あなたがカードを1枚引くたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
歴史的なパーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るに際し、それは他のタイプに加えて7/7の恐竜(Dinosaur)クリーチャーになる。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)
結集 ― タジュールの獣使いか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
トランプル
待ち伏せクロティクが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャーを1体オーナーの手札に戻す。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地にある機体(Vehicle)カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次のあなたの終了ステップの開始時に、それをオーナーの手札に戻す。
現出(6)(青)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの墓地からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
徘徊(3)(青)(このターン、あなたがスフィンクス(Sphinx)かならず者(Rogue)によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えているなら、あなたはこの呪文をこの徘徊コストで唱えてもよい。)
飛行
謎の盗人が戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。
あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーは飛行を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。あなたは「それは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。そうしたなら、それの上に+1/+1カウンターを4個置く。
(4)(赤/Φ):結束した群獣を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
見た目以上のもの(1)(赤)(白)(黒)(あなたは(1)(赤)(白)(黒)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)
戦闘中、対戦相手は呪文を唱えられない。
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、暴君、メガトロンをトランスフォームさせてもよい。そうしたなら、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき(◇)を加える。
金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)
破壊的な力、メガトロンが攻撃するたび、あなたはこれでないアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。破壊的な力、メガトロンはそれに、その生け贄に捧げられたアーティファクトのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。これによりそのクリーチャーが余剰のダメージを受けるなら、代わりにそのダメージをそのクリーチャーのコントローラーに与え、破壊的な力、メガトロンをトランスフォームさせる。
トランプル
紛争 ― このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていたなら、造命物騎兵は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
速攻
不気味なくぐつ師が攻撃するたび、この戦闘であなたがちょうど1体のこれでないクリーチャーでも攻撃していた場合、ターン終了時まで、そのクリーチャーの基本のパワーとタフネスを4/3にしてもよい。
飛行
血管の守護者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、それを追放し、あなたがコントロールする各吸血鬼(Vampire)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
星座 ― 破滅喚起の巨人か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
怒り狂うレギサウルスが攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
不気味な徘徊者は、あなたの手札にあるカード1枚につき-1/-1の修整を受ける。
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(6)支払うことができる。)
呪文織りのデュオが戦場に出たとき、タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
飛行、トランプル
名演撃、ラクドスが戦場に出たとき、デーモン(Demon)でもデビル(Devil)でもインプ(Imp)でもない各クリーチャーにつきそれぞれ1回コイン投げをする。
コインが裏だった各クリーチャーをそれぞれ破壊する。
(T):カードを2枚切削する。その後、あなたの墓地に無色のクリーチャー・カードがあるなら、白髪交じりの釣り人を変身させる。
(6):このターン、対戦相手がコントロールするクリーチャーは可能なら攻撃する。
くすぶる狼男が戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。くすぶる狼男はそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。
(4)(赤)(赤):くすぶる狼男を変身させる。
噴出する戦慄狼が攻撃するたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。噴出する戦慄狼はそれに2点のダメージを与える。
飛行
逆噴射のヘルカイトが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたの墓地にありインスタントかソーサリーである各カードはそれぞれフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。
各戦闘の開始時に、クリーチャーを最大1体まで対象とし、クリーチャーを最大1体まで対象とする。この戦闘で、その前者は可能なら攻撃かブロックし、この戦闘でその後者では攻撃もブロックもできない。
飛行
精神掃きのドラゴンが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。
飛行
(5)(赤),あなたの墓地からルーン角のヘルカイトを追放する:各プレイヤーはそれぞれ、自分の手札を捨てその後カードを7枚引く。
到達、トランプル
版図 ― (7)(緑):あなたの墓地にあるラノワールの緑後家蜘蛛をタップ状態で戦場に戻す。これは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプ1種類につき(1)少なくなる。
飛行
竜英傑、ニヴ=ミゼットがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
(青)(赤):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。竜英傑、ニヴ=ミゼットはそれに1点のダメージを与える。
スカロの集団が攻撃するたび、以下から1つを無作為に選ぶ。
・テイ ― あなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
・カーン ― カード2枚を引く。
・セク ― 威迫を持つ黒の3/3のダーレク(Dalek)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・ジャスト ― 各対戦相手はそれぞれ4点のライフを失う。
破壊不能
あなたの黒と緑への信心が7未満であるかぎり、苦悶の神、ファリカはクリーチャーではない。
(黒)(緑):いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。それのオーナーは、接死を持つ黒であり緑である1/1の蛇(Snake)クリーチャー・エンチャント・トークンを1体生成する。
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
攻撃座標データ中継機能 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、対戦相手1人を選ぶ。
最後に選ばれたそのプレイヤーを攻撃しているすべてのクリーチャーは威迫を持つ。
塁壁潰しは、騎士(Knight)や壁(Wall)によってはブロックされない。
証を携える者が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうちの1枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。
防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)
いずれかのクリーチャーがあなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃したとき、星霜の守護者が防衛を持っている場合、これは防衛を失いトランプルを得る。
(T):通電の幻想家はあなたに2点のダメージを与える。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたが通電の幻想家によって追放されているカードをプレイしたとき、通電の幻想家を変身させる。
蓄電の狂戦士ではブロックできない。
トランプル
猪の祟神、イルハグが攻撃するたび、あなたはあなたの手札からクリーチャー・カード1枚を、タップ状態で攻撃している状態で戦場に出してもよい。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーをあなたの手札に戻す。
猪の祟神、イルハグが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。
相棒 ― あなたの開始時のデッキに、カードが、デッキの最小サイズよりも少なくとも20枚多く入っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
飛行
空を放浪するもの、ヨーリオンが戦場に出たとき、他の、あなたがオーナーであってあなたがコントロールしていて土地でない、望む数のパーマネントを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードを戦場に戻す。
(T):《解呪/Disenchant》《知識の噴出/Braingeyser》、《恐怖/Terror》、《シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon》、《新たな芽吹き/Regrowth》、《ブラック・ロータス/Black Lotus》の中からまだ選ばれていないカード名1つを選ぶ。その選ばれた名前のカードのコピーを生成する。あなたはそのコピーを唱えてもよい。(コストは支払う必要がある。)
軍団を破壊するものをブロックできるすべてのクリーチャーは、これをブロックする。
威迫
あなたがクリーチャーを生け贄に捧げるたび、あなたは(青/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。((青/黒)は(青)でも(黒)でも支払うことができる。)
(1),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、八百長師、ケルスは破壊不能を得る。
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
賢者眼の報復者が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが賢者眼の報復者のパワーより小さい場合、あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
トランプル
溶滓のヘリオンが戦場に出たとき、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。溶滓のヘリオンはそれに2点のダメージを与える。
飛行、トランプル
(黒),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。
1点のライフを支払う:(◇)を加える。このマナは、あなたの墓地から呪文を唱えるためにのみ使用できる。
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのパーマネントは呪禁を持つ。
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上から天使(Angel)や人間(Human)である呪文を唱えてもよい。
貪欲な腐敗腹が戦場に出たとき、あなたはゾンビ(Zombie)最大3体を生け贄に捧げてもよい。これによりあなたが1体以上のゾンビを生け贄に捧げたとき、各対戦相手はそれぞれ、その数に等しい数のクリーチャーを生け贄に捧げる。
逃亡ドクターが戦場に出たとき、調査を行う。
逃亡ドクターが攻撃するたび、あなたは手掛かり(Clue)1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバック(2)(赤)(緑)を得る。(あなたはあなたの墓地から、そのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)
アラシンの軍獣が1体以上のブロック・クリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
Lvアップ(2)((2):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
島渡り