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2251 件中、451 - 500 件目を表示(検索時間:0.14 秒
無愛想なアナグマザウルス/Surly Badgersaur  (3)(赤)
クリーチャー ― アナグマ(Badger)・恐竜(Dinosaur) C20, レア

あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、無愛想なアナグマザウルスの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたが土地カードを1枚捨てるたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたがクリーチャーでも土地でもないカードを1枚捨てるたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。無愛想なアナグマザウルスはそれと格闘を行う。

3/3
Illus.Izzy (57/322)
太陽の種の育種士/Sunseed Nurturer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・ウィザード(Wizard) ALA, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが5以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは2点のライフを得てもよい。

(T):(◇)を加える。

1/1
Illus.Steve Argyle (29/249)
陽焼けした砂漠/Sunscorched Desert  
土地 ― 砂漠(Desert) AKH, コモン

陽焼けした砂漠が戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

(T):(◇)を加える。

Illus.Min Yum (249/264)
日の出の追求者/Sunrise Seeker  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) XLN, コモン

警戒

日の出の追求者が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

3/3
Illus.Filip Burburan (40/279)
陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove  
土地 PIP, レア

陽花弁の木立ちは、あなたが森(Forest)か平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Eddie Mendoza (297/0)
日向の湿地/Sunlit Marsh  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) DMU, 基本土地

((T):(白)か(黒)を加える。)

日向の湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Marc Simonetti (257/281)
沈んだ廃墟/Sunken Ruins  
土地 SHM, レア

(T):(◇)を加える。

(青/黒),(T):(青)(青)か(青)(黒)か(黒)(黒)を加える。

Illus.Warren Mahy (280/301)
窪み渓谷/Sunken Hollow  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) OTC, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (325/0)
軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion  
土地 OTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2)(赤)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

Illus.Martina Pilcerova (324/0)
サングラスの大草原/Sungrass Prairie  
土地 PIP, レア

(1),(T):(緑)(白)を加える。

Illus.Hristo D. Chukov (295/0)
サングラスの卵/Sungrass Egg  (1)
アーティファクト ODY, アンコモン

(2),(T),サングラスの卵を生け贄に捧げる:(緑)(白)を加える。カードを1枚引く。

Illus.David Martin (311/350)
日没の道/Sundown Pass  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、日没の道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.David Frasheski (310/0)
陽刃の侍/Sunblade Samurai  (4)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン

警戒

魂力 ― (2),陽刃の侍を捨てる:あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。あなたは2点のライフを得る。

4/4
Illus.Aaron Miller (39/302)
灼陽大峡谷/Sunbaked Canyon  
土地 WHO, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(赤)か(白)を加える。

(1),(T),灼陽大峡谷を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Jorge Jacinto (309/0)
Sunastian Falconer  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) LEG, アンコモン1

(T):(◇)(◇)を加える。

4/4
Illus.Christopher Rush (261/310)
召喚士の契約/Summoner's Pact  (0)
〔緑〕 インスタント FUT, レア

あなたのライブラリーから緑のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

あなたの次のアップキープの開始時に(2)(緑)(緑)を支払う。そうしないなら、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Chippy (139/180)
召喚者の絆/Summoner's Bond  
策略 CN2, アンコモン

両策(この策略を統率領域に裏向きに置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名2つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたが、選ばれた名前の一方を持つクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたは「あなたのライブラリーから選ばれた名前の他方を持つクリーチャー・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Jesper Ejsing (11/221)
スゥルタイの戦旗/Sultai Banner  (3)
アーティファクト KTK, コモン

(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。

(黒)(緑)(青),(T),スゥルタイの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Daniel Ljunggren (225/269)
硫黄泉/Sulfurous Springs  
土地 M3C, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。硫黄泉はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Bruce Brenneise (381/0)
硫黄のぬかるみ/Sulfurous Mire  
氷雪土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) KHM, 基本土地

((T):(黒)か(赤)を加える。)

硫黄のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Titus Lunter (270/285)
硫黄孔/Sulfur Vent  
土地 INV, コモン

硫黄孔はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(T),硫黄孔を生け贄に捧げる:(青)(赤)を加える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (328/350)
硫黄の滝/Sulfur Falls  
土地 OTC, レア

硫黄の滝は、あなたが島(Island)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Cliff Childs (322/0)
突然のひらめき/Sudden Breakthrough  (1)(赤)
インスタント STX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け先制攻撃を得る。

宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Colin Boyer (116/275)
地下格納庫/Subterranean Hangar  
土地 MMQ, アンコモン

地下格納庫はタップ状態で戦場に出る。

(T):地下格納庫の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),地下格納庫から好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(黒)を加える。

Illus.Matt Cavotta (329/350)
水没した骨塚/Submerged Boneyard  
土地 ZNC, アンコモン

水没した骨塚はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (141/142)
洞窟の番人、スー=チー/Su-Chi Cave Guard  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン

警戒

護法(4)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(4)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

洞窟の番人、スー=チーが死亡したとき、8点の(◇)を加える。ターン終了時まで、ステップやフェイズの終了に際してあなたはこのマナを失わない。

8/8
Illus.Dmitry Burmak (249/287)
Su-Chi  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ATQ, アンコモン3

Su-Chiが死亡したとき、(◇)(◇)(◇)(◇)を加える。

4/4
Illus.Christopher Rush (66/100)
研究堂/Study Hall  
土地 C21, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがあなたの統率者を唱えるためにこのマナを支払ったとき、占術Xを行う。Xは、それがこのゲームで統率領域から唱えられた回数に等しい。

Illus.Andreas Rocha (80/81)
休憩時間/Study Break  (1)(白)
インスタント STX, コモン

クリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。

履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

Illus.Cristi Balanescu (34/275)
要塞の闘技場/Stronghold Arena  (1)(黒)
エンチャント DMU, レア

キッカー(緑)、キッカー(白)(この呪文を唱えるに際し、追加で(緑)や(白)を支払ってもよい。)

要塞の闘技場が戦場に出たとき、あなたはこれがキッカーされた回数1回につき3点のライフを得る。

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。そうしたなら、あなたは、それのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

Illus.Alexander Mokhov (110/281)
ストリクスヘイヴンの競技場/Strixhaven Stadium  (3)
アーティファクト STX, レア

(T):(◇)を加える。ストリクスヘイヴンの競技場の上に得点(point)カウンター1個を置く。

クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、ストリクスヘイヴンの競技場の上から得点カウンター1個を取り除く。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、ストリクスヘイヴンの競技場の上に得点カウンター1個を置く。その後、これの上に得点カウンターが10個以上置かれているなら、それらすべてを取り除き、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。

Illus.Piotr Dura (259/275)
露天鉱床/Strip Mine  
土地 ZNE, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(T),露天鉱床を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Adam Paquette (28/30)
一攫千金/Strike It Rich  (赤)
ソーサリー MH2, アンコモン

宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地から、このカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Volkan Baga (143/303)
嵐削りの海岸/Stormcarved Coast  
土地 WHO, レア

あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、嵐削りの海岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.L J Koh (308/0)
石造りの荷役獣/Stonework Packbeast  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) ZNR, コモン

石造りの荷役獣はクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)とウィザード(Wizard)でもある。

(2):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Dmitry Burmak (255/280)
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・工匠(Artificer) SPG,

石鍛冶の神秘家が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(1)(白),(T):あなたは、あなたの手札にある装備品カード1枚を戦場に出してもよい。

1/2
Illus. (501/0)
岩石回収機/Stone Retrieval Unit  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

岩石回収機が戦場に出たとき、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Andreas Zafiratos (248/287)
採石場/Stone Quarry  
土地 M19, コモン

採石場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Efflam Mercier (256/280)
踏み鳴らされる地/Stomping Ground  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) RNA, レア

((T):(赤)か(緑)を加える)

踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.James Paick (259/259)
冷静な農夫/Stoic Farmer  (3)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・農民(Peasant) KHC, レア

冷静な農夫が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開する。対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしているなら、それをタップ状態で戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

予顕(1)(白)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

3/3
Illus.Svetlin Velinov (5/119)
活発な野生林/Stirring Wildwood  
土地 WWK, レア

活発な野生林はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

(1)(緑)(白):ターン終了時まで、活発な野生林は到達を持つ緑であり白である3/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Eric Deschamps (144/145)
給付金/Stimulus Package  (2)(赤)(緑)
エンチャント SNC, アンコモン

給付金が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

宝物1つを生け贄に捧げる:緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Robin Olausson (225/281)
盗み癖/Sticky Fingers  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは威迫と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。」を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。そのトークンは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。

Illus.Elizabeth Peiró (191/0)
ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron  (緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid)・騎士(Knight) ALA, コモン

警戒

(T):(緑)を加える。

2/2
Illus.Greg Staples (198/249)
厳しい授業/Stern Lesson  (2)(青)
インスタント BRO, コモン

カード2枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Lie Setiawan (64/287)
通り抜け/Step Through  (3)(青)(青)
ソーサリー MH2, コモン

クリーチャー2体を対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。

ウィザード・サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーからウィザード(Wizard)・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

Illus.Randy Gallegos (66/303)
ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall  
土地 ISD, レア

(T):(◇)を加える。

(3)(黒)(赤),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ステンシアの血の間はそれに2点のダメージを与える。

Illus.John Avon (247/264)
鋼打ちの贈り物/Steelshaper's Gift  (白)
ソーサリー 5DN, アンコモン

あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Tim Hildebrandt (19/165)
鋼打ちの弟子/Steelshaper Apprentice  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DST, レア

(白),(T),鋼打ちの弟子をオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

1/3
Illus.Tim Hildebrandt (15/165)
蒸気孔/Steam Vents  
土地 ― 島(Island)・山(Mountain) GRN, レア

((T):(青)か(赤)を加える)

蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jonas De Ro (257/259)
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