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23 件のカードがヒットしました.

23 件中、1 - 23 件目を表示(検索時間:55.569 ミリ秒
気の民の生徒/Air Nomad Student  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TLE, アンコモン

飛行

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにこのクリーチャーが攻撃していなかった場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Tky (75/0)
コーリ山の重鎮/Cori Mountain Stalwart  (1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TDM, アンコモン

疾風 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。

3/3
Illus.Josiah (175/0)
ひたむきな決闘者/Devoted Duelist  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・モンク(Monk) TDM, コモン

速攻

疾風 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Nathaniel Himawan (104/0)
平然とした達人/Effortless Master  (2)(青)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・モンク(Monk) TDM, アンコモン

警戒

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

このターンにあなたが2つ以上の呪文を唱えていたなら、このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

4/3
Illus.Lie Setiawan (181/0)
平衡の達人/Equilibrium Adept  (3)(赤)
クリーチャー ― 犬(Dog)・モンク(Monk) TDM, アンコモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。

疾風 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは二段攻撃を得る。

2/4
Illus.Leroy Steinmann (106/0)
火の技の学び手/Firebending Student  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TLA, レア

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

火の技X。Xはこのクリーチャーのパワーに等しい。(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)X点を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

1/2
Illus.こざと/kozato (139/0)
担炎の闘士/Flamehold Grappler  (青)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TDM, レア

先制攻撃

このクリーチャーが戦場に出たとき、このターンに、次にあなたが呪文1つを唱えたとき、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

3/3
Illus.Wayne Wu (185/0)
導師パティーク/Guru Pathik  (2)(緑/青)(緑/青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン

導師パティークが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にカード5枚を見る。あなたは「その中から講義(Lesson)や英雄譚(Saga)や祭殿(Shrine)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

あなたが講義や英雄譚や祭殿である呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/4
Illus.Dee Nguyen (223/0)
高峰の鐘叩き/Highspire Bell-Ringer  (2)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・モンク(Monk) TDM, コモン

飛行

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

1/4
Illus.Zoltan Boros (47/0)
謙虚な古老/Humbling Elder  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TDM, コモン

瞬速

このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。

1/2
Illus.Yohann Schepacz (48/0)
ジェスカイの神筆/Jeskai Brushmaster  (1)(青)(赤)(白)
クリーチャー ― オーク(Orc)・モンク(Monk) TDM, アンコモン

二段攻撃

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

2/4
Illus.Nino Vecia (195/0)
ジェスカイの信奉者/Jeskai Devotee  (1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・モンク(Monk) TDM, コモン

疾風 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(1):(青)か(赤)か(白)を加える。毎ターン1回しか起動できない。

2/2
Illus.Xavier Ribeiro (110/0)
ギャツォ和尚/Monk Gyatso  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TLE, レア

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が呪文や能力の対象になるたび、そのクリーチャーに気の技を行ってもよい。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく(2)で唱えてもよい。)

3/3
Illus.池田正輝/MASATERU IKEDA (81/0)
ジェスカイの道師、ナーセット/Narset, Jeskai Waymaster  (青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TDM, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、このターンにあなたが唱えた呪文の数に等しい枚数のカードを引く。

3/4
Illus.Randy Vargas (209/0)
型の修行者/Poised Practitioner  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TDM, コモン

疾風 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/3
Illus.Alessandra Pisano (18/0)
大空の賢人/Sage of the Skies  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TDM, レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにあなたがこれ以外の呪文を唱えていた場合、この呪文をコピーする。(そのコピーはトークンになる。)

飛行、絆魂

2/3
Illus.Justyna Dura (22/0)
スノウ・ヴィリアース/Snow Villiers  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・モンク(Monk) FIN, アンコモン

警戒

スノウ・ヴィリアースのパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。

*/3
Illus.Fariba Khamseh (33/0)
夕日の拳聖/Sunset Strikemaster  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TDM, アンコモン

(T):(赤)を加える。

(2)(赤),(T),このクリーチャーを生け贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。これはそれに6点のダメージを与える。

3/1
Illus.Zara Alfonso (126/0)
好機を逃さぬ達人、テイガム/Taigam, Master Opportunist  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TDM, 神話レア

疾風 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、それをコピーする。その後、その2つ目の呪文を時間(time)カウンター4個が置かれた状態で追放する。それが待機を持っていないなら、それは待機を得る。(それのオーナーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは時間カウンター1個を取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、そのプレイヤーはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。それがクリーチャーなら、それは速攻を持つ。)

2/2
Illus.Joshua Raphael (60/0)
ティファ・ロックハート/Tifa Lockhart  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FIN, レア

トランプル

上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、ティファ・ロックハートのパワーを2倍にする。

1/2
Illus.Laurel Austin (206/0)
説道者の護衛/Wayspeaker Bodyguard  (3)(白)
クリーチャー ― オーク(Orc)・モンク(Monk) TDM, アンコモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

疾風 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

3/4
Illus.Inkognit (34/0)
展翅剣の門弟/Wingblade Disciple  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TDM, アンコモン

飛行

疾風 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Julian Kok Joon Wen (65/0)
ゼル・ディン/Zell Dincht  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FIN, レア

あなたの各ターンに、追加の土地1つをプレイしてもよい。

ゼル・ディンはあなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+0の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。

0/3
Illus.Kevin Sidharta (170/0)
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