死亡したとき、カードを1枚引く。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは緑か白のクリーチャーを1体生け贄に捧げる。そうしたなら、そのプレイヤーは2点のライフを失う。
先制攻撃
サイクリング(2)(赤)((2)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが聖域潰しをサイクリングしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に先制攻撃カウンターを1個置く。
欠色(このカードは無色である。)
嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)
あなたがコントロールする他の無色のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで+2/-2の修整を受ける。
共通のパーマネント・タイプを持つパーマネント2つを対象とし、それらのコントロールを交換する。
宿根 ― よろめく根茎は、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
アーティファクト1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、貪欲な侵入者は+2/+2の修整を受ける。
クリーチャー1体を対象とする。パーフォロスの激怒はそれに4点のダメージを与える。このターン、それは再生できない。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーはカードを2枚切削する。
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選び、そのカードを追放する。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーからそのカードと同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらのカードを追放し、その後そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
飛行
ペガサスの駿馬が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
はびこる精霊が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。そのクリーチャーがエレメンタルだったなら、はびこる精霊の上に+1/+1カウンターを1個置く。
絆魂
昂揚 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがある場合、各対戦相手はそれぞれ「土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるか、カード1枚を捨てる。」を選んでもよい。その後、骨造りの棒編みは、これによりパーマネントを池に捧げもカードを捨てもしなかった各対戦相手にそれぞれ、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
飛行
神啓 ― オレスコスの太陽導きがアンタップ状態になるたび、あなたは2点のライフを得る。