殴打頭蓋/Batterskull
(5)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NPH, 神話レア
生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに警戒と絆魂を持つ。
(3):殴打頭蓋をオーナーの手札に戻す。
装備(5)
Illus.Mark Zug (130/175)
格納庫の整備士/Aviary Mechanic
(1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) KLD, コモン
格納庫の整備士が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールする他のパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Mark Zug (6/264)
エイヴンの射手/Aven Archer
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier)・射手(Archer) ODY, アンコモン
飛行
(2)(白),(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。エイヴンの射手はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。
2/2
Illus.Mark Zug (6/350)
希望の化身/Avatar of Hope
(6)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) 8ED, レア
あなたのライフが3点以下である場合、この呪文はそれを唱えるためのコストが(6)少なくなる。
飛行
希望の化身は好きな数のクリーチャーをブロックできる。
4/9
Illus.Mark Zug (4/350)
アッシェンムーアのしもべ/Ashenmoor Liege
(1)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) SHM, レア
あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
アッシェンムーアのしもべが対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーは4点のライフを失う。
4/1
Illus.Mark Zug (181/301)
隆盛なるエヴィンカー/Ascendant Evincar
(4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) 10E, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
黒でないクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
3/3
Illus.Mark Zug (127/383)
秘儀の否定/Arcane Denial
(1)(青)
インスタント C13, コモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは、次のターンのアップキープの開始時にカードを最大2枚まで引いてもよい。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
Illus.Mark Zug (28/356)
天使の祝福/Angelic Blessing
(2)(白)
ソーサリー 10E, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに飛行を得る。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
Illus.Mark Zug (3/383)
天使の嗜み/Angel's Grace
(白)
インスタント TSP, レア
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
このターン、あなたはゲームに敗北することはなく、あなたの対戦相手はゲームに勝利することはない。ターン終了時まで、あなたのライフの総量を1点未満に減少させるダメージは、代わりにあなたのライフの総量が1点になるまで減少させる。
Illus.Mark Zug (3/301)
西風の魔道士アレクシー/Alexi, Zephyr Mage
(3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) PCY, レア
(X)(青),(T),カードを2枚捨てる:クリーチャーX体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
3/3
Illus.Mark Zug (28/143)
高層の神秘家/Aerie Mystics
(4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) CON, アンコモン
飛行
(1)(緑)(青):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで被覆を得る。(それらは呪文や能力の対象にならない。)
3/3
Illus.Mark Zug (1/145)
絶対の法/Absolute Law
(1)(白)
エンチャント USG, アンコモン
すべてのクリーチャーはプロテクション(赤)を持つ。
Illus.Mark Zug (2/350)