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潜在能力の波動/Ripples of Potential  (1)(青)
インスタント LCC, レア

増殖を行う。その後、あなたがコントロールしていてこれによりカウンターが置かれた望む数のパーマネントを選ぶ。それらのパーマネントはフェイズ・アウトする。(増殖を行うとは、望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につきそれぞれ、そのカウンターをもう1個与えることである。フェイズ・アウトしているすべてのパーマネントとそれらについているすべてのものは、次のそれらのコントローラーのターンまで、存在しないかのように扱う。)

Illus.Sam Hogg (45/0)
切り裂き顎の猛竜/Ripjaw Raptor  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCC, レア

激昂 ― 切り裂き顎の猛竜にダメージが与えられるたび、カードを1枚引く。

4/5
Illus.Ryan Pancoast (253/0)
刈り鎖の剃刀族/Ripchain Razorkin  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) DSK, コモン

到達

(2)(赤),土地1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

5/3
Illus.David Szabo (154/)
落とし子狩り、リップ/Rip, Spawn Hunter  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・生存者(Survivor) DSK, レア

生存 ― あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、落とし子狩り、リップがタップ状態である場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。Xは、これのパワーに等しい。その中から、クリーチャーや機体(Vehicle)でありパワーが異なる望む枚数のカードをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/4
Illus.Justine Cruz (228/)
暴動鎮圧/Riot Control  (2)(白)
インスタント BLC, コモン

あなたは、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャー1体につき1点のライフを得る。このターン、あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Slawomir Maniak (151/0)
霜毛皮のトナカイ/Rimefur Reindeer  (3)(白)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) WOE, コモン

エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

3/4
Illus.Lucas Graciano (27/0)
多様な道のリクー/Riku of Many Paths  (緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) OTJ, レア

あなたがモードを持つ呪文1つを唱えるたび、以下から最大X個を選ぶ。Xは、あなたがその呪文においてモードを選んだ回数である。

・あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの、終了時まで、それをプレイしてもよい。

・多様な道のリクーの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これはトランプルを得る。

・飛行を持つ青の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Denys Tsiperko (227/0)
裂け目破りのヘリオン/Riftburst Hellion  (5)(赤)(緑)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) MKM, コモン

到達

変装(4)(赤/緑)(赤/緑)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

6/7
Illus.Brent Hollowell (228/0)
トロッコの向こう見ず/Minecart Daredevil  (2)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・騎士(Knight) WOE, コモン

4/2
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (141/0)
軌条を乗りこなせ/Ride the Rails  (1)(赤)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受ける。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (141/0)
渋面の盗人/Rictus Robber  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ならず者(Rogue) OTJ, アンコモン

渋面の盗人が戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、青黒の2/2のゾンビ(Zombie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。

計画(2)(黒)((2)(黒)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

4/3
Illus.Caio Monteiro (102/0)
温室/Greenhouse  (2)(緑)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.John Di Giovanni (181/)
がたつく展望台/Rickety Gazebo  (3)(緑)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, アンコモン

あなたがこのドアを開放したとき、カード4枚を切削し、その後その中からパーマネント・カード最大2枚をあなたの手札に戻す。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.John Di Giovanni (181/)
野生の律動/Rhythm of the Wild  (1)(赤)(緑)
エンチャント LCC, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー呪文は打ち消されない。

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーは暴動を持つ。(それらは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)

Illus.Maxime Minard (287/0)
勝利者の帰還/Return Triumphant  (1)(白)
ソーサリー WOE, コモン

あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。若き英雄(Young Hero)・(Token)1つをそれについた状態で生成する。(エンチャントしているクリーチャーは、「このクリーチャーが攻撃するたび、これのタフネスが3以下である場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。あなたが後でそのクリーチャーにこれでない役割(Role)をつけたなら、この役割を墓地に置く。)

Illus.Will Gist (26/0)
塵への帰結/Return to Dust  (2)(白)(白)
インスタント DSC, アンコモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズの間に唱えた場合、あなたは他のアーティファクトかエンチャントを最大1つまで対象とし、それを追放してもよい。

Illus.Anato Finnstark (102/0)
しっぺ返し/Return the Favor  (赤)(赤)
インスタント OTJ, アンコモン

放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)

+(1) ― インスタント呪文やソーサリー呪文や起動型能力や誘発型能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

+(1) ― 呪文や能力であり単一の対象を持つ1つを対象とする。それの対象を変更する。

Illus.Eli Minaya (142/0)
野生語りの帰還/Return of the Wildspeaker  (4)(緑)
インスタント M3C, レア

以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャーの中で最大のパワーに等しい枚数のカードを引く。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて人間でないクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

Illus.Chris Rallis (242/0)
僻境からの帰還/Return from the Wilds  (2)(緑)
ソーサリー WOE, コモン

以下から2つを選ぶ。

・あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

・白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Julia Metzger (181/0)
珊瑚兜への撤退/Retreat to Coralhelm  (2)(青)
エンチャント DSC, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

・占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Kieran Yanner (126/0)
再拘束/Retether  (3)(白)
ソーサリー WOC, レア

あなたの墓地にある各オーラ(Aura)・カードを戦場に戻す。これらはクリーチャーにのみエンチャントできる。(クリーチャーにエンチャントできないオーラ・カードは、あなたの墓地に残る。)

Illus.Dan Scott (72/0)
復活した崇拝者/Resurrected Cultist  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DSK, コモン

昂揚 ― (2)(黒)(黒):あなたの墓地にある復活した崇拝者を最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

4/1
Illus.Tyler Walpole (115/)
専用執務室/Restricted Office  (2)(白)(白)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, レア

あなたがこのドアを開放したとき、パワーが3以上であるすべてのクリーチャーを破壊する。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Antonio José Manzanedo (227/)
講義室/Lecture Hall  (5)(青)(青)
エンチャント ― 部屋(Room) DSK, レア

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのパーマネントは呪禁を持つ。

(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして扱う。)

Illus.Antonio José Manzanedo (227/)
修復の天使/Restoration Angel  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) BLC, レア

瞬速

飛行

修復の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールする天使(Angel)でないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻してもよい。

3/4
Illus.Jake Murray (150/0)
眠らずの蔓茎/Restless Vinestalk  
土地 WOE, レア

眠らずの蔓茎はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

(3)(緑)(青):ターン終了時まで、眠らずの蔓茎はトランプルを持つ緑青の5/5の植物(Plant)クリーチャーになる。これは土地でもある。

眠らずの蔓茎が攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは3/3になる。

Illus.Sam Burley (261/0)
不穏な火道/Restless Vents  
土地 LCI, レア

不穏な火道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

(1)(黒)(赤):ターン終了時まで、不穏な火道は威迫を持つ黒赤の2/3の昆虫(Insect)クリーチャーになる。これは土地でもある。

不穏な火道が攻撃するたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

Illus.Svetlin Velinov (284/0)
眠らずの尖塔/Restless Spire  
土地 WOE, レア

眠らずの尖塔はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

(青)(赤):ターン終了時まで、眠らずの尖塔は「あなたのターンの間、このクリーチャーは先制攻撃を持つ。」を持つ青赤の2/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

眠らずの尖塔が攻撃するたび、占術1を行う。

Illus.Sergey Glushakov (260/0)
不穏な尾根/Restless Ridgeline  
土地 LCI, レア

不穏な尾根はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

(2)(赤)(緑):ターン終了時まで、不穏な尾根は赤緑の3/4の恐竜(Dinosaur)クリーチャーになる。これは土地でもある。

不穏な尾根が攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。それをアンタップする。

Illus.Álvaro Calvo Escudero (283/0)
不穏な浅瀬/Restless Reef  
土地 LCI, レア

不穏な浅瀬はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(2)(青)(黒):ターン終了時まで、不穏な浅瀬は接死を持つ青黒の4/4のサメ(Shark)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

不穏な浅瀬が攻撃するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード4枚を切削する。

Illus.Hristo D. Chukov (282/0)
不穏な大草原/Restless Prairie  
土地 LCI, レア

不穏な大草原はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

(2)(緑)(白):ターン終了時まで、不穏な大草原は緑白の3/3のラマ(Llama)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

不穏な大草原が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Randy Gallegos (281/0)
眠らずの城塞/Restless Fortress  
土地 WOE, レア

眠らずの城塞はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

(2)(白)(黒):ターン終了時まで、眠らずの城塞は白黒の1/4のナイトメア(Nightmare)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

眠らずの城塞が攻撃するたび、防御プレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Piotr Dura (259/0)
眠らずの小屋/Restless Cottage  
土地 WOE, レア

眠らずの小屋はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

(2)(黒)(緑):ターン終了時まで、眠らずの小屋は黒緑の4/4のホラー(Horror)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

眠らずの小屋が攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。食物(Food)トークン1つを生成し、その対象としたカードを追放する。

Illus.Jesper Ejsing (258/0)
眠らずの露営/Restless Bivouac  
土地 WOE, レア

眠らずの露営はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

(1)(赤)(白):ターン終了時まで、眠らずの露営は赤白の2/2の雄牛(Ox)クリーチャーになる。これは土地でもある。

眠らずの露営が攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Sergey Glushakov (257/0)
不穏な投錨地/Restless Anchorage  
土地 LCI, レア

不穏な投錨地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

(1)(白)(青):ターン終了時まで、不穏な投錨地は飛行を持つ白青の2/3の鳥(Bird)クリーチャーになる。これは土地でもある。

不穏な投錨地が攻撃するたび、地図(Map)トークン1つを生成する。

Illus.Leon Tukker (280/0)
輝かしい天使/Resplendent Angel  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) LCI, 神話レア

飛行

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが5点以上のライフを得ていた場合、飛行と警戒を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(白)(白)(白):ターン終了時まで、輝かしい天使は+2/+2の修整を受け、絆魂を得る。

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (32/0)
強靱なオオミチバシリ/Resilient Roadrunner  (1)(赤)
クリーチャー ― 鳥(Bird) OTJ, アンコモン

速攻、プロテクション(コヨーテ(Coyote))

(3):このターン、強靱なオオミチバシリは、速攻を持つクリーチャーにしかブロックされない。

2/2
Illus.David Auden Nash (141/0)
没収の強行/Requisition Raid  (白)
ソーサリー OTJ, アンコモン

放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)

+(1) ― アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

+(1) ― エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。

+(1) ― プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Viko Menezes (26/0)
排撃の変異/Repulsive Mutation  (X)(緑)(青)
インスタント MKM, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、呪文最大1つを対象とする。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターX個を置く。その後、その呪文のコントローラーが、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい点数のマナを支払わないかぎり、その呪文を打ち消す。

Illus.Filip Burburan (227/0)
排撃/Repulse  (2)(青)
インスタント OTP, アンコモン

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

カードを1枚引く。

Illus.Mark A. Nelson (13/0)
爬虫類の徴募兵/Reptilian Recruiter  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) BLB, アンコモン

トランプル

爬虫類の徴募兵が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーのパワーが2以下であるか、あなたがこれでないトカゲ(Lizard)をコントロールしているなら、ターン終了時まで、それのコントロールを得て、それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

4/2
Illus.Joshua Cairos (149/0)
災厄の追い返し/Repel Calamity  (1)(白)
インスタント BLB, アンコモン

パワーかタフネスが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Ryan Pancoast (27/0)
常習犯/Repeat Offender  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) MKM, コモン

(2)(黒):常習犯が容疑をかけられているなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。そうでないなら、容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)

2/1
Illus.Joshua Cairos (101/0)
軋む巣、引き裂き口/Rendmaw, Creaking Nest  (3)(黒)(緑)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) DSC, 神話レア

威迫、到達

軋む巣、引き裂き口が戦場に出たとき、および、あなたが2種類以上のカード・タイプを持つカード1枚をプレイするたび、各プレイヤーはそれぞれ飛行を持つ黒の2/2の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。このゲームの間、それらのトークンは使嗾される。(それは各戦闘で、可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)

5/5
Illus.Ryan Pancoast (5/0)
無力化/Render Inert  (2)(黒)
ソーサリー MOM, アンコモン

パーマネント1つを対象とする。それの上からカウンター最大5個を取り除く。

カード1枚を引く。

Illus.Yigit Koroglu (123/0)
尻込みする優等生/Reluctant Role Model  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・生存者(Survivor) DSK, レア

生存 ― あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、尻込みする優等生がタップ状態である場合、これの上に飛行カウンターや絆魂カウンターや+1/+1カウンターのうち1個を置く。

尻込みする優等生や、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、その上にカウンターがあった場合、クリーチャー最大1体を対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。

2/2
Illus.Chris Rallis (26/)
過去の追体験/Relive the Past  (5)(緑)(白)
ソーサリー MKM, レア

あなたの墓地にある、アーティファクト・カード最大1枚を対象とし、土地カード最大1枚を対象とし、オーラ(Aura)でないエンチャント・カード最大1枚を対象とする。それらを戦場に戻す。それらは他のタイプに加えて5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーでもある。

Illus.Randy Vargas (226/0)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 DSC, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (295/0)
遺物の咆哮/Relic's Roar  (青)
インスタント LCI, コモン

アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。ターン終了時まで、それは他のタイプに加えて恐竜(Dinosaur)アーティファクト・クリーチャーになり、基本のパワーとタフネスは4/3である。

Illus.Nino Vecia (71/0)
レギサウルスの頭目/Regisaur Alpha  (3)(赤)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCC, レア

あなたがコントロールしている他の恐竜(Dinosaur)は速攻を持つ。

レギサウルスの頭目が戦場に出たとき、トランプルを持つ緑の3/3の恐竜クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4
Illus.Jonathan Kuo (286/0)
威厳あるバニコーン/Regal Bunnicorn  (1)(白)
クリーチャー ― 兎(Rabbit)・ユニコーン(Unicorn) WOE, レア

威厳あるバニコーンのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしていて土地でないパーマネントの数に等しい。

*/*
Illus.Ilse Gort (25/0)
絢爛なビヒモス/Regal Behemoth  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCC, レア

トランプル

絢爛なビヒモスが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。

あなたが統治者である間にあなたがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、追加で好きな色1色のマナ1点を加える。

5/5
Illus.Jakub Kasper (251/0)
カーサスへの侵攻/Invasion of Karsus  (2)(赤)(赤)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, レア

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

カーサスへの侵攻が戦場に出たとき、これは各クリーチャーや各プレインズウォーカーにそれぞれ3点のダメージを与える。

4
Illus.Zoltan Boros (146/0)
屈折エレメンタル/Refraction Elemental  
〔赤〕 クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOM, レア

護法 ― 2点のライフを支払う。

あなたが呪文を唱えるたび、屈折エレメンタルは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

4/4
Illus.Zoltan Boros (146/0)
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