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転生装置、ユグドラシル/Yggdrasil, Rebirth Engine  (3)
伝説のアーティファクト ACR, 神話レア

転生装置、ユグドラシルが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。

(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。

(4),(T):これにより追放されているクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Josu Solano (126/0)
戦嵐のうねり/Warstorm Surge  (5)(赤)
エンチャント 40K, レア

クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。その戦場に出たクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージを、そのプレイヤーかパーマネントに与える。

Illus.Josu Solano (209/168)
厄介なラッドガル/Vexing Radgull  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ミュータント(Mutant) PIP, アンコモン

飛行

厄介なラッドガルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがRAD(rad)カウンターを持っていないなら、そのプレイヤーはRADカウンター2個を得る。そうでないなら、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター各種類ごとに、それぞれそのカウンター1個を与える。)

1/2
Illus.Josu Solano (41/0)
交易所/Trading Post  (4)
アーティファクト LTC, レア

(1),(T),カードを1枚捨てる:あなたは4点のライフを得る。

(1),(T),ライフを1点支払う:白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

(1),(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Josu Solano (288/0)
墳墓の要塞/Tomb Fortress  
土地 40K, レア

墳墓の要塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(2)(黒)(黒)(黒),(T),墳墓の要塞を追放する:カード4枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Josu Solano (168/168)
掘削機、マザーロード/The Motherlode, Excavator  (3)(赤)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

掘削機、マザーロードが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーがコントロールしていて基本でない土地の数に等しい個数の(E)(エネルギー・カウンター)を得る。

これが攻撃するたび、(E)(E)(E)(E)を支払ってもよい。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。このターン、そのプレイヤーがコントロールしていて飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。

5/5
Illus.Josu Solano (62/0)
久遠のエレベーター/The Eternity Elevator  (5)
伝説のアーティファクト ― 宇宙船(Spacecraft) EOE, レア

(T):(◇)(◇)(◇)を加える。

配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積(charge)カウンターをこの宇宙船(Spacecraft)の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。)

20+|(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、久遠のエレベーターの上にある蓄積カウンターの個数に等しい。

Illus.Josu Solano (241/0)
聖域の壁/Sanctuary Wall  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MKM, アンコモン

防衛

(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置いてもよい。そうしたなら、聖域の壁の上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

0/4
Illus.Josu Solano (32/0)
聖なる峰/Sacred Peaks  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) FIC, 基本土地

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる峰はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Josu Solano (418/0)
裂け谷/Rivendell  
伝説の土地 LTR, レア

あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、裂け谷はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(1)(青),(T):占術2を行う。あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。

Illus.Josu Solano (344/)
魔晄都市、ミッドガル/Midgar, City of Mako  
土地 ― 街(Town) FIN, レア

この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Josu Solano (313/0)
魔晄炉爆破作戦/Reactor Raid  (2)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) FIN, レア

アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこの土地をプレイしてもよい。)

Illus.Josu Solano (313/0)
騒々しい移動遊園地/Raucous Carnival  
土地 DSK, 基本土地

ライフ総量が13点以下であるプレイヤーがいないかぎり、騒々しい移動遊園地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Josu Solano (266/)
心を持たぬ者、オメガ/Omega, Heartless Evolution  (5)(緑)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) FIN, アンコモン

波動砲 ― これが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、その対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それらをタップする。それらの各パーマネントの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンターX個を置き、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしていて基本でない土地の数に等しい。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

8/8
Illus.Josu Solano (236/0)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) TDM, 基本土地

(赤)

Illus.Josu Solano (284/0)
クルーマの信徒/Krumar Initiate  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) TDM, アンコモン

(X)(黒),(T),X点のライフを支払う:このクリーチャーは闘魂Xを行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(これの上に+1/+1カウンターX個を置くか、白のX/Xのスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。)

2/2
Illus.Josu Solano (84/0)
ヒスラインの綱/Hithlain Rope  (2)
アーティファクト LTC, レア

ヒスラインの綱は生け贄に捧げることができない。

(1),(T):あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。あなたの右側のプレイヤーはヒスラインの綱のコントロールを得る。

(2),(T):カード1枚を引く。あなたの右側のプレイヤーはヒスラインの綱のコントロールを得る。

Illus.Josu Solano (76/0)
隠された中庭/Hidden Courtyard  
土地 ― 洞窟(Cave) LCI, 基本土地

隠された中庭はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(4)(白),(T),隠された中庭を生け贄に捧げる:発見4を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

Illus.Josu Solano (274/0)
隠された瀑布/Hidden Cataract  
土地 ― 洞窟(Cave) M3C, コモン

隠された瀑布はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(4)(青),(T),隠された瀑布を生け贄に捧げる:発見4を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

Illus.Josu Solano (348/0)
偉大なるアラシンの都/Great Arashin City  
土地 TDM, レア

あなたが森(Forest)や平地(Plains)をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(1)(黒),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Josu Solano (257/0)
凶兆の蒸気船/Foreboding Steamboat  (3)(黒)(黒)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MKC, レア

凶兆の蒸気船が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ自分がコントロールしていてトークンでも機体(Vehicle)でもないクリーチャー2体を選ぶ。凶兆の蒸気船が戦場を離れるまで、それらを追放する。

凶兆の蒸気船が攻撃するたび、これにより追放されているカード1枚をオーナーの墓地に置く。そうしたなら、調査を行う。

搭乗2

5/7
Illus.Josu Solano (28/0)
欺きのフロストカイト/Deceptive Frostkite  (青)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) TDC, レア

飛行

このクリーチャーを、他のタイプに加えてドラゴン(Dragon)であり飛行を持つことを除き、あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Josu Solano (19/0)
黄泉帰る悪夢/Chthonian Nightmare  (1)(黒)
エンチャント MH3, レア

黄泉帰る悪夢が戦場に出たとき、(E)(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター3個)を得る。

X個の(E)を支払う,クリーチャー1体を生け贄に捧げる,黄泉帰る悪夢をオーナーの手札に戻す:あなたの墓地にありマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Josu Solano (83/0)
航路の作成/Chart a Course  (1)(青)
ソーサリー LCI, アンコモン

カード2枚を引く。その後、このターンにあなたが攻撃していなかったなら、カード1枚を捨てる。

Illus.Josu Solano (48/0)
原子化/Atomize  (2)(黒)(緑)
インスタント PIP, レア

土地でないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Josu Solano (94/0)
Achilles Davenport  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

フリーランニング(青)(黒)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

あなたがコントロールしているこれでない暗殺者は+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Josu Solano (294/0)
アカデミーの廃墟/Academy Ruins  
伝説の土地 DRC, レア

(T):(◇)を加える。

(1)(青),(T):あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Josu Solano (58/0)
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