取引仲介機/Deal Broker
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア
取引仲介機を表向きの状態でドラフトする。
ドラフト終了直後に、あなたのカードプールにあるカードを1枚公開してもよい。他の各プレイヤーは、自分のカードプールにあるカードを1枚、それと交換することを提案してもよい。あなたはいずれかの提案1つを受け入れてもよい。
(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
2/3
Illus.Cliff Childs (61/210)
悪魔の機械/Diabolic Machine
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 5ED, アンコモン
(3):悪魔の機械を再生する。
4/4
Illus.James Allen (363/449)
ドラゴン・エンジン/Dragon Engine
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 6ED, レア
(2):ドラゴン・エンジンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Anson Maddocks (282/350)
劇作家の人形/Dramatist's Puppet
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, コモン
劇作家の人形が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それの上にあるカウンター1種類につきそれぞれ、その種類のカウンターをそれの上にもう1個置くかそれの上から1個取り除く。
2/4
Illus.Livia Prima (244/302)
薄暮に働くもの/Duskworker
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MRD, アンコモン
薄暮に働くものがブロックされるたび、それを再生する。
(3):薄暮に働くものは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Greg Staples (166/306)
歓待する構築物/Eager Construct
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) J25, コモン
歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)
2/2
Illus. (749/0)
静電気式打撃体/Electrostatic Pummeler
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア
静電気式打撃体が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。
(E)(E)(E)を支払う:ターン終了時まで、静電気式打撃体は+X/+Xの修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。
1/1
Illus.Slawomir Maniak (210/264)
時代寄生機/Epochrasite
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) FUT, レア
時代寄生機は、あなたがそれをあなたの手札から唱えていない場合、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
時代寄生機が死亡したとき、それを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。それは待機を得る。(あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)
1/1
Illus.Michael Bruinsma (162/180)
金線の媒介者/Filigree Vector
(3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) MOC, レア
金線の媒介者が戦場に出たとき、望む数のクリーチャーを対象とし、望む数のアーティファクトを対象とする。それらの前者の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を、その後者の上にそれぞれ蓄積(charge)カウンター1個を置く。
(1),(T),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターもう1個を与える。)
1/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (15/0)
予言の像/Foreboding Statue
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。予言の像の上にオーメン(omen)・カウンター1個を置く。
あなたの終了ステップの開始時に、予言の像の上に3個以上のオーメン・カウンターがある場合、これをアンタップする。その後、これを変身させる。
1/2
Illus.Aaron Miller (256/277)
見捨てられし打破者/Forsaken Thresher
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、好きな色1色のマナ1点を加える。
5/5
Illus.Aaron Miller (256/277)
鋳造所の検査官/Foundry Inspector
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEC, コモン
あなたがアーティファクト呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
3/2
Illus.Jason A. Engle (152/38)
門の巨像/Gate Colossus
(8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) FDN, アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている門(Gate)1つにつき(1)少なくなる。
門の巨像は、パワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
門1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある門の巨像をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
8/8
Illus.Izzy (675/0)
機械職人の守護者/Gearsmith Guardian
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M19, コモン
あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり、機械職人の守護者は+2/+0の修整を受ける。
3/5
Illus.Deruchenko Alexander (237/280)
霊捕らえの装置/Geistcatcher's Rig
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ISD, アンコモン
霊捕らえの装置が戦場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。あなたは「霊捕らえの装置はそれに4点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
4/5
Illus.Vincent Proce (223/264)
双子エンジン/Gemini Engine
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DST, レア
双子エンジンが攻撃するたび、攻撃している状態で《双子/Twin》という名前の無色の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのパワーは双子エンジンのパワーに等しく、そのタフネスは双子エンジンのタフネスに等しい。戦闘終了時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
3/4
Illus.Nottsuo (121/165)
ゴブリンの飛行艇/Goblin Dirigible
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MRD, アンコモン
飛行
ゴブリンの飛行艇はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、あなたは(4)を支払ってもよい。そうした場合、ゴブリンの飛行艇をアンタップする。
4/4
Illus.Michael Sutfin (177/306)
突き刺す戦耕し/Goring Warplow
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン
接死
//---試作部分---//
(1)(黒)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
1/1
5/4
Illus.Wayne Reynolds (120/287)
ぶどう弾カタパルト/Grapeshot Catapult
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 7ED, アンコモン
(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ぶどう弾カタパルトはそれに1点のダメージを与える。
2/3
Illus.Dave Dorman (299/350)
光網の観察者/Grid Monitor
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MRD, レア
あなたはクリーチャー呪文を唱えられない。
4/6
Illus.Arnie Swekel (183/306)
護衛する自動機械/Guardian Automaton
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, コモン
護衛する自動機械が死亡したとき、あなたは3点のライフを得る。
3/3
Illus.Vincent Proce (227/272)
コイロスの守護者/Guardians of Koilos
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DOM, コモン
コイロスの守護者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他の歴史的なパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)
4/4
Illus.Yeong-Hao Han (216/269)
ラヴニカへの侵攻/Invasion of Ravnica
(5)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, 神話レア
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
ラヴニカへの侵攻が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてちょうど2色でも土地でもないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
4
Illus.Leon Tukker (1/0)
ギルドパクトの模範/Guildpact Paragon
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOM, 神話レア
あなたがちょうど2色である呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からちょうど2色であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
5/5
Illus.Leon Tukker (1/0)
搭載歩行機械/Hangarback Walker
(X)(X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ORI, レア
搭載歩行機械は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
搭載歩行機械が死亡したとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1),(T):搭載歩行機械の上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/0
Illus.Daarken (229/272)
重量級破砕機/Heavyweight Demolisher
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン
威迫
あなたのアップキープの開始時に、あなたが(3)を支払わないかぎり、重量級破砕機をタップする。
蘇生(6)(赤)(赤)((6)(赤)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
8/6
Illus.Svetlin Velinov (160/287)
面晶体の這行器/Hedron Crawler
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) OGW, コモン
(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)
0/1
Illus.Daniel Ljunggren (164/184)
面晶体の流浪者/Hedron Rover
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WWK, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、面晶体の流浪者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Jason Felix (125/145)
面晶体集め/Hedron Scrabbler
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ZEN, コモン
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、面晶体集めはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Jason Felix (204/249)
ヘキサバス/Hexavus
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, レア
飛行
ヘキサバスは+1/+1カウンター6個が置かれた状態で戦場に出る。
(1),ヘキサバスの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:これでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に飛行カウンター1個を置く。
(1),あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体の上からカウンター1個を取り除く:ヘキサバスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
0/0
Illus.Mark Tedin (14/36)
ピョンピョン自動人形/Hopping Automaton
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) USG, アンコモン
(0):ピョンピョン自動人形は、ターン終了時まで-1/-1の修整を受けるとともに飛行を得る。
2/2
Illus.Val Mayerik (297/350)
切歯の滑空機/Incisor Glider
(1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) ONE, コモン
飛行
堕落 ― 切歯の滑空機が攻撃するたび、対戦相手が1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/3
Illus.Joe Slucher (15/271)
知りたがる人形/Inquisitive Puppet
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ELD, アンコモン
知りたがる人形が戦場に出たとき、占術1を行う。
知りたがる人形を追放する:白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/2
Illus.Joseph Meehan (223/269)
鉄の弟子/Iron Apprentice
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, コモン
鉄の弟子は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
鉄の弟子が死亡したとき、これの上にカウンターがある場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。
0/0
Illus.Kekai Kotaki (248/302)
鉄華会の馬/Iron League Steed
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, アンコモン
速攻
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2/2
Illus.Darek Zabrocki (219/264)
ガチャガチャ自動人形/Jangling Automaton
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WTH, コモン
ガチャガチャ自動人形が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
3/2
Illus.Adam Rex (151/167)
窯歩き/Kiln Walker
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) NPH, アンコモン
窯歩きが攻撃するたび、それはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
0/3
Illus.Volkan Baga (142/175)
カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOM, レア
(T),アーティファクトを3つ生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからアーティファクト・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
3/5
Illus.jD (169/249)
知識の探求者/Lore Seeker
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア
知識の探求者をドラフトするに際し、これを公開する。知識の探求者をドラフトした後に、ブースターパックを1つドラフトに加えてもよい。(あなたの次のピックはそのブースターからとなる。それを次のプレイヤーに渡し、それはこのドラフト・ラウンドにドラフトされる。)
2/2
Illus.Jason Felix (62/210)
狼の試作機/Lupine Prototype
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 狼(Wolf)・構築物(Construct) EMN, レア
すべてのプレイヤーの手札にカードがあるかぎり、狼の試作機では攻撃したりブロックしたりできない。
5/5
Illus.Deruchenko Alexander (197/205)
隠れ潜む自動機械/Lurking Automaton
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, コモン
隠れ潜む自動機械をドラフトするに際し、これを公開し、隠れ潜む自動機械を含めてこのドラフト・ラウンドにドラフトしたカードの枚数を記録する。
隠れ潜む自動機械は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは《隠れ潜む自動機械/Lurking Automaton》という名前のカードによって記録した数のうち最大の数に等しい。
0/0
Illus.Yeong-Hao Han (63/210)
邪悪なシャンデリア/Malevolent Chandelier
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DSK, コモン
飛行
(2):墓地にあるカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4/4
Illus.Mirko Failoni (252/)
マナキン人形/Manakin
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) TMP, コモン
(T):(◇)を加える。
1/1
Illus.Scott Kirschner (296/350)
メムナイト/Memnite
(0)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOM, アンコモン
1/1
Illus.Svetlin Velinov (174/249)
商人の荷運び/Merchant's Dockhand
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, レア
(3)(青),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトX個をタップする:あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
1/2
Illus.Christine Choi (163/184)
金属製の巨像/Metalwork Colossus
(11)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, レア
この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xはあなたがコントロールするクリーチャーでないアーティファクトのマナ総量の合計に等しい。
アーティファクトを2つ生け贄に捧げる:あなたの墓地から金属製の巨像をあなたの手札に戻す。
10/10
Illus.Jaime Jones (147/36)
金属細工師/Metalworker
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UDS, レア
(T):あなたの手札にあるアーティファクト・カードを望む枚数だけ公開する。これにより公開されたカード1枚につき(◇)(◇)を加える。
1/2
Illus.Don Hazeltine (135/143)
ミリキン人形/Millikin
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ODY, アンコモン
(T),カードを1枚切削する:(◇)を加える。(カードを1枚切削するには、あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。)
0/1
Illus.Alex Horley (302/350)
愚鈍な自動人形/Mindless Automaton
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOC, アンコモン
愚鈍な自動人形は、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
(1),カードを1枚捨てる:愚鈍な自動人形の上に+1/+1カウンターを1個置く。
愚鈍な自動人形から+1/+1カウンターを2個取り除く:カードを1枚引く。
0/0
Illus.Chris Seaman (365/0)
モノスケリオン/Monoskelion
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MH2, アンコモン
モノスケリオンは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
(1),モノスケリオンの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Jason A. Engle (229/303)
多用途な逸品/Multiform Wonder
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア
多用途な逸品が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。
(E)を支払う:ターン終了時まで、多用途な逸品は飛行か警戒か絆魂のうち、あなたが選んだ1つを得る。
(E)を支払う:ターン終了時まで、多用途な逸品は+2/-2か-2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Daarken (223/264)