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検索式: 騎士 and MID

9 件のカードがヒットしました.

9 件中、1 - 9 件目を表示(検索時間:42.076 ミリ秒
輝かしい聖戦士、エーデリン/Adeline, Resplendent Cathar  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, レア

警戒

輝かしい聖戦士、エーデリンのパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。

あなたが攻撃するたび、対戦相手1人につき1体の白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンをタップ状態かつそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成する。

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Illus.Bryan Sola (1/277)
蝋燭明かりの騎兵/Candlelit Cavalry  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, コモン

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、蝋燭明かりの騎兵はトランプルを得る。

5/5
Illus.Viko Menezes (175/277)
クラリオン吹きの聖戦士/Clarion Cathars  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, コモン

クラリオン吹きの聖戦士が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Leanna Crossan (14/277)
馬上の戦慄騎士/Mounted Dreadknight  (4)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) MID, コモン

トランプル

このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、馬上の戦慄騎士は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

5/4
Illus.Josu Hernaiz (150/277)
オドリックの先導/Odric's Outrider  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, アンコモン

オドリックの先導かあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/4
Illus.Cristi Balanescu (29/277)
上流階級の霊/Patrician Geist  (2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) MID, レア

飛行

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのスピリット(Spirit)は+1/+1の修整を受ける。

あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるためコストは(1)少なくなる。

2/2
Illus.Marta Nael (69/277)
確固たる討伐者、レム・カロラス/Rem Karolus, Stalwart Slayer  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, レア

飛行、速攻

呪文が、あなたやあなたがコントロールしていてこれでないパーマネントにダメージを与えるなら、そのダメージを軽減する。

呪文が、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。

2/3
Illus.Francisco Miyara (235/277)
野心的な農場労働者/Ambitious Farmhand  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン

野心的な農場労働者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

集会 ― (1)(白)(白):野心的な農場労働者を変身させる。あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

1/1
Illus.Bryan Sola (2/277)
歴戦の聖戦士/Seasoned Cathar  
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, アンコモン

絆魂

3/3
Illus.Bryan Sola (2/277)
日の出の騎兵/Sunrise Cavalier  (1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, アンコモン

トランプル、速攻

日の出の騎兵が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。

昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.John Di Giovanni (244/277)
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