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122 件のカードがヒットしました.

122 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:1.67 秒
微光蜂、ザーバス/Zabaz, the Glimmerwasp  (1)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) MH2, レア

接合1

接合の誘発型能力が、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くなら、代わりに、それの上にその個数に1を加えた個数の+1/+1カウンターを置く。

(赤):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

(白):ターン終了時まで、微光蜂、ザーバスは飛行を得る。

0/0
Illus.Jason Felix (243/303)
心鍛のゴーレム/Will-Forged Golem  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M15, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

4/4
Illus.Jason Felix (239/269)
囁く死霊/Whispering Specter  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スペクター(Specter) NPH, アンコモン

飛行

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

囁く死霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、そのプレイヤーは自分が持つ毒カウンター1個につきカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Jason Felix (77/175)
武器への印加/Weapon Surge  (赤)
インスタント DGM, コモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

超過(1)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、あなたがコントロールする各クリーチャーはそれぞれ、ターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。)

Illus.Jason Felix (40/156)
荒地/Wastes  
基本土地 OGW, コモン

(T):(◇)を加える。

Illus.Jason Felix (183/184)
用心深いオカピ/Wary Okapi  (2)(緑)
クリーチャー ― アンテロープ(Antelope) GRN, コモン

警戒

3/2
Illus.Jason Felix (149/259)
歪める嘆き/Warping Wail  (1)(◇)
インスタント M3C, アンコモン

((◇)は無色マナを表す。)

以下から1つを選ぶ。

・パワーかタフネスが1以下のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

・ソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

・無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Jason Felix (162/0)
形状の管理人/Warden of Geometries  (4)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, コモン

警戒

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

2/3
Illus.Jason Felix (11/184)
なりすましの壁/Wall of Stolen Identity  (3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・壁(Wall) C19, レア

あなたはなりすましの壁を、それの他のタイプに加えて壁(Wall)であり防衛を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。そうしたとき、コピー元のクリーチャーをタップし、あなたがなりすましの壁をコントロールし続けているかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

0/0
Illus.Jason Felix (13/302)
虚空の粉砕/Void Shatter  (1)(青)(青)
インスタント OGW, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。

Illus.Jason Felix (49/184)
不快の顕現/Vile Manifestation  (1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) HOU, アンコモン

不快の顕現は、あなたの墓地にあるサイクリングを持つカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

0/4
Illus.Jason Felix (80/199)
活胞子ワーム/Vigorspore Wurm  (5)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) GRN, コモン

宿根 ― 活胞子ワームが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受け、警戒を得る。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

活胞子ワームは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。

6/4
Illus.Jason Felix (147/259)
一致団結/Unity of Purpose  (3)(青)
インスタント OGW, アンコモン

支援2を行う。(クリーチャーを最大2体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーをそれぞれアンタップする。

Illus.Jason Felix (66/184)
地底街のトロール/Undercity Troll  (1)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) ORI, アンコモン

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

(2)(緑):地底街のトロールを再生する。(このターン、次にそのクリーチャーが破壊されるなら、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、ダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

2/2
Illus.Jason Felix (202/272)
型破りな戦術/Unconventional Tactics  (2)(白)
ソーサリー HOU, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。

ゾンビ(Zombie)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から型破りな戦術をあなたの手札に戻す。

Illus.Jason Felix (27/199)
よじれた反射/Twisted Reflection  (1)(青)
インスタント MH1, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-6/-0の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを入れ替える。

双呪(黒)(双呪コストを支払ったなら、両方を選ぶ。)

Illus.Jason Felix (74/254)
形勢一変/Turn the Tide  (1)(青)
インスタント MBS, コモン

あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。

Illus.Jason Felix (35/155)
雷鳴のワイヴァーン/Thunderclap Wyvern  (2)(白)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) KHC, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

飛行

他のあなたがコントロールする飛行を持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Jason Felix (94/119)
スランの経時門/Thran Temporal Gateway  (4)
伝説のアーティファクト DOM, レア

(4),(T):あなたは、あなたの手札から歴史的なパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

Illus.Jason Felix (233/269)
思考喰らい/Thought Gorger  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) ROE, レア

トランプル

思考喰らいが戦場に出たとき、あなたの手札にあるカード1枚につき、それに上に+1/+1カウンターを1個置く。そうした場合、あなたの手札を捨てる。

思考喰らいが戦場を離れたとき、それの上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。

2/2
Illus.Jason Felix (129/248)
テゼレットの計略/Tezzeret's Gambit  (3)(青/Φ)
ソーサリー STA, レア

((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

カードを2枚引く。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Jason Felix (21/63)
凱旋の神殿/Temple of Triumph  
土地 OTC, レア

凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。

凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Jason Felix (335/0)
停滞の罠/Stasis Snare  (1)(白)(白)
エンチャント FDN, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

停滞の罠が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、停滞の罠が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

Illus.Jason Felix (581/0)
接合者の技法/Splicer's Skill  (2)(白)
ソーサリー MH1, アンコモン

無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

連繋(インスタントかソーサリー)(3)(白)(あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるに際し、あなたはあなたの手札からこのカードを公開して、連繋コストを支払ってもよい。そうしたなら、このカードの効果をその呪文に加える。)

Illus.Jason Felix (31/254)
スフィアー・オヴ・アナイアレイション/Sphere of Annihilation  (X)(黒)
アーティファクト AFR, レア

スフィアー・オヴ・アナイアレイションは、虚空(void)カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、スフィアー・オヴ・アナイアレイションと、マナ総量がこれの上に置かれている虚空カウンターの総数以下であるすべてのクリーチャーやプレインズウォーカーと、墓地にありマナ総量がこれの上に置かれている虚空カウンターの総数以下でありクリーチャーやプレインズウォーカーであるすべてのカードを追放する。

Illus.Jason Felix (121/281)
呪文織りの永遠衆/Spellweaver Eternal  (1)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・蛇(Snake)・ウィザード(Wizard) HOU, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

加虐2(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。)

2/1
Illus.Jason Felix (46/199)
繁殖苗床/Spawning Bed  
土地 M3C, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(6),(T),繁殖苗床を生け贄に捧げる:無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを3体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Jason Felix (380/0)
予備物資/Spare Supplies  (2)
アーティファクト ZNR, コモン

予備物資はタップ状態で戦場に出る。

予備物資が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

(2),(T),予備物資を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jason Felix (254/280)
邪悪の排除/Spare from Evil  (1)(白)
インスタント ISD, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までプロテクション(人間(Human)でないクリーチャー)を得る。

Illus.Jason Felix (34/264)
ソリトン/Soliton  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOM, コモン

(青):ソリトンをアンタップする。

3/4
Illus.Jason Felix (204/249)
大物潰し/Smite the Monstrous  (3)(白)
インスタント ISD, コモン

パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Jason Felix (33/264)
這い回る甲殻類/Skittering Crustacean  (2)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) CN2, コモン

(6)(青):怪物化4を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。これは怪物的になる。)

這い回る甲殻類が怪物的であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

2/3
Illus.Jason Felix (36/221)
熟練の突き/Skillful Lunge  (1)(白)
インスタント DKA, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。

Illus.Jason Felix (22/158)
銀炎の儀式/Silverflame Ritual  (3)(白)
ソーサリー ELD, コモン

あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

一徹 ― この呪文を唱えるために白マナが3点以上支払われていたなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは警戒を得る。

Illus.Jason Felix (30/269)
鎌切り/Sickleslicer  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NPH, アンコモン

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

装備(4)

Illus.Jason Felix (157/175)
ショッキング・グラスプ/Shocking Grasp  (1)(青)
インスタント AFR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。

カード1枚を引く。

Illus.Jason Felix (72/281)
陰鬱な帆船/Shadowed Caravel  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) XLN, レア

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体探検を行うたび、陰鬱な帆船の上に+1/+1カウンターを1個置く。

搭乗2(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

2/2
Illus.Jason Felix (246/279)
黄金都市の秘密/Secrets of the Golden City  (1)(青)(青)
ソーサリー RIX, コモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

カードを2枚引く。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりにカードを3枚引く。

Illus.Jason Felix (52/196)
収穫の手/Harvest Hand  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SOI, アンコモン

収穫の手が死亡したとき、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Jason Felix (256/297)
拾った大鎌/Scrounged Scythe  
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOI, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが人間(Human)であるかぎり、それは威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

装備(2)

Illus.Jason Felix (256/297)
焦印/Scorchmark  (1)(赤)
インスタント RNA, コモン

クリーチャー1体を対象とする。焦印はそれに2点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Jason Felix (113/259)
錆びた歩哨/Rusted Sentinel  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M12, アンコモン

錆びた歩哨はタップ状態で戦場に出る。

3/4
Illus.Jason Felix (215/249)
遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, レア

あなたが赤の呪文を唱えるたび、遁走する蒸気族の上に+1/+1カウンターが3個未満であった場合、遁走する蒸気族の上に+1/+1カウンターを1個置く。

遁走する蒸気族の上から+1/+1カウンターを3個取り除く:(赤)(赤)(赤)を加える。

1/1
Illus.Jason Felix (115/259)
オラン=リーフの廃墟/Ruins of Oran-Rief  
土地 M3C, レア

オラン=リーフの廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)

(T):このターンに戦場に出た無色のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Jason Felix (370/0)
残された廃墟/Ruin in Their Wake  (1)(緑)
ソーサリー OGW, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開する。あなたが《荒地/Wastes》という名前の土地をコントロールしているなら、あなたはそのカードをタップ状態で戦場に出してもよい。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Jason Felix (122/184)
秘宝の薬瓶/Relic Vial  (3)
アーティファクト ZNR, アンコモン

(2),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

あなたがクレリック(Cleric)をコントロールしているかぎり、秘宝の薬瓶は「あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。」を持つ。

Illus.Jason Felix (250/280)
現実のひきつけ/Reality Spasm  (X)(青)(青)
インスタント ROE, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・パーマネントX個を対象とし、それらをタップする。

・パーマネントX個を対象とし、それらをアンタップする。

Illus.Jason Felix (81/248)
ラクドスの首謀者/Rakdos Ringleader  (4)(黒)(赤)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) RTR, アンコモン

先制攻撃

ラクドスの首謀者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。

(黒):ラクドスの首謀者を再生する。

3/1
Illus.Jason Felix (186/274)
泥地の吸血鬼/Quag Vampires  (黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) WWK, コモン

多重キッカー(1)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(黒)を望む回数支払ってもよい。)

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

泥地の吸血鬼はそれがキッカーされている1回につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

1/1
Illus.Jason Felix (63/145)
プラカタの柱行虫/Prakhata Pillar-Bug  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) KLD, コモン

(黒):ターン終了時まで、プラカタの柱行虫は絆魂を得る。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

2/3
Illus.Jason Felix (228/264)
吹き荒れる潜在能力/Possibility Storm  (3)(赤)(赤)
エンチャント DGM, レア

プレイヤー1人が自分の手札から呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーはそれを追放し、その後、自分のライブラリーの一番上から、それと共通のカード・タイプを持つカードを追放するまでカードを追放し続ける。そのプレイヤーはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その後、そのプレイヤーは吹き荒れる潜在能力により追放されたすべてのカードを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Jason Felix (34/156)
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