ザルファーの司令官/Marshal of Zhalfir
(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOM, アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は+1/+1の修整を受ける。
(白)(青),(T):これでないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
2/2
Illus.Darren Tan (246/0)
空の探検者、ジェム・ライトフット/Jem Lightfoote, Sky Explorer
(2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) OTJ, アンコモン
飛行、警戒
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたの手札から呪文を唱えていなかった場合、カード1枚を引く。
3/3
Illus.Darren Tan (209/0)
タルキールへの侵攻/Invasion of Tarkir
(1)(赤)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, 神話レア
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
タルキールへの侵攻が戦場に出たとき、あなたの手札にある望む枚数のドラゴン(Dragon)・カードを公開する。そうしたとき、これでない1つを対象とする。タルキールへの侵攻はそれに、Xに2を足した点数のダメージを与える。Xは、これにより公開されたカードの枚数の等しい。(Xは0でもよい。)
5
Illus.Darren Tan (149/0)
果敢な雷口/Defiant Thundermaw
〔赤〕 クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MOM, 神話レア
飛行、トランプル
あなたがコントロールしているドラゴン(Dragon)1体が攻撃するたび、1つを対象とする。そのドラゴンはそれに2点のダメージを与える。
4/4
Illus.Darren Tan (149/0)
精神の決闘者/Duelist of the Mind
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) OTJ, レア
飛行、警戒
精神の決闘者のパワーは、あなたがこのターンに引いたカードの枚数に等しい。
あなたが悪事を働くたび、カード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
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Illus.Darren Tan (45/0)
世慣れた見張り、デルニー/Delney, Streetwise Lookout
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MKM, 神話レア
あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるすべてのクリーチャーは、パワーが3以上であるクリーチャーにはブロックされない。
あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャーの能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
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Illus.Darren Tan (12/0)