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放浪の楽士/Wandering Musicians  (3)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・バード(Bard)・同盟者(Ally) TLA, コモン

このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

2/5
Illus.Rose Benjamin (250/0)
内なる空の管理人/Warden of the Inner Sky  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, レア

内なる空の管理人の上に3個以上のカウンターがあるかぎり、これは飛行と警戒を持つ。

アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である3つをタップする:内なる空の管理人の上に+1/+1カウンター1個を置く。占術1を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/2
Illus.Raoul Vitale (43/0)
銀網峰の番人/Wardens of Silverweb Summit  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) OM1, コモン

2/3
Illus.Jesper Ejsing (97/0)
軍船の斥候/Warship Scout  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) TLE, コモン

2/1
Illus.Brandon L Hunt (244/0)
戦時の抗議者/Wartime Protestors  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・同盟者(Ally) TLA, レア

速攻

あなたがコントロールしていてこれでない同盟者(Ally)1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、ターン終了時まで、それは速攻を得る。

4/4
Illus.安達洋介/YOSUKE ADACHI (160/0)
水の部族の隊長/Water Tribe Captain  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) TLA, コモン

(5):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.安達洋介/YOSUKE ADACHI (41/0)
水の部族の結集者/Water Tribe Rallier  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン

水の技(5)を行う:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からパワーが3以下であるクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)

2/2
Illus.Boell Oyino (42/0)
待ち伏せる海賊/Waylaying Pirates  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCI, コモン

待ち伏せる海賊が戦場に出たとき、あなたがアーティファクトをコントロールしている場合、アーティファクトやクリーチャーであり対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

3/3
Illus.Zoltan Boros (85/0)
武器屋/Weapons Vendor  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) FIN, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが装備品(Equipment)をコントロールしている場合、(1)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしている装備品1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その装備品をそのクリーチャーにつける。

2/2
Illus.Mushk Rizvi (40/0)
白蓮会の増援/White Lotus Reinforcements  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) TLA, アンコモン

警戒

あなたがコントロールしていてこれでないすべての同盟者(Ally)は+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Kotakan (251/0)
ワイルド・パック部隊/Wild Pack Squad  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) SPM, コモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃と警戒を得る。

2/3
Illus.John Tyler Christopher (23/0)
平和の世継ぎ、ウィル/Will, Scion of Peace  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) WOE, 神話レア

警戒

(T):このターン、あなたが白や青である呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/4
Illus.Ryan Pancoast (218/0)
展翅剣の門弟/Wingblade Disciple  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) TDM, アンコモン

飛行

疾風 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Julian Kok Joon Wen (65/0)
呪われし運転手、ウィンター/Winter, Cursed Rider  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) DFT, レア

護法 ― 2点のライフを支払う。

あなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは「護法 ― 2点のライフを支払う。」を持つ。

消尽 ― (2)(青)(黒),(T),あなたの墓地にあるアーティファクト・カードX枚を追放する:ターン終了時まで、アーティファクトでもこれでもないすべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)

3/2
Illus.Daren Bader (228/)
厭世的案内者、ウィンター/Winter, Misanthropic Guide  (1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) DSK, レア

護法(2)

あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード2枚を引く。

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、各対戦相手の手札の最大枚数はそれぞれ7からそれらのカード・タイプの種類数を引いた枚数に等しい。

3/4
Illus.Jodie Muir (240/)
繭の世話人、ウィザール/Withar, Cocoon Keeper  (5)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) OM1, 神話レア

5/5
Illus.Vincent Proce (158/0)
狼湾の村人/Wolf Cove Villager  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) TLE, コモン

このクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。

2/2
Illus.Gemi (221/0)
驚嘆織りの空中曲芸師/Wonderweave Aerialist  (白/青)(白/青)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) OM1, コモン

2/2
Illus.Eelis Kyttanen (159/0)
森林地の侍祭/Woodland Acolyte  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) WOE, アンコモン

森林地の侍祭が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Steve Prescott (241/0)
僻境の修繕/Mend the Wilds  (緑)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン

あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Steve Prescott (241/0)
苛烈なヴィジランテ、レイス/Wraith, Vicious Vigilante  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective)・英雄(Hero) SPM, アンコモン

二段攻撃

恐怖のガス ― これはブロックされない。

1/1
Illus.Nereida (160/0)
忌むべき者の世話人/Wrangler of the Damned  (3)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) OTJ, アンコモン

瞬速

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたの手札から呪文を唱えていなかった場合、飛行を持つ白の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

1/4
Illus.Michal Ivan (238/0)
競争路の妨害者、レンチ/Wrench, Speedway Saboteur  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・悪人(Villain) OM1, レア

2/3
Illus.Yohann Schepacz (74/0)
アティインの英雄、ワイリー・デューク/Wylie Duke, Atiin Hero  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レインジャー(Ranger) OTJ, レア

警戒

アティインの英雄、ワイリー・デュークがタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得てカード1枚を引く。

4/2
Illus.Ekaterina Burmak (239/0)
闇の魔道師、ザンデ/Xande, Dark Mage  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FIN, レア

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

これは、あなたの墓地にありクリーチャーでも土地でもないカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Joseph Weston (516/0)
略奪の影、ゼカウ/Xecau, Predation's Shadow  (3)(赤)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) OM1, アンコモン

6/7
Illus.Inkognit (160/0)
人骨調和奏者、ズー・イフィット/Xu-Ifit, Osteoharmonist  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) EOE, レア

(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは他のタイプに加えてスケルトン(Skeleton)であり、能力を持たない。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/3
Illus.Michal Ivan (127/0)
ヤサンの街道見張り/Yathan Roadwatcher  (1)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) TDM, レア

このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、カード4枚を切削する。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

3/3
Illus.Inkognit (236/0)
ヤサンの墓番/Yathan Tombguard  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TDM, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き1点のライフを失う。

2/3
Illus.Xavier Ribeiro (100/0)
編み手と導き手、イェラとオスキ/Yera and Oski, Weaver and Guide  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) OM1, レア

3/3
Illus.Julia Metzger (23/0)
スピラの希望、ユウナ/Yuna, Hope of Spira  (3)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FIN, 神話レア

あなたのターンの間、これとあなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントはトランプルと絆魂と護法(2)を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるエンチャント・カード最大1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。(最終カウンターが置かれているパーマネントが戦場から墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。)

3/5
Illus.NINNIN (250/0)
ユーヤン弓矢隊/Yuyan Archers  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) TLA, コモン

到達

このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

3/1
Illus.domco. (161/0)
ザックス・フェア/Zack Fair  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIN, アンコモン

ザックス・フェアは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(1),ザックス・フェアを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。ザックス・フェアの上にあったすべてのカウンターをそのクリーチャーの上に置き、ザックス・フェアについていた装備品(Equipment)1つをそのクリーチャーにつける。

0/1
Illus.杉浦善夫/Yoshio Sugiura (45/0)
網洞窟の探険家、ザン/Zan, Tunnelweb Explorer  (4)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・人間(Human)・英雄(Hero) OM1, コモン

4/3
Illus.John Tedrick (122/0)
ゼル・ディン/Zell Dincht  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FIN, レア

あなたの各ターンに、追加の土地1つをプレイしてもよい。

ゼル・ディンはあなたがコントロールしている土地1つにつき+1/+0の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。

0/3
Illus.Kevin Sidharta (170/0)
ゼノス・イェー・ガルヴァス/Zenos yae Galvus  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・戦士(Warrior) FIN, レア

唯一の友 ― ゼノス・イェー・ガルヴァスが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を選ぶ。ターン終了時まで、ゼノス・イェー・ガルヴァスでもその選ばれたクリーチャーでもないすべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。

その選ばれたクリーチャーが戦場を離れたとき、ゼノス・イェー・ガルヴァスを変身させる。

4/4
Illus.Alexander Mokhov (127/0)
超越せし者、神龍/Shinryu, Transcendent Rival  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FIN, レア

飛行

このクリーチャーがこれに変身するに際し、対戦相手1人を選ぶ。

炎の鎖 ― その選ばれたプレイヤーがゲームに敗北したとき、あなたはゲームに勝利する。

8/8
Illus.Alexander Mokhov (127/0)
無慈悲なる提督、ジャオ/Zhao, Ruthless Admiral  (2)(黒/赤)(黒/赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLA, アンコモン

火の技2(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

あなたがこれでないパーマネント1つを生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/4
Illus.Yuumei (252/0)
月殺し、ジャオ/Zhao, the Moon Slayer  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLA, レア

威迫

基本でないすべての土地はタップ状態で戦場に出る。

(7):これの上に征服者(conqueror)カウンター1個を置く。

これの上に征服者カウンターがあるかぎり、基本でないすべての土地は山(Mountain)である。(それらは他のすべての土地タイプと能力を失い、「(T):(赤)を加える。」を持つ。)

2/2
Illus.Toraji (162/0)
燃え盛る炎、ジャオ/Zhao, the Seething Flame  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TLE, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

5/5
Illus.Rafater (245/0)
陽気な義賊、ジタン/Zidane, Tantalus Thief  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミュータント(Mutant)・スカウト(Scout) FIN, アンコモン

これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは絆魂と速攻を得る。

対戦相手が、あなたからパーマネント1つのコントロールを得るたび、あなたは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

3/3
Illus.金田榮路/EIJI KANEDA (251/0)
すべてを疑う者、ジモーン/Zimone, All-Questioning  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DSK, レア

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに土地があなたのコントロール下で戦場に出ていてあなたがコントロールしている土地の数が素数である場合、《不可分なるもの、プリモ/Primo, the Indivisible》という名前で緑青の0/0の伝説のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、それの上にその土地の数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。(2、3、5、7、11、13、17、19、23、29、31は素数である。)

1/1
Illus.Ekaterina Burmak (241/)
逆説の彫刻家、ジモーン/Zimone, Paradox Sculptor  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FDN, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

(緑)(青),(T):あなたがコントロールしていてクリーチャーやアーティファクトである最大2つを対象とする。それらの上にある各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。

1/4
Illus.Nathaniel Himawan (126/0)
蜘蛛の交配家、ゾラ/Zora, Spider Fancier  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) OM1, アンコモン

0/2
Illus.Chris Mangum (24/0)
アバターを狩る者、ズーコ/Zuko, Avatar Hunter  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TLE, レア

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

あなたが赤の呪文1つを唱えるたび、赤の2/2の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/5
Illus.Rafater (246/0)
葛藤する者、ズーコ/Zuko, Conflicted  (黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) TLA, レア

あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、以下からまだ選ばれていない1つを選び、2点のライフを失う。

・カード1枚を引く。

・これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・(赤)を加える。

・これを追放する。その後、これを対戦相手1人のコントロール下で戦場に戻す。

2/3
Illus.Halil Ural (253/0)
追放されし王子、ズーコ/Zuko, Exiled Prince  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TLA, アンコモン

火の技3(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

(3):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。

4/3
Illus.ニジハヤシ/Nijihayashi (163/0)
火の技の達人、ズーコ/Zuko, Firebending Master  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・同盟者(Ally) TLE, 神話レア

先制攻撃

火の技X。Xは、あなたが持つ経験(experience)カウンターの個数に等しい。(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)をX点加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

戦闘中にあなたが呪文1つを唱えるたび、あなたは経験カウンター1個を得る。

2/2
Illus.木野田永志/Kinota Eishi (127/0)
名誉を追い求める者、ズーコ/Zuko, Seeking Honor  (2)(黒/赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TLE, アンコモン

火の技1(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Fahmi Fauzi (150/0)
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