オラン=リーフのハイドラ/Oran-Rief Hydra
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) ANN, レア
トランプル
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、オラン=リーフのハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。その土地が森(Forest)であるなら、代わりにオラン=リーフのハイドラの上に+1/+1カウンターを2個置く。
5/5
Illus.Chris Rahn (69/106)
猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ANN, 神話レア
トランプル
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。
6/6
Illus.Steve Prescott (71/106)
スラーグ牙/Thragtusk
(4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ANN, レア
スラーグ牙が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
スラーグ牙が戦場を離れたとき、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/3
Illus.Nils Hamm (75/106)
森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ANN, アンコモン
あなたが土地を8つ以上コントロールしているかぎり、森生まれのビヒモスは+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振るなら、あなたはその残りのダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
4/4
Illus.Matt Stewart (79/106)
血の暴君/Blood Tyrant
(4)(青)(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ANN, レア
飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは1点のライフを失う。これにより失われたライフ1点につき、血の暴君の上に+1/+1カウンターを1個置く。
プレイヤー1人がゲームに敗北するたび、血の暴君の上に+1/+1カウンターを5個置く。
5/5
Illus.Karl Kopinski (81/106)
救う者、レグナ/Regna, the Redeemer
(5)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) BBD, レア
《救われぬ者、クラヴ/Krav, the Unredeemed》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《救われぬ者、クラヴ/Krav, the Unredeemed》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
飛行
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたのチームがライフを得ていた場合、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを2体生成する。
4/4
Illus.Randy Vargas (3/254)
乱雲の英雄/Nimbus Champion
(5)(青)
クリーチャー ― アバター(Avatar)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
飛行
乱雲の英雄が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのパワーがあなたのチームがコントロールしている戦士(Warrior)の総数以下であるなら、あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
4/4
Illus.Anastasia Ovchinnikova (37/254)
呪文織りのデュオ/Spellweaver Duo
(6)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BBD, コモン
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(6)支払うことができる。)
呪文織りのデュオが戦場に出たとき、タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
4/4
Illus.Steve Argyle (42/254)
絶望の魔神/Archfiend of Despair
(6)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) BBD, 神話レア
飛行
対戦相手はライフを得られない。
各終了ステップの開始時に、各対戦相手はこのターンにそのプレイヤーが失ったライフの点数に等しい点数のライフを失う。(ダメージによりライフは失われる。)
6/6
Illus.Josh Hass (44/254)
血生まれの悪人/Bloodborn Scoundrels
(5)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) BBD, コモン
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(5)支払うことができる。)
血生まれの悪人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
4/4
Illus.Mathias Kollros (45/254)
打破する粗暴者/Thrasher Brute
(3)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
打破する粗暴者か他の戦士(Warrior)が1体あなたのチームのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
4/3
Illus.Gabor Szikszai (52/254)
猛牛の暴れ者/Bull-Rush Bruiser
(3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) BBD, コモン
猛牛の暴れ者が攻撃するたび、あなたのチームが他の戦士(Warrior)をコントロールしている場合、ターン終了時まで、猛牛の暴れ者は先制攻撃を得る。
4/3
Illus.Sam Rowan (57/254)
溶岩原の首領/Lava-Field Overlord
(7)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BBD, アンコモン
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(7)支払うことができる。)
飛行
溶岩原の首領が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。溶岩原の首領はそれに4点のダメージを与える。
5/4
Illus.Todd Lockwood (60/254)
マグマのヘリオン/Magma Hellion
(6)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) BBD, コモン
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(6)支払うことができる。)
トランプル、速攻
5/4
Illus.Jason Felix (61/254)
棘茨の君主/Bramble Sovereign
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) BBD, 神話レア
トークンでもこれでもないクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたは(1)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーのコントローラーはそのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
4/4
Illus.Lucas Graciano (65/254)
突進する双頭獣/Charging Binox
(7)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) BBD, コモン
助力(他のプレイヤー1人が、この呪文のコストを最大(7)支払うことができる。)
トランプル
7/5
Illus.Jason Felix (66/254)
全てを喰らうグロサーマ/Grothama, All-Devouring
(3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ワーム(Wurm) BBD, 神話レア
他のクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは『これは全てを喰らうグロサーマと格闘を行う。』を選んでもよい。」を持つ。
全てを喰らうグロサーマが戦場を離れたとき、各プレイヤーはそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていた発生源によってこのターンに全てを喰らうグロサーマに与えられたダメージの総量に等しい枚数のカードを引く。
10/8
Illus.Mark Behm (71/254)
武勇の場の執政官/Archon of Valor's Reach
(4)(緑)(白)
クリーチャー ― 執政官(Archon) BBD, レア
飛行、警戒、トランプル
武勇の場の執政官が戦場に出るに際し、アーティファクトかエンチャントかインスタントかソーサリーかプレインズウォーカーを選ぶ。
プレイヤーはその選ばれたタイプの呪文を唱えられない。
5/6
Illus.Gabor Szikszai (74/254)
水底の巨人/Benthic Giant
(5)(青)
クリーチャー ― 巨人(Giant) BBD, コモン
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
4/5
Illus.Jaime Jones (113/254)
潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant
(5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) BBD, レア
飛行
あなたが呪文を唱えるたび、パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
5/5
Illus.Viktor Titov (134/254)
ニルカーナの亡霊/Nirkana Revenant
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シェイド(Shade) BBD, 神話レア
あなたがマナを引き出す目的で沼(Swamp)をタップするたび、追加で(黒)を加える。
(黒):ターン終了時まで、ニルカーナの亡霊は+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Igor Kieryluk (150/254)
有毒ドラゴン/Noxious Dragon
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BBD, アンコモン
飛行
有毒ドラゴンが死亡したとき、マナ総量が3以下のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
4/4
Illus.Svetlin Velinov (152/254)
ニクサシッド/Nyxathid
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BBD, レア
ニクサシッドが戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。
ニクサシッドは、選ばれたプレイヤーの手札にあるカード1枚につき-1/-1の修整を受ける。
7/7
Illus.Raymond Swanland (153/254)
貧民街の刈り取るもの/Slum Reaper
(3)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) BBD, アンコモン
貧民街の刈り取るものが戦場に出たとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
4/2
Illus.Karl Kopinski (160/254)
ボールドウィアの威嚇者/Boldwyr Intimidator
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
臆病者(Coward)は戦士(Warrior)をブロックできない。
(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで臆病者になる。
(2)(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで戦士になる。
5/5
Illus.Esad Ribic (169/254)
大地の精霊/Earth Elemental
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BBD, コモン
4/5
Illus.Anthony S. Waters (174/254)
マグマの力/Magmatic Force
(5)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BBD, レア
各アップキープの開始時に、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。マグマの力はそれに3点のダメージを与える。
7/7
Illus.Jung Park (181/254)
突進するサイ/Charging Rhino
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino) BBD, コモン
突進するサイは、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
4/4
Illus.Daren Bader (192/254)
狩り立てられたウンパス/Hunted Wumpus
(3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) BBD, アンコモン
狩り立てられたウンパスが戦場に出たとき、他のすべてのプレイヤーは、自分の手札からクリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。
6/6
Illus.Thomas M. Baxa (202/254)
板金鎧の破壊屋/Plated Crusher
(4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) BBD, アンコモン
トランプル
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
7/6
Illus.Jama Jurabaev (207/254)
活力/Vigor
(3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) BBD, レア
トランプル
あなたがコントロールする他のクリーチャーにダメージが与えられるなら、そのすべてのダメージを軽減する。これにより軽減されたダメージ1点につき、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
活力がいずれかの領域から墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。
6/6
Illus.Jim Murray (215/254)
ディンローヴァの恐怖/Dinrova Horror
(4)(青)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) BBD, アンコモン
ディンローヴァの恐怖が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
4/4
Illus.Johann Bodin (220/254)
忍耐の鱗王/Enduring Scalelord
(4)(緑)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BBD, アンコモン
飛行
あなたがコントロールする他のクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、あなたは忍耐の鱗王の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
4/4
Illus.Clint Cearley (221/254)
ロウクスの粗暴者/Rhox Brute
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・戦士(Warrior) BBD, コモン
4/4
Illus.Raymond Swanland (227/254)
凶暴な熱口/Savage Ventmaw
(4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BBD, アンコモン
飛行
凶暴な熱口が攻撃するたび、(赤)(赤)(赤)(緑)(緑)(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップやフェイズの終了に際してこのマナを失わない。
4/4
Illus.Slawomir Maniak (229/254)
巨大戦車/Juggernaut
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) BBD, アンコモン
各戦闘で、巨大戦車は可能なら攻撃する。
巨大戦車は壁(Wall)によってはブロックされない。
5/3
Illus.Kev Walker (238/254)
石のゴーレム/Stone Golem
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BBD, コモン
4/4
Illus.Martina Pilcerova (247/254)
磁石のゴーレム/Lodestone Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BOR, レア
アーティファクトでない呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。
5/3
Illus.Chris Rahn (29/)
白金の天使/Platinum Angel
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) BOR, 神話レア
飛行
あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。
4/4
Illus.Brom (41/)
ドラゴン・エンジン、レイモス/Ramos, Dragon Engine
(6)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BOR, 神話レア
飛行
あなたが呪文を1つ唱えるたび、ドラゴン・エンジン、レイモスの上に+1/+1カウンターを、その呪文の色1色につき1個置く。
ドラゴン・エンジン、レイモスの上から+1/+1カウンターを5個取り除く:(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。
4/4
Illus.Joseph Meehan (47/)
自己組立機械/Self-Assembler
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BOR, アンコモン
自己組立機械が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから組立作業員(Assembly-Worker)クリーチャー・カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Toraji (51/)
隔離するタイタン/Sundering Titan
(8)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BOR, 神話レア
隔離するタイタンが戦場に出たか戦場を離れたとき、基本土地タイプ1種につきそのタイプの土地を1つ選ぶ。その後それらの土地を破壊する。
7/10
Illus.Grzegorz Rutkowski (57/)
ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm) BOR, 神話レア
接死、絆魂
ワームとぐろエンジンが死亡したとき、接死を持つ無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ワーム(Wurm)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体と、絆魂を持つ無色の3/3のファイレクシアン・ワーム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
6/6
Illus.Raymond Swanland (63/)
磁石のゴーレム/Lodestone Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BOR, レア
アーティファクトでない呪文は、それを唱えるためのコストが(1)多くなる。
5/3
Illus.Chris Rahn (92/)
白金の天使/Platinum Angel
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 天使(Angel) BOR, 神話レア
飛行
あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。
4/4
Illus.Ovidio Cartagena (104/)
ドラゴン・エンジン、レイモス/Ramos, Dragon Engine
(6)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BOR, 神話レア
飛行
あなたが呪文を1つ唱えるたび、ドラゴン・エンジン、レイモスの上に+1/+1カウンターを、その呪文の色1色につき1個置く。
ドラゴン・エンジン、レイモスの上から+1/+1カウンターを5個取り除く:(白)(白)(青)(青)(黒)(黒)(赤)(赤)(緑)(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。
4/4
Illus.Joseph Meehan (110/)