プルート隊隊長、スタイナー/Adelbert Steiner
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIN, アンコモン
絆魂
プルート隊隊長、スタイナーは、あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つにつき+1/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (3/0)
アガサの勇者/Agatha's Champion
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, アンコモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
トランプル
アガサの勇者が戦場に出たとき、これが協約されていた場合、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
4/4
Illus.Jason A. Engle (160/0)
バルトロメ・デル・プレシディオ/Bartolome del Presidio
(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCI, アンコモン
クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:バルトロメ・デル・プレシディオの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/1
Illus.Randy Gallegos (224/0)
未来の優勝者、バスリ/Basri, Tomorrow's Champion
(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DFT, レア
(白),(T),これを督励する:絆魂を持つ白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークン1体を生成する。(督励されたクリーチャーは、次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。)
サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
このカードをサイクリングしたとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての猫は呪禁と破壊不能を得る。
2/1
Illus.Kai Carpenter (3/)
獣乗りの先兵/Beastrider Vanguard
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DFT, コモン
(4)(緑):あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。「その中からパーマネント・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
2/2
Illus.Andrey Kuzinskiy (154/)
恋に落ちた騎士/Besotted Knight
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, コモン
3/3
Illus.Andreia Ugrai (4/0)
獣との婚約/Betroth the Beast
(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする王族(Royal)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け護法1を持つ。)
Illus.Andreia Ugrai (4/0)
血に飢えた征服者/Bloodthirsty Conqueror
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) FDN, 神話レア
飛行、接死
対戦相手がライフを失うたび、あなたはその点数の等しい点数のライフを得る。(ダメージによりライフは失われる。)
5/5
Illus.Dmitry Burmak (58/0)
幼生護りの精鋭/Broodguard Elite
(X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・騎士(Knight) EOE, アンコモン
このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが戦場を離れたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべてのカウンターをそれの上に置く。
ワープ(X)(緑)(あなたの手札にあるこのカードを、ワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)
0/0
Illus.Paolo Parente (175/0)
焼熱の太陽の騎兵/Burning Sun Cavalry
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LCI, コモン
あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしている間に焼熱の太陽の騎兵が攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Josu Hernaiz (138/0)
アラクリアの心、カラドーラ/Caradora, Heart of Alacria
(2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DFT, レア
これが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから乗騎(Mount)や機体(Vehicle)であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
あなたがコントロールしていてクリーチャーや機体である1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、それの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
4/2
Illus.Mirko Failoni (195/)
暗黒騎士、セシル/Cecil, Dark Knight
(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIN, レア
接死
あんこく ― これがダメージを与えるたび、そのダメージに等しい点数のライフを失う。その後、あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量の半分以下なら、これをアンタップし変身させる。
2/3
Illus.Josu Hernaiz (91/0)
覚醒のパラディン、セシル/Cecil, Redeemed Paladin
〔白〕 伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIN, レア
絆魂
プロテス ― これが攻撃するたび、ターン終了時まで、これでないすべての攻撃クリーチャーは破壊不能を得る。
4/4
Illus.Josu Hernaiz (91/0)
ドーンストライクの先兵/Dawnstrike Vanguard
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EOE, アンコモン
絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが2体以上のタップ状態であるクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
4/5
Illus.Arif Wijaya (10/0)
バハムートのドミナント、ディオン/Dion, Bahamut's Dominant
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・騎士(Knight) FIN, レア
ドラゴンダイブ ― あなたのターンの間、これとあなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は飛行を持つ。
これが戦場に出たとき、白の2/2の騎士クリーチャー・トークン1体を生成する。
(4)(白)(白),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身された状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/3
Illus.Kevin Glint (16/0)
光の召喚獣、バハムート/Bahamut, Warden of Light
〔白〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ドラゴン(Dragon) FIN, レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I,II ― 光の翼 ― あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは飛行を得る。
III ― ギガフレア ― パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。
//
飛行
5/5
Illus.Kevin Glint (16/0)
薄暮の聖人、エレンダ/Elenda, Saint of Dusk
(2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) FDN, レア
絆魂、インスタントからの呪禁
あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量よりも多いかぎり、これは+1/+1の修整を受け威迫を持つ。あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量よりも10点以上多いかぎり、これは、追加で+5/+5の修整を受ける。
4/4
Illus.Chris Rahn (119/0)
エンバレスの古参兵/Embereth Veteran
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, アンコモン
(1),エンバレスの古参兵を生け贄に捧げる:これでないクリーチャー1体を対象とする。若き英雄(Young Hero)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、これのタフネスが3以下である場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。)
2/1
Illus.Andreia Ugrai (127/0)
不吉な騎手/Fell Horseman
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) WOE, コモン
不吉な騎手が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
3/3
Illus.Igor Krstic (92/0)
既死の馬/Deathly Ride
(1)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, コモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Igor Krstic (92/0)
ブルメシアの竜騎士、フライヤ/Freya Crescent
(赤)
伝説のクリーチャー ― ネズミ(Rat)・騎士(Knight) FIN, アンコモン
ジャンプ ― あなたのターンの間、ブルメシアの竜騎士、フライヤは飛行を持つ。
(T):(赤)を加える。このマナは、装備品(Equipment)呪文を唱えるためか装備能力を起動するためにしか支払えない。
1/1
Illus.Nereida (138/0)
勇敢なパイ使い/Gallant Pie-Wielder
(2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・騎士(Knight) WOE, アンコモン
先制攻撃
祝祭 ― このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがあるなら、勇敢なパイ使いは二段攻撃を持つ。
2/3
Illus.Matt Forsyth (15/0)
コーネリアの騎士、ガーランド/Garland, Knight of Cornelia
(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIN, アンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
(3)(黒)(黒)(赤)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/2
Illus.Billy Christian (221/0)
時を越えしカオス/Chaos, the Endless
〔黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) FIN, アンコモン
飛行
これが死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
5/5
Illus.Billy Christian (221/0)
炎心の決闘者/Heartflame Duelist
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, レア
あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーであるすべての呪文は絆魂を持つ。
3/1
Illus.Justyna Dura (228/0)
炎心の切りつけ/Heartflame Slash
(2)(赤)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, レア
1つを対象とする。炎心の切りつけはそれに3点のダメージを与える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Justyna Dura (228/0)
栄誉ある騎士長/Honored Knight-Captain
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor)・騎士(Knight) EOE, アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(4)(白)(白),このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Forrest Imel (22/0)
イモデーンの徴募兵/Imodane's Recruiter
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, アンコモン
イモデーンの徴募兵が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
2/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (229/0)
兵団の訓練/Train Troops
(4)(白)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン
警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークン2体を生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Nestor Ossandon Leal (229/0)
紅蓮鎚、イモデーン/Imodane, the Pyrohammer
(2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, レア
あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーであり単一のクリーチャーだけを対象とする呪文1つがそのクリーチャーにダメージを与えるたび、紅蓮鎚、イモデーンは各対戦相手にそれぞれ、それに等しい点数のダメージを与える。
4/4
Illus.Chris Rahn (137/0)
鼓舞する聖騎士/Inspiring Paladin
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FDN, コモン
あなたのターンの間、このクリーチャーは先制攻撃を持つ。(これは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
あなたのターンの間、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは先制攻撃を持つ。
3/3
Illus.Valera Lutfullina (18/0)
太陽の執事長、インティ/Inti, Seneschal of the Sun
(1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LCI, レア
あなたが攻撃するたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
あなたが1枚以上のカードを捨てるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、それをプレイしてもよい。
2/2
Illus.Victor Adame Minguez (156/0)
ジャッジマスター、ガブラス/Judge Magister Gabranth
(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor)・騎士(Knight) FIN, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
あなたがコントロールしていてクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つが死亡するたび、ジャッジマスター、ガブラスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Josu Hernaiz (230/0)
苦悩の竜騎士、カイン/Kain, Traitorous Dragoon
(2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIN, レア
ジャンプ ― あなたのターンの間、これは飛行を持つ。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこれのコントロールを得る。そうしたなら、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引き、その点数に等しい数の宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成し、その後、その点数に等しい点数のライフを失う。
2/4
Illus.Russell Dongjun Lu (105/0)
騎士の指導者/Knight Luminary
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EOE, コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
ワープ(1)(白)(あなたの手札にあるこのカードを、ワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)
3/2
Illus.Aaron Miller (23/0)
鳩の騎士/Knight of Doves
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, アンコモン
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。
1/3
Illus.Volkan Baga (19/0)
善意の騎士/Knight of Grace
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FDN, アンコモン
先制攻撃
黒からの呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている黒の呪文や能力の対象にならない。)
いずれかのプレイヤーが黒のパーマネントをコントロールしているかぎり、善意の騎士は+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (576/0)
悪意の騎士/Knight of Malice
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FDN, アンコモン
先制攻撃
白からの呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている白の呪文や能力の対象にならない。)
いずれかのプレイヤーが白のパーマネントをコントロールしているかぎり、悪意の騎士は+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (608/0)
カワセミの騎士/Knightfisher
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・騎士(Knight) BLB, アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもない鳥(Bird)1体が戦場に出るたび、青の1/1の魚(Fish)クリーチャー・トークン1体を生成する。
4/5
Illus.Jakob Eirich (55/0)
光明騎士の突破者/Luxknight Breacher
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) EOE, コモン
このクリーチャーは、あなたがコントロールしていてクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つにつき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Cristi Balanescu (26/0)
真夜中の死神/Midnight Reaper
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) DRC, レア
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、真夜中の死神はあなたに1点のダメージを与え、あなたはカードを1枚引く。
3/2
Illus.Josh Hass (44/0)
トロッコの向こう見ず/Minecart Daredevil
(2)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・騎士(Knight) WOE, コモン
4/2
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (141/0)
軌条を乗りこなせ/Ride the Rails
(1)(赤)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受ける。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (141/0)
月揺らしの騎兵隊/Moonshaker Cavalry
(5)(白)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・騎士(Knight) WOE, 神話レア
飛行
月揺らしの騎兵隊が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行を得て、+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
6/6
Illus.Aldo Dominguez (21/0)
苔森の戦慄騎士/Mosswood Dreadknight
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, レア
トランプル
苔森の戦慄騎士が死亡したとき、次のあなたのターンの終了時まで、あなたの墓地にあるこれを出来事(Adventure)として唱えてもよい。
3/2
Illus.Ryan Pancoast (231/0)
戦慄の囁き/Dread Whispers
(1)(黒)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, レア
カード1枚を引き、1点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Ryan Pancoast (231/0)
女王湾の聖騎士/Queen's Bay Paladin
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCI, レア
女王湾の聖騎士が戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にある吸血鬼(Vampire)カード最大1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。それのマナ総量に等しい点数のライフを失う。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
5/4
Illus.Slawomir Maniak (115/0)
甦りし屍執政/Risen Necroregent
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat)・騎士(Knight) DFT, アンコモン
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
最高速度 ― あなたの終了ステップの開始時に、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5/4
Illus.Inkognit (102/)
眠りの救済者/Savior of the Sleeping
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, コモン
警戒
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、眠りの救済者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/3
Illus.Valera Lutfullina (28/0)
サイファー・アルマシー/Seifer Almasy
(3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FIN, レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
始末剣 ― サイファー・アルマシーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
3/4
Illus.木志田コテツ/KOTETSU KINOSHITA (156/0)
失われし伝承の歩哨/Sentinel of Lost Lore
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) WOE, レア
失われし伝承の歩哨が戦場に出たとき、以下から1つ以上を選ぶ。
・追放領域にあり出来事(Adventure)を持ちあなたがオーナーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
・追放領域にあり出来事を持ちあなたがオーナーでないカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
3/4
Illus.Cristi Balanescu (184/0)
安全な道の保安官/Sheriff of Safe Passage
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) OTJ, アンコモン
安全な道の保安官は、+1/+1カウンター1個に加えて、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
計画(1)(白)((1)(白)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
0/0
Illus.Brian Valeza (29/0)
百舌部隊/Shrike Force
(2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・騎士(Knight) BLB, アンコモン
飛行、二段攻撃、警戒
1/3
Illus.Néstor Ossandón Leal (31/0)
串焼き投げ/Skewer Slinger
(1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・騎士(Knight) WOE, コモン
到達
串焼き投げがクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、串焼き投げはそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
1/3
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (149/0)
まどろむ砦番/Slumbering Keepguard
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, コモン
エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、占術1を行う。
(2)(白):ターン終了時まで、まどろむ砦番はあなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Andreia Ugrai (29/0)
棘林の聖騎士/Spinewoods Paladin
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) OTJ, コモン
トランプル
棘林の聖騎士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
計画(3)(緑)((3)(緑)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
5/4
Illus.Kai Carpenter (183/0)
SeeDの傭兵、スコール/Squall, SeeD Mercenary
(2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・傭兵(Mercenary) FIN, レア
ラフディバイド ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
3/4
Illus.藤木ゆう/Yuu Fujiki (243/0)