運命に導かれし者、ケイリクス/Calix, Guided by Fate
(1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MAT, 神話レア
星座 ― 運命に導かれし者、ケイリクスやこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
運命に導かれし者、ケイリクスや、あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたがコントロールしていて伝説でないエンチャント1つのコピーであるトークン1つを生成してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
2/2
Illus.PINDURSKI (26/0)
狩りの統率者/Caller of the Hunt
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) MMQ, レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
狩りの統率者のパワーとタフネスは、それぞれ選ばれたタイプの戦場に出ているクリーチャーの数に等しい。
*/*
Illus.Clyde Caldwell (233/350)
キャリダス・アサシン/Callidus Assassin
(4)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・多相の戦士(Shapeshifter)・暗殺者(Assassin) 40K, レア
瞬速
変身薬 ― あなたはキャリダス・アサシンを、これが「このクリーチャーが戦場に出たとき、このクリーチャーと同じ名前を持ちこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを破壊する。」を持つことを除いて、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとしてタップ状態で戦場に出してもよい。
3/3
Illus.Bryan Sola (109/168)
未熟な呪士/Callow Jushi
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BOK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは未熟な呪士の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、未熟な呪士の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは未熟な呪士を反転してもよい。
2/2
Illus.Tsutomu Kawade (31/165)
横槍の邪等狗/Jaraku the Interloper
(1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン
横槍の邪等狗から気(ki)カウンターを1個取り除く:呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
3/4
Illus.Tsutomu Kawade (31/165)
運河の急使/Canal Courier
(5)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CN2, コモン
運河の急使が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
運河の急使と他のクリーチャー1体が異なるプレイヤーを攻撃するたび、この戦闘で運河の急使はブロックされない。
3/5
Illus.Raymond Swanland (28/221)
蝋燭林の魔女/Candlegrove Witch
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MID, コモン
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、蝋燭林の魔女は飛行を得る。
2/2
Illus.Anna Christenson (8/277)
蝋燭明かりの騎兵/Candlelit Cavalry
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, コモン
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、蝋燭明かりの騎兵はトランプルを得る。
5/5
Illus.Viko Menezes (175/277)
峡谷に潜むもの/Canyon Lurkers
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) KTK, コモン
変異(3)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
5/2
Illus.Cynthia Sheppard (105/269)
魏公 曹操/Cao Cao, Lord of Wei
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア
(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
3/3
Illus.Gao Jianzhang (68/180)
魏の大将 曹仁/Cao Ren, Wei Commander
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
魏の大将 曹仁が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。
3/3
Illus.Junko Taguchi (69/180)
キャパシェンの騎士/Capashen Knight
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M14, コモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
(1)(白):キャパシェンの騎士は、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Jasper Sandner (11/249)
気まぐれ魔術師/Capricious Sorcerer
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) POR, レア
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。気まぐれ魔術師はそれに1点のダメージを与える。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Zina Saunders (43/215)
風雲船長ラネリー/Captain Lannery Storm
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) OTC, レア
速攻
風雲船長ラネリーが攻撃するたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたが宝物を1つ生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、風雲船長ラネリーは+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Chris Rallis (158/0)
霧の海の船長/Captain of the Mists
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, レア
他の人間(Human)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、霧の海の船長をアンタップする。
(1)(青),(T):パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2/3
Illus.Allen Williams (45/244)
警備隊長/Captain of the Watch
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, レア
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。
警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体生成する。
3/3
Illus.Jonas De Ro (157/0)
リプリー・ヴァンス船長/Captain Ripley Vance
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) MH2, アンコモン
あなたが各ターンの内のあなたの3つ目の呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。リプリー・ヴァンス船長の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
3/2
Illus.Mathias Kollros (119/303)
艦長シッセイ/Captain Sisay
(2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) INV, レア
(T):あなたのライブラリーから、伝説のカードを1枚探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Ray Lago (237/350)
蠱惑的な船員/Captivating Crew
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) OTC, レア
(3)(赤):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4/3
Illus.Winona Nelson (159/0)
隊商の随員/Caravan Escort
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ROE, コモン
Lvアップ(2)((2):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
1-4:
2/2
5+:
先制攻撃
5/5
Illus.Goran Josic (15/248)
介護人/Caregiver
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) RAV, コモン
(白),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
1/1
Illus.William Simpson (6/306)
カルテルの貴種/Cartel Aristocrat
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) GTC, アンコモン
他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:カルテルの貴種はターン終了時まで、プロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。
2/2
Illus.James Ryman (150/249)
獅子のカルス/Carth the Lion
(2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MH2, レア
獅子のカルスが戦場に出るか、あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上からカード7枚を見る。あなたは「その中からプレインズウォーカー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたがプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するためのコストには[+1]が加わる。
3/5
Illus.Donato Giancola (189/303)
地図作り/Cartographer
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) ODY, コモン
地図作りが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Donato Giancola (232/350)
カタパルトの達人/Catapult Master
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, レア
あなたがコントロールするアンタップ状態の兵士(Soldier)を5体、タップする:クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
3/3
Illus.Terese Nielsen (10/350)
カタパルト兵団/Catapult Squad
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ONS, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態の兵士(Soldier)を2体、タップする:攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。カタパルト兵団はそれに2点のダメージを与える。
2/1
Illus.Brian Snoddy (11/350)
カテラン組合の誘拐者/Cateran Kidnappers
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) MMQ, アンコモン
(3),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量が3以下の傭兵(Mercenary)パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
4/2
Illus.Carl Critchlow (122/350)
カテラン組合の説得者/Cateran Persuader
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) MMQ, コモン
(1),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量が1以下の傭兵(Mercenary)パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
2/1
Illus.Carl Critchlow (124/350)
聖戦士の奇襲兵/Cathar Commando
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン
瞬速
(1)聖戦士の奇襲兵を生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
3/1
Illus.Evyn Fong (10/277)
垂れ流しの達人/Cathartic Adept
(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, コモン
(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。
1/1
Illus.Carl Critchlow (34/249)
大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AVR, コモン
大聖堂の聖別者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
1/1
Illus.Michael C. Hayes (11/244)
ミスラル・ホールのキャッティ=ブリー/Catti-brie of Mithral Hall
(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) AFC, レア
先制攻撃、到達
ミスラル・ホールのキャッティ=ブリーが攻撃するたび、これの上に、これについている装備品(Equipment)の数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
(1),ミスラル・ホールのキャッティ=ブリーの上からすべての+1/+1カウンターを取り除く:攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーのうち対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xはこれにより取り除かれたカウンターの個数に等しい。
2/2
Illus.Lius Lasahido (44/62)
騎兵隊の教練官/Cavalry Drillmaster
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, コモン
騎兵隊の教練官が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け、先制攻撃を得る。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
2/1
Illus.Slawomir Maniak (8/280)
騎兵戦の達人/Cavalry Master
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TSP, アンコモン
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
側面攻撃を持つ、あなたがコントロールする他のクリーチャーは側面攻撃を持つ。(各側面攻撃は独立に誘発する。)
3/3
Illus.Thomas M. Baxa (6/301)
穴居人/Cave People
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human) 5ED, アンコモン
穴居人が攻撃するたび、それはターン終了時まで+1/-2の修整を受ける。
(1)(赤)(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで山渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/4
Illus.Steve Luke (215/449)
無情な追跡者、カズル/Cazur, Ruthless Stalker
(3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) OTC, 神話レア
《追跡する影、ウキーマ/Ukkima, Stalking Shadow》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《追跡する影、ウキーマ/Ukkima, Stalking Shadow》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Daarken (188/0)
天界の処罰者/Celestial Enforcer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, コモン
(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。
2/3
Illus.Bastien L. Deharme (11/274)
生ける聖人、セレスティン/Celestine, the Living Saint
(4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 40K, レア
飛行、絆魂
癒しの涙 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい。
3/4
Illus.Irina Nordsol (10/168)
セレスタスの奉納者/Celestus Sanctifier
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MID, コモン
セレスタスの奉納者が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚をあなたの墓地に置く。
3/2
Illus.Irina Nordsol (12/277)
墓所の守護者/Cemetery Protector
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア
瞬速
墓所の守護者が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。
あなたが土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/4
Illus.Chris Rallis (6/277)
儀礼兵/Ceremonial Guard
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MMQ, コモン
儀礼兵が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時にそれを破壊する。
3/4
Illus.Daren Bader (182/350)
狂気を操る者チェイナー/Chainer, Dementia Master
(3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) TOR, レア
すべてのナイトメア(Nightmare)は+1/+1の修整を受ける。
(黒)(黒)(黒),3点のライフを支払う:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは黒であり、それの他のクリーチャー・タイプに加えてナイトメアである。
狂気を操る者チェイナーが戦場を離れたとき、すべてのナイトメアを追放する。
3/3
Illus.Mark Zug (56/143)
悪夢の達人、チェイナー/Chainer, Nightmare Adept
(2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) C19, 神話レア
カード1枚を捨てる:このターン、あなたはあなたの墓地からクリーチャー呪文を1つ唱えてもよい。毎ターン1回のみ起動できる。
トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがそれをあなたの手札から唱えていなかった場合、あなたの次のターンまで、それは速攻を得る。
3/2
Illus.Steve Prescott (39/302)
チャクラムの投げ手/Chakram Slinger
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
《チャクラムの受け手/Chakram Retriever》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《チャクラムの受け手/Chakram Retriever》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
(赤),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。チャクラムの投げ手はそれに2点のダメージを与える。
2/4
Illus.Dmitry Burmak (16/254)
Champion Lancer
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) S99, レア
クリーチャーからChampion Lancerに与えられるすべてのダメージを軽減する。
3/3
Illus.Chippy (11/173)
ラムホルトの勇者/Champion of Lambholt
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MOC, レア
ラムホルトの勇者のパワーより小さいパワーを持つクリーチャーでは、あなたがコントロールするクリーチャーをブロックできない。
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ラムホルトの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Christopher Moeller (293/0)
炎のチャンピオン/Champion of the Flame
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DOM, アンコモン
トランプル
炎のチャンピオンは、これにつけられているオーラ(Aura)と装備品(Equipment)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (116/269)
教区の勇者/Champion of the Parish
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ISD, レア
他の人間(Human)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、教区の勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Svetlin Velinov (6/264)
ミナス・ティリスの英雄/Champions of Minas Tirith
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア
ミナス・ティリスの英雄が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、あなたが統治者である場合、その対戦相手は(X)を支払ってもよい。Xは、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい。そうしないなら、この戦闘で、そのプレイヤーはあなたを攻撃できない。
4/6
Illus.Tatiana Kirgetova (10/0)
Chandler
(4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) HML, コモン1
(赤)(赤)(赤),(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Douglas Shuler (69/140)