地獄の雷/Hell's Thunder
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, レア
飛行、速攻
終了ステップの開始時に、地獄の雷を生け贄に捧げる。
蘇生(4)(赤)((4)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
4/4
Illus.Karl Kopinski (103/249)
溶岩のゾンビ/Lava Zombie
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) PLS, コモン
溶岩のゾンビが戦場に出たとき、あなたがコントロールする黒か赤のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
(2):溶岩のゾンビはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
4/3
Illus.Tom Wanerstrand (113/143)
うろつく蛇豹/Prowling Serpopard
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・蛇(Snake) AKH, レア
この呪文は打ち消されない。
あなたがコントロールするクリーチャー呪文は打ち消されない。
4/3
Illus.Tyler Jacobson (180/264)
怒り狂うクロンチ/Raging Kronch
(2)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) WAR, コモン
怒り狂うクロンチは単独では攻撃できない。
4/3
Illus.Steve Prescott (141/264)
地壊し/Groundbreaker
(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLC, レア
トランプル、速攻
終了ステップの開始時に、地壊しを生け贄に捧げる。
6/1
Illus.Dave DeVries (148/165)
幻影の嫌悪者/Phantasmal Abomination
(1)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) ROE, アンコモン
防衛
幻影の嫌悪者が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Goran Josic (80/248)
ニクサシッド/Nyxathid
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CON, レア
ニクサシッドが戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。
ニクサシッドは、選ばれたプレイヤーの手札にあるカード1枚につき-1/-1の修整を受ける。
7/7
Illus.Raymond Swanland (49/145)
混沌の花、アヴェルナ/Averna, the Chaos Bloom
(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) CMR, レア
あなたが続唱を行うに際し、あなたはその追放されたカードの中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。(この処理は、最後のカードが追放された後、土地でないカードを唱えるかどうか決定する前に行う。)
4/2
Illus.Lucas Graciano (269/361)
栄光の神バントゥ/Bontu the Glorified
(2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) AKH, 神話レア
威迫、破壊不能
このターンにクリーチャーがあなたのコントロール下で死亡していないかぎり、栄光の神バントゥでは攻撃したりブロックしたりできない。
(1)(黒),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
4/6
Illus.Chase Stone (82/264)
轟きのワーム/Thundering Wurm
(2)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) POR, レア
轟きのワームが戦場に出たとき、あなたが土地カードを1枚捨てないかぎり、轟きのワームを生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Paolo Parente (189/215)
汽水トラッジ/Brackish Trudge
(2)(黒)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ビースト(Beast) STX, アンコモン
汽水トラッジはタップ状態で戦場に出る。
(1)(黒):あなたの墓地から汽水トラッジをあなたの手札に戻す。あなたがこのターンにライフを得ていなければ起動できない。
4/2
Illus.Tomasz Jedruszek (65/275)
橋の大魔術師/Magus of the Bridge
(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH2, レア
トークンでないクリーチャー1体が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
クリーチャー1体が戦場から対戦相手の墓地に置かれたとき、橋の大魔術師を追放する。
4/4
Illus.Bryan Sola (92/303)
臆病な巨人/Craven Giant
(2)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) STH, コモン
臆病な巨人ではブロックできない。
4/1
Illus.Brian Snoddy (78/143)
ふくれた汚染者/Bloated Contaminator
(2)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, レア
トランプル
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
ふくれた汚染者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
4/4
Illus.Johann Bodin (159/271)
ニルカーナの殺し屋/Nirkana Cutthroat
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ROE, アンコモン
Lvアップ(2)(黒)((2)(黒):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
3/2
1-2:
接死
4/3
3+:
先制攻撃、接死
5/4
Illus.Erica Yang (119/248)
装飾庭園を踏み歩くもの/Topiary Stomper
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・恐竜(Dinosaur) LCC, レア
警戒
装飾庭園を踏み歩くものが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
あなたが7つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、装飾庭園を踏み歩くものでは攻撃もブロックもできない。
4/4
Illus.Robin Olausson (261/0)
ヴィーアシーノの砂駆け/Viashino Sandsprinter
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) MH1, コモン
トランプル、速攻
終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂駆けをオーナーの手札に戻す。(これが戦場にあるときにのみ戻す。)
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
4/1
Illus.Jason A. Engle (153/254)
大牙勢団の総長、脂牙/Greasefang, Okiba Boss
(1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・操縦士(Pilot) NEO, レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地にある機体(Vehicle)カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次のあなたの終了ステップの開始時に、それをオーナーの手札に戻す。
4/3
Illus.Victor Adame Minguez (220/302)
走り回る怪物/Skittering Horror
(2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) UDS, コモン
あなたがクリーチャー呪文を唱えたとき、走り回る怪物を生け贄に捧げる。
4/3
Illus.Mark Zug (70/143)
小走りの執事機/Scuttling Butler
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SNC, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが多色の2つ以上のパーマネントをコントロールしている場合、ターン終了時まで、小走りの執事機は二段攻撃を得る。
4/1
Illus.Gaboleps (244/281)
冷酷な軍族/Pitiless Horde
(2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・狂戦士(Berserker) DTK, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。
疾駆(2)(黒)(黒)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
5/3
Illus.Viktor Titov (112/264)
納骨堂のトロール/Charnel Troll
(1)(黒)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) GRN, レア
トランプル
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する。そうしたなら、納骨堂のトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。そうでないなら、これを生け贄に捧げる。
(黒)(緑),クリーチャー・カード1枚を捨てる:納骨堂のトロールの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/4
Illus.Daniel Ljunggren (160/259)
砂追いのモロク/Sandstalker Moloch
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) MOM, アンコモン
瞬速
砂追いのモロクが戦場に出たとき、そのターンに対戦相手が青や黒である呪文を唱えていた場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からパーマネント・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
4/2
Illus.Donato Giancola (203/0)
血狂いの吸血鬼/Bloodmad Vampire
(2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・狂戦士(Berserker) SOI, コモン
血狂いの吸血鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
マッドネス(1)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
4/1
Illus.Johannes Voss (146/297)
幻影の悪魔/Illusory Demon
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・イリュージョン(Illusion) ARB, アンコモン
飛行
あなたが呪文を唱えたとき、幻影の悪魔を生け贄に捧げる。
4/3
Illus.Nils Hamm (21/145)
海のドレイク/Sea Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) P02, アンコモン
飛行
海のドレイクが戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地2つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。
4/3
Illus.Rebecca Guay (45/165)
混沌のドラゴン/Chaos Dragon
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFC, レア
飛行、速攻
各戦闘で、混沌のドラゴンは可能なら攻撃する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、各プレイヤーはそれぞれ1個のd20を振る。その中で1人以上の対戦相手の出目が最も大きかったなら、この戦闘で、混沌のドラゴンはそのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
4/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (30/62)
悪意のアムムト/Baleful Ammit
(2)(黒)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・デーモン(Demon) AKH, アンコモン
絆魂
悪意のアムムトが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。
4/3
Illus.Seb McKinnon (79/264)
フレイド・ワン/Flayed One
(2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ネクロン(Necron) 40K, アンコモン
絆魂
肉を剥ぐもの ― フレイド・ワンが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。
4/1
Illus.David Sondered (34/168)
カーサスの深淵守護兵/Karsus Depthguard
(2)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) MOM, コモン
防衛
カーサスの深淵守護兵のパワーが5以上であるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
4/3
Illus.Tyler Jacobson (150/0)
武道家の学徒/Budoka Pupil
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) BOK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは武道家の学徒の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、武道家の学徒の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは武道家の学徒を反転してもよい。
2/2
Illus.Shishizaru (122/165)
樫倒しの伊馳我/Ichiga, Who Topples Oaks
(1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン
トランプル
樫倒しの伊馳我から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
4/3
Illus.Shishizaru (122/165)
雇いの力男/Hired Muscle
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは雇いの力男の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、雇いの力男の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたはそれを反転してもよい。
2/2
Illus.Arnie Swekel (69/165)
傷をつけるもの、切紗深/Scarmaker
(1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン
傷をつけるもの、切紗深から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
4/4
Illus.Arnie Swekel (69/165)
繋がれた者の番人/Warden of the Chained
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THB, アンコモン
トランプル
あなたが他の、パワーが4以上のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、繋がれた者の番人では攻撃できない。
4/4
Illus.Steve Prescott (230/254)
ドロスの収穫者/Dross Harvester
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) MRD, レア
プロテクション(白)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは4点のライフを失う。
クリーチャーが死亡するたび、あなたは2点のライフを得る。
4/4
Illus.Michael Sutfin (63/306)
不屈の神ロナス/Rhonas the Indomitable
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 神(God) AKH, 神話レア
接死、破壊不能
あなたがパワーが4以上の他のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、不屈の神ロナスでは攻撃したりブロックしたりできない。
(2)(緑):他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
5/5
Illus.Chase Stone (182/264)
髑髏砕きの突撃者/Shatterskull Charger
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) ZNR, レア
キッカー(2)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)を支払ってもよい。)
トランプル、速攻
髑髏砕きの突撃者がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたの終了ステップの開始時に、髑髏砕きの突撃者の上に+1/+1カウンターが置かれていない場合、これをオーナーの手札に戻す。
4/3
Illus.Lius Lasahido (159/280)
ヴィーアシーノの先導/Viashino Outrider
(2)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino) USG, コモン
エコー(2)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
4/3
Illus.Ciruelo (223/350)
マルドゥの炎起こし/Mardu Blazebringer
(2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
マルドゥの炎起こしが攻撃するかブロックするかしたとき、戦闘終了時にこれを生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Peter Mohrbacher (115/269)
疑い深い濃霧獣/Leery Fogbeast
(2)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ONS, コモン
疑い深い濃霧獣がブロックされるたび、このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
4/2
Illus.Matt Cavotta (273/350)
アーチリッチ、アサーラック/Acererak the Archlich
(2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) AFR, 神話レア
アーチリッチ、アサーラックが戦場に出たとき、あなたが《魂を喰らう墓/Tomb of Annihilation》を踏破していない場合、アーチリッチ、アサーラックをオーナーの手札に戻し、ダンジョン探索をする。
アーチリッチ、アサーラックが攻撃するたび、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5/5
Illus.Andrey Kuzinskiy (87/281)
作業員の上長/Crew Captain
(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン
速攻
このターンにこれが戦場に出たのであるかぎり、作業員の上長は破壊不能を持つ。
4/2
Illus.Jakub Kasper (180/281)
傭兵騎士/Mercenary Knight
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary)・騎士(Knight) POR, レア
傭兵騎士が戦場に出たとき、あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てないかぎり、傭兵騎士を生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Adrian Smith (99/215)
冷静な陽炎/Stoic Ephemera
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DIS, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
飛行
冷静な陽炎がブロックしたとき、戦闘終了時にこれを生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Randy Gallegos (19/180)
水晶オウムガイ/Crystalline Nautilus
(2)(青)
クリーチャー・エンチャント ― オウムガイ(Nautilus) JOU, アンコモン
授与(3)(青)(青)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
水晶オウムガイが呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに「このクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。」を持つ。
4/4
Illus.Brad Rigney (34/165)
先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost
(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, 神話レア
先頭に立つもの、アナフェンザが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
いずれかの対戦相手がオーナーであるトークンでないクリーチャーが死亡するか、戦場にないクリーチャー・カードがいずれかの対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
4/4
Illus.James Ryman (163/269)
狡猾な山賊/Cunning Bandit
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは狡猾な山賊の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、狡猾な山賊の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたはそれを反転してもよい。
2/2
Illus.Paolo Parente (99/165)
背信の化身、痣矛奇/Azamuki, Treachery Incarnate
(1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン
背信の化身、痣矛奇から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのコントロールを得る。
5/2
Illus.Paolo Parente (99/165)