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747 件のカードがヒットしました.

747 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.15 秒
ドラゴンの調教師/Dragon Trainer  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human) FDN, アンコモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、飛行を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/1
Illus.Steve Prescott (84/0)
跨龍の槍騎兵/Dragonback Lancer  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TDM, コモン

飛行

応召1(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。)

3/3
Illus.Diego Gisbert (9/0)
竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) TDC, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたが6つ以上の土地をコントロールしている場合、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Raymond Swanland (211/0)
龍学者/Dragonologist  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TDM, レア

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。「その中からインスタントやソーサリーやドラゴン(Dragon)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるすべてのドラゴンは呪禁を持つ。

1/3
Illus.Mila Pesic (42/0)
ドラゴンの嵐の予報者/Dragonstorm Forecaster  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) TDM, アンコモン

(2),(T):あなたのライブラリーから《ドラゴンの嵐の球/Dragonstorm Globe》や《丸岩生まれの龍/Boulderborn Dragon》という名前のカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

0/3
Illus.Kev Fang (43/0)
ドレイクの孵卵者/Drake Hatcher  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FDN, レア

警戒、果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上にその点数に等しい個数の抱卵(incubation)カウンターを置く。

このクリーチャーの上から抱卵カウンター3個を取り除く:飛行を持つ青の2/2のドレイク(Drake)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/3
Illus.Chris Rallis (35/0)
ドラニスの判事/Drannith Magistrate  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TLE, 神話レア

対戦相手は自分の手札以外から呪文を唱えられない。

1/3
Illus.B2: Earth, CH: 25 (2/0)
ファンからの嫌われ者、恐れ牙/Dreadfang, Loathed by Fans  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・悪人(Villain) OM1, アンコモン

*/4
Illus.Inkognit (135/0)
巣の蘇生者、ドルネス/Druneth, Reviver of the Hive  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・悪人(Villain) OM1, レア

1/1
Illus.Arif Wijaya (136/0)
双陽の手練れ/Dual-Sun Adepts  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EOE, アンコモン

二段攻撃

(5):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Ioannis Fiore (12/0)
精神の決闘者/Duelist of the Mind  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) OTJ, レア

飛行、警戒

精神の決闘者のパワーは、あなたがこのターンに引いたカードの枚数に等しい。

あなたが悪事を働くたび、カード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

*/3
Illus.Darren Tan (45/0)
土の将軍の副官/Earth King's Lieutenant  (緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) TLA, レア

トランプル

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない各同盟者(Ally)クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていてこれでない同盟者1体が戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Nathaniel Himawan (217/0)
土の王国の将軍/Earth Kingdom General  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

あなたがクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターを置くたび、その置いた個数に等しい点数のライフを得てもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

2/2
Illus.Alexandr Leskinen (173/0)
土の王国の牢番/Earth Kingdom Jailer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以上でありアーティファクトやクリーチャーやエンチャントである最大1つを対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、それを追放する。

3/3
Illus.danciao (16/0)
土の王国の守護者たち/Earth Kingdom Protectors  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン

警戒

このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていてこれでない同盟者(Ally)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と描かれた効果では、それは破壊されない。)

1/1
Illus.Leonardo Borazio (17/0)
土の王国の兵士/Earth Kingdom Soldier  (4)(緑/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLA, コモン

警戒

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

3/4
Illus.Rafater (216/0)
土の武道会の武道家たち/Earth Rumble Wrestlers  (3)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・パフォーマー(Performer) TLA, コモン

到達

あなたが土地クリーチャーをコントロールしているか、土地があなたのコントロール下で戦場に出たターンの間、このクリーチャーは+1/+0の修整を受けトランプルを持つ。

3/4
Illus.Thomas Chamberlain-Keen (218/0)
土の村の悪漢/Earth Village Ruffians  (2)(黒/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・ならず者(Rogue) TLA, コモン

このクリーチャーが死亡したとき、土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

3/1
Illus.Dom Lay (219/0)
土の技の生徒/Earthbending Student  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) TLE, アンコモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

あなたがコントロールしているすべての土地クリーチャーは警戒を持つ。(それらは攻撃してもタップしない。)

1/3
Illus.Le Vuong (249/0)
土の味方/Earthen Ally  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) TLA, レア

このクリーチャーは、あなたがコントロールしている同盟者(Ally)の中の色1種類につき+1/+0の修整を受ける。

(2)(白)(青)(黒)(赤)(緑):土の技5を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター5個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

0/2
Illus.Boell Oyino (177/0)
風変わりな蜘蛛学者/Eccentric Arachnologist  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) OM1, コモン

2/3
Illus.Ben Maier (104/0)
エディ・ブロック/Eddie Brock  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero)・悪人(Villain) SPM, 神話レア

エディ・ブロックが戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が1以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

(3)(黒)(赤)(緑):エディ・ブロックを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Greg Staples (55/0)
リーサル・プロテクター、ヴェノム/Venom, Lethal Protector  (3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― シンビオート(Symbiote)・英雄(Hero)・悪人(Villain) SPM, 神話レア

威迫、トランプル、速攻

これが攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードX枚を引き、その後、あなたの手札からマナ総量がX以下であるパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのマナ総量に等しい。

5/5
Illus.Greg Staples (55/0)
フィガロの国王、エドガー/Edgar, King of Figaro  (4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・貴族(Noble) FIN, レア

これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき1枚のカードを引く。

形見のコイン ― 各ターン内であなたが1回目に行う1回以上のコイン投げのコインは表が出たことになり、あなたはコイン投げに勝利する。

4/5
Illus.Jake Murray (51/0)
襲い来る電池、エレクトロ/Electro, Assaulting Battery  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) SPM, レア

飛行

あなたの未消費の赤マナは、ステップやフェイズの終了に際して無くならない。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、(赤)を加える。

これが戦場を離れたとき、(X)を支払ってもよい。そうしたとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーにX点のダメージを与える。

2/3
Illus.Piotr Dura (76/0)
エレジーの見習い/Elegy Acolyte  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EOE, レア

絆魂

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

ヴォイド ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンに、土地でないパーマネントが戦場を離れたか呪文がワープされていた場合、無色の2/2のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/4
Illus.Diana Franco (97/0)
熟達の精霊術士/Elementalist Adept  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FDN, コモン

瞬速(この呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

2/1
Illus.L.A draws (36/0)
エンバレスの古参兵/Embereth Veteran  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, アンコモン

(1),エンバレスの古参兵を生け贄に捧げる:これでないクリーチャー1体を対象とする。若き英雄(Young Hero)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、これのタフネスが3以下である場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。)

2/1
Illus.Andreia Ugrai (127/0)
エンドライダーの触媒者/Endrider Catalyzer  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DFT, コモン

エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)

最高速度 ― (T):(赤)(赤)を加える。

3/1
Illus.Karl Kopinski (124/)
エンドライダーの棘飛ばし/Endrider Spikespitter  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) DFT, アンコモン

到達

エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)

最高速度 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。

3/4
Illus.Mila Pesic (125/)
精体の追跡者/Entity Tracker  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) DSK, レア

瞬速

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Cristi Balanescu (53/)
魔法の林檎のエリエット/Eriette of the Charmed Apple  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) SOC, 神話レア

あなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついている各クリーチャーはそれぞれ、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。

あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしているオーラの数に等しい。

2/4
Illus.Magali Villeneuve (307/0)
詐欺師、エリエット/Eriette, the Beguiler  (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) OTJ, レア

絆魂

あなたがコントロールしているオーラ(Aura)1つが、対戦相手がコントロールしていてマナ総量がそのオーラのマナ総量以下であり土地でないパーマネントについた状態になるたび、そのオーラがそれについた状態であり続けているかぎり、あなたはそのパーマネントのコントロールを得る。

4/4
Illus.Chris Rallis (202/0)
博学の魔術師/Erudite Wizard  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FDN, コモン

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/3
Illus.Ioannis Fiore (37/0)
龍爪のエシュキ/Eshki Dragonclaw  (1)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TDM, レア

警戒、トランプル、護法(1)

あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンにあなたがクリーチャー呪文とクリーチャーでない呪文の両方を唱えていた場合、カード1枚を引き、龍爪のエシュキの上に+1/+1カウンター2個を置く。

4/4
Illus.Tran Nguyen (182/0)
排斥する魔道士/Exclusion Mage  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J25, アンコモン

排斥する魔道士が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus. (306/0)
脱出の名人/Exit Specialist  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, アンコモン

脱出の名人は、パワーが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。

変装(1)(青)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

脱出の名人が表向きになったとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

2/1
Illus.Mila Pesic (55/0)
外殻装の救済者/Exosuit Savior  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EOE, コモン

飛行

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Benjamin Ee (16/0)
実験的な菓子職人/Experimental Confectioner  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) WOE, アンコモン

実験的な菓子職人が戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

あなたが食物1つを生け贄に捧げるたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/3
Illus.Gaboleps (314/0)
蜘蛛のトーテム、エゼキエル・シムズ/Ezekiel Sims, Spider-Totem  (4)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・アドバイザー(Advisor) SPM, アンコモン

到達

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている蜘蛛(Spider)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

3/5
Illus.Wei Guan (100/0)
千の月のエズトリ/Eztli of the Thousand Moons  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) OM1, コモン

3/4
Illus.Justyna Dura (10/0)
切り倒す者の信者/Faller's Faithful  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) EOE, アンコモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを破壊する。このターン、そのクリーチャーがダメージを受けていないなら、それのコントローラーはカード2枚を引く。

3/1
Illus.Lie Setiawan (100/0)
惨劇の刻の狂信者/Fanatic of the Harrowing  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DSK, コモン

惨劇の刻の狂信者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。これによりあなたがカード1枚を捨てたなら、あなたはカード1枚を引く。

2/2
Illus.Fajareka Setiawan (96/)
恐れなきルシ、ファング/Fang, Fearless l'Cie  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FIN, アンコモン

1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

(《陽気なルシ、ヴァニラVanille, Cheerful l'Cie》と合体する。)

2/3
Illus.Simon Dominic (99/0)
神聖なる救済者、ラグナロク/Ragnarok, Divine Deliverance  
〔黒/緑〕 伝説のクリーチャー ― ビースト(Beast)・アバター(Avatar) FIN, アンコモン

警戒、威迫、トランプル、到達、速攻

これが死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、あなたの墓地にあり伝説でないパーマネント・カード1つを対象とする。その前者を破壊し、その後者を戦場に戻す。

7/6
Illus.Simon Dominic (99/0)
エンドの首領、ファー・フォーチュン/Far Fortune, End Boss  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) DFT, レア

エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)

あなたが攻撃するたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

最高速度 ― あなたがコントロールしている発生源1つが、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。

4/5
Illus.Javier Charro (203/)
人気の戦士/Favored Fighter  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・パフォーマー(Performer) OM1, コモン

4/4
Illus.Chris Mangum (106/0)
アブザンの夜明け、フェロザー/Felothar, Dawn of the Abzan  (白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TDM, レア

トランプル

これが戦場に出るか攻撃するたび、土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (184/0)
火の王アズーラ/Fire Lord Azula  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TLA, レア

火の技2(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

火の王アズーラが攻撃している間にあなたが呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

4/4
Illus.Fahmi Fauzi (220/0)
火の王オザイ/Fire Lord Ozai  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TLE, 神話レア

火の王オザイが攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数の(赤)を加える。戦闘終了時まで、ステップの終了に際してあなたはこのマナを失わない。

(6):各対戦相手のライブラリーの一番上にあるカード1枚をそれぞれ追放する。ターン終了時まで、あなたはそれらのカードのうち1枚を、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

4/4
Illus.佐久間竜一/Ryuichi Sakuma (104/0)
ソジンの台頭/The Rise of Sozin  (4)(黒)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) TLA, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― すべてのクリーチャーを破壊する。

II ― 対戦相手1人を対象とする。カード名1つを選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前を持つカード最大4枚を探し、追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.MITORI (117/0)
火の王ソジン/Fire Lord Sozin  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TLA, 神話レア

威迫、火の技3(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

火の王ソジンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、そのプレイヤーの墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードをそのマナ総量の合計がX以下になるように望んで対象とする。それらをあなたのコントロール下で戦場に出す。

5/5
Illus.MITORI (117/0)
火の王ズーコ/Fire Lord Zuko  (赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・同盟者(Ally) TLA, レア

火の技X。Xは、火の王ズーコのパワーに等しい。(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)X点を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

あなたが追放領域から呪文1つを唱えるたび、および、あなたがコントロールしているパーマネント1つが追放領域から戦場に出るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/4
Illus.Jo Cordisco (221/0)
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