残酷なサディスト/Cruel Sadist
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) M15, レア
(黒),(T),1点のライフを支払う:残酷なサディストの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2)(黒),(T),残酷なサディストの上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。
1/1
Illus.Min Yum (93/269)
オドリックの十字軍/Crusader of Odric
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M13, アンコモン
オドリックの十字軍のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
*/*
Illus.Michael Komarck (10/249)
聖戦の騎士/Crusading Knight
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) INV, レア
プロテクション(黒)
聖戦の騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (12/350)
教団のギルド魔道士/Cult Guildmage
(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RNA, アンコモン
(3)(黒),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(赤),(T):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。教団のギルド魔道士はそれに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Victor Adame Minguez (164/259)
教団の治癒者/Cult Healer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドクター(Doctor) DSK, コモン
違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、ターン終了時まで、教団の治癒者は絆魂を得る。
3/3
Illus.Diana Franco (2/)
上弦の月の教団/Cult of the Waxing Moon
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) SOI, アンコモン
あなたがコントロールするパーマネント1つが人間(Human)でないクリーチャーに変身するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
5/4
Illus.Anastasia Ovchinnikova (201/297)
狡猾な参謀/Cunning Advisor
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PTK, アンコモン
(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Gao Jianzhang (72/180)
狡猾な山賊/Cunning Bandit
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは狡猾な山賊の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、狡猾な山賊の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたはそれを反転してもよい。
2/2
Illus.Paolo Parente (99/165)
背信の化身、痣矛奇/Azamuki, Treachery Incarnate
(1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン
背信の化身、痣矛奇から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのコントロールを得る。
5/2
Illus.Paolo Parente (99/165)
狡猾な泉魔道士/Cunning Geysermage
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ZNR, コモン
キッカー(2)(青)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)(青)を支払ってもよい。)
狡猾な泉魔道士が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、他のクリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
3/2
Illus.Chris Rallis (55/280)
狡猾な忘術士/Cunning Lethemancer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, レア
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/2
Illus.Paul Bonner (69/249)
狡賢い夜眷者/Cunning Nightbonder
(青/黒)(青/黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) IKO, アンコモン
瞬速
あなたが瞬速を持つ呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなり、その呪文は打ち消されない。
2/2
Illus.Ekaterina Burmak (219/274)
狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) WWK, アンコモン
速攻
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。狡猾な火花魔道士はそれに1点のダメージを与える。
0/1
Illus.Wayne Reynolds (79/145)
狡猾な生き残り/Cunning Survivor
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, コモン
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、ターン終了時まで、狡猾な生き残りは+1/+0の修整を受けるとともに、このターン、これはブロックされない。
1/3
Illus.Zoltan Boros (33/199)
クォムバッジの魔女/Cuombajj Witches
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHR, コモン3
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。クォムバッジの魔女はそれに1点のダメージを与える。対戦相手1人が選んだクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。クォムバッジの魔女はそれに1点のダメージを与える。
1/3
Illus.Kaja Foglio (31/125)
知りたがりの二人/Curious Pair
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) ELD, コモン
1/3
Illus.Daarken (150/269)
分かち合い/Treats to Share
(緑)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
食物(Food)トークンを1つ生成する。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Daarken (150/269)
呪われた浪人/Cursed Ronin
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(黒):呪われた浪人はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Carl Critchlow (107/306)
カストーディの平和の番人/Custodi Peacekeeper
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CN2, コモン
カストーディの平和の番人をドラフトするに際し、これを公開し、カストーディの平和の番人を含めてこのドラフト・ラウンドでこれまでにドラフトしたカードの枚数を記録する。
(白),(T):あなたが《カストーディの平和の番人/Custodi Peacekeeper》という名前のカードによって記録した数のうち最大の数以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/3
Illus.Anthony Palumbo (14/221)
カストーディの霊魂縛り/Custodi Soulbinders
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) VOC, レア
カストーディの霊魂縛りは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ている他のクリーチャーの総数に等しい。
(2)(白),カストーディの霊魂縛りの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/0
Illus.Karla Ortiz (82/38)
カストーディの魂呼び/Custodi Soulcaller
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CN2, アンコモン
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)
カストーディの魂呼びが攻撃するたび、あなたの墓地からマナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。Xは、この戦闘であなたが攻撃したプレイヤーの総数に等しい。
1/2
Illus.Winona Nelson (15/221)
ダル追われの殺し屋/Cutthroat il-Dal
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) FUT, コモン
暴勇 ― ダル追われの殺し屋は、あなたの手札にカードがないかぎりシャドーを持つ。(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
4/1
Illus.Vance Kovacs (64/180)
サイバネティカ・データスミス/Cybernetica Datasmith
(1)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) 40K, レア
プロテクション(ロボット(Robot))
戦場リプログラミング ― (青),(T):プレイヤー1人と、他のプレイヤー1人を対象とする。その前者のプレイヤーはカード1枚を引く。その後者のプレイヤーは「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の4/4のロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
0/1
Illus.Marina Ortega Lorente (114/168)
冷笑的な一匹狼/Cynical Loner
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・生存者(Survivor) DSK, アンコモン
冷笑的な一匹狼は光霊(Glimmer)にはブロックされない。
生存 ― あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、冷笑的な一匹狼がタップ状態である場合、「あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3/1
Illus.Miranda Meeks (89/)
細胞質の操作者/Cytoplast Manipulator
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・ミュータント(Mutant) DIS, レア
移植2(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)
(青),(T):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。細胞質の操作者が戦場に出続けているかぎり、そのコントロールを得る。
0/0
Illus.Dan Scott (23/180)
ダブナントの射手/D'Avenant Archer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・射手(Archer) 6ED, コモン
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。ダブナントの射手はそれに1点のダメージを与える。
1/2
Illus.Douglas Shuler (15/350)
アヴナントの癒し手/D'Avenant Healer
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・射手(Archer) TSP, コモン
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。アヴナントの癒し手はそれに1点のダメージを与える。
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
1/2
Illus.Michael Sutfin (11/301)
アヴナントの罠師/D'Avenant Trapper
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) DOM, コモン
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)
3/2
Illus.Winona Nelson (11/269)
不屈のダガタール/Daghatar the Adamant
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア
警戒
不屈のダガタールは、+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(黒/緑)(黒/緑):クリーチャー1体と、2体目のクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その後者の上に移動する。
0/0
Illus.Zack Stella (9/185)
黒き剣のダッコン/Dakkon Blackblade
(2)(白)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CHR, アンコモン1
黒き剣のダッコンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。
*/*
Illus.Richard Kane Ferguson (75/125)
ダクムーアの槍騎兵/Dakmor Lancer
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 7ED, アンコモン
ダクムーアの槍騎兵が戦場に出たとき、黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Luca Zontini (126/350)
ダクムーアの女魔術師/Dakmor Sorceress
(5)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) P02, レア
ダクムーアの女魔術師のパワーは、あなたがコントロールする沼(Swamp)の数に等しい。
*/4
Illus.Matthew Wilson (71/165)
ダン・ルイス/Dan Lewis
(1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) WHO, レア
あなたがコントロールしていてクリーチャーでも装備品(Equipment)でもないすべてのアーティファクトは、他のタイプに加えて装備品であり、「装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」と装備(1)を持つ。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2/2
Illus.Randy Gallegos (78/0)
ベナリアの希望、ダニサ/Danitha, Benalia's Hope
(4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, レア
先制攻撃、警戒、絆魂
ベナリアの希望、ダニサが戦場に出たとき、あなたはあなたの手札やあなたの墓地にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード1枚をベナリアの希望、ダニサにつけた状態で戦場に出してもよい。
4/4
Illus.Magali Villeneuve (15/281)
ダニー・ピンク/Danny Pink
(3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・アドバイザー(Advisor) WHO, レア
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「各ターン内で初めてこのクリーチャーの上に1個以上のカウンターが置かれるたび、カード1枚を引く。」を持つ。
4/3
Illus.Daniel Correia (39/0)
粋な盾仲間/Dapper Shieldmate
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SNC, コモン
粋な盾仲間は盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
あなたのターンであるかぎり、粋な盾仲間は+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Greg Opalinski (9/281)
キイェルドーの王、ダリアン/Darien, King of Kjeldor
(4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MKC, レア
あなたにダメージが与えられるたび、あなたはその点数に等しい数の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成してもよい。
3/3
Illus.Michael Phillippi (59/0)
果敢な弟子/Daring Apprentice
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 9ED, レア
(T),果敢な弟子を生け贄に捧げる:呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
1/1
Illus.Dany Orizio (72/350)
勇敢な考古学者/Daring Archaeologist
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) DOM, レア
勇敢な考古学者が戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、勇敢な考古学者の上に+1/+1カウンターを1個置く。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)
3/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (13/269)
勇敢な海賊/Daring Buccaneer
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から海賊(Pirate)カード1枚を公開するか(2)を支払う。
2/2
Illus.Jason Rainville (98/196)
果敢な魔眷者/Daring Fiendbonder
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) C20, レア
速攻
各戦闘で、果敢な魔眷者は可能なら攻撃する。
(1)(黒),あなたの墓地から果敢な魔眷者を追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上に破壊不能カウンターを1個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
5/1
Illus.Yongjae Choi (41/322)
勇敢な妨害工作員/Daring Saboteur
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, アンコモン
(2)(青):このターン、勇敢な妨害工作員はブロックされない。
勇敢な妨害工作員がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
2/1
Illus.Victor Adame Minguez (151/0)
果敢なスカイジェク/Daring Skyjek
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GTC, コモン
大隊 ― 果敢なスカイジェクと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、果敢なスカイジェクはターン終了時まで飛行を得る。
3/1
Illus.Jason Chan (9/249)
果敢な泥棒/Daring Thief
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) JOU, レア
神啓 ― 果敢な泥棒がアンタップ状態になるたび、あなたがコントロールする土地でないパーマネント1つと、それと共通のカード・タイプを持つ、対戦相手がコントロールするパーマネント1つを対象とする。あなたはそれらのコントロールを交換してもよい。
2/3
Illus.Johann Bodin (36/165)
闇の腹心/Dark Confidant
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RAV, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたは、そのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
2/1
Illus.Ron Spears (81/306)
闇の嘆願者/Dark Supplicant
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LGN, アンコモン
(T),クレリック(Cleric)を3体生け贄に捧げる:あなたの墓地と手札とライブラリーから、名前が《闇の末裔/Scion of Darkness》であるカードを1枚探し、それを戦場に出す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Mark Zug (64/145)
闇刃の工作員/Darkblade Agent
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) GRN, コモン
このターンにあなたが諜報を行っていたなら、闇刃の工作員は接死と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。」を持つ。
2/3
Illus.Joe Slucher (164/259)
ダールの騎兵/Daru Cavalier
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, コモン
先制攻撃
ダールの騎兵が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから名前が《ダールの騎兵/Daru Cavalier》であるカードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Dany Orizio (18/350)
ダールの癒し手/Daru Healer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ONS, コモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを1点軽減する。
変異(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
1/2
Illus.Dany Orizio (19/350)
ダールの槍騎兵/Daru Lancer
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, コモン
先制攻撃
変異(2)(白)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
3/4
Illus.Brian Snoddy (20/350)