水深の魔道士/Fathom Mage
(2)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) NCC, レア
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
水深の魔道士の上に+1/+1カウンターが1個置かれるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
1/1
Illus.Ryan Pancoast (339/93)
断層を渡るもの/Fault Riders
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, コモン
土地を1つ生け贄に捧げる:ターン終了時まで、断層を渡るものは+2/+0の修整を受けるとともに、先制攻撃を得る。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Dave Dorman (88/143)
恩寵の重装歩兵/Favored Hoplite
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン
英雄的 ― あなたが恩寵の重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、恩寵の重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。また、このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。
1/2
Illus.Winona Nelson (13/249)
イロアスの寵児/Favored of Iroas
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン
星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、イロアスの寵児は二段攻撃を得る。
2/2
Illus.John Severin Brassell (15/254)
恐れる村人/Fearful Villager
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/3
Illus.Andrew Mar (157/277)
恐れられる人狼/Fearsome Werewolf
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
4/3
Illus.Andrew Mar (157/277)
第三の道のフェルドン/Feldon of the Third Path
(1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MOC, 神話レア
(2)(赤),(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
2/3
Illus.Chase Stone (277/0)
ロノムの発掘家、フェルドン/Feldon, Ronom Excavator
(1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア
速攻
ロノムの発掘家、フェルドンではブロックできない。
ロノムの発掘家、フェルドンがダメージを受けるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるその点数に等しい枚数のカードを追放する。そのうちの1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
2/2
Illus.Howard Lyon (135/287)
フェメレフの射手/Femeref Archers
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) 10E, アンコモン
(T):飛行を持つ攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。フェメレフの射手はそれに4点のダメージを与える。
2/2
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (264/383)
フェメレフの癒し手/Femeref Healer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MIR, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
1/1
Illus.Steve Luke (17/350)
フェメレフの騎士/Femeref Knight
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIR, コモン
側面攻撃
(白):フェメレフの騎士はターン終了時まで警戒を得る。
2/2
Illus.Tony Roberts (18/350)
剣術の名手/Fencing Ace
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, アンコモン
二段攻撃
1/1
Illus.David Rapoza (16/280)
熱血漢の聖戦士/Fervent Cathar
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) AVR, コモン
速攻
熱血漢の聖戦士が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2/1
Illus.Steven Belledin (135/244)
熱烈な勇者/Fervent Champion
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア
先制攻撃、速攻
熱烈な勇者が攻撃するたび、あなたがコントロールしていて攻撃している他の騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。
あなたが熱烈な勇者を対象として装備能力を起動するためのコストは(3)少なくなる。
1/1
Illus.Steve Argyle (124/269)
熱烈の苦悶術師/Fervent Paincaster
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HOU, アンコモン
(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。熱烈の苦悶術師はそれに1点のダメージを与える。
(T),熱烈の苦悶術師を督励する:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
3/1
Illus.Matt Stewart (91/199)
陸軍元帥/Field Marshal
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, レア
他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(それらは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/2
Illus.Stephen Tappin (15/383)
野戦外科医/Field Surgeon
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) UDS, コモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
1/1
Illus.Heather Hudson (8/143)
悪鬼を縛る者/Fiend Binder
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン
悪鬼を縛る者が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3/2
Illus.David Gaillet (26/205)
悪鬼の狩人/Fiend Hunter
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LTC, アンコモン
悪鬼の狩人が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
悪鬼の狩人が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
1/3
Illus.Irina Nordsol (168/0)
鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M14, レア
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
鬼斬の聖騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする黒や赤の呪文の対象にならない。
2/2
Illus.Wesley Burt (18/249)
火矢の弓兵/Fire Bowman
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) PTK, アンコモン
火矢の弓兵を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火矢の弓兵はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Cai Tingting (112/180)
火刃の芸術家/Fireblade Artist
(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RNA, アンコモン
速攻
あなたのアップキープの開始時に、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。火刃の芸術家はそれに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Steve Argyle (172/259)
火生まれの騎士/Fireborn Knight
(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
二段攻撃
(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白):ターン終了時まで、火生まれの騎士は+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Ben Maier (210/269)
火付け射手/Firebrand Archer
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) HOU, コモン
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、火付け射手は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
2/1
Illus.John Stanko (92/199)
精力的なレインジャー/Firebrand Ranger
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・レインジャー(Ranger) INV, アンコモン
(緑),(T):あなたは、あなたの手札から基本土地カードを1枚戦場に出してもよい。
2/1
Illus.Quinton Hoover (143/350)
火拳の達人/Firefist Adept
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DOM, アンコモン
火拳の達人が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。火拳の達人はそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているウィザード(Wizard)の総数に等しい。
3/3
Illus.Lucas Graciano (121/269)
火拳の打撃者/Firefist Striker
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, アンコモン
大隊 ― 火拳の打撃者と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2/1
Illus.Tyler Jacobson (90/249)
炎渦の部隊/Fireflux Squad
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, レア
速攻
炎渦の部隊が攻撃するたび、他の、あなたがコントロールしている攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードをタップ状態で攻撃している状態で戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
4/3
Illus.Kieran Yanner (51/322)
炎蹄の騎兵/Firehoof Cavalry
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KTK, コモン
(3)(赤):ターン終了時まで、炎蹄の騎兵は+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
1/1
Illus.YW Tang (11/269)
炎套の魔道士/Firemantle Mage
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン
結集 ― 炎套の魔道士か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは威迫を得る。(威迫を持つクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Chris Rahn (145/274)
投火師/Fireslinger
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TMP, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。投火師はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Jeff Reitz (173/350)
天空の賢者/Firmament Sage
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, アンコモン
天空の賢者が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、カード1枚を引く。
2/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (53/277)
打ちすえる兵士/Flailing Soldier
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MMQ, コモン
(1):打ちすえる兵士はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
(1):打ちすえる兵士はターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
2/2
Illus.Orizio Daniele (189/350)
炎の媒介者/Flame Channeler
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, アンコモン
あなたがコントロールしている呪文がダメージを与えたとき、炎の媒介者を変身させる。
2/2
Illus.Véronique Meignaud (141/277)
炎の具象化/Embodiment of Flame
〔赤〕 クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウィザード(Wizard) MID, アンコモン
あなたがコントロールしている呪文がダメージを与えるたび、炎の具象化の上に炎(flame)カウンター1個を置く。
(1),炎の具象化から炎カウンター1個を取り除く:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
3/3
Illus.Véronique Meignaud (141/277)
炎駆の乗り手/Flamerush Rider
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LTC, レア
炎駆の乗り手が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とし、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体タップ状態で攻撃している状態で生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
疾駆(2)(赤)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
3/3
Illus.Stanislav Sherbakov (216/0)
炎巻物の祝賀者/Flamescroll Celebrant
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) STX, レア
対戦相手がマナ能力でない能力を起動するたび、炎巻物の祝賀者はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
(1)(赤):ターン終了時まで、炎巻物の祝賀者は+2/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Uriah Voth (150/275)
静寂の享楽/Revel in Silence
(白)(白)
インスタント STX, レア
このターン、すべての対戦相手は呪文を唱えたりプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動したりできない。
静寂の享楽を追放する。
Illus.Uriah Voth (150/275)
炎語りの達人/Flamespeaker Adept
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) THS, アンコモン
あなたが占術を行うたび、炎語りの達人はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
2/3
Illus.Lucas Graciano (123/249)
火炎職人/Flamewright
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) CNS, アンコモン
(1),(T):防衛を持つ無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T),防衛を持つクリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎職人はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Mathias Kollros (46/210)
迂回部隊/Flanking Troops
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン
迂回部隊が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/2
Illus.Li Wang (5/180)
亜麻色の侵入者/Flaxen Intruder
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) ELD, アンコモン
亜麻色の侵入者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
1/2
Illus.Gabor Szikszai (155/269)
おかえりなさい/Welcome Home
(5)(緑)(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, アンコモン
緑の2/2の熊(Bear)クリーチャー・トークンを3体生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Gabor Szikszai (155/269)
俊足の修道士/Fleet-Footed Monk
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) POR, コモン
俊足の修道士はパワーが2以上のクリーチャーによってはブロックされない。
1/1
Illus.D. Alexander Gregory (15/215)
肉裂き魔/Flesh Carver
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C14, レア
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
(1)(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:肉裂き魔の上に+1/+1カウンターを2個置く。
肉裂き魔が死亡したとき、黒のX/Xのホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは肉裂き魔のパワーである。
2/2
Illus.Jesper Ejsing (22/337)
肉組み/Fleshformer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CON, アンコモン
(白)(青)(黒)(赤)(緑):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、肉組みは+2/+2の修整を受けるとともに畏怖を得る。ターン終了時まで、そのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。あなたのターンの間にのみ起動できる。(畏怖を持つクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
2/2
Illus.Dave Kendall (45/145)
肉体を継ぐ者/Fleshgrafter
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 5DN, コモン
アーティファクト・カードを1枚捨てる:肉体を継ぐ者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Jim Murray (51/165)
肉削ぎ屋/Fleshtaker
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) MID, アンコモン
あなたがこれでないクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、あなたは1点のライフを得て占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(1),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、肉削ぎ屋は+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Kev Walker (222/277)
乗馬兵の飛行/Flight of Equenauts
(7)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行
4/5
Illus.Zezhou Chen (186/0)
流動石の媒介者/Flowstone Channeler
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) TSP, コモン
(1)(赤),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/-1の修整を受けるとともに速攻を得る。
2/2
Illus.Alan Pollack (155/301)
流束の媒介者/Flux Channeler
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) WAR, アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
2/2
Illus.Heonhwa Choe (52/264)