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エーティル&プリュウェン/Aettir and Priwen  (6)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, 神話レア

装備しているクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xである。Xは、あなたのライフ総量に等しい。

装備(5)

Illus.Vilhelmas Banys (253/0)
「占星術師」の天球儀/Astrologian's Planisphere  (1)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, レア

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは他のタイプに加えてウィザード(Wizard)であり、「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、および、あなたが各ターン内のあなたの3枚目のカードを引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。

ディアナ ― 装備(2)

Illus.Josephine Chang (46/0)
「吟遊詩人」の弓/Bard's Bow  (2)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, コモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、到達を持ち、他のタイプに加えてバード(Bard)である。

ペルセウスの弓 ― 装備(6)((6):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Josephine Chang (174/0)
「黒魔術士」の杖/Black Mage's Rod  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, コモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。」を持ち、他のタイプに加えてウィザード(Wizard)である。

装備(3)

Illus.Nino Is (90/0)
バスターソード/Buster Sword  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, 神話レア

装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、その後、あなたの手札からマナ総量がそのダメージの点数以下である呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

装備(2)

Illus.douzen (255/0)
さんごの剣/Coral Sword  (赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, アンコモン

瞬速

この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得る。

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備(1)

Illus.Jason Kiantoro (134/0)
封印の宝珠/Crystal Fragments  (白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(5)(白)(白):この装備品(Equipment)を追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

装備(1)

Illus.Bachzim (13/0)
召喚:アレクサンダー/Summon: Alexander  
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・構築物(Construct) FIN, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― このターン、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーが受けるすべてのダメージを軽減する。

III ― 対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。

//

飛行

4/3
Illus.Bachzim (13/0)
「暗黒騎士」の両手剣/Dark Knight's Greatsword  (2)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, アンコモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受け、他のタイプに加えて騎士(Knight)である。

カオスブリンガー ― 装備 ― 3点のライフを支払う。毎ターン1回しか起動できない。

Illus.Narendra Bintara Adi (95/0)
「竜騎士」の両手槍/Dragoon's Lance  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, アンコモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、他のタイプに加えて騎士(Knight)である。

あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは飛行を持つ。

ゲイボルグ ― 装備(4)

Illus.Josephine Chang (17/0)
エクスカリバーⅡ/Excalibur II  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, レア

あなたがライフを得るたび、エクスカリバーⅡの上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。

装備しているクリーチャーは、エクスカリバーⅡの上にある蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

装備(3)

Illus.Russell Dongjun Lu (257/0)
源氏の小手/Genji Glove  (5)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, レア

装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、そのターンの1つ目の戦闘フェイズである場合、それをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

装備(3)

Illus.Elizabeth Peiró (258/0)
ライオンハート/Lion Heart  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, アンコモン

この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Mushk Rizvi (261/0)
「機工士」の装備/Machinist's Arsenal  (4)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, レア

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+2/+2の修整を受け、他のタイプに加えて工匠(Artificer)である。

機工兵器 ― 装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Thanh Tuan (23/0)
マジテックサイズ/Magitek Scythe  (4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, レア

見切れるか! ― この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつけてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得て、このターン、可能ならブロックされなければならない。

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備(2)

Illus.Thanh Tuan (562/0)
「モンク」の拳/Monk's Fist  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, コモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、他のタイプに加えてモンク(Monk)である。

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Thanh Tuan (265/0)
「忍者」の双剣/Ninja's Blades  (2)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, レア

ジョブ選択

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、他のタイプに加えて忍者(Ninja)であり、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。そのプレイヤーは、その捨てたカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。」を持つ。

陸奥守 ― 装備(2)

Illus.Immanuela Crovius (108/0)
「ナイト」の装備/Paladin's Arms  (2)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, コモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け、護法(1)を持ち、他のタイプに加えて騎士(Knight)である。

ライトブリンガー&英雄の盾 ― 装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Immanuela Crovius (28/0)
「赤魔術士」のレイピア/Red Mage's Rapier  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, コモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。」を持ち、他のタイプに加えてウィザード(Wizard)である。

装備(3)

Illus.Alexandre Honoré (152/0)
「賢者」の賢具/Sage's Nouliths  (1)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, コモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。」を持ち、他のタイプに加えてクレリック(Cleric)である。

ハグネイア ― 装備(3)

Illus.Justyna Dura (70/0)
「侍」の刀/Samurai's Katana  (2)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, アンコモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルと速攻を持ち、他のタイプに加えて侍(Samurai)である。

村雨 ― 装備(5)

Illus.Smirtouille (154/0)
「召喚士」の魔道書/Summoner's Grimoire  (3)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, レア

ジョブ選択

装備しているクリーチャーは他のタイプに加えてシャーマン(Shaman)であり、「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そのカードがエンチャント・カードなら、それはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。」を持つ。

アブラクサス ― 装備(3)

Illus.Daniel Correia (205/0)
正宗/The Masamune  (3)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, レア

装備しているクリーチャーが攻撃しているかぎり、それは先制攻撃を持ち、可能ならブロックされなければならない。

装備しているクリーチャーは「クリーチャーの死亡によりこのクリーチャーの誘発型能力やあなたがオーナーである紋章の誘発型能力のうち1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。」を持つ。

装備(2)

Illus.池田正輝/MASATERU IKEDA (264/0)
「シーフ」のナイフ/Thief's Knife  (2)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, アンコモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を持ち、他のタイプに加えてならず者(Rogue)である。

装備(4)

Illus.Domenico Cava (81/0)
アルテマウェポン/Ultima Weapon  (7)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, レア

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

装備しているクリーチャーは+7/+7の修整を受ける。

装備(7)

Illus.Fariba Khamseh (563/0)
「戦士」の剣/Warrior's Sword  (3)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, コモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受け、他のタイプに加えて戦士(Warrior)である。

装備(5)((5):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Andrea Tentori Montalto (169/0)
「白魔術士」の杖/White Mage's Staff  (1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, コモン

ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、1点のライフを得る。」を持ち、他のタイプに加えてクレリック(Cleric)である。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。起動はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Kim Dingwall (42/0)
サブクエスト:ブリッツボールの熱戦/Sidequest: Play Blitzball  (2)(赤)
エンチャント FIN, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

あなたのターンの戦闘の終了時に、このターンにプレイヤー1人が6点以上の戦闘ダメージを受けていた場合、このエンチャントを変身させる。その後、これをあなたがコントロールしているクリーチャーにつける。

Illus.一徳/Ittoku (158/0)
七曜の武器、ワールドチャンピオン/World Champion, Celestial Weapon  
〔赤〕 伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) FIN, アンコモン

ダメージ限界突破 ― 装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け二段攻撃を持つ。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.一徳/Ittoku (158/0)
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