事件現場の分析者が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)
(3)(緑),事件現場の分析者を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるすべての土地カードをタップ状態で戦場に戻す。
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
色彩 ― (T):あなたがコントロールしているパーマネントの中の各色につきそれぞれ、その色のマナ1点を加える。
生存 ― あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、慎重な生存者がタップ状態である場合、あなたは2点のライフを得る。
この呪文を唱える追加コストとして、エルフ(Elf)の後見を受けてそれを追放する。(あなたがコントロールしているエルフ1つか、あなたの手札にあるエルフ・カード1枚を追放する。)
あなたがクリーチャー呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
このクリーチャーが戦場を離れたとき、その追放されているカードをオーナーの手札に戻す。
このクリーチャーは-1/-1カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にエルフ(Elf)・カードがあり、このクリーチャーの上に-1/-1カウンターがある場合、このクリーチャーの上から-1/-1カウンター1個を取り除く。
警戒
あなたがコントロールしている表向きのパーマネント1つが戦場に出るたび、および、謎めいた捜査員や、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つが表向きになるたび、謎めいた捜査員の上に+1/+1カウンター1個を置く。
瞬速
到達
(T),枯朽1を行う:諜報1を行う。
(T),枯朽2を行う:墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
あなたのターンの間、このクリーチャーによって追放されていてあなたがオーナーであるカードの中からクリーチャー呪文を、他のコストの支払いに加えて、あなたがコントロールしているクリーチャーの上からカウンター合計3個を取り除くことで唱えてもよい。
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にエルフ(Elf)・カードがあるなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。(カード3枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置くことである。)
(T):(緑)を加える。
ドゥイネンの精鋭が戦場に出たとき、あなたが他のエルフ(Elf)をコントロールしている場合、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
到達
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
光り葉の将帥、ドゥイネンが攻撃するたび、あなたがコントロールする攻撃しているエルフ1体につき、あなたは1点のライフを得る。
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からエルフ(Elf)や沼(Swamp)や森(Forest)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):あなたがコントロールするエルフ1つにつき(緑)を加える。
1つ以上のアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、エルフの文書管理人の上に+1/+1カウンター2個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1つ以上のエンチャントがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
あなたのターンの間、このターンにあなたが消尽能力を起動していないかぎり、あなたは消尽能力をまだ起動していないかのように起動してもよい。
消尽 ― (1)(緑):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
トランプル
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。怪物(Monster)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。)
激情の共感者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が6以上のクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
(1),(T):これでないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者は+X/+0の修整を受け、ターン終了時まで、その後者は-0/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているエルフ(Elf)の数にあなたの墓地にあるエルフ・カードの枚数を足した値に等しい。
(緑):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
消尽 ― (3)(緑):このクリーチャーの上に+1/+1カウンター3個を置く。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
あなたのアンタップ・ステップに、生垣と話す者をアンタップしないことを選んでもよい。
(3)(緑),(T),証拠収集4を行う:あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。生垣と話す者がタップ状態であり続けるかぎり、それは速攻を持つ緑の5/5の植物(Plant)・猪(Boar)クリーチャーになる。それは土地でもある。起動はソーサリーとしてのみ行う。(証拠収集4を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が4以上になるように選んで追放することである。)
高位完全者、モーカントか、あなたがコントロールしていてこれでないエルフ(Elf)1つが戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ枯朽1を行う。(それらのプレイヤーは、自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウンター1個を置く。)
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるエルフ3つをタップする:増殖を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
あなたがコントロールする他のエルフ(Elf)は+1/+1の修整を受ける。
(緑),(T):緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ黒緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、このクリーチャーは破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。これのタフネスが0以下であるなら、これは死亡する。)
威迫
蜘蛛網の頭、アイゾーニが戦場に出るか攻撃するたび、証拠収集4を行ってもよい。そうしたなら、威迫と到達を持つ黒緑の2/1の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークン2体を生成する。
トークン4つを生け贄に捧げる:諜報2を行う。その後、カード2枚を引く。あなたは2点のライフを得る。
威迫
エルフの刃、ラスリルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを生成する。
(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるエルフ10体をタップする:すべての対戦相手は10点のライフを失い、あなたは10点のライフを得る。
これが戦場に出たとき、カード4枚を切削する。その後、その切削されたカードの中からクリーチャーや土地であるカード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
(2)(黒/緑)(黒/緑)(黒/緑),(T),土地カード1枚を捨てる:あなたの墓地にある土地カード1枚につき1体の、黒緑の1/1の蟲(Worm)クリーチャー・トークンを生成する。
この呪文を唱えるための追加コストとして、エルフ(Elf)の後見を受けるか(2)を支払う。(エルフの後見を受けるとは、あなたがコントロールしているエルフ1つを選ぶか、あなたの手札にあるエルフ・カード1枚を公開することである。)
(T):(緑)(緑)を加える。あなたの墓地にエルフ・カードがなければ起動できない。
このクリーチャーが戦場に出たか死亡したとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
飛行
これか、あなたがコントロールしていてエルフ(Elf)やフェアリー(Faerie)でありこれでない1つが戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。
毎ターン1回、あなたはこのターンにこれによって追放されているカードの中から、マナ総量があなたがコントロールしているエルフやフェアリーの総数以下である呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
トランプル
このクリーチャーは、あなたがコントロールしているクリーチャーやあなたの墓地にありクリーチャー・カードである1つにつき+1/+1の修整を受ける。
このクリーチャーが攻撃するたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。
あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
(4)(緑)(緑),このエンチャントを生け贄に捧げる:黒緑の2/2のエルフ(Elf)・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたの墓地にあるエルフ・カードの枚数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのエルフ(Elf)は+1/+1の修整を受ける。
このクリーチャーが死亡したとき、あなたの墓地にありこれでないエルフ・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、パーマネントを表向きにするためにしか支払えない。
接死
放蕩の悪漢が戦場に出たか表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
変装(4)(黒/緑)(黒/緑)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
再利用の賢者が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
赤歯の系図学者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。王族(Royal)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け護法(1)を持つ。)
トランプル
エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、(2)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にある赤歯の先兵をあなたの手札に戻す。
(2)(緑/白),(T):緑であり白である1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(4)(緑/白)(緑/白),(T):あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。
瞬速
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは頑強を得る。(それが死亡したとき、それの上に-1/-1カウンターがない場合、それを-1/-1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
(白),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上から望む個数のカウンターを取り除く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
このクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにはブロックされない。
(5):あなたがコントロールしているエルフ(Elf)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
絆魂
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
瞬速
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてそのタイプでありこれでないすべてのパーマネントは呪禁と破壊不能を得る。
警戒
あなたがクリーチャー呪文1つを唱えるたび、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵(Mercenary)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(T):色1色を選ぶ。あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの種類数1つにつき1点のその色のマナを加える。



