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検索式: タフネスが2以下 and クリーチャー and エレメンタル

202 件のカードがヒットしました.

202 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:35.361 ミリ秒
はびこる精霊/Overgrowth Elemental  (2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン

はびこる精霊が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。そのクリーチャーがエレメンタルだったなら、はびこる精霊の上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/2
Illus.Mathias Kollros (187/280)
触媒の精霊/Catalyst Elemental  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M19, コモン

触媒の精霊を生け贄に捧げる:(赤)(赤)を加える。

2/2
Illus.Deruchenko Alexander (132/280)
死の国の憤怒犬/Underworld Rage-Hound  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) THB, コモン

各戦闘で、死の国の憤怒犬は可能なら攻撃する。

脱出 ― (3)(赤),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

死の国の憤怒犬は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で脱出する。

3/1
Illus.Tyler Walpole (163/254)
放浪する森林/Woodland Wanderer  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, レア

警戒、トランプル

収斂 ― 放浪する森林は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Vincent Proce (198/274)
悲嘆/Grief  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・インカーネーション(Incarnation) MH2, 神話レア

威迫

悲嘆が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

想起 ― あなたの手札から黒のカード1枚を追放する。

3/2
Illus.Nicholas Gregory (87/303)
パーティーの主役/Life of the Party  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) NCC, レア

先制攻撃、トランプル、速攻

パーティーの主役が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。

パーティーの主役が戦場に出たとき、これがトークンでない場合、各対戦相手はそれぞれそれのコピーであるトークン1体を生成する。このゲームの間、それらのトークンは使嗾される。(それは各戦闘で、可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

0/1
Illus.Brian Valeza (148/93)
精神灼き/Mindsparker  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

対戦相手1人が、白か青の、インスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、精神灼きはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

3/2
Illus.Wayne Reynolds (146/249)
焦土歩き/Scorchwalker  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, コモン

湧血 ― (1)(赤)(赤),焦土歩きを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+1の修整を受ける。

5/1
Illus.Anthony Palumbo (104/249)
進歩の災い/Bane of Progress  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C15, レア

進歩の災いが戦場に出たとき、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、進歩の災いの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Lars Grant-West (175/342)
属地のマロー/Territorial Maro  (4)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DMU, アンコモン

版図 ― 属地のマローのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数の2倍に等しい。

*/*
Illus.Simon Dominic (184/281)
蔦ヤモリ/Vine Gecko  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・トカゲ(Lizard) ZNR, アンコモン

各ターンで初めてあなたがキッカーされている呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがキッカーされている呪文を唱えるたび、蔦ヤモリの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Uriah Voth (219/280)
稲妻の嵐族/Lightning Stormkin  (青)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウィザード(Wizard) M20, アンコモン

飛行

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

2/2
Illus.Rudy Siswanto (213/280)
ヤヴィマヤの化身、ムルタニ/Multani, Yavimaya's Avatar  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) ZNC, 神話レア

到達、トランプル

ヤヴィマヤの化身、ムルタニは、あなたがコントロールしている土地1つとあなたの墓地にある土地カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

(1)(緑),あなたがコントロールしている土地2つをオーナーの手札に戻す:あなたの墓地からヤヴィマヤの化身、ムルタニをあなたの手札に戻す。

0/0
Illus.Ryan Yee (75/142)
アクームのヘルハウンド/Akoum Hellhound  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) ZNR, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、アクームのヘルハウンドは+2/+2の修整を受ける。

0/1
Illus.Jason Kang (133/280)
暴れ玉石/Cobblebrute  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, コモン

5/2
Illus.Eytan Zana (138/272)
ガイアの守護者/Gaea's Protector  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) DOM, コモン

ガイアの守護者は、可能ならブロックされなければならない。

4/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (162/269)
溶岩の打撃手/Magma Pummeler  (X)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) VOW, アンコモン

溶岩の打撃手は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

溶岩の打撃手の上に+1/+1カウンターがある間にこれがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、これの上からそれに等しい数の+1/+1カウンターを取り除く。これにより溶岩の打撃手の上から1個以上のカウンターが取り除かれたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれにその個数に等しい点数のダメージを与える。

0/0
Illus.Filip Burburan (169/277)
果樹園の精霊/Orchard Elemental  (5)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CN2, コモン

動議 ― 果樹園の精霊が戦場に出たとき、あなたから始めて各プレイヤーは「新芽」または「収穫」のいずれかに投票する。「新芽」1票につき、果樹園の精霊の上に+1/+1カウンターを2個置く。「収穫」1票につき、あなたは3点のライフを得る。

2/2
Illus.Christine Choi (68/221)
遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, レア

あなたが赤の呪文を唱えるたび、遁走する蒸気族の上に+1/+1カウンターが3個未満であった場合、遁走する蒸気族の上に+1/+1カウンターを1個置く。

遁走する蒸気族の上から+1/+1カウンターを3個取り除く:(赤)(赤)(赤)を加える。

1/1
Illus.Jason Felix (115/259)
アズゴルへの侵攻/Invasion of Azgol  (黒)(赤)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

アズゴルへの侵攻が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を生け贄に捧げ、1点のライフを失う。

4
Illus.Joshua Raphael (232/0)
灰の死神/Ashen Reaper  
〔黒/赤〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エレメンタル(Elemental) MOM, アンコモン

威迫

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントが戦場から墓地に置かれていたなら、灰の死神の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.Joshua Raphael (232/0)
山火事の精霊/Brushfire Elemental  (赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, アンコモン

速攻

山火事の精霊は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、山火事の精霊は+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Campbell White (221/280)
下生えの勇者/Undergrowth Champion  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, 神話レア

+1/+1カウンターが置かれている下生えの勇者にダメージが与えられるなら、そのダメージを軽減し、下生えの勇者の上から+1/+1カウンターを1個取り除く。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、下生えの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Tyler Jacobson (197/274)
マローの魔術師、グリーンスリーヴス/Greensleeves, Maro-Sorcerer  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DMC, 神話レア

プロテクション(プレインズウォーカー)、プロテクション(ウィザード(Wizard))

マローの魔術師、グリーンスリーヴスのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の3/3のアナグマ(Badger)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

*/*
Illus.Tuan Duong Chu (27/48)
焦がし吐き/Scorch Spitter  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・トカゲ(Lizard) M20, コモン

焦がし吐きが攻撃するたび、これはこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Johan Grenier (159/280)
急流の魂/Soul of the Rapids  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RIX, コモン

飛行

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

3/2
Illus.Anthony Palumbo (56/196)
地形の精霊/Terrain Elemental  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) KLD, コモン

3/2
Illus.Magali Villeneuve (272/264)
夕暮れヒバリ/Vesperlark  (2)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH1, アンコモン

飛行

夕暮れヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地からパワーが1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

想起(1)(白)(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

2/1
Illus.Raoul Vitale (35/254)
稲妻の骨精霊/Lightning Skelemental  (黒)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スケルトン(Skeleton) MH1, レア

トランプル、速攻

稲妻の骨精霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

終了ステップの開始時に、稲妻の骨精霊を生け贄に捧げる。

6/1
Illus.Nicholas Gregory (208/254)
レガーサの火猫/Regathan Firecat  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) M14, コモン

4/1
Illus.Eric Velhagen (150/249)
血水の化身/Bloodwater Entity  (1)(青)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, アンコモン

飛行

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

血水の化身が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

2/2
Illus.Viktor Titov (138/199)
雲族の予見者/Cloudkin Seer  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウィザード(Wizard) M20, コモン

飛行

雲族の予見者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (54/280)
渦潮の精霊/Vortex Elemental  (青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BNG, アンコモン

(青):渦潮の精霊と、これをブロックしているかこれにブロックされている各クリーチャーをオーナーのライブラリーの一番上に置く。その後、それらのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

(3)(青)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら渦潮の精霊をブロックする。

0/1
Illus.Jack Wang (56/165)
業火の課題/Inferno Project  (6)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C21, レア

トランプル

業火の課題は+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードのマナ総量の合計に等しい。

0/0
Illus.Olivier Bernard (52/81)
呪文追い、ルーツリー/Lutri, the Spellchaser  (1)(青/赤)(青/赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・カワウソ(Otter) MUL, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている土地でない各カードが、それぞれ異なる名前を持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

瞬速

呪文追い、ルーツリーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

3/2
Illus.Justine Mara Andersen (52/65)
瓦礫鬼/Rubblehulk  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, レア

瓦礫鬼のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の数に等しい。

湧血 ― (1)(赤)(緑),瓦礫鬼を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする土地の数である。

*/*
Illus.Raymond Swanland (191/249)
野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wild  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, 神話レア

野生の魂、アシャヤのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーは、それらの他のタイプに加えて森(Forest)土地である。(それらは依然として召喚酔いの影響を受ける。)

*/*
Illus.Chase Stone (179/280)
溶解区のイグナス/Smelt-Ward Ignus  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNA, アンコモン

(2)(赤),溶解区のイグナスを生け贄に捧げる:パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1
Illus.Jehan Choo (116/259)
這い絡む火跡/Creeping Trailblazer  (赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン

他の、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)は+1/+0の修整を受ける。

(2)(赤)(緑):ターン終了時まで、這い絡む火跡はあなたがコントロールしているエレメンタル1体につき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Johan Grenier (207/280)
炎族の伝令/Flamekin Herald  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウィザード(Wizard) CMR, レア

あなたが唱える統率者呪文は続唱を持つ。(あなたが統率者呪文を唱えるたび、マナ総量がそれよりも小さく土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

3/2
Illus.Johan Grenier (179/361)
林間の癒し手/Healer of the Glade  (緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン

林間の癒し手が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

1/2
Illus.Daarken (176/280)
燃えさし爪の使い魔、ケディス/Kediss, Emberclaw Familiar  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・トカゲ(Lizard) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしている統率者1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、それは他の各対戦相手にそれぞれ、それに等しい点数のダメージを与える。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

1/1
Illus.Jesper Ejsing (188/361)
野生の意志、マラス/Marath, Will of the Wild  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) C13, 神話レア

野生の意志、マラスは、これを唱えるために支払われたマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

(X),野生の意志、マラスから+1/+1カウンターをX個取り除く:以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは0にはできない。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。野生の意志、マラスはそれにX点のダメージを与える。Xは0にはできない。

・緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは0にはできない。

0/0
Illus.Tyler Jacobson (198/356)
駆け回る物焦がし/Scampering Scorcher  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン

駆け回る物焦がしが戦場に出たとき、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを2体生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているエレメンタルは速攻を得る。(このターン、それらは攻撃したり(T)したりできる。)

1/1
Illus.Zoltan Boros (158/280)
混沌の花、アヴェルナ/Averna, the Chaos Bloom  (緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) CMR, レア

あなたが続唱を行うに際し、あなたはその追放されたカードの中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。(この処理は、最後のカードが追放された後、土地でないカードを唱えるかどうか決定する前に行う。)

4/2
Illus.Lucas Graciano (269/361)
みなぎる燃えがら角/Charging Cinderhorn  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・雄牛(Ox) C16, レア

速攻

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが攻撃していなかった場合、みなぎる燃えがら角の上に鬱憤(fury)カウンターを1個置く。その後、みなぎる燃えがら角はそのプレイヤーに、これの上に置かれている鬱憤カウンターの総数に等しい点数のダメージを与える。

4/2
Illus.Lius Lasahido (16/351)
絡みつく花面晶体/Tangled Florahedron  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, アンコモン

(T):(緑)を加える。

1/1
Illus.Randy Vargas (211/280)
絡み谷/Tangled Vale  
土地 ZNR, アンコモン

絡み谷はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

Illus.Randy Vargas (211/280)
氾濫犬/Floodhound  (青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) MH2, コモン

(3),(T):調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

1/2
Illus.Lius Lasahido (42/303)
微風巻き/Zephyr Winder  (1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOM, コモン

飛行

微風巻きがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをアンタップする。

2/1
Illus.Jana Schirmer (328/0)
グリセルブランドの猟犬/Hound of Griselbrand  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) AVR, レア

二段攻撃

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Svetlin Velinov (141/244)
火花の強兵/Spark Trooper  (1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア

トランプル、絆魂、速攻

終了ステップの開始時に、火花の強兵を生け贄に捧げる。

6/1
Illus.James Ryman (199/249)
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