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2188 件のカードがヒットしました.

2188 件中、1201 - 1250 件目を表示(検索時間:94.892 ミリ秒
生網明神/Myojin of Life's Web  (6)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, レア

生網明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

生網明神の上に神性カウンターが置かれているかぎり、これは破壊不能を持つ。

生網明神から神性カウンターを1個取り除く:あなたの手札から望む枚数のクリーチャー・カードを戦場に出す。

8/8
Illus.Kev Walker (229/306)
夜陰明神/Myojin of Night's Reach  (5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) FDN, レア

夜陰明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

夜陰明神の上に神性カウンターが置かれているかぎり、これは破壊不能を持つ。

夜陰明神から神性カウンターを1個取り除く:各対戦相手は自分の手札を捨てる。

5/2
Illus.Kev Walker (610/0)
咆刃明神/Myojin of Roaring Blades  (5)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) NEC, レア

あなたがこれをあなたの手札から唱えていたなら、咆刃明神は破壊不能カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

咆刃明神の上から破壊不能カウンター1個を取り除く:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち最大3つを対象とする。これはそれらにそれぞれ7点のダメージを与える。

7/4
Illus.Jason A. Engle (36/38)
風見明神/Myojin of Seeing Winds  (7)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, レア

風見明神は、これがあなたの手札から唱えられた場合、その上に神性(divinity)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

風見明神の上に神性カウンターが置かれているかぎり、これは破壊不能を持つ。

風見明神から神性カウンターを1個取り除く:あなたがコントロールするパーマネント1つにつきカードを1枚引く。

3/3
Illus.Kev Walker (75/306)
頂力明神/Myojin of Towering Might  (5)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) NEC, レア

あなたがこれをあなたの手札から唱えていたなら、頂力明神は破壊不能カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

頂力明神の上から破壊不能カウンター1個を取り除く:あなたがコントロールしている任意の数のクリーチャーを対象とし、それらの上に8個分を望むように割り振る。それらの上に、その割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。ターン終了時まで、それらはトランプルを得る。

8/8
Illus.Ryan Pancoast (38/38)
アルガイヴの盾、ミュレル/Myrel, Shield of Argive  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, 神話レア

あなたのターン中、各対戦相手は呪文を唱えることも、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動することもできない。

アルガイヴの盾、ミュレルが攻撃するたび、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしている兵士の数に等しい。

3/4
Illus.Ryan Pancoast (18/287)
反復の学部長、ナバン/Naban, Dean of Iteration  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J25, レア

ウィザード(Wizard)が1体あなたのコントロール下で戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。

2/1
Illus. (61/0)
無私のパラディン、ナダール/Nadaar, Selfless Paladin  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・騎士(Knight) AFR, レア

警戒

無私のパラディン、ナダールが戦場に出るか攻撃するたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Aaron Miller (27/281)
ダスキネルの工作員、ネイディア/Nadier, Agent of the Duskenel  (5)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしているトークンが1つ戦場を離れるたび、ダスキネルの工作員、ネイディアの上に+1/+1カウンターを1個置く。

ダスキネルの工作員、ネイディアが戦場を離れたとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを、これのパワーに等しい数生成する。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Yongjae Choi (135/361)
エイヴィーゾアの空士、ナエル/Nael, Avizoa Aeronaut  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) DMU, アンコモン

飛行

版図 ― エイヴィーゾアの空士、ナエルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。そのうち最大1枚をあなたのライブラリーの一番上に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。その後、あなたがコントロールしている土地の中に基本土地タイプ5種類があるなら、カード1枚を引く。

2/4
Illus.Miguel Mercado (207/281)
義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

義理に縛られし者、長雄が攻撃するたび、あなたがコントロールする侍(Samurai)クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Dave Dorman (36/306)
激情で錬磨された者、ナヒリ/Nahiri, Forged in Fury  (4)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・工匠(Artificer) MAT, 神話レア

親和(装備品(Equipment))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている装備品1つにつき(1)少なくなる。)

あなたがコントロールしていて装備品がついているクリーチャー1体が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。あなたはこれにより装備品呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

5/4
Illus.Marta Nael (36/0)
古代を継ぐ者、ナヒリ/Nahiri, Heir of the Ancients  (2)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) ZNR, 神話レア

[+1]:白の1/1のコー(Kor)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたはあなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つをそれにつけてもよい。

[-2]:あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたは「その中から戦士か装備品であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

[-3]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。古代を継ぐ者、ナヒリはそれに、あなたがコントロールしている装備品の総数の2倍に等しい点数のダメージを与える。

4
Illus.Anna Steinbauer (230/280)
石の嵐、ナヒリ/Nahiri, Storm of Stone  (2)(赤/白)(赤/白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) WAR, アンコモン

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているクリーチャーは先制攻撃を持ち、あなたが装備能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。

[-X]:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。石の嵐、ナヒリはそれにX点のダメージを与える。

6
Illus.Aleksi Briclot (233/264)
先駆ける者、ナヒリ/Nahiri, the Harbinger  (2)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) SOI, 神話レア

[+2]:あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

[-2]:エンチャント1つかタップ状態のアーティファクト1つかタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

[-8]:あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。

4
Illus.Aleksi Briclot (247/297)
石術師、ナヒリ/Nahiri, the Lithomancer  (3)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) C14, 神話レア

[+2]:白の1/1のコー(Kor)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたは、それにあなたがコントロールする装備品(Equipment)1つをつけてもよい。

[-2]:あなたは、あなたの手札か墓地にある装備品カードを1枚戦場に出してもよい。

[-10]:無色の《石鍛冶製の剣/Stoneforged Blade》という名前の装備品アーティファクト・トークンを1つ生成する。それは破壊不能と「装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。」と装備(0)を持つ。

石術師、ナヒリは統率者として使用できる。

3
Illus.Eric Deschamps (10/337)
慈悲無き者、ナヒリ/Nahiri, the Unforgiving  (1)(赤) 嵐の走者、ナジャル/Najal, the Storm Runner  (2)(青)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― イフリート(Efreet)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン

あなたはソーサリー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

嵐の走者、ナジャルが攻撃するたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、このターン、次にあなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

5/4
Illus.PINDURSKI (208/281)
刃を咲かせる者、ナジーラ/Najeela, the Blade-Blossom  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMR, 神話レア

戦士(Warrior)が1体攻撃するたび、あなたは「それのコントローラーは、白の1/1の戦士クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。」を選んでもよい。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):攻撃クリーチャーをすべてアンタップする。ターン終了時まで、それらはトランプルと絆魂と速攻を得る。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを1つ加える。戦闘中にのみ起動できる。

3/2
Illus.Matt Stewart (514/361)
秩序の柱、直美/Naomi, Pillar of Order  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) NEO, アンコモン

秩序の柱、直美が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがアーティファクトとエンチャントをコントロールしている場合、警戒を持つ白の2/2の侍(Samurai)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/4
Illus.Joshua Raphael (229/302)
気立ての良いサイボーグ、ナードル/Nardole, Resourceful Cyborg  (1)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 科学者(Scientist) WHO, レア

(T):気立ての良いサイボーグ、ナードルの上にあるカウンター1個につき(青)を加える。このマナは、クリーチャーでない呪文を唱えるためにしか支払えない。

不死(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターがなかった場合、これを+1/+1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/2
Illus.Yuliya Litvinova (50/0)
背信の王、ナーフィ/Narfi, Betrayer King  (3)(青)(黒)
伝説の氷雪クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) KHM, アンコモン

あなたがコントロールしていて氷雪やゾンビ(Zombie)である、他のすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(氷)(氷)(氷):あなたの墓地から背信の王、ナーフィをタップ状態で戦場に戻す。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)

4/3
Illus.Daarken (224/285)
古き道のナーセット/Narset of the Ancient Way  (1)(青)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナーセット(Narset) IKO, 神話レア

[+1]:あなたは2点のライフを得る。(青)か(赤)か(白)を加える。このマナは、クリーチャーでない呪文を唱えるためにのみ使用できる。

[-2]:カードを1枚引く。その後、あなたはカード1枚を捨ててもよい。あなたがこれにより土地でないカードを1枚捨てたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。古き道のナーセットはそれに、その捨てられたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

[-6]:あなたは「あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。この紋章はそれに2点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Yongjae Choi (195/274)
卓絶のナーセット/Narset Transcendent  (2)(白)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ナーセット(Narset) DTK, 神話レア

[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがクリーチャーでも土地でもないカードであるなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。

[-2]:このターン、あなたが次にあなたの手札からインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えたとき、それは反復を得る。(その呪文の解決に際し、それを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはそのカードを追放領域からそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

[-9]:あなたは「あなたの対戦相手はクリーチャーでない呪文を唱えられない。」を持つ紋章を得る。

6
Illus.Magali Villeneuve (225/264)
悟った喪失者、ナーセット/Narset, Enlightened Exile  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MAT, 神話レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは果敢を持つ。

悟った喪失者、ナーセットが攻撃するたび、墓地にありマナ総量が悟った喪失者、ナーセットのパワーより小さくクリーチャーでも土地でもないカード1枚を対象とする。それを追放し、コピーする。あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

3/4
Illus.Marie Magny (38/0)
悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master  (3)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) KTK, 神話レア

先制攻撃、呪禁

悟った達人、ナーセットが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードの中からクリーチャーでない呪文を、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

3/2
Illus.Magali Villeneuve (190/269)
覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils  (1)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ナーセット(Narset) BLC, レア

各ターン、対戦相手はそれぞれ、カードを2枚以上引くことができない。

[-2]:あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

5
Illus.Adam Vehige (76/0)
練達の魔術師、ナル・メハ/Naru Meha, Master Wizard  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DOM, 神話レア

瞬速

練達の魔術師、ナル・メハが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

あなたがコントロールしている他のウィザード(Wizard)は+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Matt Stewart (59/269)
月の賢者の養子、ナシ/Nashi, Moon Sage's Scion  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja) OTC, 神話レア

忍術(3)(黒)((3)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

月の賢者の養子、ナシがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーのライブラリのそれぞれ一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードのうち1枚をプレイしてもよい。あなたがこれにより呪文を唱えるなら、マナ・コストを支払うのではなく、それのマナ総量に等しい点数のライフを支払う。

3/2
Illus.Valera Lutfullina (143/0)
月の後裔、ナシ/Nashi, Moon's Legacy  (黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・シャーマン(Shaman) MAT, レア

威迫、護法(1)

月の後裔、ナシが攻撃するたび、あなたの墓地にありネズミ(Rat)や伝説であるカードのうち最大1枚を対象とする。それを追放し、コピーする。あなたはそのコピーを唱えてもよい。(そのコストは支払う必要がある。パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

3/4
Illus.Patrik Hell (39/0)
闇の中の研究者、ナシ/Nashi, Searcher in the Dark  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・忍者(Ninja)・ウィザード(Wizard) DSK, レア

威迫

闇の中の研究者、ナシがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい枚数のカードを切削する。その中から、伝説やエンチャントである望む枚数のカードをあなたの手札に加えてもよい。これによりカードをあなたの手札に加えなかったなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Johan Grenier (223/)
完全の学部長、ユヴィルダ/Uvilda, Dean of Perfection  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) STX, レア

(T):あなたは「あなたの手札からインスタントかソーサリーであるカード1枚を追放し、その上に洗練(hone)カウンター3個を置く。」を選んでもよい。それは「あなたのアップキープの開始時に、このカードが追放されている場合、これの上から洗練カウンター1個を取り除く。」と「このカードの上から最後の洗練カウンターが取り除かれたとき、これが追放されている場合、あなたはこれを唱えてもよい。これによりこのカードを唱えるためのコストは(4)少なくなる。」を得る。

2/2
Illus.Jason Rainville (160/275)
表現の学部長、ナサーリ/Nassari, Dean of Expression  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― イフリート(Efreet)・シャーマン(Shaman) STX, レア

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手のライブラリーの一番上のカードをそれぞれ追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらの追放されているカードの中から望む数の呪文を唱えてもよく、あなたはそれらの呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

あなたが追放領域から呪文を唱えるたび、表現の学部長、ナサーリの上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Jason Rainville (160/275)
光り葉のナース/Nath of the Gilt-Leaf  (3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LRW, レア

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーに、無作為に選んだカードを1枚捨てさせてもよい。

対戦相手1人がカードを捨てるたび、あなたは緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

4/4
Illus.Kev Walker (250/301)
有徳の刃鍛冶、ナザーン/Nazahn, Revered Bladesmith  (4)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・工匠(Artificer) C17, 神話レア

有徳の刃鍛冶、ナザーンが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カード1枚を探し、それを公開する。これによりあなたが《ナザーンの槌/Hammer of Nazahn》という名前のカードを公開したなら、それを戦場に出す。そうでないなら、そのカードをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

あなたがコントロールする装備しているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。

5/4
Illus.Victor Adame Minguez (44/309)
ネブカドネザル/Nebuchadnezzar  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHR, アンコモン1

(X),(T):カード名を1つ選ぶ。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札からカードをX枚無作為に公開する。その後、そのプレイヤーはこれにより公開されたその名前のカードをすべて捨てる。あなたのターンの間にのみ起動できる。

3/3
Illus.Richard Kane Ferguson (80/125)
グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) M13, レア

飛行

賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

グリクシスの首領、ネファロックスが単独で攻撃するたび、防御プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Aleksi Briclot (103/249)
戦慄衆の勇者、ネヘブ/Neheb, Dreadhorde Champion  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) DMC, レア

トランプル

戦慄衆の勇者、ネヘブがプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは望む枚数のカードを捨ててもよい。そうしたなら、それに等しい枚数のカードを引き、それに等しい数の(赤)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。

5/4
Illus.Igor Kieryluk (125/48)
永遠衆、ネヘブ/Neheb, the Eternal  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) MKC, 神話レア

加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)

あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、このターンに対戦相手が失ったライフ1点につき(赤)を加える。

4/6
Illus.Chris Rahn (158/0)
蓋世の英雄、ネヘブ/Neheb, the Worthy  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) AKH, レア

先制攻撃

あなたがコントロールする他のミノタウルス(Minotaur)は先制攻撃を持つ。

あなたの手札のカードが1枚以下であるかぎり、あなたがコントロールするミノタウルスは+2/+0の修整を受ける。

蓋世の英雄、ネヘブがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。

2/2
Illus.Chris Rahn (203/264)
精神破壊者、ネクサル/Nekusar, the Mindrazer  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) C13, 神話レア

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーはカードを追加で1枚引く。

対戦相手がカードを1枚引くたび、精神破壊者、ネクサルはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

2/4
Illus.Mark Winters (201/356)
木立ちの守護者ネマタ/Nemata, Grove Guardian  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) PLS, レア

(2)(緑):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

苗木を1体生け贄に捧げる:苗木クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

4/5
Illus.John Avon (85/143)
太古の番人、ネマタ/Nemata, Primeval Warden  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) DMU, レア

到達

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(緑),苗木1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、太古の番人、ネマタは+2/+2の修整を受ける。

(1)(黒),苗木2体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

3/4
Illus.Andrew Mar (209/281)
死の頂点、ネスロイ/Nethroi, Apex of Death  (2)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・ナイトメア(Nightmare)・ビースト(Beast) DMC, 神話レア

変容(4)(緑/白)(黒)(黒)(あなたがこの呪文をこれの変容コストで唱えるなら、あなたがオーナーであり人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、これをそれの上か下に置く。これらは、一番上のクリーチャーにその下にある能力すべてを加えたものに変容する。)

接死、絆魂

このクリーチャーが変容するたび、あなたの墓地から望む数のクリーチャー・カードを、パワーの合計が10以下になるように対象とし、それらを戦場に戻す。

5/5
Illus.Slawomir Maniak (163/48)
アーボーグの暴君、ネビニラル/Nevinyrral, Urborg Tyrant  (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) CMR, レア

アーティファクトとクリーチャーとエンチャントからの呪禁

アーボーグの暴君、ネビニラルが戦場に出たとき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを、このターンに死亡したクリーチャー1体につき1体、タップ状態で生成する。

アーボーグの暴君、ネビニラルが死亡したとき、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたとき、アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。

3/6
Illus.Yongjae Choi (287/361)
太陽の先兵、ネヤリ/Neyali, Suns' Vanguard  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) ONC, 神話レア

あなたがコントロールしていて攻撃しているすべてのトークンは二段攻撃を持つ。

あなたがコントロールしている1つ以上のトークンがプレイヤー1人を攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたがトークンで攻撃したターンの間、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

3/3
Illus.Bryan Sola (2/28)
ネイヤム・シャイ・ムラド/Neyam Shai Murad  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) 40K, レア

ローグトレーダー ― ネイヤム・シャイ・ムラドがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「そのプレイヤーの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。そのカードをそのプレイヤーの手札に戻す。」を選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはあなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を選ぶ。その後、あなたはそれをあなたのコントロール下で戦場に出す。

3/3
Illus.Fajareka Setiawan (135/168)
不吉な狩猟のニース/Neyith of the Dire Hunt  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) JMP, レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体以上が格闘するかブロックされるたび、カードを1枚引く。

あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(2)(赤/緑)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーのパワーを2倍にする。そのクリーチャーは、この戦闘で可能ならブロックされなければならない。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (30/78)
原初の潮流、ネザール/Nezahal, Primal Tide  (5)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) RIX, レア

この呪文は打ち消されない。

あなたの手札の上限はなくなる。

対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

カード3枚を捨てる:原初の潮流、ネザールを追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

7/7
Illus.Sam Burley (45/196)
尊敬される語り手、ニアンビ/Niambi, Esteemed Speaker  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, レア

瞬速

尊敬される語り手、ニアンビが戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、あなたはそのクリーチャーのマナ総量に等しい点数のライフを得る。

(1)(白)(青),(T),伝説のカード1枚を捨てる:カードを2枚引く。

2/1
Illus.Eric Deschamps (222/274)
忠実な癒し手、ニアンビ/Niambi, Faithful Healer  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DOM, レア

忠実な癒し手、ニアンビが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《時を曲げる者、テフェリー/Teferi, Timebender》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

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Illus.Greg Opalinski (272/269)
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