装備しているクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xである。Xは、あなたのライフ総量に等しい。
装備(5)
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは他のタイプに加えてウィザード(Wizard)であり、「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、および、あなたが各ターン内のあなたの3枚目のカードを引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。
ディアナ ― 装備(2)
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、到達を持ち、他のタイプに加えてバード(Bard)である。
ペルセウスの弓 ― 装備(6)((6):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。」を持ち、他のタイプに加えてウィザード(Wizard)である。
装備(3)
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、その後、あなたの手札からマナ総量がそのダメージの点数以下である呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
装備(2)
瞬速
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得る。
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備(1)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(5)(白)(白):この装備品(Equipment)を追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
装備(1)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I,II ― このターン、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーが受けるすべてのダメージを軽減する。
III ― 対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーをタップする。
//
飛行
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受け、他のタイプに加えて騎士(Knight)である。
カオスブリンガー ― 装備 ― 3点のライフを支払う。毎ターン1回しか起動できない。
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、他のタイプに加えて騎士(Knight)である。
あなたのターンの間、装備しているクリーチャーは飛行を持つ。
ゲイボルグ ― 装備(4)
あなたがライフを得るたび、エクスカリバーⅡの上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。
装備しているクリーチャーは、エクスカリバーⅡの上にある蓄積カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
装備(3)
装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、そのターンの1つ目の戦闘フェイズである場合、それをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
装備(3)
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備(2)
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+2/+2の修整を受け、他のタイプに加えて工匠(Artificer)である。
機工兵器 ― 装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
見切れるか! ― この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつけてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは先制攻撃を得て、このターン、可能ならブロックされなければならない。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備(2)
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、他のタイプに加えてモンク(Monk)である。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ジョブ選択
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、他のタイプに加えて忍者(Ninja)であり、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。そのプレイヤーは、その捨てたカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。」を持つ。
陸奥守 ― 装備(2)
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け、護法(1)を持ち、他のタイプに加えて騎士(Knight)である。
ライトブリンガー&英雄の盾 ― 装備(4)((4):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは「あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。」を持ち、他のタイプに加えてウィザード(Wizard)である。
装備(3)
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。」を持ち、他のタイプに加えてクレリック(Cleric)である。
ハグネイア ― 装備(3)
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルと速攻を持ち、他のタイプに加えて侍(Samurai)である。
村雨 ― 装備(5)
ジョブ選択
装備しているクリーチャーは他のタイプに加えてシャーマン(Shaman)であり、「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そのカードがエンチャント・カードなら、それはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。」を持つ。
アブラクサス ― 装備(3)
装備しているクリーチャーが攻撃しているかぎり、それは先制攻撃を持ち、可能ならブロックされなければならない。
装備しているクリーチャーは「クリーチャーの死亡によりこのクリーチャーの誘発型能力やあなたがオーナーである紋章の誘発型能力のうち1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。」を持つ。
装備(2)
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を持ち、他のタイプに加えてならず者(Rogue)である。
装備(4)
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
装備しているクリーチャーは+7/+7の修整を受ける。
装備(7)
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受け、他のタイプに加えて戦士(Warrior)である。
装備(5)((5):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ジョブ選択(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄(Hero)クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「このクリーチャーが攻撃するたび、1点のライフを得る。」を持ち、他のタイプに加えてクレリック(Cleric)である。
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
あなたのターンの戦闘の終了時に、このターンにプレイヤー1人が6点以上の戦闘ダメージを受けていた場合、このエンチャントを変身させる。その後、これをあなたがコントロールしているクリーチャーにつける。
ダメージ限界突破 ― 装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け二段攻撃を持つ。
装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)



