薄煙の信徒/Smolder Initiate
(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
プレイヤー1人が黒の呪文を唱えるたび、プレイヤー1人を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Chippy (78/301)
くすぶる解体者/Smoldering Butcher
(3)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) EVE, コモン
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
4/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (42/180)
孤独/Solitude
(3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア
瞬速
絆魂
孤独が戦場に出たとき、これ以外のクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。
想起 ― あなたの手札から白のカード1枚を追放する。
3/2
Illus.Evan Shipard (32/303)
煤の焚きつけ屋/Sootstoke Kindler
(1)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
速攻
(T):黒か赤のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
1/1
Illus.Mark Zug (195/301)
急流の魂/Soul of the Rapids
(3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RIX, コモン
飛行
呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
3/2
Illus.Anthony Palumbo (56/196)
魂光りの炎族/Soulbright Flamekin
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン
(2):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目であるなら、あなたは(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加えてもよい。
2/1
Illus.Kev Walker (190/301)
魂うねりの精霊/Soulsurge Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, アンコモン
先制攻撃
魂うねりの精霊のパワーは、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
*/1
Illus.Jason A. Engle (163/248)
火花の精霊/Spark Elemental
(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, アンコモン
トランプル、速攻(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、火花の精霊を生け贄に捧げる。
3/1
Illus.John Avon (237/383)
火花の強兵/Spark Trooper
(1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア
トランプル、絆魂、速攻
終了ステップの開始時に、火花の強兵を生け贄に捧げる。
6/1
Illus.James Ryman (199/249)
落とし悶え/Spawnwrithe
(2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, レア
トランプル
落とし悶えがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、落とし悶えのコピーであるトークンを1体生成する。
2/2
Illus.Daarken (129/301)
恨み唸り/Spitebellows
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン
恨み唸りが戦場を離れたとき、クリーチャー1体を対象とする。恨み唸りはそれに6点のダメージを与える。
想起(1)(赤)(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
6/1
Illus.Larry MacDougall (105/150)
悪意炎の魔女/Spiteflame Witch
(1)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, アンコモン
(黒)(赤):各プレイヤーは1点のライフを失う。
2/1
Illus.William O'Connor (197/301)
裂け木の恐怖/Splinterfright
(2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ISD, レア
トランプル
裂け木の恐怖のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、カードを2枚切削する。
*/*
Illus.Eric Deschamps (205/264)
突風の漂い/Squall Drifter
(1)(白)
氷雪クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CSP, コモン
飛行
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/1
Illus.Joel Thomas (17/155)
斑点の殴打者/Stigma Lasher
(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) EVE, レア
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
斑点の殴打者がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームの残りの間ライフを得られない。
2/2
Illus.Aleksi Briclot (62/180)
刺し猫/Stingmoggie
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, コモン
刺し猫は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(3)(赤),刺し猫から+1/+1カウンターを1個取り除く:アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
0/0
Illus.Omar Rayyan (106/150)
嵐の精体/Storm Entity
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FUT, アンコモン
速攻
嵐の精体はその上に、このターンに唱えられた他の呪文1つにつき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
1/1
Illus.Lucio Parrillo (122/180)
硫黄の精霊/Sulfur Elemental
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLC, アンコモン
瞬速
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
白のクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。
3/2
Illus.Dave Kendall (108/165)
太陽弾けのシャーマン/Sunflare Shaman
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) MOR, コモン
(1)(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。太陽弾けのシャーマンはそれにX点のダメージを与え、自身にX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にあるエレメンタル(Elemental)・カードの数である。
2/1
Illus.Dave Dorman (108/150)
属地のマロー/Territorial Maro
(4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DMU, アンコモン
版図 ― 属地のマローのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数の2倍に等しい。
*/*
Illus.Simon Dominic (184/281)
Thunder Spirit
(1)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) LEG, レア
飛行、先制攻撃
2/2
Illus.Randy Asplund-Faith (39/310)
雷叫び/Thunderblust
(2)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, レア
速攻
雷叫びは、それの上に-1/-1カウンターが置かれているかぎりトランプルを持つ。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
7/2
Illus.Dan Scott (63/180)
雷族の呼び覚まし/Thunderkin Awakener
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) M20, レア
速攻
雷族の呼び覚ましが攻撃するたび、あなたの墓地にありタフネスが雷族の呼び覚ましのタフネスよりも小さいエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・カード1枚を対象とする。そのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
1/2
Illus.Yongjae Choi (162/280)
潮力の精霊/Tideforce Elemental
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WWK, アンコモン
(青),(T):他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは潮力の精霊をアンタップしてもよい。
2/1
Illus.Donato Giancola (41/145)
潮歩き/Tidewalker
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLC, アンコモン
潮歩きは、あなたがコントロールする島(Island)1つにつき1個の時間(time)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
消失(あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーの上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
潮歩きのパワーとタフネスはそれぞれ、その上に置かれている時間カウンターの数に等しい。
*/*
Illus.Dave Kendall (49/165)
時の精霊/Time Elemental
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 5ED, レア
時の精霊が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれを生け贄に捧げ、それはあなたに5点のダメージを与える。
(2)(青)(青),(T):エンチャントされていないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
0/2
Illus.Amy Weber (129/449)
ガイアの具現、ティタニア/Titania, Gaea Incarnate
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) BRO, 神話レア
警戒、到達、トランプル、速攻
ガイアの具現、ティタニアのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。
ガイアの具現、ティタニアが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。
(3)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター4個を置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
*/*
Illus.Cristi Balanescu (256/287)
トンネルのイグナス/Tunnel Ignus
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SOM, レア
土地1つが対戦相手1人のコントロール下で戦場に出るたび、このターンにそのプレイヤーが他の土地を自分のコントロール下で戦場に出していた場合、トンネルのイグナスはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
2/1
Illus.Scott Chou (105/249)
陰影の忍び寄るもの/Umbra Stalker
(4)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, レア
彩色 ― 陰影の忍び寄るもののパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるカードのマナ・コストに含まれる黒マナ・シンボルの数に等しい。
*/*
Illus.Daarken (48/180)
下生えの勇者/Undergrowth Champion
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, 神話レア
+1/+1カウンターが置かれている下生えの勇者にダメージが与えられるなら、そのダメージを軽減し、下生えの勇者の上から+1/+1カウンターを1個取り除く。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、下生えの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Tyler Jacobson (197/274)
死の国の憤怒犬/Underworld Rage-Hound
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) THB, コモン
各戦闘で、死の国の憤怒犬は可能なら攻撃する。
脱出 ― (3)(赤),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
死の国の憤怒犬は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で脱出する。
3/1
Illus.Tyler Walpole (163/254)
ヴァラクートの捕食者/Valakut Predator
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、ヴァラクートの捕食者は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Kev Walker (160/274)
蒸気の精/Vaporkin
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) THS, コモン
飛行
蒸気の精は飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
2/1
Illus.Seb McKinnon (72/249)
復讐に燃えた扇動者/Vengeful Firebrand
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOR, レア
復讐に燃えた扇動者は、あなたの墓地に戦士(Warrior)カードがあるかぎり速攻を持つ。
(赤):復讐に燃えた扇動者は、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
5/2
Illus.William O'Connor (111/150)
夕暮れヒバリ/Vesperlark
(2)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH1, アンコモン
飛行
夕暮れヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地からパワーが1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
想起(1)(白)(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
2/1
Illus.Raoul Vitale (35/254)
蔦ヤモリ/Vine Gecko
(1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・トカゲ(Lizard) ZNR, アンコモン
各ターンで初めてあなたがキッカーされている呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがキッカーされている呪文を唱えるたび、蔦ヤモリの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Uriah Voth (219/280)
復活の声/Voice of Resurgence
(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, 神話レア
対戦相手1人があなたのターンに呪文1つを唱えるたびと、復活の声が死亡したとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。」を持つ緑であり白であるエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Winona Nelson (114/156)
虚無の忍び寄り/Void Stalker
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M13, レア
(2)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。虚無の忍び寄りとそれをオーナーのライブラリーの一番上に置き、その後、それらのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
2/1
Illus.Marco Nelor (77/249)
移り気なキマイラ/Volatile Chimera
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・キマイラ(Chimera) CN2, レア
ゲームの開始時にあなたがあなたのデッキを切り直す前に、あなたはあなたのデッキからこのカードを公開して、あなたがドラフトしたがあなたのデッキに入っていないクリーチャー・カード3枚以上を追放してもよい。
(1)(赤):あなたが《移り気なキマイラ/Volatile Chimera》という名前のカードによって追放したカード1枚を無作為に選ぶ。移り気なキマイラは、それがこの能力を持つことを除き、そのカードのコピーになる。
3/2
Illus.Mathias Kollros (59/221)
渦潮の精霊/Vortex Elemental
(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BNG, アンコモン
(青):渦潮の精霊と、これをブロックしているかこれにブロックされている各クリーチャーをオーナーのライブラリーの一番上に置く。その後、それらのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
(3)(青)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら渦潮の精霊をブロックする。
0/1
Illus.Jack Wang (56/165)
戦争の精霊/War Elemental
(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア
戦争の精霊が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けた対戦相手がいないかぎり、それを生け贄に捧げる。
対戦相手1人がダメージを与えられるたび、戦争の精霊の上に同数の+1/+1カウンターを置く。
1/1
Illus.Anthony S. Waters (112/306)
水族のシャーマン/Waterkin Shaman
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) M20, アンコモン
飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、水族のシャーマンは+1/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Yeong-Hao Han (288/280)
波ふるい/Wavesifter
(3)(緑)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MKC, コモン
飛行
波ふるいが戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
想起(緑)(青)(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
3/2
Illus.Nils Hamm (220/0)
旅する寺院/Wayfaring Temple
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RTR, レア
旅する寺院のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
旅する寺院がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
*/*
Illus.Peter Mohrbacher (209/274)
風の精/Wind Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 6ED, アンコモン
飛行
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Illus.Kaja Foglio (107/350)
Wood Elemental
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEG, レア
Wood Elementalが戦場に出るに際し、好きな数のアンタップ状態の森(Forest)を生け贄に捧げる。
Wood Elementalのパワーとタフネスはそれぞれ、それが戦場に出るに際し生け贄に捧げられた森の数に等しい。
*/*
Illus.Brian Snoddy (215/310)
放浪する森林/Woodland Wanderer
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, レア
警戒、トランプル
収斂 ― 放浪する森林は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Vincent Proce (198/274)
世界魂の巨像/Worldsoul Colossus
(X)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
世界魂の巨像は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
Illus.James Paick (215/259)