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85 件のカードがヒットしました.

85 件中、51 - 85 件目を表示(検索時間:1.072 ミリ秒
忍耐の記念碑/Monument to Endurance  (3)
アーティファクト DFT, レア

あなたがカード1枚を捨てるたび、以下からこのターンにまだ選ばれてない1つを選ぶ。

・カード1枚を引く。

・宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

・各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。

Illus.Victor Sales (237/)
ナマズオ族の商人/Namazu Trader  (3)(黒)
クリーチャー ― 魚(Fish)・市民(Citizen) FIN, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、1点のライフを失い宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

このクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

3/4
Illus.Andrea Tentori Montalto (107/0)
ノッグルの物盗り/Noggle Robber  (1)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― ノッグル(Noggle)・ならず者(Rogue) ECL, アンコモン

このクリーチャーが戦場に出たか死亡したとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/3
Illus.Steve Ellis (237/0)
辛抱強い自然主義者/Patient Naturalist  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) OTJ, コモン

辛抱強い自然主義者が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。それらの切削されたカードの中から土地カード1枚をあなたの手札に加える。そうできないなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(カード3枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置くことである。)

2/3
Illus.Inka Schulz (174/0)
スパイダーマンの写真/Pictures of Spider-Man  (2)(緑)
アーティファクト SPM, アンコモン

このアーティファクトが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。「その中からクリーチャー・カード最大2枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Rafater (109/0)
ブタの貯金箱/Piggy Bank  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 猪(Boar)・玩具(Toy) DSK, アンコモン

ブタの貯金箱が死亡したとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Steve Ellis (148/)
略奪する海賊/Plundering Pirate  (2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) LCI, コモン

略奪する海賊が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Francisco Miyara (160/0)
叙情的創意/Poetic Ingenuity  (2)(赤)
エンチャント LCI, レア

あなたがコントロールしている1体以上の恐竜(Dinosaur)が攻撃するたび、それに等しい数の宝物(Treasure)トークンを生成する。

あなたがアーティファクト呪文1つを唱えるたび、赤の3/1の恐竜クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

Illus.Kieran Yanner (161/0)
プロレスラー/Professional Wrestler  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・パフォーマー(Performer) SPM, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

このクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにはブロックされない。

4/4
Illus.Kevin Sidharta (110/0)
プロンプト・アージェンタム/Prompto Argentum  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) FIN, アンコモン

速攻

自撮り ― あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、それを唱えるために4点以上のマナが支払われていた場合、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

2/2
Illus.Billy Christian (148/0)
多欲なドラゴン/Rapacious Dragon  (4)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) TDC, アンコモン

飛行

多欲なドラゴンが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/3
Illus.Johan Grenier (229/0)
無謀なる従僕/Reckless Lackey  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) OTJ, コモン

先制攻撃、速攻

(2)(赤),無謀なる従僕を生け贄に捧げる:カード1枚を引き、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/2
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (140/0)
無謀な略奪/Reckless Ransacking  (1)(赤)
インスタント ECL, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+2の修整を受ける。宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Daren Bader (152/0)
レッドキャップの盗賊/Redcap Thief  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) WOE, コモン

レッドキャップの盗賊が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Vincent Christiaens (147/0)
赤岩の歩哨/Redrock Sentinel  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) OTJ, アンコモン

防衛

(2),(T),土地1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引き、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/4
Illus.Milivoj Ćeran (247/0)
家賃を払え/Rent Is Due  (白)
エンチャント SPM, レア

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありクリーチャーや宝物(Treasure)である2つをタップしてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。そうしないなら、このエンチャントを生け贄に捧げる。

Illus.Gal Or (11/0)
ロケッティアの爆走バギー/Rocketeer Boostbuggy  (赤)(緑)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) DFT, アンコモン

この機体(Vehicle)が攻撃するたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

消尽 ― (3):この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

搭乗1

3/2
Illus.Chris Seaman (220/)
龍へと昇る者、サルカン/Sarkhan, Dragon Ascendant  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) TDM, レア

これが戦場に出たとき、ドラゴン(Dragon)の後見を受けてもよい。そうしたなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(ドラゴンの後見を受けるには、あなたがコントロールしているドラゴン1体を選ぶか、あなたの手札にあるドラゴン・カード1枚を公開する。)

あなたがコントロールしているドラゴン1体が戦場に出るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは他のタイプに加えてドラゴンになり、飛行を得る。

2/2
Illus.Billy Christian (118/0)
汚れ背のたかり屋/Scuzzback Scrounger  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ECL, レア

あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、枯朽1を行ってもよい。そうしたなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(枯朽1を行うとは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウンター1個を置くことである。宝物トークンは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Mark Zug (153/0)
勇者の季節/Season of the Bold  (3)(赤)(赤)
ソーサリー BLB, 神話レア

以下から(獣痕)最大5つ分のモードを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。

(獣痕) ― 宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。

(獣痕)(獣痕) ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらをプレイしてもよい。

(獣痕)(獣痕)(獣痕) ― 次のあなたのターンの終了時まで、あなたが呪文1つを唱えるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。勇者の季節はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Eli Minaya (152/0)
戦利品奪取/Seize the Spoils  (2)(赤)
ソーサリー SOS, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。

カード2枚を引き、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Josiah "Jo" Cameron (129/0)
サブクエスト:モブハント/Sidequest: Hunt the Mark  (3)(黒)(黒)
エンチャント FIN, アンコモン

このエンチャントが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それを破壊する。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャー1体が対戦相手のコントロール下で死亡していた場合、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。その後、あなたが3つ以上の宝物をコントロールしているなら、このエンチャントを変身させる。

Illus.Nino Is (119/0)
究極の挑戦、ヤズマット/Yiazmat, Ultimate Mark  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FIN, アンコモン

(1)(黒),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、これは破壊不能を得る。これをタップする。

5/6
Illus.Joshua Raphael (119/0)
富と力の剣/Sword of Wealth and Power  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BIG, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けプロテクション(インスタント)とプロテクション(ソーサリー)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。

装備(2)

Illus.Dominik Mayer (26/0)
がめつい巨人/Grabby Giant  (3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) WOE, コモン

到達

(2)(赤),アーティファクトや土地のうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

4/3
Illus.Johann Bodin (133/0)
それは俺のだ/That's Mine  (1)(赤)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, コモン

宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(その後、これを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Johann Bodin (133/0)
喧嘩腰号/The Belligerent  (2)(青)(赤)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) LCI, レア

喧嘩腰号が攻撃するたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。ターン終了時まで、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよく、あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。

搭乗3

5/5
Illus.Bruce Brenneise (225/0)
ゴールドソーサー/The Gold Saucer  
土地 ― 街(Town) FIN, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):コイン投げをする。あなたがそのコイン投げに勝ったなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

(3),(T),アーティファクト2つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Anthony Devine (279/0)
切符亀/Ticket Tortoise  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 海亀(Turtle) DFT, コモン

防衛

このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/1
Illus.Brian Valeza (245/)
宝物の地図/Treasure Map  (2)
アーティファクト LCI, レア

(1),(T):占術1を行う。宝物の地図の上に目印(landmark)カウンターを1個置く。その後、これの上に3個以上の目印カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、宝物の地図を変身させ、宝物(Treasure)トークン3つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Néstor Ossandón Leal (267/0)
宝物の入り江/Treasure Cove  
土地 LCI, レア

(《宝物の地図/Treasure Map》から変身する。)

(T):(◇)を加える。

(T),宝物(Treasure)1つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Néstor Ossandón Leal (267/0)
宝さらい/Treasure Dredger  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTJ, アンコモン

(1),(T),1点のライフを支払う:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Nereida (110/0)
アルティメット・グリーンゴブリン/Ultimate Green Goblin  (1)(黒/赤)(黒/赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・悪人(Villain) SPM, レア

あなたのアップキープの開始時に、カード1枚を捨てる。その後、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

大混乱(2)(黒/赤)(このターンにあなたがこのカードを捨てていたなら、墓地にあるこれを(2)(黒/赤)で唱えてもよい。タイミングのルールは適用される。)

5/4
Illus.Jesper Ejsing (157/0)
地下水路のウェアラット/Undercity Dire Rat  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) FIN, コモン

ネズミのしっぽ ― このクリーチャーが死亡したとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Leonardo Santanna (123/0)
自由を求める少年、ヴァン/Vaan, Street Thief  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) FIN, レア

あなたがコントロールしていてスカウト(Scout)や海賊(Pirate)やならず者(Rogue)である1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたはそれを唱えてもよい。そうしないなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

あなたがあなたがオーナーでない呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各スカウトや各海賊や各ならず者の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Jake Murray (168/0)
不安定な断層/Volatile Fault  
土地 ― 洞窟(Cave) M3C, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),不安定な断層を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

Illus.Andrew Mar (407/0)
静める者、ヴラスカ/Vraska, the Silencer  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon)・暗殺者(Assassin) OTJ, 神話レア

接死

対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、そのカードをタップ状態かつあなたのコントロール下で戦場に戻す。それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ宝物(Treasure)アーティファクトであり、他のすべてのカード・タイプを失う。

3/3
Illus.Kieran Yanner (237/0)
陽気な義賊、ジタン/Zidane, Tantalus Thief  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミュータント(Mutant)・スカウト(Scout) FIN, アンコモン

これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは絆魂と速攻を得る。

対戦相手が、あなたからパーマネント1つのコントロールを得るたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

3/3
Illus.金田榮路/EIJI KANEDA (251/0)
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