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検索式: 日本語テキストに速攻を含む

1460 件のカードがヒットしました.

1460 件中、301 - 350 件目を表示(検索時間:0.10 秒
移り気な放火魔/Volatile Arsonist  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, 神話レア

威迫、速攻

移り気な放火魔が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/4
Illus.Gabor Szikszai (181/277)
凶兆の血の騒擾者/Dire-Strain Anarchist  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, 神話レア

威迫、速攻

凶兆の血の騒擾者が攻撃するたび、クリーチャー最大1体とプレイヤー最大1人とプレインズウォーカー最大1体を対象とする。これはそれらにそれぞれ2点のダメージを与える。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

5/5
Illus.Gabor Szikszai (181/277)
中断された眠り/Disturbed Slumber  (1)(緑)
インスタント LCI, コモン

あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは到達と速攻を持つ4/4の恐竜(Dinosaur)クリーチャーになる。それは土地でもある。このターン、それは可能ならブロックされなければならない。

Illus.David Palumbo (182/0)
デジェルとハゾレト/Djeru and Hazoret  (2)(赤)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・神(God) MOM, レア

あなたの手札にあるカードが1枚以下であるかぎり、これは警戒と速攻を持つ。

これが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたはその中から伝説のクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。ターン終了時まで、あなたはその追放されているカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

5/4
Illus.Matt Stewart (221/0)
恐怖のドールハウス/Dollhouse of Horrors  (5)
アーティファクト VOW, レア

(1),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:他のタイプに加えて0/0の構築物(Construct)アーティファクトであり「このクリーチャーは、あなたがコントロールしている構築物1体につき+1/+1の修整を受ける。」を持つことを除き、追放されたカードのコピーであるトークン1つを生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Muhammad Firdaus (255/277)
威圧する吸血鬼/Dominating Vampire  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, レア

威圧する吸血鬼が戦場に出たとき、マナ総量があなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)の数以下であるクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

3/3
Illus.PINDURSKI (154/277)
忠義の天主/Dominus of Fealty  (青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) EVE, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、パーマネント1つを対象とする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得てもよい。そうした場合、それをアンタップし、それはターン終了時まで速攻を得る。

4/4
Illus.Kev Walker (102/180)
ドムリ・ラーデ/Domri Rade  (1)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ドムリ(Domri) GTC, 神話レア

[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがクリーチャー・カードである場合、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。

[-2]:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。

[-7]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃、トランプル、呪禁、速攻を持つ。」を持つ紋章を得る。

3
Illus.Tyler Jacobson (156/249)
混沌をもたらす者、ドムリ/Domri, Chaos Bringer  (2)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ドムリ(Domri) RNA, 神話レア

[+1]:(赤)か(緑)を加える。このマナがクリーチャー呪文のために使われたなら、それは暴動を得る。(それは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)

[-3]:あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャー・カード最大2枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

[-8]:あなたは「各終了ステップの開始時に、トランプルを持ち赤であり緑である4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。」を持つ紋章を得る。

5
Illus.Zack Stella (166/259)
街潰し、ドムリ/Domri, City Smasher  (4)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ドムリ(Domri) RNA, 神話レア

[+2]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け速攻を得る。

[-3]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。街潰し、ドムリはそれに3点のダメージを与える。

[-8]:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ3個置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。

4
Illus.Eric Deschamps (269/259)
ドゥームスカールのタイタン/Doomskar Titan  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・狂戦士(Berserker) KHM, アンコモン

ドゥームスカールのタイタンが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。

予顕(4)(赤)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

4/4
Illus.Johann Bodin (130/285)
探査装置/Dowsing Device  (1)(赤)
アーティファクト LCI, アンコモン

探査装置またはこれでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け速攻を得る。その後、あなたが4つ以上のアーティファクトをコントロールしているなら、探査装置を変身させる。

Illus.Olena Richards (146/0)
晶洞の岩屋/Geode Grotto  
土地 ― 洞窟(Cave) LCI, アンコモン

(《探査装置/Dowsing Device》から変身する。)

(T):(赤)を加える。

(2)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得て+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Olena Richards (146/0)
Dr. マジソン・リー/Dr. Madison Li  (青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist) PIP, 神話レア

あなたがアーティファクト呪文1つを唱えるたび、(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(T),(E)を支払う:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けトランプルと速攻を得る。

(T),(E)(E)(E)を支払う:カード1枚を引く。

(T),(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

2/3
Illus.Zuzanna Wużyk (3/0)
竜航技師/Draconautics Engineer  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) DFT, レア

消尽 ― (赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは速攻を得る。このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)

消尽 ― (3)(赤):飛行を持つ赤の4/4の恐竜(Dinosaur)・ドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Artur Nakhodkin (121/)
ドラゴンの運命/Draconic Destiny  (1)(赤)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) BRO, 神話レア

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、飛行と速攻と「(1):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ。それは、それの他のタイプに加えてドラゴン(Dragon)でもある。

エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、ドラゴンの運命をオーナーの手札に戻す。

Illus.Justin & Alexis Hernandez (130/287)
ドラコサウルスの援軍/Dracosaur Auxiliary  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・ドラゴン(Dragon)・乗騎(Mount) DFT, アンコモン

飛行、速攻

このクリーチャーが騎乗された状態で攻撃するたび、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

騎乗3(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Brian Valeza (122/)
ドラゴンの息/Dragon Breath  (1)(赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) SCG, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは速攻を持つ。

(赤):ターン終了時まで、エンチャントされているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

マナ総量が6以上のクリーチャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたの墓地にあるドラゴンの息をそのクリーチャーにつけた状態で戦場に戻す。」を選んでもよい。

Illus.Greg Staples (86/143)
リュウヘラジカ/Dragon Moose  (3)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・大鹿(Elk) TLE, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

3/3
Illus.Daniel Romanovsky (235/0)
龍の大嵐/Dragon Tempest  (1)(赤)
エンチャント TDC, アンコモン

飛行を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、それは速攻を得る。

ドラゴン(Dragon)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。そのドラゴンはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールするドラゴンの数である。

Illus.Camille Alquier (94/0)
龍王コラガン/Dragonlord Kolaghan  (4)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) DTK, 神話レア

飛行、速攻

あなたがコントロールする他のクリーチャーは速攻を持つ。

対戦相手が、自分の墓地にあるいずれかのカードと同じ名前を持つ、クリーチャー呪文かプレインズウォーカー呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーは10点のライフを失う。

6/5
Illus.Jaime Jones (218/264)
竜翼の滑空者/Dragonwing Glider  (3)(赤)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, レア

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け飛行と速攻を持つ。

装備(3)(赤)(赤)

Illus.Andreas Zafiratos (128/271)
戦慄衆の解体者/Dreadhorde Butcher  (黒)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) WAR, レア

速攻

戦慄衆の解体者がプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、戦慄衆の解体者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

戦慄衆の解体者が死亡したとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Piotr Dura (194/264)
屑肉の刻み獣/Dreg Mangler  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ゾンビ(Zombie) RTR, アンコモン

速攻

活用(3)(黒)(緑)((3)(黒)(緑),このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
Illus.Peter Mohrbacher (158/274)
屑肉スリヴァー/Dregscape Sliver  (1)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, アンコモン

あなたの墓地にある各スリヴァー(Sliver)・クリーチャー・カードはそれぞれ蘇生(2)を持つ。

蘇生(2)((2):あなたの墓地からこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
Illus.Zack Stella (88/254)
屑肉の地のゾンビ/Dregscape Zombie  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) ALA, コモン

蘇生(黒)((黒):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時かそれが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Lars Grant-West (74/249)
ドルイド・クラス/Druid Class  (1)(緑)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, アンコモン

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

(2)(緑):レベル2

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。

(4)(緑):レベル3

このクラス(Class)がレベル3になったとき、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻と「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。」を持つクリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Svetlin Velinov (180/281)
アルダー・レイヴンガード大公爵/Duke Ulder Ravengard  (4)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・兵士(Soldier) CLB, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻と無尽を得る。(そのクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

5/5
Illus.Eric Deschamps (272/361)
ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) TSP, コモン

待機5 ― (緑)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(緑)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが5個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

5/5
Illus.Dan Frazier (193/301)
ダスクマントルをうろつくもの/Duskmantle Prowler  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) M13, アンコモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Johannes Voss (91/249)
ダスクライダーの大隼/Duskrider Peregrine  (5)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) TSP, アンコモン

飛行、プロテクション(黒)

待機3 ― (1)(白)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(白)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

3/3
Illus.Una Fricker (14/301)
塵の中を忍び寄るもの/Dust Stalker  (2)(黒)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, レア

欠色(このカードは無色である。)

速攻

各終了ステップの開始時に、あなたが他の無色のクリーチャーをコントロールしていない場合、塵の中を忍び寄るものをオーナーの手札に戻す。

5/3
Illus.Clint Cearley (202/274)
ドワーフ打撃部隊/Dwarven Strike Force  (4)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker) ODY, アンコモン

カードを1枚無作為に選んで捨てる:ドワーフ打撃部隊はターン終了時まで先制攻撃と速攻を得る。

4/3
Illus.Mike Ploog (188/350)
熟達のインヴォーカー、ダイナヘール/Dynaheir, Invoker Adept  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CLB, レア

速攻

あなたはあなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーのすべての起動型能力を、それらのクリーチャーが速攻を持っているかのように起動してもよい。

(T):このターン、あなたが次に4点以上のマナを支払って能力を起動したとき、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

4/4
Illus.Caroline Gariba (273/361)
土の王国の将軍/Earth Kingdom General  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

あなたがクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターを置くたび、その置いた個数に等しい点数のライフを得てもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

2/2
Illus.Alexandr Leskinen (173/0)
土の武道会/Earth Rumble  (3)(緑)
ソーサリー TLA, アンコモン

土の技2を行う。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(土の技2を行うとは、「あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。」ということである。格闘を行うクリーチャーは、もう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Olena Richards (174/0)
土の村の悪漢/Earth Village Ruffians  (2)(黒/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・ならず者(Rogue) TLA, コモン

このクリーチャーが死亡したとき、土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

3/1
Illus.Dom Lay (219/0)
土の技の修行/Earthbending Lesson  (3)(緑)
ソーサリー ― 講義(Lesson) TLA, コモン

土の技4を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター4個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

Illus.Toni Infante (176/0)
土の技の生徒/Earthbending Student  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLE, アンコモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

あなたがコントロールしているすべての土地クリーチャーは警戒を持つ。(それらは攻撃してもタップしない。)

1/3
Illus.Le Vuong (249/0)
土の味方/Earthen Ally  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) TLA, レア

このクリーチャーは、あなたがコントロールしている同盟者(Ally)の中の色1種類につき+1/+0の修整を受ける。

(2)(白)(青)(黒)(赤)(緑):土の技5を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター5個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

0/2
Illus.Boell Oyino (177/0)
大地の武装/Earthen Arms  (1)(緑)
ソーサリー BFZ, コモン

パーマネント1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

覚醒4 ― (6)(緑)(この呪文を(6)(緑)で唱えたなら、加えて、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターを4個置く。それは速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。)

Illus.Dan Scott (172/274)
地揺すりのケンラ/Earthshaker Khenra  (1)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) HOU, レア

速攻

地揺すりのケンラが戦場に出たとき、地揺すりのケンラのパワー以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

永遠(4)(赤)(赤)((4)(赤)(赤),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Jason A. Engle (90/199)
長所食い/Eater of Virtue  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) NEO, レア

装備しているクリーチャーが死亡するたび、それを追放する。

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

長所食いによって追放されているカードが飛行を持っているかぎり、装備しているクリーチャーは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒についても同様である。

装備(1)

Illus.Tuan Duong Chu (245/302)
エコー室/Echo Chamber  (4)
アーティファクト TMP, レア

(4),(T):対戦相手1人は、自分がコントロールするクリーチャー1体を選び、それを対象とする。そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。ターン終了時まで、そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Donato Giancola (282/350)
崩老卑への貢納/Tribute to Horobi  (1)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 各対戦相手はそれぞれ、黒の1/1のネズミ(Rat)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Robin Olausson (124/302)
死者の嘆きの残響/Echo of Death's Wail  
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) NEO, レア

飛行、速攻

死者の嘆きの残響が戦場に出たとき、すべてのネズミ(Rat)・トークンのコントロールを得る。

死者の嘆きの残響が攻撃するたび、あなたはこれ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Robin Olausson (124/302)
エドガー・マルコフ/Edgar Markov  (3)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) INR, 神話レア

威光 ― あなたが他の吸血鬼(Vampire)呪文を1つ唱えるたび、エドガー・マルコフが統率領域か戦場にある場合、黒の1/1の吸血鬼クリーチャー・トークンを1体生成する。

先制攻撃、速攻

エドガー・マルコフが攻撃するたび、あなたがコントロールする各吸血鬼の上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

4/4
Illus.Volkan Baga (234/)
永岩城の蜂起/Eiganjo Uprising  (X)(赤)(白)
ソーサリー NEO, レア

警戒を持つ白の2/2の侍(Samurai)クリーチャー・トークンX体を生成する。ターン終了時まで、それらは威迫と速攻を得る。

各対戦相手はそれぞれ、Xから1を引いた数の、警戒を持つ白の2/2の侍クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Johan Grenier (217/302)
Eivor, Battle-Ready  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・戦士(Warrior) ACR, 神話レア

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃できる。)

Eivor, Battle-Readyが攻撃するたび、Eivor, Battle-Readyは各対戦相手に、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)の総数に等しい点数のダメージを与える。

5/5
Illus.Fajareka Setiawan (274/0)
狼に祝福されし者、エイヴォル/Eivor, Wolf-Kissed  (3)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・戦士(Warrior) ACR, 神話レア

トランプル、速攻

狼に祝福されし者、エイヴォルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを切削する。その中から英雄譚(Saga)カード1枚や土地カード1枚を戦場に出してもよい。

7/6
Illus.Justyna Dura (54/0)
攻性エルドラージ/Eldrazi Aggressor  (2)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, コモン

欠色(このカードは無色である。)

あなたが他の無色のクリーチャーをコントロールしているかぎり、攻性エルドラージは速攻を持つ。

2/3
Illus.Mathias Kollros (95/184)
エルドラージの戦線破り/Eldrazi Linebreaker  (1)(◇)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) MH3, レア

欠色(このカードは無色である。)

トランプル

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得て、+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているエルドラージ(Eldrazi)の数に等しい。

3/3
Illus.Leonardo Santanna (117/0)
エルドラージの寸借者/Eldrazi Obligator  (2)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) OGW, レア

欠色(このカードは無色である。)

あなたがこの呪文を唱えたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(◇)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。((◇)は無色マナを表す。)

速攻

3/1
Illus.Jason Felix (96/184)
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