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2251 件のカードがヒットしました.

2251 件中、501 - 550 件目を表示(検索時間:0.16 秒
漆黒の要塞/Ebon Stronghold  
土地 6ED, アンコモン

漆黒の要塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(T),漆黒の要塞を生け贄に捧げる:(黒)(黒)を加える。

Illus.Liz Danforth (324/350)
エボニー・フライ/Ebony Fly  (2)
アーティファクト AFC, アンコモン

エボニー・フライはタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(4):1個のd6を振る。あなたは「ターン終了時まで、エボニー・フライは飛行を持つX/Xの昆虫(Insect)アーティファクト・クリーチャーになる。」を選んでもよい。Xはその出目に等しい。

エボニー・フライが攻撃するたび、これ以外の攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

Illus.Jarel Threat (60/62)
生態学者のテラリウム/Ecologist's Terrarium  (2)
アーティファクト NEO, コモン

生態学者のテラリウムが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(2),(T),生態学者のテラリウムを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daniel Ljunggren (246/302)
永岩城/Eiganjo Castle  
伝説の土地 CHK, レア

(T):(白)を加える。

(白),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、次にそれに与えられるダメージを2点軽減する。

Illus.Wayne England (275/306)
皇国の地、永岩城/Eiganjo, Seat of the Empire  
伝説の土地 NEO, レア

(T):(白)を加える。

魂力 ― (2)(白),皇国の地、永岩城を捨てる:攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーのうち1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

Illus.Julian Kok Joon Wen (268/302)
エラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyard  (緑)
エンチャント TMP, レア

各プレイヤーの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、そのプレイヤーは(緑)(緑)を加える。

Illus.Ron Chironna (223/350)
空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner  (2)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

飛行

空中生成エルドラージが戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

2/1
Illus.Chase Stone (58/274)
エルドラージの寺院/Eldrazi Temple  
土地 M3C, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、無色のエルドラージ(Eldrazi)呪文を唱えるためか、無色のエルドラージの能力を起動するためにのみ支払える。

Illus.Jorge Jacinto (339/0)
精霊の傑作/Elemental Masterpiece  (5)(青)(赤)
ソーサリー STX, コモン

青赤の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン2体を生成する。

(青/赤)(青/赤),精霊の傑作を捨てる:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Marta Nael (182/275)
精霊の共鳴/Elemental Resonance  (2)(緑)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) DIS, レア

エンチャント(パーマネント)

あなたの戦闘前のメイン・フェイズの開始時に、エンチャントされているパーマネントのマナ・コストに等しいマナを加える。(マナ・コストは色を含む。マナ・シンボルが複数の色を持つ場合、1つを選ぶ。)

Illus.Mark Tedin (83/180)
精霊術士のパレット/Elementalist's Palette  (3)
アーティファクト C21, レア

あなたがマナ・コストに(X)を含む呪文を唱えるたび、精霊術士のパレットの上に蓄積(charge)カウンター2個を置く。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(T):精霊術士のパレットの上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。このマナは、(X)を含むコストにのみ使用できる。

Illus.Alessandra Pisano (76/81)
Elephant Graveyard  
土地 ARN, アンコモン2

(T):(◇)を加える。

(T):象(Elephant)1つを対象とし、それを再生する。

Illus.Rob Alexander (74/92)
エルフェイムのドルイド/Elfhame Druid  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) DOM, アンコモン

(T):(緑)を加える。

(T):(緑)(緑)を加える。このマナは、キッカーされている呪文を唱えるためにのみ使用できる。

0/2
Illus.Yongjae Choi (159/269)
エルフェイムの宮殿/Elfhame Palace  
土地 8ED, アンコモン

エルフェイムの宮殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Anthony S. Waters (324/350)
エリーウィック・タンブルストロム/Ellywick Tumblestrum  (2)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― エリーウィック(Ellywick) AFR, 神話レア

[+1]:ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

[-2]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。それが伝説であるなら、あなたは3点のライフを得る。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

[-7]:あなたは「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、トランプルと速攻を持ち、あなたが踏破した、名前の異なるダンジョン1つにつき+2/+2の修整を受ける。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Anna Steinbauer (181/281)
Eloren Wilds  
次元 ― シャンダラー(Shandalar) HOP, コモン

プレイヤー1人がマナを引き出す目的でパーマネントをタップするたび、そのプレイヤーはそのパーマネントが生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。

カオスが起こるたび、プレイヤー1人を対象とする。プレイヤー1人がプレインズウォークするまで、そのプレイヤーは呪文を唱えられない。

Illus.Darrell Riche (507/149)
エルズペス、死に打ち勝つ/Elspeth Conquers Death  (3)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以上のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。

II ― あなたの次のターンまで、対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

III ― あなたの墓地からクリーチャーかプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それの上に+1/+1カウンターか忠誠(loyalty)カウンターを1個置く。

Illus.Ryan Yee (13/254)
エルズペスの悪夢/Elspeth's Nightmare  (2)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 対戦相手がコントロールしていてパワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

II ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

III ― 対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地を追放する。

Illus.Jason Rainville (91/254)
深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) RAV, コモン

(T):(黒)を加える。深き闇のエルフはあなたに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Justin Sweet (161/306)
エルフの逸脱者/Elvish Aberration  (5)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ミュータント(Mutant) SCG, アンコモン

(T):(緑)(緑)(緑)を加える。

森(Forest)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)

4/5
Illus.Matt Cavotta (118/143)
エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LTC, レア

あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。

2/2
Illus.Anastasia Balakchina (237/0)
エルフの憤激/Elvish Fury  (緑)
インスタント TMP, コモン

バイバック(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。そうしたなら、これの解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Quinton Hoover (226/350)
エルフの案内/Elvish Guidance  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) ONS, コモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは戦場に出ているエルフ(Elf)1つにつき(緑)を加える(そのマナは、その土地が生み出すマナに追加で加えられる)。

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (255/350)
エルフの先触れ/Elvish Harbinger  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LRW, アンコモン

エルフの先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからエルフ(Elf)・カードを1枚探してそれを公開し、その後ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置いてもよい。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/2
Illus.Larry MacDougall (207/301)
エルフの神秘家/Elvish Mystic  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LTC, コモン

(T):(緑)を加える。

1/1
Illus.Iga "IgsonArt" Oliwiak (238/0)
エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スピリット(Spirit) ALL, アンコモン2

あなたの手札にあるエルフの指導霊を追放する:(緑)を加える。

2/2
Illus.Julie Baroh (89/199)
出現領域/Emergence Zone  
土地 WAR, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),出現領域を生け贄に捧げる:このターン、あなたは呪文を、それが瞬速を持つかのように唱えてもよい。

Illus.Jonas De Ro (245/264)
エメリアの呼び声/Emeria's Call  (4)(白)(白)(白)
ソーサリー ZNR, 神話レア

飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを2体生成する。あなたの次のターンまで、あなたがコントロールしていて天使でないクリーチャーは破壊不能を得る。

Illus.Matt Stewart (12/280)
砕け散ったスカイクレイブ、エメリア/Emeria, Shattered Skyclave  
土地 ZNR, 神話レア

砕け散ったスカイクレイブ、エメリアが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.Matt Stewart (12/280)
空の遺跡、エメリア/Emeria, the Sky Ruin  
土地 ZEN, レア

空の遺跡、エメリアはタップ状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが7つ以上の平地(Plains)をコントロールしている場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に出してもよい。

(T):(白)を加える。

Illus.Jaime Jones (213/249)
日の出の使者/Emissary of Sunrise  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) XLN, アンコモン

先制攻撃

日の出の使者が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

2/1
Illus.Deruchenko Alexander (10/279)
皇帝の先兵/Emperor's Vanguard  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) XLN, レア

皇帝の先兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

4/3
Illus.Victor Adame Minguez (189/279)
大出力自動生成器/Empowered Autogenerator  (4)
アーティファクト C19, レア

大出力自動生成器はタップ状態で戦場に出る。

(T):大出力自動生成器の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。好きな色1色のマナX点を加える。Xは、大出力自動生成器の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい。

Illus.Piotr Dura (54/302)
エムラクールの孵化者/Emrakul's Hatcher  (4)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) ROE, コモン

エムラクールの孵化者が戦場に出たとき、無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを3体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

3/3
Illus.Jaime Jones (142/248)
浸食する荒原/Encroaching Wastes  
土地 M14, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(4),(T),浸食する荒原を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Noah Bradley (227/249)
終わりなき砂漠/Endless Sands  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

(4),(T),終わりなき砂漠を生け贄に捧げる:終わりなき砂漠により追放した各クリーチャー・カードをそれぞれオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Noah Bradley (176/199)
エネルギー屈折体/Energy Refractor  (2)
アーティファクト BRO, コモン

エネルギー屈折体が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(2):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Maria Poliakova (234/287)
魔力のタップ/Energy Tap  (青)
ソーサリー 4ED, コモン

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そうしたなら、そのクリーチャーのマナ総量に等しい量の(◇)を加える。

Illus.Daniel Gelon (69/378)
謎の峰/Enigma Ridges  
次元 ― エコワール(Echoir) MOC, コモン

あなたが謎の峰にプレインズウォークしたとき、土地を最も多くコントロールしているプレイヤーよりもコントロールしている土地の数が少ない各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーからその差以下の枚数の基本土地カードを探し、公開し、自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

カオスが起こるたび、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にある土地カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Eytan Zana (48/0)
未踏地への進入/Enter the Unknown  (緑)
ソーサリー RIX, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

このターン、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。

Illus.Howard Lyon (128/196)
熱心な研究/Enthusiastic Study  (2)(赤)
インスタント STX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受けトランプルを得る。

履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

Illus.Jesper Ejsing (99/275)
環境科学/Environmental Sciences  (2)
ソーサリー ― 講義(Lesson) STX, コモン

あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。あなたは2点のライフを得る。

Illus.Jokubas Uogintas (1/275)
啓蒙の時代/Era of Enlightenment  (1)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 占術2を行う。

II ― あなたは2点のライフを得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.アマヤギ堂/AMAYAGIDO (11/302)
啓蒙の手/Hand of Enlightenment  
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・モンク(Monk) NEO, コモン

先制攻撃

2/2
Illus.アマヤギ堂/AMAYAGIDO (11/302)
樹の神、エシカ/Esika, God of the Tree  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, 神話レア

警戒

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

あなたがコントロールしている、他の伝説のクリーチャーは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

1/4
Illus.Johannes Voss (168/285)
虹色の橋/The Prismatic Bridge  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のエンチャント KHM, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーかプレインズウォーカーであるカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Johannes Voss (168/285)
エスパーの全景/Esper Panorama  
土地 NCC, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),エスパーの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚か基本島(Island)カード1枚か基本沼(Swamp)カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Franz Vohwinkel (399/93)
本質の給餌/Essence Feed  (5)(黒)
ソーサリー ROE, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。あなたは3点のライフを得るとともに、無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを3体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Daarken (110/248)
永遠のドラゴン/Eternal Dragon  (5)(白)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) AFC, レア

飛行

(3)(白)(白):あなたの墓地にある永遠のドラゴンをあなたの手札に戻す。この能力は、あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

平地(Plains)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)

5/5
Illus.Justin Sweet (66/62)
福音/Evangelize  (4)(白)
ソーサリー TSP, レア

バイバック(2)(白)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(白)(白)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)

対戦相手1人が選んだ、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、そのコントロールを得る。

Illus.Randy Elliott (16/301)
常在夢境/Everdream  (1)(青)
インスタント MH1, アンコモン

カードを1枚引く。

連繋(インスタントかソーサリー)(2)(青)(あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるに際し、あなたはあなたの手札からこのカードを公開して、連繋コストを支払ってもよい。そうしたなら、このカードの効果をその呪文に加える。)

Illus.Nils Hamm (47/254)
永遠溢れの杯/Everflowing Chalice  (0)
アーティファクト M3C, アンコモン

多重キッカー(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を望む回数支払ってもよい。)

永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積(charge)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T):永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Steve Argyle (291/0)
大沼沢地/Everglades  
土地 VIS, アンコモン

大沼沢地はタップ状態で戦場に出る。

大沼沢地が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の沼(Swamp)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。

(T):あなたのマナ・プールに(◇)(黒)を加える。

Illus.Bob Eggleton (162/167)
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