威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、これは闘魂2を行う。(これの上に+1/+1カウンター2個を置くか、白の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
警戒、速攻
雄姿 ― 豆殻刀の導師が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
これが戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。この能力が解決されたのがこのターン内の4回目なら、これを変身させる。
飛行
スーパーノヴァ ― このクリーチャーが片翼の天使、セフィロスに変身するに際し、「クリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。」の紋章を得る。
これが攻撃するたび、これでない望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、その数に等しい枚数のカードを引く。
警戒
これが戦場に出たとき、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
飛行
あなたがコントロールしていてパワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それがタップ状態なら、それの上に麻痺カウンター1個を置く。そうでないなら、それをタップする。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上に麻痺カウンター1個を置く。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード3枚を切削し、3点のライフを得る。(カード3枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置くことである。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
応召1(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。)
駅馬車の警備兵が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。
計画(3)(白)((3)(白)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
(3)(白),(T):これでないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。あなたが+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーをコントロールしているなら、この能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。
飛行
(T):(青)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためにしか支払えない。
(T):(青)(青)を加える。このマナは、アーティファクトである発生源の能力を起動するためにしか支払えない。
飛行
スターリング社の納品者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。
アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である2つをタップする:太陽撃ちの民兵は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。
このクリーチャーか、あなたがコントロールしていてクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つが死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
ワープ(黒)(あなたの手札にあるこのカードを、ワープ・コストで唱えてもよい。次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーを追放し、その後、後のターンに、これを追放領域から唱えてもよい。)
二段攻撃、警戒、トランプル
警戒
あなたがコントロールしていてタフネスがパワーよりも大きいすべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを与える。
あなたがコントロールしていてタフネスがパワーよりも大きいすべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスを用いてパーマネントを配備する。
このクリーチャーか、あなたがコントロールしていてこれでないキスキン(Kithkin)1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。
千の月の撃ち手が攻撃するたび、(2)(白)を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
あなた以外の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、千の月の歩兵をアンタップする。
(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがカウンターが置かれているクリーチャーをコントロールしているなら、カード1枚を引く。これによりあなたがカードを引かないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが2体以上のタップ状態であるクリーチャーをコントロールしている場合、あなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
雄姿 ― 古参の護衛鼠が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
(3):このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
到達、接死
このクリーチャーが死亡したとき、あなたの墓地に講義(Lesson)カードがある場合、2点のライフを得る。
内なる空の管理人の上に3個以上のカウンターがあるかぎり、これは飛行と警戒を持つ。
アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である3つをタップする:内なる空の管理人の上に+1/+1カウンター1個を置く。占術1を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。
(5):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
水の技(5)を行う:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からパワーが3以下であるクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)
竜巻の番人が攻撃するたび、このターンにこれでないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出ていた場合、ターン終了時まで、竜巻の番人は飛行を得る。
警戒
あなたがコントロールしていてこれでないすべての同盟者(Ally)は+1/+1の修整を受ける。
瞬速
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたの手札から呪文を唱えていなかった場合、飛行を持つ白の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ザックス・フェアは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
(1),ザックス・フェアを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。ザックス・フェアの上にあったすべてのカウンターをそのクリーチャーの上に置き、ザックス・フェアについていた装備品(Equipment)1つをそのクリーチャーにつける。
火の技2(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
あなたがこれでないパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
威迫
基本でないすべての土地はタップ状態で戦場に出る。
(7):これの上に征服者(conqueror)カウンター1個を置く。
これの上に征服者カウンターがあるかぎり、基本でないすべての土地は山(Mountain)である。(それらは他のすべての土地タイプと能力を失い、「(T):(赤)を加える。」を持つ。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
応召1(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。)
ズルゴの先兵のパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。



