深淵の夜魔/Abyssal Nightstalker
(3)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, アンコモン
深淵の夜魔が攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/2
Illus.Sam Wood (61/165)
吐息の盗人/Breathstealer
(2)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) MIR, コモン
(黒):吐息の盗人はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
2/2
Illus.Cliff Nielsen (109/350)
粗暴な夜魔/Brutal Nightstalker
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, アンコモン
粗暴な夜魔が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはカードを1枚捨てる」ことを選んでもよい。
3/2
Illus.Brom (64/165)
湿原のストーカー/Fen Stalker
(3)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) PCY, コモン
あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていないかぎり、湿原のストーカーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
3/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (64/143)
隠れ潜む夜魔/Lurking Nightstalker
(黒)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, コモン
隠れ潜む夜魔が攻撃するたび、それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Kev Walker (77/165)
夜魔のエンジン/Nightstalker Engine
(4)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, レア
夜魔のエンジンのパワーは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
*/3
Illus.Mark Tedin (81/165)
捕食の夜魔/Predatory Nightstalker
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, アンコモン
捕食の夜魔が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーは、クリーチャーを1体生け贄に捧げる」ことを選んでもよい。
3/2
Illus.D. Alexander Gregory (82/165)
うろつく夜魔/Prowling Nightstalker
(3)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, コモン
うろつく夜魔は黒のクリーチャーによってしかブロックされない。
2/2
Illus.Keith Parkinson (83/165)
略奪する夜魔/Raiding Nightstalker
(2)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Pete Venters (84/165)
シミアの夜魔/Shimian Night Stalker
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) CHR, アンコモン3
(黒),(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それがあなたに与えるすべてのダメージは、代わりにシミアの夜魔に与えられる。
4/4
Illus.Jesper Myrfors (36/125)
アーボーグの豹/Urborg Panther
(2)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker)・猫(Cat) MIR, コモン
(黒),アーボーグの豹を生け贄に捧げる:アーボーグの豹をブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
名前が《残忍な影/Feral Shadow》であるクリーチャーと、名前が《吐息の盗人/Breathstealer》であるクリーチャーと、アーボーグの豹を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから名前が《夜のスピリット/Spirit of the Night》であるカード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Cliff Nielsen (150/350)