中隊の司令/Company Commander
(2)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 40K, レア
指揮官直属部隊 ― 中隊の司令が戦場に出たとき、対戦相手の人数に等しい数の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成する。
打倒せよ! ― 中隊の司令が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは接死を得る。
2/4
Illus.Ørjan Ruttenborg Svendsen (113/168)
コミッサー・セヴェリナ・レイン/Commissar Severina Raine
(1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 40K, レア
先陣指揮 ― コミッサー・セヴェリナ・レインが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xはこれでない攻撃クリーチャーの数に等しい。
略式処刑 ― (2),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは2点のライフを得てカード1枚を引く。
2/2
Illus.Jake Murray (112/168)
司令官グレヴェン・イル=ヴェク/Commander Greven il-Vec
(3)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・戦士(Warrior) TMP, レア
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
司令官グレヴェン・イル=ヴェクが戦場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
7/5
Illus.Kev Walker (115/350)
Combat Medic
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) FEM, コモン1
(1)(白):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
0/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (1/187)
戦闘の祝賀者/Combat Celebrant
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LTC, 神話レア
戦闘の祝賀者がこのターンに督励されていなかったなら、これが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、あなたがコントロールする他のクリーチャーをすべてアンタップし、このフェイズの後に追加の戦闘フェイズを1つ加える。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
4/1
Illus.Alexander Gering (212/0)
掟綴りの僧侶/Codespell Cleric
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) KHM, コモン
警戒
掟綴りの僧侶が戦場に出たとき、これがこのターンにあなたが唱えた2つ目の呪文であった場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Manuel Castañón (7/285)
海岸線の匪賊/Coastline Marauders
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) CMR, アンコモン
トランプル
海岸線の匪賊が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは防御プレイヤーがコントロールしている土地1つにつき+1/+0の修整を受ける。
再演(4)(赤)(赤)((4)(赤)(赤),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
0/3
Illus.J.P. Targete (168/361)
沿岸の魔術師/Coastal Wizard
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) P02, レア
(T):沿岸の魔術師以外のクリーチャー1体を対象とする。沿岸の魔術師とそれを、オーナーの手札に戻す。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (34/165)
連合の空騎士/Coalition Skyknight
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン
飛行
後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)
2/2
Illus.Aaron Miller (14/281)
連合儀仗兵/Coalition Honor Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・旗手(Flagbearer) APC, コモン
対戦相手1人が自分がコントロールする呪文を唱えたり自分がコントロールする能力を起動する際の対象を選ぶ間に、そのプレイヤーは可能ならば少なくとも1体の戦場に出ている旗手(Flagbearer)を選ばなければならない。
2/4
Illus.Eric Peterson (3/143)
雲に届く騎兵部隊/Cloudreach Cavalry
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, アンコモン
雲に届く騎兵部隊は、あなたが鳥(Bird)をコントロールしているかぎり、+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。
1/1
Illus.Kev Walker (7/145)
雲先案内人/Cloudblazer
(3)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) AFC, アンコモン
飛行
雲先案内人が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得て、カードを2枚引く。
2/2
Illus.Dan Scott (182/62)
雲海の海賊/Cloud Pirates
(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) POR, コモン
飛行
雲海の海賊は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
1/1
Illus.Phil Foglio (46/215)
雲の十字軍/Cloud Crusader
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M11, コモン
飛行
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/3
Illus.Aleksi Briclot (10/249)
修道院の若者/Cloistered Youth
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) ISD, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは修道院の若者を変身させてもよい。
1/1
Illus.Igor Kieryluk (8/264)
不浄の悪鬼/Unholy Fiend
〔黒〕 クリーチャー ― ホラー(Horror) ISD, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは1点のライフを失う。
3/3
Illus.Igor Kieryluk (8/264)
擬態する士官候補生/Cloaked Cadet
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) VOW, アンコモン
訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたがコントロールしている1体以上の人間(Human)の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2/4
Illus.Igor Kieryluk (192/277)
賢い光術師/Clever Lumimancer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, アンコモン
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、ターン終了時まで、賢い光術師は+2/+2の修整を受ける。
0/1
Illus.Lie Setiawan (10/275)
前線の僧侶/Cleric of the Forward Order
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ORI, コモン
前線の僧侶が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしている《前線の僧侶/Cleric of the Forward Order》という名前のクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
2/2
Illus.Chris Rallis (10/272)
Clergy of the Holy Nimbus
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LEG, コモン2
Clergy of the Holy Nimbusが破壊されるなら、それを再生する。
(1):このターン、Clergy of the Holy Nimbusは再生できない。この能力は、あなたの対戦相手のみ起動できる。
1/1
Illus.Daniel Gelon (6/310)
ヴェクの牧師/Clergy en-Vec
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) TMP, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
1/1
Illus.Heather Hudson (14/350)
肉裂きの空乗り/Cleaving Skyrider
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン
瞬速
キッカー(2)(赤)
飛行
肉裂きの空乗りが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、攻撃クリーチャーの数に等しい。
2/2
Illus.Joshua Raphael (12/281)
掃除係/Cleanup Crew
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, アンコモン
掃除係が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
・墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
・あなたは4点のライフを得る。
6/6
Illus.Josu Hernaiz (141/281)
クラリオン吹きの聖戦士/Clarion Cathars
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, コモン
クラリオン吹きの聖戦士が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/3
Illus.Leanna Crossan (14/277)
クララ・オズワルド/Clara Oswald
(6)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) WHO, レア
ありえない女の子 ― クララ・オズワルドがあなたの統率者であるなら、ゲームの開始前に色1色を選ぶ。クララ・オズワルドはその選ばれた色である。
あなたがコントロールしているドクター(Doctor)の誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2/6
Illus.Marta Nael (9/0)
一族のギルド魔道士/Clan Guildmage
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RNA, アンコモン
(1)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
(2)(緑),(T):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (162/259)
クラマヴァス/Clamavus
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ティラニッド(Tyranid)・工匠(Artificer) 40K, レア
鼓舞工作員 ― あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、それの上にある+1/+1カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Adrián Rodríguez Pérez (90/168)
護民官ギルドの魔道士/Civic Guildmage
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MIR, コモン
(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
(青),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
1/1
Illus.Andrew Robinson (7/350)
市民の庭師/Civic Gardener
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, コモン
市民の庭師が攻撃するたび、クリーチャーや土地のうち1つを対象とする。それをアンタップする。
2/2
Illus.Drew Baker (140/281)
シタヌールの樹木読み/Citanul Woodreaders
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) PLC, コモン
キッカー(2)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(緑)を支払ってもよい。)
シタヌールの樹木読みが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、カードを2枚引く。
1/4
Illus.Steven Belledin (125/165)
Citanul Druid
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ATQ, アンコモン3
対戦相手がアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、Citanul Druidの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Jeff A. Menges (31/100)
城塞の主/Citadel Castellan
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ORI, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
高名2(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは高名になる。)
2/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (213/272)
ディミーアの脳外科医、シアクー/Circu, Dimir Lobotomist
(2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, レア
あなたが青の呪文を唱えるたび、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。
あなたが黒の呪文を唱えるたび、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。
あなたの対戦相手は、ディミーアの脳外科医、シアクーによって追放されたカードと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。
2/3
Illus.Cyril Van Der Haegen (196/306)
月の円環のドルイド/Circle of the Moon Druid
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) AFR, コモン
熊の姿 ― あなたのターン中であるかぎり、月の円環のドルイドは基本のパワーとタフネスが4/2の熊(Bear)である。(それは他のクリーチャー・タイプをすべて失う。)
2/4
Illus.Nicholas Elias (177/281)
長老たちの車座/Circle of Elders
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DTK, アンコモン
警戒
圧倒 ― (T):(◇)(◇)(◇)を加える。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。
2/4
Illus.Jakub Kasper (176/264)
燃えがらの予見者/Cinder Seer
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) UDS, アンコモン
(2)(赤),(T):あなたの手札にある赤のカードを望む枚数だけ公開する。クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃えがらの予見者はそれにX点のダメージを与える。Xは、これにより公開されたカードの数に等しい。
1/1
Illus.Donato Giancola (78/143)
伝承の語り部、チュレイン/Chulane, Teller of Tales
(2)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MKC, 神話レア
警戒
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。
(3),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/4
Illus.Victor Adame Minguez (202/0)
チョー=アリムの使節/Cho-Arrim Legate
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MMQ, アンコモン
いずれかの対戦相手が沼(Swamp)をコントロールしており、かつあなたが平地(Plains)をコントロールしているなら、あなたはこの呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
プロテクション(黒)
1/2
Illus.rk post (10/350)
チョー=アリムの錬金術師/Cho-Arrim Alchemist
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, レア
(1)(白)(白),(T),カードを1枚捨てる:このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。あなたは、これにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。
1/1
Illus.Scott M. Fischer (8/350)
さえずる魔女/Chittering Witch
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) AFC, レア
さえずる魔女が戦場に出たとき、あなたの対戦相手と等しい数の、黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークンを生成する。
(1)(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
2/2
Illus.Winona Nelson (95/62)
コーリスの子/Children of Korlis
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・クレリック(Cleric) TSP, コモン
コーリスの子を生け贄に捧げる:あなたは、このターンにあなたが失ったライフに等しい点数のライフを得る。(ダメージはライフを失わせる。)
1/1
Illus.Quinton Hoover (8/301)
群れの仔/Child of the Pack
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
(2)(赤)(緑):緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/5
Illus.Mila Pesic (234/277)
野蛮な群友/Savage Packmate
〔赤/緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
5/5
Illus.Mila Pesic (234/277)
ダルの酋長/Chieftain en-Dal
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) NEM, アンコモン
ダルの酋長が攻撃するたび、攻撃しているクリーチャーはターン終了時まで先制攻撃を得る。
2/2
Illus.Orizio Daniele (4/143)
鱗の隊長/Chief of the Scale
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.David Palumbo (170/269)
刃の隊長/Chief of the Edge
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.David Palumbo (169/269)
怪物の災厄、チェビル/Chevill, Bane of Monsters
(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) IKO, 神話レア
接死
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手が賞金(bounty)カウンターが置かれているパーマネントをコントロールしていなかった場合、対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それの上に賞金カウンターを1個置く。
対戦相手がコントロールしていて賞金カウンターが置かれているパーマネントが1つ死亡するたび、あなたは3点のライフを得てカードを1枚引く。
1/3
Illus.Yongjae Choi (181/274)
検問官/Checkpoint Officer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン
(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Manuel Castanon (5/274)
魅力的な王子/Charming Prince
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ELD, レア
魅力的な王子が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・占術2を行う。
・あなたは3点のライフを得る。
・他の、あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
2/2
Illus.Randy Vargas (8/269)